作者trilvie (individual)
看板SWORD
标题Re: 音乐
时间Fri May 19 13:41:04 2006
艺术应该是有个客观的标准
但很大一个程度 仍然是允许主观的感受吧?
我想每个人对音乐的感觉不一样
我也想说说我的 回应一下原PO :)
各代音乐我最喜欢的顺序是 轩三→苍之涛→轩四
这个排名可能会让人觉得很奇特 XD
轩二跟枫之舞我有玩过
不过我是先玩了轩三以後的几代 再回去找老作品
所以对这两代音乐的感动 可能就没有老玩家这麽深了
(人总是对第一次留下最美的印象啊!)
不过我对苏竑嶂先生的配乐还是很喜欢
认为他奠定了轩剑配乐的基调
至於吴欣叡先生的配乐 我是由衷地佩服
其实我觉得原PO应该也是相当肯定他的创作能力
所以才会稍微激动一点 :p 爱之深责之切吧?
轩三不用说了
我会接触轩辕剑这款游戏 还是先听配乐受到吸引才去玩的呢
挟着横跨多国的先天优势 XD 轩三音乐丰富多元 像一场音乐飨宴
受到大部分的玩家肯定 这应该是比较没问题的
至於天之痕
没有把它放在我的最爱名单上 就像原PO说的 因为重复性太高
不过我觉得也没有到十恶不赦的地步啦 XD
事实上 它的主旋律还满悠扬好听的
而且一直重复 在一些玩家看来是赶工偷懒的证明
但在另些玩家看来 好处是让人印象深刻 容易记忆
>>>其实这就是现在许多流行歌用的手法 不是吗?
讲"流行"没有贬意 不过天之痕本身的剧情 本来就比较流行取向
(深度是另一回事 但一男二女的设定 连DOMO也承认本来是想KUSO仙剑 ^^a)
所以它呈现出来的成果 其实还满符合整款游戏所要的风格
轩四
大部分玩家都很讨厌轩四的音乐 XDDDDD
不过我个人比较怪 我超喜欢拿它当我读书的背景音乐耶
我觉得很好听啊!大家不要讨厌它嘛 :Q
可能是我看过吴欣叡先生对轩四音乐的解说
他说他花了比天之痕还多很多的时间去做
比起前面两代在隋唐 轩四的时空背景在更加久远之前
所以他参考了古代的雅乐 希望能呈现出那个时代古老的氛围
其实我觉得他做得相当成功!
如果各位有听过雅乐(现在日本宫廷还有) 那才是真正的单调、无聊 囧
吴欣叡先生却将古音乐融合现代的元素
让它虽然还是没什麽起伏 却基本上是悦耳的
何况轩四的主题 撇去搞笑男女主角不谈 是比较硬的东西
场景也都比较空阔、大 配上激昂的配乐反而怪 配类似雅乐的东西倒还适合
就像古典音乐 不是每个人都可以静下心去欣赏一样
我觉得轩四音乐不够讨喜 不过本身其实不差 :)
苍之涛...
开启游戏选单画面时会有主题音乐
我常常就这样听着听着忘了进入游戏耶  ̄▽ ̄
我觉得悠扬程度跟轩三天之痕差不多
不过没有轩三多变 没有天之痕重复 算是取了中间值
所以成就算是不错的
by the way
虽然大部分玩家好像不太会去注意战斗音乐
但我也相当推崇曾志豪先生的配乐!都很有感觉!
尤其当玩过其他许多战斗音乐惨不忍听的国产游戏後......
(例如那个什麽宇X还是X峻出的一堆系列......XD)
最後我觉得拿国外游戏的配乐跟国产游戏的配乐比
其实没有那个必要 @@
因为音乐反映的是文化 硬体我们可以向国外学习 但这个不需要
当然投注的经费或是心力 这个是可以比较的
但这就回到了这个板之前常常在讨论的问题......就此打住
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1F:→ amo07:我觉得天之痕的主题很好听啊,特别是琵琶版本 05/19 15:24
2F:推 Cezaill:我也觉得战斗音乐很重要其实@@a 05/19 16:52
3F:推 hegemon:三代的战斗音乐我觉得蛮失败的 ..我怎麽觉得宇峻的还不错 05/19 18:06
4F:推 kasoudeath:我喜欢轩二的战斗音乐 轩四音乐真的很有古味说 05/19 20:22
5F:→ kasoudeath:听了跟青铜器不知为啥莫名的合orz 05/19 20:23
6F:→ kasoudeath:如果单音乐不是很"歌"的感觉 可是真的很有配乐感= =" 05/19 20:23
7F:→ kasoudeath:跟那个时代有融合吧 秦朝乐器真的是那样||| 05/19 20:25