作者benknight (阿阿期待二月)
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标题[云遥] 好场景值得一爬再爬(云摇+兰茵篇剧情有)
时间Sat May 8 09:13:37 2010
我可以不改标题的错字吗?我挺爱新注音给的误会 XD
汉云加上战队与无双两个资料片彻底的把七星台刻印在玩家脑中
兰茵篇也出现两次被送下山重爬的剧情(巫山与长白山旁的那座)
场景重复使用无可厚非,毕竟辛苦做出的场景谁也不想只走一次就冰封起来
像是如诗如画的桃花园竟然只在剧情中出现一次就不禁感到可惜
所以迷宫场景走过一次以上并无所谓
但我认为这应该是事出有因让剧情成立合理才能不强迫的走上第二次
但汉云与兰茵篇重走场景的理由并不太让人有那意愿再来一次
往往都走到山下来个一两句的剧情对话就又冲回去
就像小学生作业没带要冲回去拿一样
而再度行经的场景也不带多少事件
往往就是在漫长的配乐中走过战斗与道路
采这种明显消耗时间的游戏方式来进行故事剧情的推展
就像是利用恩阿喔是来撑篇幅一般,让人明显感到断面的空白
进而质疑这一桥段存在的必要性
如果能在二度行经的场景中加些剧情演出,应该会让人更投入剧情
并淡化枯燥而明显为之的登山健行
毕竟值得一爬再爬的好场景出现时都是角色理念与内心有冲突或矛盾时
稍微添加些内在的转折或苦衷都可使更合理重复地图这件事
在这点上面我是认为还有可以进步的空间
毕竟重走巫山与雪山的理由实在有够糟
尤其是雪山,有谁会用交通工具送心爱的女生到山下然後叫她自己走上去
搞不好兰茵走到一半时,慕云就已经回到洛阳休息了
慕云再怎麽自我中心也不至於这麽作
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另外我走巫山时整段开退魔香
却在记录点前错按土地神符......
於是就这样多爬了一次 orz
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晚上的星星看不见 於是就让城市变成虚假
用彷佛水彩的天空装饰纸糊的台北 只有那把突兀的剑倒插在大地上
最後一元的游园公车 载走了闯入男生宿舍的人群
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◆ From: 124.8.106.76
1F:推 justdoit:最後一段XDDDDDDDDDD 05/08 09:32
2F:推 lupins:推..."利用恩阿喔是来撑篇幅"...XD 05/08 11:12
3F:→ s850117:还好第二次巫山不用全程爬完 05/08 11:30
4F:推 erato:但我还是因为想去看看後面的风景而又爬了第三次巫山 05/08 12:14
5F:→ erato:但後面居然没有任何宝箱!(怒) 而且要到山顶就又会自动送回 05/08 12:15
6F:→ erato:山下 05/08 12:15
7F:推 sonata990:所以不能进去神女峰就对了 05/10 22:14