作者onexgear (草涕京)
看板SWORD
标题[闲聊] 崑仑镜试玩感想
时间Sat Dec 29 22:25:53 2012
<可培育的NPC>
这游戏的卖点之一,
应该是可以把历代人气角色收为宠物,培养与并肩作战吧。
这个在游戏中称之为仙侠的NPC,最初得到的角色是妮可:
http://ppt.cc/lv9m
副本里的样子
http://ppt.cc/6Nno
虽然很容易死(因为她都不闪躲XD),但其实妮可还蛮强的,
我主角17~18,第一(也是当时唯一)的剑技强化到17,
打怪一下17x,妮可却打400多。
而且仙侠也可以穿装备,
玩家可以穿的装备,除了时装外他们也都能穿。
仙侠本身还有辅助玩家的"绝学",比方说增加回血量什麽的...
某种程度而言应该是不会太鸡肋?(反正死了也没损失,还会自动复活)
感觉仙侠应该是不会当道具贩卖才是,
不然每个玩家的仙侠都一样就太没趣了...
<很像天之痕online的游戏设定>
目前玩完第一章(轩参)的感觉就是这点。
玩家的游戏范围就是 城镇<─>副本 间来回进行。
城镇(目前)只有一个,副本内容则是同一章的地图都差不多。
再加上武防装备对参数的影响......一整个像极了天之痕online,
新装备需要装备图,
升装备最好先升级+hp +mp的特性也忠实地保留下来......
此外,
常见的网页游戏有的探索、挂网什麽的,崑仑镜里也有,
算是同时撷取了MMORPG与WebGame的优点吧。
<战斗有点像打小蜜蜂>
崑仑镜的游戏步调还挺快的,打一场副本不到五分钟。
一开始的副本都很简单,接近中期开始就要动点手脚了。
因为可以自动攻击,技能最多也就三招(到第一章为止是一招闯天下),
所以玩第一章下来,操作主力都是在闪敌人攻击与喝水,
没有跳跃什麽的其它动作要素,所以感觉有点像小蜜蜂XD
玩家也可以选择手动攻击,优点就是比较省mp。
毕竟是网页游戏啊,快速方便好上手一向是这类游戏的诉求,
相对来说很多东西都会减化到一个极致。
<前期剧本像插曲>
只玩过第一章真的不能多做评价,
毕竟副本总共有三个轮回,猜测新的轮回会有新的故事?
只是...单就第一轮回而言,这剧本还真是薄弱啊......
像第一章(轩参)的剧本很简单,
「赛特跟妮可莫名被召到异世界来,玩家帮忙他们打败魔物然後说byebye」
整段对话可说跟轩参剧情关系极浅,
虽然剧本最後有伏笔,但也就...就这样啊。
心得大概就这样,
这几天连假,有空的话再把第一轮回全主线打完看看,
如果我够强的话XD
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