作者voncroy (niflheim)
看板SWORD
标题[云遥] 本篇破关心得(雷)
时间Tue Sep 6 11:04:34 2011
防雷
音乐:
对音乐不是很有研究 但是是和汉之云差不多的旋律 有行军的壮阔苍劲 但是总觉得这两
代的音乐都有点洋味较重
战斗音乐如果多几首变调比较不会听腻
我发现戴重低音的耳机听音乐还满不一样的
像是芝茵有一把冒火的武器 轮到他上场时还会有火的声音
黑无常惨叫的声音有恶心到
美术:
与汉之云相较之下人物表情变得更丰富 人物笑和害怕的时候抖肩膀的动作很好笑
色调走柔和路线(都土黄色@@)让我这个600度几乎没有出现眼睛疲劳
场景:
不能转视角 比较没临场感
其实我觉得汉云和云遥都是用一种比较远的眼光来看故事的发展 像是背景的讲古介绍还
有图示等等
人物模型也都拉得很远 像是要给人一种看古书的感觉
好像是要强调看历史的客观性 只是我比较喜欢刺激直接一点的描述方法
比如说在白水谷打完端蒙之後 她说"引战是为了要钓大鱼" 让人马上就先猜到兵总部一
定出事了
如果换成打到一半主角後面有炸弹爆炸 某个人被炸趴之类的 端蒙再逃走不是更刺激?
迷宫:
总觉得长的都差不多 除了太虚幻境之外差不多都是山
不知道是不是现在的玩家越来越不喜欢走迷宫所以简化成这样 觉得有点少了设计感
记得苍之涛的迷宫 从里面走出来和从外面走进去 只是换个方向整个感觉就不一样
仙剑三还有迷宫六面旋转的就不用说了 虽然一堆玩家骂得要死
但是这种只有在电玩才能呈现的空间巧妙变化完全发挥 让人很是佩服
如果迷宫从此简化的话我会很失望的TT
剧情:
这一代的主轴是在讲三人的友情 但让我一直没进入的一点是:柏乔实在是没甚麽戏份
......他到底是主角哪来的至交好友??
剧情除了交代兰茵救了木鱼 柏乔收留兰茵 看夜景之外 就没有了!!!! 柏乔突然自爆了一
个让他不得不去领便当的梗 再出现时就趴了
这让我觉得一开始就认的好朋友和闪光就是要拿来领便当的 中间完全不在的朋友让人很
难相信真的是朋友阿@@
如果因为柏乔小时候保护过木鱼就算是最好的朋友 那木鱼保护过九悠他门经过危险那麽
多次 不是全都要嫁给木鱼了吗??
相较之下我觉得韩龙和仇英友情的描写还更为深刻
2.
角色:
(1)支线剧情的几个角色都写得很不错 但是仅仅列为支线有点可惜 如果有人完全不跑支
线就破关一定很难体会这部游戏的优点
淳于桓的阴森乖僻 韩龙的单纯豪爽 娄桑的粗线条 玉澧的淘气等等描写都超越了以前配
角的生动性
但相对之下四个主角的个人描写真得是少之又少
配角的个性这麽强烈 主角如果不夸张一点很容易就被压过去
(2)九悠的天兵发问是个笑点 但是较多出现在妖怪对话里面 有点可惜
(3)兰茵就实在是依附木鱼而存在了 她几乎每一句话都是赞成木鱼或是普通的慰问(兰茵
迷别鞭我) 加上她要透过木鱼来表达 完全隐形化了 不知道这种女生是不是有特别的吸引
力 本来还期待她是装哑还是怎样的@@
(4)木鱼一直到我拿到韩龙最强武器时 韩龙说的"你还是这麽客气" 我才惊觉"客气"是他
的特色@@ 其实他在片尾还叫芝茵"芝茵姑娘"实在让我有点难过@@ 他跟九悠的互动就是"
是的,九悠公子" "请称呼我为九悠即可 " "好的,九悠公子" "九悠你真是好学
我完全及不上"这两句话@@ 实在让我太难过了 还是DOMO想呈现古代人某种君子之交淡如
水的特质?? 感觉这一组人马到剧终都没甚麽交集@@
原本我看封面图以为木鱼是个内心矛盾 行为残忍的角色 在路上会一直被欺负 结果完全
是我想太多了
(5)曹叡则是我玩RPG没看过的睿智+优哉角色 在整部里面是剧情主导人物 他的亲民形象
和木鱼的客气是个对比 相对来说更有血有肉一点 他在赤岸那边说大汉的醇酒美人有没有
比曹贼多和绝不投降那里真是帅翻了 如果加强描写大家对他仰慕之後效忠的过程会更好
(6)反派的那三人描写得不错 飞羽也有让人讨厌的感觉 汉云和云遥要强调的就是这种立
场转换 当我发现章鱼篇的白衣尊者拿剑的姿式跟本篇的木鱼一样 却又打得我趴在地上喘
还满奇妙的
战斗:
(1)比以前更简明顺畅一点 但是一次只能放四个人觉得有点可惜 有些角色设计好的动作
和招式就被一直晾在後排了
支线配角感觉明显的较弱
(2)妖怪对话系统真的很用心 像是渭水古道里的蛟龙和蝶仙姊妹 只有在前排全都女角的
情况下蝶仙姊妹会被蛟龙欺负
木鱼和不同的人回话的语气也不同
最精彩的是BOSS战 躲在後排总是摀住脸防御的BOSS 、互殴的BOSS、分身被我用九悠变成
小鸡的BOSS 非常别出心裁
(变成小鸡真的是很好笑 我宁愿把敌人变小鸡也不用石化)
其实我一直期待那种没有弱点的BOSS可以被我变成小鸡 有一次用黑无常来护驾成功过
护驾用商城的怪和自己抓来的怪差太多了 用自己抓的有跟没有一样
(3)连击感觉迟延有点久 爽感有点接不上来
镜界系统:
辨识7次才抓一只实在太麻烦了 聘怪物都要花钱 (这是要鼓励线上化吗??)而且能出现在
壶中世界的怪物好像变少了 而且很多不是喜欢的><
以前打完怪最开心的是开壶看看里面有没有多一只 现在变困难了
任务:
跟汉云一样变成类似线上游戏的那种模式 解任务拿道具变的很重要 完全靠打怪赚的钱不
一定能买到甚麽东西
但是一直要在地图和迷宫里跑进跑出 打怪打到手软 我到最後都闭着眼睛等跑到定点@@
私心希望像仙剑有个土灵珠和御剑就好了
最後我觉得碍於篇幅的情形下 多角色的描写真的是比较困难 常看到的多角色描写是每
一个角色个性都很强烈
有明显的怪僻还是特徵之类的 但是基本的信念都一样 飞羽和主角群为国尽忠的态度和重
视友情有符合
但是像汉云要变成内斗那些的就太高难度了 这点云遥有比汉云进步
这部很多小地方都做得很精细 这是这家公司和别的游戏最不一样的地方 算是一部难得的
作品了
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1F:推 aa17:请补完兰茵篇,或许你会有新的感受 :) 09/06 15:50
2F:推 lupins:请继续补兰茵篇...然後朝轩辕剑伍代完美结局前进~ 09/06 18:10
3F:→ lupins:给您全新的感受 09/06 18:10
4F:推 TerenceX:本篇伏笔全都留在兰茵篇解开... 09/06 20:25
5F:推 AdonicCloud:我超喜欢兰茵篇某场用枫舞战斗音乐的魔王战... 09/06 21:23
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7F:→ AdonicCloud:这样应该...不算有雷吧:)? 09/06 21:24
8F:→ voncroy:兰茵篇刚进入 芝茵变得好可怕 芝兰两位都只是藉故待在铜雀 09/06 21:36
9F:→ voncroy:感觉这一代结构太松散 有点没有中心的感觉 09/06 21:37
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