作者onexgear (草涕京)
看板SWORD
标题[闲聊] 气势系统的改进
时间Sun Jun 28 02:01:56 2009
睡前想了想,
觉得气势系统这东东其实还有颇大的改善空间。
轩伍跟汉云会令个人觉得无聊,
除了战斗的节奏(尤其是人物动作在时间上的搭配)外,
气势系统玩法单调也是一点,好比:
1.激昂(正面)气势利多,先攻跟全体攻击比回复两倍好用,
一战斗就是气势upupupupup→→→没了。
2.气势系统不影响人物参数,或任何一个能力,
唯一影响的个性又几乎是被动技能,可玩性非常低。
改善点:
1.让气势影响攻防 (激昂→物攻、魔攻up;辅助法术效果延长
低迷→物防、魔防up;回复法术效果倍增)
2.个性可培育化,且有分主动、被动、外挂技能
类别 等级 技能1 技能2 所需exp
(勇猛 1 攻击加成1 浑身一击 0/0
2 威吓 群攻 0/100
3 攻击加成2 势升 0/2000
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. )
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外挂技能
攻击加成1 增加攻击力5% 占用一格天赋
攻击加成2 增加攻击力10% 占用一格天赋
.
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主动技能
浑身一击 单体攻击 MP10 提升气势5%
群攻 全体攻击 MP5 限定激昂气势下使用
群攻2 全体攻击 MP5 限定激昂气势下使用,使用後气势下降5%
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被动技能
势升 在气势中庸或低迷时,每回合提升气势5%
威吓 降低平常走路遇敌的机率
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类别 等级 技能1 技能2 所需exp
(愚钝 1 防御加成1 乱打 0/0
2 散步 固守 0/100
3 防御加成2 分享 0/2000
.
. )
外挂技能
防御加成1 增加防御力5% 占用一格天赋
防御加成2 增加防御力10% 占用一格天赋
散步 以平常九成的速度行走,每一步回复HP1% 占用两格天赋
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主动技能
乱打 全体攻击 MP30 随机攻击1~4次(对象不指定)
固守 防御技能 MP10 一次行动内提升物防、魔防
分享 单体技能 MP5 选择一项道具与敌人分享,
中止战斗,随机得到道具。
.
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.
类别 等级 技能1 技能2 所需exp
(胆小 1 速度加成1 偷袭 0/0
2 反击 烟雾 0/100
3 回避加成2 背水一战 0/2000
.
. )
外挂技能
速度加成1 增加速度5% 占用一格天赋
回避加成2 增加回避率5% 占用一格天赋
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主动技能
烟雾 全体攻击 MP10 以100%的机率逃跑
背水一战 单体技能 MP5 中等伤害,限定气势低迷使用,使用後+5%气势
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被动技能
反击 受到攻击时有50%的机率回击
偷袭 出手前(集气时),有50%的机率随机普攻敌人一次
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.
.
个人绝技不改,
像是
魅影追魂 单体攻击 绝技100 最大伤害,使用後气势陷入低迷
......之类的。
气势不管正反都对玩家有利,
招式也有限定激昂或低迷才能使用的分别,
并且可以相互影响,订作战策略。
(ex:1激昂有利角色+3低迷有利角色
一战斗就让激昂角色把气势用光,降到低迷,
剩下三个低迷角色就可以用爽爽,
搞不好还能封印敌人的技能)
虽然这样调整的时间会以次方计算,且bug的复杂度也会大大提升。
不敢确定轩伍或汉云的开发时间够不够,
但,看到轩伍→汉云,画面演出剧本什麽的都提升很多,
偏偏就是战斗还是一样弱,
想到这点就真的很难过......
这系统套用一些日式RPG的养成就可以有很多变化,
若熟知美式RPG的话,又可以加入更多改变,
但结果只有一点点功用又不算实用,真的很可惜
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要鞭的话请小力一点>__<
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.45.120.62
※ 编辑: onexgear 来自: 114.45.120.62 (06/28 02:04)
※ 编辑: onexgear 来自: 114.45.120.62 (06/28 02:09)
1F:推 hist6318:这不错的感觉0.0 06/28 02:24
虽然是二次创作物,但还是谢谢XD
2F:→ hadesyen:低迷应该是物防魔防提升吧0.0a 06/28 08:52
已更正,感谢指正。
3F:推 kcball:没什麽好说的...明明就是很好的系统 却没说再加以发挥 06/28 10:43
4F:→ kcball:大宇一直让人很失望...讲真的如果不是贰和枫之舞的关系 06/28 10:44
5F:→ kcball:後面有些作品大概完一开始就可以准备删除了 06/28 10:44
6F:→ kcball:RPG不是在那边走马看花...点两下就可以的游戏 06/28 10:45
7F:→ kcball:气势系统感觉不会影响很多... 06/28 10:45
8F:→ kcball:简单说就是鸡助...可有可无的系统(真是可悲..... 06/28 10:47
的确是很可惜T__T
但话又说回来,
以台湾现在这样的市场,
无论鸡肋与否,能够继续拨预算开发单机游戏,
个人就觉得很感动了。
※ 编辑: onexgear 来自: 114.45.120.62 (06/28 12:50)
9F:推 yuyumom:对 有缺点是没错 但不大阿 能继续做单机我就很感动了 06/28 18:51
10F:推 funggung:继续做单机我也就甘心了,当然该批评的还是会批 06/28 22:25
11F:推 kcball:以一个轩迷来说 游戏继续出,可以继续玩当然很好 06/29 14:01
12F:→ kcball:不过不我个人不希望游戏是由我们撑起.. 06/29 14:02
13F:→ kcball:虽然现在盗版和online的夹击下 单机市场衰退 06/29 14:02
14F:→ kcball:也许现实在蚕食着梦想吧........加油 大宇~ 06/29 14:03
15F:推 Weal:只希望仙ON跟天ON能让大宇起死回生 才有较大希望继续出单机.. 06/29 23:45
16F:推 phans:看着看着有种在玩PM的感觉XD 06/30 19:27