作者lOOcc (别试我密码好吗)
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标题Re: [闲聊]刚破完轩三
时间Mon Feb 9 00:34:27 2009
※ 引述《tsang (纯欣赏)》之铭言:
: 过年前去光南买了轩三回家拜,由於以前天之痕刚出时我就有玩过,而二个月前朋友又
: 借了我一次天之痕,所以我是变成先玩外传再玩正传。
: 这两天轩三破关了,觉得剧情真的有点短,而大部分的介面、设定、场景都有留到天之
: 痕中,要是单就天之痕与轩三相比,天之痕不论就剧情、感人度、完成度,都高於轩三。
: 不过轩三是比较早的作品,天之痕中的介面、场景、物品,都来自轩三,可谓是旧瓶装
: 新酒,不知道是受限於预算还是完成时间,天之痕实在不能算是全新的东西。
: 幸好,我买的是现在三百多元的版本,不然我会为荷包中的小朋友哭泣。
不好意思只是针对最後三行回文 XD
介面物品之类的问题应该是domo刻意用旧瓶的传统
大概十年前曾在游戏杂志还是哪里看过他们说..
每代正传&其外传的主要关联在系统..内容没有刻意的延续或补完
外传会承接正传的系统来作调整,以修改为更完备、完整的系统
所以轩二&枫之舞、轩三&天之痕、轩四&苍之涛、轩五&汉之云,皆是两两一样的系统
(让我印象很深刻的是轩二存档介面完全没记号..不小心就忘了1~5分别存了什麽进度
枫之舞的存档介面就加入了等级&地点的文字..其他代倒是感觉没什麽特别的不同XD)
不过过了这麽多年了...不知道他们当初的说法还能不能套用到现在= ="
因为以前看过这段说明,所以个人不会因天之痕介面、物品、场景…等来自轩三,
就觉得它不是全新的,我已经把它当成理所当然的传统精神了XD
对於domo来说可能因为不用开发一个新系统..所以外传内容完整度通常高於正传吧(?)
玩正传→新介面.新鲜感
玩本传→一开始就很顺手.直接进剧情
还是都很喜欢 ^^
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◆ From: 220.139.233.27
1F:→ lOOcc:PS.不过对於各代系统来说 我还是喜欢以前2D的 囧 02/09 00:35
2F:推 windmai:讲真的,看到还灵丹、地脉血泉、神秘果就会有种怀念感 02/09 00:43
3F:推 gericc:神秘果已经是各代通用的定点储存物了 02/09 01:09
4F:推 funggung:所以说外传做的好是应该的,甚至根本没有做差的本钱 02/09 12:39
5F:→ funggung:对我来言,本传做的好比外传做的好更值得赞扬钦佩 02/09 12:40
6F:→ funggung:还有一个法术乘龙念法也是固有传统,但在汉之云被中断了 02/09 12:57
7F:推 flysonics:汉之云有乘龙念法的话 游戏时数会短很多很多 02/09 13:50
8F:→ flysonics:应该是地图不够多所以直接把这个拿掉了吧? 02/09 13:51
9F:→ syp47:汉之云地图小的可怜 地点又少 3天就破了@_@ 850元阿(首批) 02/13 00:27
10F:→ lOOcc:好险我是买399的XD 不过汉之云 跟前几代比起来 02/13 23:35
11F:→ lOOcc:感觉只是在打怪→看剧情循环而已= = 少了很多惊奇 02/13 23:36
12F:→ lOOcc:地图真的看很腻 路线也走的很腻 後来连宝箱都懒的开了 02/13 23:36