作者flygoing (ppqq)
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标题Re: [建议] 下一轮的方针随笔(临时跑出来写 大家有 …
时间Fri Nov 23 13:14:43 2007
看了这篇文章 我倒是有一个资源最大化的构想
亦即发展部份的新台币战士
在诸次大战役後 我们确实见到对岸人民币战士的实力
除了资源与科技的加成(10%)外 众多的指挥官也是影响战争胜负的关键之一
更不用提造舰与工厂建造速度的提昇
但有一点常被忽略的因素就是民间交易的功能
这个功能最大的用途就是可以跟系统用3:2:1的汇率交换T、H、L
并合法的把874资源全部运到外面(把不能运出的T和L换成H)
说到这里 好像也没什麽大不了的........
重点来了 我们检视一下非EU星系的产值
2F调高了L但降低了T与H 所以我们常可看到80%以上甚至90%的L星
但70%以上的T与H却不多见 60%以上就算很好的了
因此常可见70%L的科技星 因为L太多了 这实在是一种产量上的浪费
各位聪明的乡民们 是否看出端倪了呢?
如果在新台币雄厚的前提下 把大部分的星拿来产L(因L产值普遍较高)
之後在兑换成需要的T与H 岂不是可以获得最大的资源总和产出
从这点明显可以看出FOX想要捞钱的痕迹....... -_-||
我们当然没那麽多钱
所以我想比较可行的方法应为2-3星系一组
所有人一段时间(半天?一天?)累积够多的L就运给一个玩家负责兑换
换完後看是要交给科技农或依比例分给出资者
如此是否可以让我们PTT的总产量追上其他军团
当然这种作法有三个难题:
首先、新台币谁出 又或者要如何集资出钱
其次、运输的问题 大量物资要怎麽交换到其他玩家手中
最後、在等待与累积足够的L之前 有可能因为T和H的不足拖慢建设
以上为个人一点浅见 欢迎乡民们提出指教
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◆ From: 140.109.26.67
※ 编辑: flygoing 来自: 140.109.26.67 (11/23 13:16)
1F:推 mulders:嗯!赞成。这应该是要玩2F的玩家要考虑的策略 11/23 13:18
2F:推 Mindcastle:其实依照SSW产量原始值还有建造速度...全盖H才是最快的 11/23 13:29
3F:→ zson:H的比例应该是最好的+1 不过不是据说是"随机"吗? 11/23 13:34
4F:→ zson:等会上班有空档 我再来补充点东西吧XD..有意见的快点反映给我 11/23 13:34
5F:→ zson:呦~~下一轮大家一定要团结!!!!!!!!! 11/23 13:35
6F:推 kangfrank1:系统随机也是可以设定区间作随机阿.... 11/23 13:38
7F:推 flygoing:我是只看产量%数 原来H最划算喔 不过原理应还是可以通吧 11/23 13:40
8F:→ dalyadam: 先好好努力这轮吧 11/23 13:52
9F:推 zson:这轮照拼呀!!不过要开始记下缺失和改进策略了..在那跌倒就要 11/23 13:54
10F:→ zson:在那再站起来!!!! 11/23 13:54