作者dious (愿使江山静好,岁月安稳)
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标题Re: [闲聊] 玩完汉之云,像看了一场很烂的电影..
时间Fri Sep 12 23:01:57 2008
※ 引述《mars3 (炮哥)》之铭言:
: 看多了网路上的战文,可以归纳成以下几种模式
: 某甲:xx好难玩,我玩到一半就玩不下去了
: 某乙:没玩完你凭什麽下评论?!结局多好多好blahblah......
: (评:主菜还没吃完都快吐了,甜点再棒有什麽用?)
若是对於偏向游戏性的元素(例如战斗,系统等等)
那麽我赞成您的观点
但若是对於"剧情"来说
我坚信一定要全程看完後才有资格评其优劣
所谓"有几分了解说几分话"
凭着一知半解的印象,说出来的评论又怎会让人信服呢?
尤其是像汉之云这种到处是伏笔的剧情
个人认为,没有完整看过剧情两遍以上的人,基本上没有立场对剧情发表批评
若是对剧情尚未透彻了解就咨意批评,很容易流於发泄情绪的漫骂
--
「他会到哪里呢?」
「也许到西方去。」
「西方?」
「传说中,西方有极乐世界,无忧无虑﹔能到的人却很少。」
「是我们去不了的地方吧?」
「是的,永远都去不了。」 --摘录 吸血姬美夕《空虚的船》
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◆ From: 61.59.85.52
※ 编辑: dious 来自: 61.59.85.52 (09/12 23:03)
※ 编辑: dious 来自: 61.59.85.52 (09/12 23:04)
※ 编辑: dious 来自: 61.59.85.52 (09/12 23:05)
1F:推 georgewesley:用不着到两遍吧@@ 09/12 23:19
2F:→ dious:我觉得需要两遍是因为要把第一遍没弄懂的伏笔都弄清楚... 09/12 23:29
3F:→ dious:否则就会带了一堆疑问上来骂之後 才发现原来人家都有说明:P 09/12 23:29
4F:推 alerzart:我也觉得到两遍有点夸张^^b,故事应该要在一回就能讲清楚 09/13 00:17
5F:→ alerzart:不是非得让玩家玩两次才能完全理解,这就非常怪异了 09/13 00:19
6F:推 flysonics:如果说像苍之涛那样让人玩完後想让人玩第二次或上网查资 09/13 00:21
7F:→ flysonics:料让自己满足 那这个剧情就是成功的 至少吸引人 09/13 00:21
8F:→ flysonics:至於剧情本身就不甚吸引人者 又哪有可能让人有想玩两次 09/13 00:22
9F:→ flysonics:的动力呢? 吸引力本身也是剧情好坏的判断点之一啊... 09/13 00:22
10F:推 kcball:很简单 因为那个三国故事不吸引人罢了 09/13 00:35
11F:→ kcball:看看那个时间....几乎可以说三国末期了 09/13 00:36
12F:→ kcball:多数人了解的顶多就是群雄割据到赤壁之战的情况 09/13 00:36
13F:→ kcball:还加上很多人根本不知道三国故事... 09/13 00:37
14F:→ kcball:又或者因为是三国的关系,所以很多人标准都上升了 09/13 00:38
15F:→ kcball:不过剧情很多观念都很令人沈思就是了... 09/13 00:39
16F:→ flysonics:只能说挑三国先天就吃亏吧 能玩的梗几乎都被前人玩光了 09/13 00:48
17F:→ flysonics:即使是为了想避免这点而把时间点移到三国後期也效果不大 09/13 00:49
18F:→ kouta:一个游戏故事好 但难玩 冏 09/13 18:56
19F:推 ac138:推alert大 伏笔要玩两遍才能看到太浪费玩家时间 09/13 22:35
20F:→ ac138:而且我真的遇到前面剧情就很烂的游戏 後面大概也不会继续玩 09/13 22:37
21F:→ ac138:但我评论时就只会说前面糟的部份 後面就不予置评 09/13 22:37