作者douge (树大便是美)
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标题Re: [问题] 关於机炮的问题...
时间Tue Nov 13 17:57:59 2007
※ 引述《FantasyW13 (幻羽 N)》之铭言:
: ==========================================================================
: 我的意见是
: 假设敌方有10门机雷,我方装上3机炮,
: 飞弹每攻击一次,机炮1号有27%的机率截击,机炮2号及机炮3号亦各有27%机率截击
: 也就是说每发射一颗飞弹,命中船体的机率为 73% * 73% * 73% = 0.389
: 截击率61.1%
: ==========================================================================
: 我的夥伴的意见是
: 假设敌方有10门机雷,我方装上3机炮,
: 飞弹全数射出後,我方的机炮飞弹也全数射出
: 假设只有一颗会被截击
: 因此
: 90%就是10颗减掉一颗,剩九颗,这九颗是完全不受影响的
: 剩下伊颗是会受防空机率性击落的,而击落机率是75%
: 也就是可以说平均起来那一颗会剩下25%的攻击力
: 一颗*25%就等於总共的10%*25%
: 相加总就是受到的伤害期望殖
: 90%+(10%*25%)
我以为机炮就是用绝对机率去算的耶
也就是这样
(制导数量-机炮机率*机炮数量)*制导伤害
这个数量跟机炮都是总数的
也就是
你有100台1制导武器ship 去打200台50%机炮*1的船舰
会造成0损
是我说的这样吗@@
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 116.59.53.238
1F:推 nju4ru8:这个公式应该是第二个公式对吧? 11/13 18:01
2F:推 holymars:我不知道详细的机炮公式,不过零损好像不太可能...@@ 11/13 18:05
3F:推 nju4ru8:用一台一机雷的去打一台四机炮就知道会不会零损了 11/13 18:11
4F:→ Ferysis:听说攻击完全被击落只会hp-10, 不会零损 不知是否正确.. 11/13 18:13