作者popodai (ㄚ普)
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标题Re: [云遥] 关於辨识的一点看法
时间Thu Apr 15 13:46:19 2010
坦白说,虽然我也是手动在完蒐辨识度
但就是为了一种完成度,没什麽奖赏
而我的动力,就只是我个人玩游戏的怪坚持XD
想当初我reTOD2也是玩了200多个小时,拼完所有怪物的掉宝...
所以我觉得可以改进的地方有:
1.真要辨识不要用那麽多次
尤其是王,真的没什麽意义..
这种随剧情而出现的一次敌人,你却要玩家读回去打7次??
谁能告诉我有什麽用处?
就算很震撼很经典的战役我想打个7次都会没感觉吧
要给玩家纯粹的感动,充实战役本身比较实在!
2.要有奖赏
就像前面版友提的,至少完成100%後给个什麽吧?
可以招唤该种族最强人物,可以送高等装备
再不给个换装奖励,或是有个称号能换东西
随便什麽都好,就是要让玩家有能继续的动力
要不然一堆怪长得一样都只是等级变了而已(连说明都一样)
那不如好好做个几支有特色的不是更实在?
3.也是同上面版友讲的
改成道具或法宝
不是每场都想用久悠的......
每次为了辨识较稀有的怪,重覆遇敌也不能换下他
深怕难得遇到结果没人可辨识,结果他等级一直升,战斗也无变化可言
不然至少安排可以战斗中换人吧!!
以上大概是我收集到後来的怨言发泄
谢谢XD
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◆ From: 211.79.153.138
1F:推 justicem:而且因应久悠的镜子让他才能用辨识就算了,横艾跟五丈原篇 04/15 15:41
2F:→ justicem:的慕云也都有镜子吗?这样设计只会导致久悠特色下滑 04/15 15:42
3F:→ justicem:希望staff不要为了设计上的方便使自己创造的角色破格啊.. 04/15 15:43
4F:→ justicem:说破格是言重了些:P 反正就是类似这样!! 04/15 15:43
5F:→ s19790824:横艾有炼妖壶暮云剧情也有交待 04/15 16:15
6F:→ sonata990:问题是朝云篇还是在用镜界系统 04/15 16:43
7F:推 Weal:为一个剧情只有6hr的资料片改系统 不仅麻烦而且非必要吧 04/15 17:57
8F:推 DannyLi:楼上非常有道理 可以改下次轩六(无误) 04/15 19:26
9F:推 DannyLi:但我希望不要是神器转世梗,而是闯荡江湖 这样才有味道 04/15 19:27
10F:→ DannyLi:希望DOMO有看到我这句 XDDDDDD 04/15 19:27
11F:→ NothingLeft:闯江湖感觉比较像是仙剑的Fu 04/15 19:31
12F:→ NothingLeft:我还蛮喜欢近几代不同主角间敌我双方对恃的立场风格 04/15 19:32
13F:推 DannyLi:但天之痕就有同时做到楼上讲的这两点,起初轩辕剑也是闯荡 04/15 19:33
14F:→ DannyLi:江湖风的呢 04/15 19:33
15F:推 NothingLeft:轩辕剑一和二太早了,小弟没赶上那年代XD 04/15 19:49
16F:推 happyhero:天之痕是三外传... 04/15 20:01
17F:→ happyhero:另外推不要再神器转世了 一点也不神气 04/15 20:01
18F:推 luciya:那...出个找神器之旅,找满十个神器,下一代就出来了才神气XD 04/15 20:03
19F:推 ChronoGate:强烈谴责横艾不能收妖XD 04/15 21:02
20F:推 thai0907:神器转世是没关系啦 我只是想拿着攻击力999的轩辕剑啊! 04/15 22:46
21F:→ thai0907:不小心把DannyLi的推文看成神剑闯江湖= = 04/15 22:47
22F:→ nvidia:不用年代拉 随便找都有一二代 04/16 15:40
23F:推 windmai:何苦再神器转世 水镜一出,神器莫与争锋 04/16 17:02
24F:推 ron761230:神器的转世史我看再出几个剧情就快满档了 使用过都不用 04/17 16:28
25F:→ ron761230:休息个几十年恢复灵气吗 女娲石跟轩辕剑盘谷斧 04/17 16:29
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