作者lc536894 (烈清)
看板SWORD
标题[闲聊] 如果还有轩陆希望改战斗模式
时间Sat Mar 13 23:00:25 2010
如题
用时间棒的战斗方式已经从轩肆.苍涛.轩伍.汉云.云遥
整整用了五次以上
虽然这之间有些微的调整.或是导入气势系统.打敌人敌方时间闸後退的玩法
但是都是大同小异
之前看过一篇报导(忘了是那一篇)小组提到怕换掉玩家会不适应的样子
可是真的应该要换了 这样你一刀我一刀的玩法就算在云遥舍弃我方跑回来的画面
但因时间棒模式的限制战斗依然缓慢
(正确说法这样的半即时在天之痕开始我方可行动时就停了 还有施招的时间
轩参好像是停在选单项目中的内容就停止了 敌方不会行动 )
所以.如果大宇还有出下一代的打算的话
战斗来玩即时制吧.或许可能会减少欣赏主角摆pose运镜的感觉.或是部份玩家觉得不习惯
但是光云遥模组动作上的进步来看.其实没差太多.因为这样战斗步调真的很慢
战斗音乐再热血也没有感觉
另外一提
苍涛解任务的车芸紫色衣服很不错
这样的概念如果用在战斗中.主角们也有第二套颜色衣服应该会增加耐玩性
当然这样作的话制作小组会累死XD
私心的建议
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◆ From: 114.27.243.159
1F:推 crazypeter:轩六阿...(远目 03/13 23:02
2F:推 wildlin:我有想过用滑鼠战斗 但没时间想出完整的结构 XD 03/13 23:04
3F:推 morty174:我还满喜欢仙三的时间条 没算好时间的话 跑过去怪也跑了 03/13 23:12
4F:→ lc536894:仙三的时间条很常施招完都没打到怪物很呕XD 03/13 23:13
5F:推 aa45678:远目...... 03/14 00:22
6F:→ GothicMetal:即时制?那要不要用炼妖壶造怪物出来当RTS打算了? 03/14 00:23
7F:推 Zeppelin:即时也是按选单紧凑而已,比起来我还比较想玩ARPG轩辕剑 03/14 00:30
8F:推 maru622:作成像空之轨迹那样也不错呀 03/14 00:42
9F:→ DannyLi:轩三我记得敌人会ㄧ直行动吧,即使再选单也一样 03/14 12:10
10F:→ chenla:进入物品栏就不会了 03/14 19:46