作者wildlin (冻狸)
看板SWORD
标题Re: [闲聊]刚破完轩三
时间Mon Feb 9 02:48:41 2009
※ 引述《windmai (风城之心)》之铭言:
: 忍不住想回覆一下roter的文章,因为想讲古。
全破一款游戏,比看完一场电影需要更长的时间,
趁你还记得,即刻提笔抒发,或许才最能深入肯綮。
时间一久,记忆弥新的部分都是已流失所谓缺陷与苦楚的集合,
不然「旧爱还是最美」这种话就没有根据了(菸),
有多少亲卫队愿意重新把脑海里的软碟拆封,再次省视一遍?
喜欢拿电影类比,在於,故事作为这类作品的中枢。
说实话,关於画面表现,
只有在上市的当下,悉知技术水平的专业人员才够资格评判,
回过头玩十年前的游戏,
懂事的小朋友会同情,世故的大人会提当年…(略),
不懂事的不用说,
因为大部分的我们,在这方面也都不专业。
音乐理同画面表现,不过这不受时间限制(主机板发声的年代就算了吧…),
大概也只有好/难听,配合/不配合剧情,
也少看到玩家谈这一块的。
操作不谈,这种东西不应该退步的。
应该有人讲过类似的话,
「玩游戏那年我们都还小,
常可以经由主配角的互动、处事的观点得到一些大道理。
也容易融入角色,确实去将『扮演』作为一场游戏。」
有些游戏之所以经典,要不是它占据了童年,还有今昔的地位吗?
我不相信记忆,
电影跟游戏都可以重新来过,只要有时间,只要你愿意,
如果每一次经验都能给予全然不同的体验、皆有所获,
那麽称为经典,才谓之无愧。
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认识一个人的唯一方法
就是不抱希望地爱他
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◆ From: 220.136.68.189
1F:推 aappjj:只有童年 才会不停的玩着同一款游戏 用着各种方式来玩 02/09 15:07
2F:推 howlan:楼上是说十里坡剑神? XD 02/10 01:03
3F:推 puyoking:还是说下水道之狼? XD 02/10 12:43
4F:→ windmai:其实这篇原PO就是下水道之狼(误) 02/10 12:47