作者antiflunk (科科科阿科科科)
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标题Re: [问题] 玩过汉云在玩轩五会不会很无力?
时间Fri Jul 4 05:50:09 2008
: 我没买轩三的原因 除了价钱觉得不划算 也因为现在都接触3D 觉得在去碰2D可能不会
: 有爽感
其实不见得耶,我不久前才再跑完一次轩三
我们常说记忆总是美好,後来回头玩以前心目中的经典常常会破灭
但轩三给我的是反过来的感觉,让我有点吓一跳
发现自己在习惯轩四以来的3D处理後,
轩三反而显得细致得多,完成度非常高,
给人真的玩到一款完整的游戏的感觉
3D化後,一直到这代的汉云,还是有不少技术上的问题
例如人物脚步虚浮,战斗用飘的等等
这些在2D就完全不是问题了
当然2D的限制性非常大,
例如最後几招强力魔法的特效就做得让人满无言的= =a
而汉云的法术特效就明显优於2D表现了(冰系高等魔法有些蛮漂亮的)
但整体而言,我觉得现在轩三的可玩性还是非常高
就当作是2D游戏的巅峰之作来品味吧...
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◆ From: 218.160.181.152
1F:推 yellow3621:其实轩三应该是未完成的不是吗 剧情腰斩啊... 07/04 11:55
2F:推 DOMOO:轩三很多法术也会让人眼睛一亮,姆斯比尔的火和康那里士的六 07/04 15:13
3F:→ DOMOO:芒星,还有蚩尤的连续攻击(这好像不是法术)等... 07/04 15:14
4F:推 moonskyXZ:轩三不管在当时或现在 都给人无限的感动阿...>///< 07/04 20:55
5F:推 julian30320:赛特的火神降临....真的很鸟 07/04 23:59
6F:→ antiflunk:我的完成度比较是指跑游戏时的爽度问题... 四代以後总是 07/05 16:25
7F:→ antiflunk:有那种想略过都不行的奇怪问题 像是到这两代才解决的 07/05 16:26
8F:→ antiflunk:各式破碎画面... 相较之下,轩三连大地图的贴图配色都让 07/05 16:26
9F:→ antiflunk:人非常舒服(我不知道汉云的大地图为什麽一定要黄成一片) 07/05 16:27
10F:→ antiflunk:但汉云的炼妖壶就真的棒极了,如果有下一代的话希望这种 07/05 16:28
11F:→ antiflunk:表现多一点... 07/05 16:28
12F:→ antiflunk:或许一言以敝之 就是"质感"吧,近年大受推崇的2D强作幻 07/05 16:34
13F:→ antiflunk:想三国志,也没有表现出轩三这种质感。 07/05 16:34
14F:推 onexgear:FS3什麽时候变2D强作了(汗) 07/06 22:39
15F:→ onexgear:打错 是FS才对 07/06 22:39
16F:推 njxm4:我也不觉得幻想三国志是2D强作啊 他的画面除了人以外都很.. 07/08 18:55
17F:→ njxm4:我觉得汉云不是脚步虚浮 那是故意设定的吧 因为每个怪挨打跟 07/08 18:57
18F:→ njxm4:跌倒和被收服的姿势都做的很细 DOMO应该不至於是懒得做队中 07/08 19:00
19F:→ njxm4:人物才对 07/08 19:00