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上次有人提说要发一篇有关攻击的,又辅三攻略失败,因此发表小弟的一些 愚见供大家参考‧‧‧ OK!长篇废话开始! 要展开一次攻击,所要准备的地方很多,先从组织来说好了。首先,此次攻击 的主要发起军团的小队负责人必须要集合所有小队员联络,并调查战力;接下 来要与同样参与此次行动的其它军团长取得联系并了解该军团能动员的舰队数 ,接下来军团长们与共同商讨攻击时间以及一连串的後续计划;包括打下来之 後要继续打的路线以及後方补给的问题。当这些都决定好之後就可以开始准备 进攻了。 ===================================================================== 开始进攻前一定要派侦查舰探对方的要塞布防,切忌没有侦查就急着出战,无论 再怎麽赶时间进行闪击战都得要侦查;除非有间谍可以偷看空照图。除了侦查目 标地之外,还得要在其它地点同时发侦查让对方不知道我们的目标在哪里,也可 以顺便看看对方主力到底集结於何处,要是对方主力消失一段时间了侦查又都没 有发现主力位置,那就该注意此次行动有可能演变成被对方剿肉争取主力回防。 ====================================================================== 攻击的时後必须依照对方要塞布防情况调整舰队攻击方针甚至会因此更改舰队编 制或更换指挥官,举例来说,假设是我上一篇发的防守心得的那种要塞,就必须 要投入一些开罐器舰队,攻击方针选择最近,指挥官先制必须要最高来打爆下方 龟舰。 ======================================================================= 完整的攻击方流程通常都是这样:首先在第一回合派出极少数灰舰或是大编制盾舰 开路;投灰开路只是为了争取第一回合时间避免有主力过早进场,而投盾舰开路除 了这个效果以外,还有浪废对方防守主力的武器整备让我方主力进场时不会遭受攻 击的效果。这两种无论是哪一种,指挥官随你派。反正是牺牲品。当然有七级的泰 勒的话,能让他去开那队盾舰是再好不过了。而这些灰舰的设计通常以撞角、弹道 等近程武器为主。远距离的灰跟本不会被打到基本上是拿来防守用,进攻千万不能 带这种远程灰。最後灰舰的攻击目标通常是最高攻击、最高耐久、星球、最近。其 中以最近这个方针是下下策。 ======================================================================== 接着第二回合我方扫灰队以及主力进场。先说扫灰的编制;前期由於氢弹以及重力 加速度轨道炮仍未普及,扫灰舰队可以用九格满编,每一格攻击力都要上水准的舰 数叠起来充当(以现在二服来说,至少单格火力得上1200甚至更高才称的上扫灰舰 队)并且这些扫灰舰队的指挥官一定要先制最高,确保在自己主力开火前就突破星 门旁的灰舰,开出一条路让主力舰队出来。通常来说,攻击方都是投入大量的扫灰 舰,而不是出一堆九格灰剿自己肉。〈昨晚的1:45分压灰进场命令听的我一身冷汗 ‧‧‧〉扫灰舰的攻击方针通常是最低耐久、最低攻击、最近。其中同样的以最近 是下下策。低攻以及低耐视对方要塞所有星球是否都有设置星盾星炮来条整。 ======================================================================== 主力的编制比较随意,最一般的万用远程制导队型大致上是这 样: ●○◎   ●=中量氢弹扫灰舰(以能一发扫完9格大型为主) ○※◎ ○=主力舰一台。注意只有一台 ○○◎ ※=大数量主力舰。 ◎=补给舰。也可以只放一叠,其它摆一台主力 ○的位子跟※的位子也可以改为主力舰队平均摆放。在全体武器以及龟舰科技未到 还不盛行的二服,平均摆放更有效果。而主力的指挥官先制通常要等於或低於扫灰 舰避免打到灰,也可以再晚扫灰队一回合投入主力舰队,这样指挥官先制就不成问 题。而主力舰队的方针通常是高攻击,有时後依情况会是高耐久,但是绝对不会有 最近、低耐、低攻出现,在进攻时主力舰队出现这些方针除了忘了修改,就是心存 捡只或是怕牺牲,该抓去切GG! (主力舰队编制弹性很大,只要减少自己主力损伤,又能重创敌人就是好编制,不必 与此阵型相同。编制也尽量避免全国统一化,以免敌方找出弱点全国一起死。) ========================================================================= 最後检讨这次辅三失败的地方 1.攻击时各军团没有互相联系,各军团统计兵力没有互相告知而只通知进攻时间点 ,导致每个军团自己都有准备炮灰投入,浪废过久时间在西上将。没有互相联络沟通 讨论的管道就单方面下令进攻这一点是最大败因。 2.没有侦查辅三的情况外加对方主力动向未明,没有考虑到西上将浪废过多时间对 方主力可能已经集结在等我们送上门。 3.没有考虑到战後舰数过多,点进西上将黑屏的人无法控制舰队发进,导致主力分 批进入,光是原驻防舰队就打残了几队主力。 ========================================================================== 改进的建议: 各军团〈北、南、中路、後援等队〉间军团长必须要能够即时联络到自己军团的成员 ,由於QQ我们大多都不想使用,能即时联络的方法就是MSN了。就我所知目前南 方军这部份已经完善。另外各军团长之间也必须互相留MSN,就算军团长不在,也 必须要有第二、第三个代理人能够互相联络讨论,不仅我们PTT必须能够互相联络 ,与幻想、ZERO、封神等等都必须有人能够即时联络讨论,而不是指挥随便下令 全体压秒攻击期待每个军团大家都配合。与幻想、ZERO军团的联络可以找有使用 QQ的人代为传达意见。就目前来说能与其它两军团联络讨论攻击目标的人过少,意 见跟本就无法传达。 ========================================================================== 目前PTT正处於起步的状态,各种制度还在慢慢成形,没有做的很完善那是一定的 ,希望经过这几次进攻失败,吸收下来的经验能够对实行制度有正面的效果。 --



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1F:推 miko740909:未看先推 11/21 17:30
2F:推 dalyadam: 嗯 说的好 11/21 17:36
3F:推 miko740909: 说得好 11/21 17:39
4F:推 Mindcastle:灰去撞最高攻或耐久其实是拖时间..撞角灰撞星球可避雷 11/21 17:50
5F:推 mulders:获益良多!谢谢罗! 11/21 21:46







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