作者qaz27966 (夜月)
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标题Re: [公告] 马上从北极星七(1533,1618)撤退!
时间Thu Nov 15 09:45:31 2007
※ 引述《lime2001 (小樽)》之铭言:
: 不管你有什麽理由
: 什麽原因
: 麻烦从北极星七彻退吧
: 再这里拜托大家了
我想说一句话
我想我们需要几个专门负责决定任务的人
SSW的设定是船舰出去要时间的
有时候距离远的话
丢船後人就出门了...
这时候补上的追加命令 根本无效
於是出现---->掰掰 掰掰 我的小主力
这教训跟我们说
事情最好都完全确认在行动
虽然我的心血全爆炸了 但是我没有不爽
毕竟自己出门谁知道?通知不到爆炸了应该
只是觉得 这种事情如果多发生几次
有没有可能折损更多人的船队?
决而後动 在我们无法拥有最即时的通讯模式之下
就必须有审慎的评估
另外建议建立情报处理部门
现在的我们情报流入太多 却由不同人持有
过度混乱
例如像是外交情报 内部产量情报等等
我觉得都有建立的必要
身为专业的乡民
我们怎麽能忘记利用我们的专业去制造最大的契机?
目前内部最大问题在於组成松散化(个人想法)
或许有人会说我们来玩游戏的干麻那麽辛苦?
可是打输了大家也都很闷不是吗?
输了不是重点 重要的是要站起来
SSW某方面来说就像真实的社会
从这里面可以学到很多组织的模式与方法
就把它当作一种学习的机会吧
建议
1.建立情报部门 掌握国内我方主力产量以及其他各种情报
2.上层建立更新的联络模式例如像是简讯或是手机达到情报即时化
3.设计防御阵型达到最有效的远程火力攻击近程火力防御完成火网
4.运输体系的全面建立(目前有再做 但是建议各星系都要出 往後会很有用)
5.军团隔阂的消除 (应该说各军团感觉都自己做自己的 会造成多头马车阿)
以上 是小的一些建议
对TTS一战打红了我们 却也让我们明白只靠PTT是很难支撑一个国家的
然而或许只靠PTT无法支撑起一个国家
但是建立好相当的体系对於未来是很有帮助的
不论是这场 或是往後轮回 甚至是出外社会处事
PS有感而发 希望高层别以为我是为了船队掰掰而不爽=_=...
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◆ From: 163.14.7.58
1F:推 nightwind209:只能说那边原本是要给的 後来又不给 这没办法预测... 11/15 14:41
2F:推 terrybaby:我觉得很中肯.... 11/15 23:19