作者momomodo (莫貘)
看板SWORD
标题[雷文] 汉云36小时食完感(雷死人不偿命)
时间Fri Dec 21 23:33:40 2007
可以看得出这次DOMO变化很大,不知是前几作让人太失望影响还是DOMO真的开始认真了。
只是嘛...对於玩惯日系RPG的我来说,本作不免有一些地方得吐槽:
1.开头依旧是那麽突兀,这点从轩三以後就一直没改...连点基本解释都没有就进入了正题
,至少也该先来个简短的十杰选拔会当作起头吧?让刚入门的人知道人物角色、战斗方式、
介面操作...等。
只用影片跟几句对话就打发....这样不行啊。
人家日系的再怎麽打混,起头多半都会有个教学关,让人了解故事背景、人物、操作方式
,别把买游戏的玩家都当成是华人啊....若遇到想嚐鲜的国外玩家怎办?
2.後半段剧情开始糟糕。
要说是系列通病吗...?横艾的秘密、子君的背叛、游兆的路人化、商横昭阳的速食便当、
端蒙的戏份、祝犁的消失....等。
横艾的两个秘密直到干掉最终头目赤衣後才在结尾说出,但这个全盘托出还真是有够突兀
,不,应该说是摆错地方了,第一个早就该在最终战前就公布出来,杀伤力才会大,
第二个秘密才应该在结尾时出现。
摆在同一个地方反而让剧情震憾力不到二级震度.....
子君嘛....发挥不足,而且他的反叛也一堆说不清的地方,跟曹军混在一起岂是他会干之
事?还把游兆的屍体拿来当饵,从一个真男人变成了孔明控,而这个孔明控的中毒指数还高
到破表,整个人都变得没节操,前期的形象都没有了。
就合理化来讲...他不能入曹军,而是跟游兆一起找焉逢算帐才对...
路人化的游兆...前面到他离队为止,看得出他也埋了不少伏笔,身份若没猜错应该是赵云
的孙子辈,可惜的是他离队後就往便当之路迈进,成了子君用来杀焉逢的饵,很多可以发
挥的地方都不见了。
商横昭阳的速食便当...跟路人游比起来他们更可怜,剧情没伏笔、身份不明、也没有战斗
画面、野外特写都是趴地板,昭阳跟端蒙的感情戏也是到快挂时才在床边说don't cry for
me........真是够了,看到这时是直接在心里大骂:吴先生..你剧本写完整点行不行?
端蒙戏份被弄到糟,最後也领了便当下台,偏偏还是离最终战不到几个事件的地方,我之
前练她练那麽辛苦作啥?结果最终战时除了横艾焉逢徒维尚章能用外,剩的三个完全跟废
物一样...同样65级,普攻跟技能都上不了台面。
端蒙的伏笔也很多,但都一样没发挥.....
祝犁就别提了,整个人就像空气一样的消失,台词加总也不到十几句.....
3.偷工减料的地图
应该说是後半段五丈原部份地点重覆,都在北原山丘、观星台打转,想省功也不是这样吧....?
一直走同地图很让人厌烦耶?宝箱内也没啥好东西,拆下来的木材也没其他用途(长白山事
件与汉中换物外),怪物也一直都那几种在出.....我打到寝落好几次。
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隆德贝尔の日常-勇者よ...泣かないでください
宗介:布莱德上校,最近有套作战装束好便宜,要的话可以打这只手机。(递)
布莱德:死ね!サンアタック!!
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