作者ccbbaa (幻之介)
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标题[心得] 其他组件介绍-装甲技术
时间Fri Feb 15 04:29:23 2008
装甲技术
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陶瓷装甲
组件说明:
廉价的复合陶瓷装甲
增加耐久 体积 造价 科技需求 建造时间
I 150 1 75/0/0 Lv1 8:20
II 165 1 82/0/0 Lv2 8:30
III 180 1 90/0/0 Lv3 8:40
IV 195 1 97/0/0 Lv4 8:50
V 210 1 105/0/0 Lv5 9:00
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歪曲装甲
组件说明:
虽然歪曲装甲并没有优秀的防护能力,但是却可以减低敌方的命中率。
***2f说有大幅提昇建造时间 但是科技不够 希望升级到的人能提供资料^^"
增加耐久 回避修正 体积 造价 科技需求 建造时间(1f) (2f)
I 240 2% 3 86/19/14 Lv3 16:40 ?
II 255 同上 3 91/20/15 Lv4 20:00
III 270 同上 3 97/21/16 Lv5 23:20
IV 285 同上 3 102/22/17 Lv6 26:40
V 300 同上 3 108/24/18 Lv7 30:00
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反应装甲
组件说明:
攻击快要接触到装甲的瞬间,一齐脱离,使得武器伤害无法传到船体。
一次性部件,一场战役只能档一次
(个人认为可以放在一开始作战投的灰抵销第一波)
*如果发生作用,lv5为例 那麽敌人的攻击是先被抵消90%,
然後其它护盾和装甲再发挥作用。也就是说实际上你受到的伤害将远远低於10%by
wiki
阻隔伤害 体积 造价 科技需求 建造时间
I 60% 2 250/80/0 Lv4 3:40
II 65% 2 300/80/0 Lv5 3:50
III 70% 2 350/80/0 Lv6 4:00
IV 80% 2 400/80/0 Lv7 4:10
V 90% 2 450/80/0 Lv8 4:20
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胶质奥利哈康装甲
组件说明:
对 弹道 武器有卓越的防护能力。可以降低2%击沈率
和护盾不同,此装甲的抵消是1对1的,也就是1个武器的攻击只能由一个装甲抵消。
增加耐久 抵销弹道 体积 造价 科技需求 建造时间
I 200 10 1 100/20/0 Lv5 9:00
II 215 12 1 110/21/0 Lv6 9:10
III 230 14 1 120/23/0 Lv7 9:20
IV 245 17 1 132/24/0 Lv8 9:30
V 260 20 1 144/26/0 Lv9 9:40
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积层装甲
组件说明:
把 定向能 武器的伤害转换为热能扩散到舰全体减少损伤。可以降低2%击沈率
和护盾不同,此装甲的抵消是1对1的,也就是1个武器的攻击只能由一个装甲抵消。
增加耐久 抵销定向 体积 造价 科技需求 建造时间
I 210 10 1 104/21/0 Lv6 9:10
II 225 12 1 114/22/0 Lv7 9:20
III 240 14 1 124/24/0 Lv8 9:30
IV 255 17 1 136/25/0 Lv9 9:40
V 270 20 1 148/27/0 Lv10 9:50
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光装甲
组件说明:
原先使用QL能源,现在经过改装可直接消费He3。
耗能巨大,能抵消 所有伤害的光之装甲。且单个光装甲可以同时抵消多个武器的伤害,
效果显着。
抵销伤害 燃料消耗 体积 造价 科技需求 建造时间
I 40 50 h 1 200/300/0 Lv11
II 43 49 h 1 230/330/0 Lv12
III 46 48 h 1 260/360/0 Lv13
IV 50 47 h 1 290/390/0 Lv14
V 55 45 h 1 320/420/0 Lv15
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单一素粒子装甲
组件说明:
又称基本粒子装甲,由构成宇宙的最小物质组成。可抵销 定向能以外 所有伤害
和护盾不同,此装甲的抵消是1对1的,也就是1个武器的攻击只能由一个装甲抵消。
可以降低2%击沈率
增加耐久 抵销非定向 体积 造价 科技需求 建造时间
I 300 20 1 160/30/0 Lv16
II 310 21 1 166/31/0 Lv17
III 320 22 1 172/32/0 Lv18
IV 330 23 1 178/33/0 Lv19
V 340 25 1 186/64/0 Lv20
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*舰载武器 lv1~lv10属於定向能武器 lv11~lv15属於弹道武器
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◆ From: 203.73.48.202
※ 编辑: ccbbaa 来自: 203.73.48.202 (02/15 06:08)