作者calmchill (飞扬)
看板SWORD
标题[闲聊] 第二次玩汉之云,更感动...
时间Wed Mar 24 01:25:39 2010
最近几款国产游戏剧情是否让人深刻,
最粗浅的就是看他爆点,也就是意想不到的反转多麽惊人
天之痕跟幻想三国志二的成功(或是讲让我觉得经典的地方)也是在於此吧
然而却让轩辕剑从四代以後的剧情陷入一种桎梏
要想反转的好剧情不容易,那就直接用埋梗的吧!
只在各项任务中慢慢透露一些无关紧要的情报,
但这样要让玩家投入剧情却更是一个挑战,苍之涛还好,
从五代到汉云跟云遥已经让很多人抱怨太多冗长的任务...,玩起来常常不知所谓
这是自从轩辕剑3D化後,我一直觉得不大对劲的地方,
这阵子再玩一次汉之云,因为其中关键我已经了解了,才酝酿出这个想法
就是因为知道谁的身分,谁真正想要做什麽,
我才发现汉之云所谓的每次似乎没啥意义的任务都有其中意义,
让朝云去感受大义与苍生,对话中让笙儿寻找所爱的影子,让子君内心价值不断冲突,
寻找神兵跟续命所需之物仍然持续表达不同的观点没有绝对的对错...,
於是也衍生太多无奈,狠狠带出一个三国中的灵魂也是最惆怅的鞠躬尽瘁死而後已
(从汉云主选单的配乐开始,我也觉得这一代的音乐真能诠释出这种情感)
(所以我也会很喜欢譬如汉中场景音乐那种平凡之人最向往最单纯的和平之感)
确实是要再重新看一次剧情,不会像第一次雾里看花而只能忽略许多细节
我又更深刻地被汉之云感动,这样才叫做一气呵成啊!
需要再玩一次才能真正领略,这该讲缺点还是优点呢?
只是我想如果後续作品要突破现在这种不上不下的情况,
这种埋梗式的剧情设计势必要改过来才是
以下是一些连结云遥琐碎的点
1.云遥的赵云很明显在荆州时早就认识横艾,也直接称呼她笙儿
汉云里面结局的对话却好像只知道她本领高强,也生份地只称呼她的代号横艾
2.像云遥这种沿用相同引擎与世界观,剧情走势甚至在之前时间的续作...
要不是因为对DOMO的信心,其实我一开始也不大有兴趣...
而且还真的在作汉云的时候应该没有作云遥的计画...,
青衣使者我就是再说你...
结果我现在还是不知道云之遥想要表达什麽囧,
兰茵篇绝对不能收费啊,一收费我就可以直接评云之遥是极普通的游戏,
下次轩辕剑再出新一代,就不会再有义无反顾冲首批货的冲动了
3.我还是觉得不能用支线剧情的丰富来掩饰主线的薄弱...
也很不喜欢支线剧情有许多是得在主线都不会再回去的场景中触发的设计...,
就算已经有攻略了还是得一直挂心该在何时去哪里完成任务,
如此一来...越丰富的支线反而越容易造成脑容量有限的人的困扰
主线才是让一个游戏是否真正引人入胜最直接之处,
因为前後很连串地相关联,也是必须去执行的
不要本末倒置地太夸张啊...
4.汉云的最新更新档内容其实也不错呢,是让我玩第二次一个极大动力
5.汉云的主角还真的就是那位卧龙先生,
就像天之痕大家都自动忽略某人,把宇文拓当主角了XD
不过这样一想,云之遥改名叫做云之乔就大概知道他想表达什麽了...,
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◆ From: 140.116.155.64
※ 编辑: calmchill 来自: 140.116.155.64 (03/24 01:27)
1F:推 s19790824:推,汉云跟云遥衔接的真的不好,就当作两款独立的剧情XD 03/24 01:28
2F:→ s19790824:不然有很多真的没办法解释,当做平行时空好了。 03/24 01:29
3F:推 crazy225drag:汉之云支线很糟糕 跑个半死拿到一堆便宜的药 03/24 01:31
4F:→ calmchill:可汉云的支线不解也不影响完整的剧情...云遥... 03/24 01:43
5F:→ calmchill:云遥不玩支线就没意思,但他强大复杂的支线也让我却步XD 03/24 01:45
6F:推 arnold61105:奇怪XD 为什麽我有种 汉云现在评价比之前好很多的感 03/24 01:57
7F:→ arnold61105:觉XD 是不是只要有新的一代出来 就刚好可以彰显前代 03/24 01:57
8F:→ arnold61105:想当初汉云被谯到翻过来了XD 不管是剧情还是人物场景 03/24 01:58
9F:→ calmchill:并没有喔~XD 我第一次玩汉云就得到不眠不休的感动了 03/24 02:01
10F:→ calmchill:汉云的骂点也只在於冗长的接任务 还有 章鱼罗莉控... 03/24 02:02
11F:推 trilvie:因为我是孔艾配支持者 所以我当初还算喜欢汉云 XD 03/24 02:03
12F:→ trilvie:#1BMTdXKW 有整理一些云遥跟汉云的连结 其实衔接还OK啦~ 03/24 02:04
13F:→ calmchill:当时我就很困惑为什麽就因配对不喜欢就放弃汉云的内涵.. 03/24 02:04
14F:→ calmchill:许多点在重玩又更豁然开朗,比对云遥..只是更感慨而已XD 03/24 02:05
15F:→ calmchill:衔接确实是有看出DOMO的用心啊 03/24 02:07
16F:→ calmchill:我只是想找碴来确认当初制作汉云时有没计画云遥的阴谋XD 03/24 02:08
17F:推 trilvie:或许没有吧 那时也以为汉云是最後一款 XD 03/24 02:11
18F:→ trilvie:不过云遥偷埋了很多汉云梗 对老玩家来说是bonus 满好玩的 03/24 02:12
19F:→ calmchill:所以因为云遥让我有重玩汉云的动力(这算云遥的优点?XD) 03/24 02:22
20F:推 azx09akyx10a:推重玩汉云更有感觉!!除司马懿跟黄衣外没所谓的对错 03/24 08:08
21F:→ GothicMetal:司马懿怎麽了?居然惨到跟黄衣并列XD 03/24 09:28
22F:推 themartyr24:汉云剧情是比云遥好,但我觉得也没多大感动,可能是表 03/24 12:08
23F:→ themartyr24:达方式的问题。支线和战斗真让我不想碰汉云第二次 03/24 12:08
24F:推 summerrice:汉之云本来就不错+1 前期的任务就是让飞羽与百姓接触 03/24 12:24
25F:→ summerrice:透过横艾与强梧的意见对立两慢慢道出大义与苍生呀! 03/24 12:25
26F:→ summerrice:大反转的部分 天之痕真的很成功! 汉之云的话 最後秘密 03/24 12:26
27F:→ summerrice:大爆发真的让人玩得很起劲!但只能说一再被观星台阻碍.. 03/24 12:27
28F:推 TheJustice:我觉得汉云战斗系统是最好玩的一次耶@@ 03/24 12:33
29F:→ trilvie:司马懿惨到跟黄衣并列... XD 医生新任务里黄衣可是超坏的 03/24 14:08