作者flygoing (娃娃兵)
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标题Re: [讨论] 关於军团内部的军阶提升
时间Sun Nov 18 20:48:48 2007
※ 引述《holymars ()》之铭言:
: 这是承袭上篇国内军阶提升原则下来的议题
: 基本上之後的锁星标准会是:最前线星系领主,可以给大家投灰
: 二跳及三跳星系提督
: 至於军团内部的提升原则,目前我的几个想法是
: 1、对军团内部事务有重要贡献者
: 意即接任各队、各分队长,时常处理事务性工作者
: 像这种繁重的工作做起来真的很辛苦,我想给予军阶奖励应该没问题
同意 军团内干部全部给予将军权限
并分配EU星 反正这些人都是常上线的
对军团与国家的贡献想必也比其他人大
: 2、比照国内标准或降低一点,投舰在边境星系者
: 如果标准差距太远,很可能引起散户农民的不平之鸣,这点还需要再讨论
: 不知道各位有什麽想法?
: 3、fago所提只要对军团忠心,并经过身份确认者
: 这点我仔细思考过,不过有几个问题..一是军阶提升容易的话,便很难
: 激起努力贡献的动力...因为只要忠心就能升阶,缺乏一个明确的标准
: 再者是忠心、身份确认这种模糊标准难以判定,势必出现争议
: 比如「我也很忠心啊,为什麽他能提升,我不能提升,我的身份也没问题啊!」
: 诸如此类的争议还是会出现
: 这点也是保留讨论,请大家提出意见
2、3点一起谈 基本上个人赞成fago的意见 因为:
1.卡拉在参选之前的文章有说过军团内部人员一律三等以上
我想你必须实践这个承诺~~
2.标准不一会造成散户不平这个论点
个人认为这不构成困扰
因为你不说其他人怎麽会知道我们PTT每个人是否有达到这个标准
再者 散户们也不知道高层提拔的人是否为PTT军团成员
所以我想这根本就不是问题
至於其他军团是否比照办理 这我没意见
所以我赞成只要为PTT军团成员且身份无误後皆给予提督以上阶级
3.之前版友们曾经说过一个问题
就是贫农或新人本来就没什麽球可发展 自然无力达成足够贡献
而没有贡献就分不到好处 当然只能窝在874孵蛋
这种回圈的存在 只会让新人或light User觉得沮丧
因为他们永远也不用想参与游戏精髓
你想连投灰都不行的玩家 这个游戏还有什麽好玩的
特别是广大的PTT版友 应该不想看着同伴愈来愈少.......
4.我认为划分阶级本身就是一种对权利的傲慢
当然适度的阶层体制有助於国家发展
如调整权限、制定策略、统一调度以及代表谈判等
但把阶级当作奖赏的工具就很不洽当了
因为制定国家游戏规则的人本身就是高阶级的人
以自利的角度来说 这些人势必会做出对自己有利的规则
那下层阶级的人岂不就永无翻身之日
更何况我们讨论的重点是PTT军团内部的成员
对我来说每个人都是不可或缺的一份子.......
5.我想这个版上的朋友并不会因为自身的阶级与干部一样
就不会听从干部的号令
毕竟没有人规定领主就要听提督 而提督就要听将军的指导
反过来说 我们也不会因为某人的阶级比较高就完全服从他的领导
我们PTT军团承认的领导人只有众人推举的团长与其干部
就算你们都是吉祥物 我也会尊重你们的政策
所以国家发展的重点不是阶级高低 而是民心向背
给予大伙足够的权限 玩起游戏不绑手绑脚
才是提昇版友们参与度的好方法
如此看来 既然阶级的存在的功能只剩调整权限与防止间谍
(我想PTT军团的成员应该不至於是间谍 如果有的话我想也防不了)
因此给予干部们将军、给予军团内全部成员提督以上阶级
就推论来看并不会对军团利益造成损害
反而可以提昇军团内的向心力与个人参与感
希望高层们好好想
: 4、开放讨论,如果各位认为还有什麽提升军阶的可能性欢迎提出
: 芬妮的提议:後方星系帮忙造舰的船厂、军火商可以提升阶级
没意见
最後 如果其他军团有意见怎麽办? 就比照办理阿~~~
反正重点是控制将军阶级的人数 提督阶级就放宽也无伤大雅
假设他们内部审核不严造成间谍入侵
那就是他们的问题 不是我们PTT军团的问题 他们必须负责
一言以蔽之
重点就是我们PTT军团的每个成员要玩的爽啦!!!!!!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.126.127.225
1F:推 nightwind209:你忽视了一个问题 就是PTT内也可能出现SPY 11/18 20:54
2F:→ nightwind209:话说有PTT成员就是在某国主战的... 11/18 20:54
3F:→ nightwind209:至於有没有三等以上我觉得不是很重要(至少我啦 11/18 20:55
4F:推 nju4ru8:重点是要在造成我方的不方便与间谍的方便上做轻重的衡量 11/18 20:57
5F:→ nju4ru8:要是因小失大就很不好了 11/18 20:58
6F:推 Ascia:爽度会差很多 这是参与感的问题 11/18 21:00
7F:→ Ascia:防间谍防到把自己人防掉毕竟还是不好的 11/18 21:01
8F:推 flygoing:你们的见解我也认同 但我更认为爽度应该比防间谍重要 11/18 21:08
9F:→ flygoing:如果有心要当间谍 其实我们很难抓出来.... 11/18 21:09
10F:→ flygoing:因为防了一个间谍 还有千千万万个间谍等着渗透 11/18 21:10
11F:→ flygoing:既然如此 我们何不让大家玩的开心一点 因小失大 11/18 21:11
12F:→ flygoing:到底哪个是小 哪个是大 这就看个人的感受了 但对我来说 11/18 21:12
13F:→ flygoing:众人的参与度与爽度是胜过一切啦~~~~ 11/18 21:12
14F:→ flygoing:反正是讨论 就有意见都说出来看看 ^_^ 11/18 21:18
15F:推 holymars:没错,开放讨论请大家都表达意见,会成为最後决定的重要 11/18 21:42
16F:推 holymars:参考 11/18 21:42