作者gericc (Golden Eric Chang)
看板SWORD
标题[闲聊] 享受游戏
时间Mon May 29 16:02:29 2006
看了一堆文章
我说一些我的看法
玩一个游戏
我觉得是享受3大特色:系统 美术 剧情
先从系统说起
系统包含很多
有战斗系统 或啥等等的
举轩辕剑为例
各代的练妖系统 天之痕有所谓符鬼系统 轩4有所谓天书系统
系统而言 我觉得是吸引我想玩的最大关键 也是想重覆玩的最大关键
可能这次我用这方法培养我的角色 下次用其他方法
向金庸群侠传这点我觉得不错 非常多元
国外游戏而言
我唯一玩过FF系列的FF8 也是系统很多可以玩 包括培养角色 召唤兽 接合法术
这款我也玩过很多次
此外 我看我同学玩时空幻境 特殊的战斗模式也让我觉得很有趣
不过比起国外游戏 轩辕剑系统上可能还是不够
美术方面 包括音乐和画面
画面不再多说了 该讲的几乎大家都讲了
轩辕剑3D做得实在还不行
我也说过 3D不行 一定要靠2D来撑场面
轩4没几张2D图 苍之涛又不够漂亮
音乐上 同样大家都讲过 符合情境最重要
此外 国产游戏没钱去请乐团也是很大遗憾
剧情上 我觉得比较见仁见智了
剧情也是让我会去玩轩辕剑的主因
以武侠神怪为主题的RPG 基本上只有我们华人做得出来
融入西方元素 我并不会觉得不好 但是我希望的是:不论如何 轩辕剑不能丧失武侠风格
轩三的武侠风对我来讲还是在的
我目前玩的游戏也都是国外比较多
洛克人 恶灵古堡 FF 这3款剧情风格皆不同 但也是各有特色 都很有趣
轩辕剑所提供的武侠空间 却是国外游戏无法取代的
虽说国外游戏真的比国产好玩N百倍
以上一些浅见
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◆ From: 140.128.142.245
1F:推 young23:如果轩五换个名字 叫 轩辕剑外传 一剑凌云山海情 05/29 17:40
2F:→ young23:然後在苍之涛後半年推出 我相信不会有这麽大的争议 05/29 17:40
3F:→ young23:理所当然应存於每代间的突破才是今天轩五被剿到无力的原因 05/29 17:40
4F:推 nepho:贾卓伦说轩伍是系列作重要的转捩点 05/29 23:55
5F:推 young23:蓝色小精灵里有贾不妙 05/30 00:13
6F:推 wildlin:还有大笨猫~ 05/30 05:47
7F:推 polebear:某人因为某物名声不是很好,虽然他是古代遗老之一 05/30 12:08
8F:→ polebear:不过一般人不会知道他,言尽於此。 05/30 12:10
9F:推 nepho:啧啧 我少推一句 "希望不是走下坡的转捩点" 05/30 13:28
10F:推 gericc:不过基本上很多东西不能一起比较,毕竟资金少 05/30 15:18
※ 编辑: gericc 来自: 140.128.142.245 (05/30 19:35)
11F:推 Shindo:不过我还是希望大宇能拿出一点魄力 把这游戏做好 05/30 19:39