作者Lafrente (极光)
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标题Re: [闲聊] 崑仑镜试玩感想
时间Sun Dec 30 02:43:02 2012
也来一点感想~
虽然我不是轩辕剑的粉丝,
不过很久以前曾经玩过,仙剑也曾摸过一下下~
一开始玩的时候,会觉得场景有点简陋,
但一路玩下去却完全没有这种感觉了,
会有一点怀念以前玩轩4的时候,呵。
游戏的架构,坦白说有点像网页游戏《神仙道》,
进入游戏的方式,武器强化、做装备,菁英副本刷图纸等等,
但借镜没什麽不好,主要是容易上手,又必须走出自己的风格。
(我想光轩辕剑这名号,应该就可以吸引不少玩家了~)
而我喜欢这游戏里面副本操作方式,
懒人如我都可以轻易地打怪,
不过游戏系统采以不分职业(或说以武器分职业)的方式,
所以技能只有一款而且跟着武器走,
没机会看到放大绝的技能表演有些可惜,
加上所有武器都是远距攻击(根据我和其他玩家聊天下来的结果),
也许因为怪物都是以量来增加难度(或杀怪爽度?),
导致武器走近战路线会变得很难过关,
(通常都是几十只怪围上去,没来得及就被秒掉)
但感觉武器的部分应该还可以做更多的内容发展~
除了硬体上目前还有些bug没处理外,
目前试玩下来的感觉,游戏内容应该还可以再做更多的发展,
与玩家和玩家间的互动,应该还可以再做更多的内容,
例如交易、市场等,或者还有其他的可能性,
然後副本不应该一直都是在打怪或者是看对话走任务,
或许可以搭配剧情在副本内做些小机关或道具,
这样玩家才会更贴近故事,而不是一路都在打怪.....
还有游戏初期设定了三款衣服,其实只有造型差别,
功能完全是一样的,只是後来要升级装备时,
图纸需对应相同名称装备才能升级,这点是比较麻烦的地方~
(个人是觉得完全不需要这麽做,
应该是衣服的功能或素质有差异,才需要去做这样的图纸去分别)
目前我的主线任务已经走完了,
昨天就有些玩家已经跑完整个主线;
仙侠的部分,对照《神仙道》的状况来说,
应该会是辅助NPC,所以大致上能召唤的就是官方设定的那些。
由於本身非轩辕剑系列的玩家,
所以认得的角色并不多,
对我来说崑仑镜算是一个新游戏,
个人蛮期正式营运後的游戏内容,当然也希望能够越来越好,
该修正、该提升的都补上来,
才不会跟目前市面上大多的web游戏一样,三天就腻了。
另外有心想冲完主线的各位,
穷奇不太好打,脉星跟强化一定要,
元宝官方会送,过关卡也会拿的到,所以不用太俭省~
体力的部分,请把握中午十二点跟下午六点时段的50点体力赠送,
中午没用完的部分是不会再留的(下午六点的时候会被刷掉)。
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老了就废话一堆。XD
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4F:→ Lafrente:没有显示这样的资讯 我後来略看过衣服的资料发现都一样 12/30 10:23
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