作者LINzero7 ('~`)黎小香)
看板SWORD
标题[闲聊] 近年的轩辕剑杂感。
时间Sun Aug 24 15:24:25 2008
当时接触到的第一款轩辕剑,是参代
板上有太多老玩家,我只自认算是轩辕剑的支持者
甚至被室友笑说干嘛还花钱买
不过,无所谓
每当轩辕剑要发售时,总是无意间看着官网的简介
开始期待会有怎样的新冒险等等
玩过了枫之舞,轩辕剑三,天之痕,轩辕剑四,苍之涛
轩辕剑摀,汉之云
或许是轩辕剑摀作的太糟糕,介面不流畅,强打的卖点又没搞好
同伴间友谊也毫不深刻,轩辕剑造型失败
帅是帅,只是配色上能不能丰富些?白衣看起来真是唐突
记得当时看过每一代的人物设定,就配色来说
都不会有太大的不自然,至少不会让人觉得奇怪说这件到底哪买的到?
以往的轩辕剑登场,虽然早知道长怎样
但还是有股新鲜感与兴奋存在,轩辕剑摀的轩辕剑人化一曝光
真是有点玩不太下去
再来是汉之云,主角群人设一曝光,又是这类单一色系的
或许可以说,主角们是秘密组织,所以服装才会这样
越来越单调的配色,管他配件再多还是一样Orz
组织里的人像每个都配到一个颜色一样,反倒是历史人物群配的很不赖
不晓得是轩辕剑摀打了教训还是怎样,汉之云经过几天睡不饱的日子
全破了之後,竟对这种事後讲全盘,玩家跑的只是伏笔路线感到满意
原因是轩辕剑摀太糟糕
甚至还推荐给朋友玩,作为他们第一款轩辕剑游戏
没玩到玩完後倒说普通,觉得剧情是不错
但是跑任务跑到有点火大,这倒是真的,当半夜两三点
大家都在睡时,正想着剧情的跑动,忽然又要办些任务
心灰意冷,剧情跑竟然还得用这种模式跑
若不是轩辕剑摀的负评堆砌起,汉之云或许不会算上成功的一款
orz
或许讲的不太好也许多偏见,但只是这几年玩下来的杂感
请见谅<(_ _)>
--
BEYOND 海阔天空
原谅我这一生不羁
放纵爱自由
也会怕有一天会
跌倒 觉得可惜的是,没能参与你们的年代
¢Beyond Ⅶ http://blog.pixnet.net/LINzero7
值得庆幸的是,我以感受到BEYOND的精神为荣 背弃了理想
谁人都可以
那会怕有
一天只你共我
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.129.73.63
1F:推 raysilence:汉云的意义蛮深厚的,剧本大纲也好,但是过程有点乱来 08/24 15:32
2F:→ raysilence:不过做到了历史游戏该有的表现:把历史解释的好像真事这 08/24 15:33
3F:→ raysilence:麽一回事 个人觉得这点是轩辕历代都应该做的事 08/24 15:33
4F:推 crazypeter:仙四前段上山之前更闷,不知所云的拖台钱 08/24 20:20
5F:→ crazypeter:玩仙四之後觉得汉云前面任务阶段至少是有咬住主轴在跑 08/24 20:21
6F:推 dious:个人也觉得仙剑系列从一到四有个通病:就是旁枝末节很多 08/24 22:00
7F:→ dious:而且就仙四来说 还有个更严重的缺点:就是很爱把旁枝末节的 08/24 22:01
8F:→ dious:东西做成动画 像楚碧痕那个动画我完全不知道做出来有啥意义 08/24 22:01
9F:→ dious:然後很适合做成动画的 比如幻影梦璃的产生 竟然只用剧情带过 08/24 22:02
10F:→ dious:汉之云在这方面就比仙四好很多 剧情大致上有紧扣主线(除了 08/24 22:03
11F:→ dious:找三武器) 动画化的桥段也都选的很好 08/24 22:04
12F:推 crazypeter:完全同意楼上= =+ 08/25 08:57
13F:推 rayray:我觉得汉云的败笔在於把爆点全部放在结局後面... 08/26 22:51
14F:→ rayray:把一些分散在剧情中感觉会较好..不然觉得中间玩到有点无聊 08/26 22:53