作者jijuan (naujij)
看板SWORD
标题[汉云] 破关心得(雷)
时间Tue Mar 4 20:02:01 2008
这是我继轩三、天之痕後,第三次接触轩辕剑系列。
没想到中间已经相隔七年,真是让人觉得不胜唏嘘啊!
这一代的时空背景是我最爱的三国,孔明北伐时期的故事。
即使如此,在游戏的过程中并不容易感觉到你所在的是「三
国时代」,毕竟这个时候许多人熟悉的名将都已经撒手人寰
,即使如此,我还是花了680元买下这个游戏,某个程度
上,这的确很不容易,毕竟在网路世界如此发达的现在,要
花钱买下一个游戏,还是国产游戏,的确需要一股冲动啊,
让人觉得遗憾是,明明三国是属於华人的历史,却总是被其
它国家用来发扬光大呢?例如,koei的三国志系列。
先来谈谈战斗系统吧,第一次进入战斗我脑中马上浮现一款
名作-Final Fantasy 7,的确非常类似, 所以对我来说蛮容
易上手的,怪物的模组做的不错,重复的模组相当少。尤其
是当怪物被击倒的一瞬间,我觉得有把倒下这细腻的部分做
出来,十分值得肯定。背景部分用水墨画来表示,也许是之
前玩三国志11时也是采水墨画的表示方式,所以这点对我来
说并没有太多的惊喜,不过就国产游戏来,这是一个不错的
表现手法,更能把那种浓浓的中国风表现出来。不过关於人
物的绝技表现方面,就让人感觉有点马乎,感觉表现上可以
再华丽一点,焉逢有一招「沛公降龙」,如果用这招时能出
现一条龙之类的,会比较有吸引力一点,不然招式有个帅帅
的名字,用出来却是鸟鸟的特效,感觉只是比较强的普攻而
已阿~
而轩辕剑的卖点─炼妖壶,感觉这次DOMO小组的确是有
用心在做,壶境世界中某些特定的怪物抓了後会出现并跑来
跑去,感觉就像是动物园一样,这只是一个小地方,不过让
人游戏设计上的用心。而怪物合成系统跟装备的锻冶系统,
我一向是吃这套的。我喜欢这种可以自己弄自己组合,有无
限可能的系统,乱合成时合出还没出现过的怪物,就会觉得
很开心呢!而这也是轩辕剑系列的魅力之一啊。
至於我觉得国产游戏最吸引的卖点,就是剧情,毕竟之前玩
日本的游戏,根本看不懂人物在说啥,只是练功打宝最後打
魔王,就这样而已。汉之云的剧情,主要还是围绕在苍生对
大义上打转,战争相当残酷,这是无庸置疑的,孔明当然也
知道这点,不过他为了对刘备的承诺,几乎是不顾一切的主
张北伐,对他来说,这是他的大义,或者换一个说法,这是
他生命的目标,他的信念。游戏里魏国名将张合中了飞羽的
埋伏,万箭穿心前一句:「张合,绝不降!」的确是撼动了
我,为魏国尽心尽力以报曹孟德之赏识,这便是张合他的大
义,他的信念。疆吾亦是如此,对他来说蜀汉跟帮助孔明完
成北伐就是他的一切,所以即使是焉逢这位在战场上生死与
共的挚友,只要违背了这个原则,他亦可面不改色的杀了他
。这三位角色至始至终都坚持了自己的信念,最後也都因此
赔上了生命,不管旁人的眼光如何,他们至少是能够的坦然
的面对自己,试问世界又能有几人如此呢?游戏里有一句话
「英雄惟惧死的不得其时 不得其所」,他们怕的并非死本
身,而是为什麽而死。这一点的确是我们无法体会的啊,毕
竟死亡本身对活在安逸时代的人们来说,就已经是一件十分
恐怖的事情了阿。正因如此,对他们来说,只要能够背负着
信念,即使是留下千古骂名,即使是赔上了宝贵的性命,亦
会觉得死有何惧吧。
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1F:→ tedflea:最後一段稍微分段排版一下会更好 03/04 20:15
2F:推 owenkuo:去装patch...特效会好一点点,但还是没有龙XD 03/04 20:29
3F:→ chime0515:我觉得汉云像神奇宝贝 && 太空战士八 && Diablo2综合体. 03/04 22:39
4F:推 GothicMetal:既然是"降"龙,那为什麽要有龙出来= = 03/05 02:54
5F:推 crueangel:没有龙要怎麽"降"? 03/05 09:16
6F:推 upyours2:因为是念ㄒㄧㄤˊ ? 03/05 09:36
7F:→ upyours2:其实锻造的部分我觉得有点像末日危城2.. 03/05 09:37
8F:推 emcsy:应该是沛公出来吧 03/05 10:38
9F:推 salvador1988:如果是沛公出来那就欢乐了XDDD 03/05 11:30
10F:→ f7258:三国时代真正你熟悉的人就挂掉一半了~吕布关羽周瑜吕蒙等等 03/05 15:36
11F:推 linwurih:刘邦:造反啊XD 03/05 21:39
12F:推 CD:沛公可以用赤蛇代替 @@ 03/06 04:31