作者jabari (Still不敢开枪的娘娘腔)
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标题[心得] 西上将四大会战 个人心得文
时间Sat Nov 10 00:12:38 2007
经历过西上将四会战之後 小弟有几个小心得分享
自战役开启, 主力压秒至战场後
影响战局的有主要几个
1: 灰进场time
乡民A 的先遣灰舰队 刚好让TTS 浪费一回合
当主力进入时刚好轮我们先制
2: 舰艇移动力+方针
自顿顽五的四季军 成为直接面对敌方主力的MT
但是自哭三进入的PTT军 大多为 2移动的舰队
加上多数为 射程2的mega 炮, 所以迟迟未往前推 失去不少先机
军队方针的设定 一开始未料到会有如此大量灰投入
所以并未有"最低耐久"的扫灰队 导致部份灰拖台钱
因此应该要在对方主力未进场前
在1hr内投入少数 3~4移+最低耐久 的舰队
比较能够得到瞬间优势
3: 铁星
三级星盾有够硬
星炮一定打中间
4: 护盾
这个很有趣 第一夜雷蝗的轻二护盾MT 足足撑了2回合
所以我作了一个小实验..
我发现 如果是自带护盾 如 高二 的小圆盘
单回合护盾被打爆 打在船体上的伤害就无伤害减免
可是如果是加挂护盾
那就算该回合护盾被打爆 接下来打在船体上的伤害 还是会有伤害减免
但是换回合後就没了
至於 自带护盾 又加挂护盾 我还没试 (船体设计好贵 Orz )
不知道这个能不能作以後龟舰的另一个idea
加挂护盾的船 + 护盾再生系统
单回合护盾爆.. 可是还是有减伤 -> 再下回合护盾回复 一直保有减伤
其他战略那些就不提了 牵扯太多..
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.127.65.48
1F:→ seal00:话说 自带护盾/又加I-f的 是我现在正在做的.... 11/10 00:17
2F:→ seal00:护盾再生还没 技点不够 /cry 11/10 00:18
3F:推 dophin332:推第一点,差很多,我有看到 11/10 01:00
4F:推 markoo:这种东西 可能需要大量堆叠 才有MT的效果 可以考虑集中生产 11/10 01:02