作者simonxander (显显)
看板SWORD
标题Re: [云遥] 战斗系统出毛病
时间Tue May 18 21:49:22 2010
我有发现一个还不错的方法
可是一定要用滑鼠
之前无意间发现使用法术和物品的判定
是在按下去的位置
也就是说如果我是在A按下去,可是在B放开
这样是会使用到A的
所以如果发现芝茵用补品都会补到兰茵
(之前就一直这样= =,有没有这麽爱好姐妹)
可以在芝茵使用补品的时候
按下去然後移到角落放开,这样就没事了
-------------------------------------------
会发生只能补同一个人的原因,我觉得是滑鼠连按的第二下
刚好在某个人身上,所以造成和用键盘一样的效果
所以移动到角落之类的地方放开
就可以让第二下点在什麽都没有的地方
我目前用这方法都还没问题
大家试试吧!
※ 引述《Komachionozu (小野塚 死神)》之铭言:
: 就是一但进入战斗後,
: 有时候会发生:
: 1.道具无法对应使用者,即"选取道具後直接对某固定对象使用"。
: 比如说我芝茵站後排要对暮云使用药草,但是我跳道具选单出来,点选到还没选则
: 对象就被马上使用,会不特定对谁使用(自己除外),但是在不改变阵列的情况下,假设
: 芝茵误用到了久悠身上,那麽这场战斗芝茵使用任何物品都是对应到久悠去。
: 改变阵列的话,对应的对象会改变...
: 2.单体回复技能也有同样的问题,但是单体的攻击技能都不会有误选的情形...
: 有人发生跟我一样的问题吗? 键盘滑鼠都是有一样的问题...
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.53.209
1F:推 yung80111:这是说有复数敌人的头目战可以一次辨满吗? 05/18 22:18
2F:→ simonxander:这和辨识没关系XD 是可以解决"无法控制补血对象"问题 05/18 22:22
3F:推 bear5025:请把柔焦、影子效果跟ATI的反锯齿关闭掉..就正常了 0.0 05/18 22:23