作者fallwind48 (soyo)
看板SSWonline
标题Re: [问题] 武器种类的差别?
时间Wed Oct 31 15:48:56 2007
※ 引述《illusiondex (illusiondex)》之铭言:
: 科技研发介面都写说後期花费大,
: 建议选择一种就好~
: 请问实际上真的只能选一个发展吗??
: 另外各种武器的特点在哪呢@_@
: 新手入门需要攻略~~
针对新开的伺服器作的变动 来分析一下各种武器的实用程度!
因为新伺服器已经把装甲大幅减弱,所以装甲神龟基本上可以确定荣光不再
但是龟这种的产物是种趋势,所以可以确定新伺服器的乌龟都是会用护盾技术
也因此轻型舰的使用程度将会大大提高!因为自带护盾不会消耗H3
1. 弹道武器: 基本上射程仍然是他最大的缺点,而且最高级护盾也会抵挡掉弹道武器
的伤害! 因此除了杰炮,其他弹道武器不建议使用!
2. 定向武器: 护盾最主要的防御对象就是此类武器,不用使用到最高等级护盾就能有
效防范! 加上射程问题,所以除了初期在没有科技点数的情况可以使用
之外,不建议使用!
3. 制导武器: 这是本人比较推荐使用的武器,拥有优异的射程和伤害力并且在11级的
时候就能拥有大面积杀伤的能力!虽然也会被最高等级护盾抵销伤害,但
是当你点到16级的时候就能使用无视护盾直接攻击船体的玻色子!
可以说是破护盾龟最好的武器!唯一的缺点就是玻色子命中率最高只有
59%。
4. 舰载武器: 基本上此种武器建造非常消耗LOLI,但是拥有最远的射程跟最高攻击
力!缺点填充太过冗长和攻击也需要消耗大量H3!适合进阶玩家选择性
搭配使用。
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◆ From: 61.221.44.75
1F:推 nju4ru8:此分析有参考友军舰队可重叠的变数吗?以後不再会严重卡兵? 10/31 15:52
※ 编辑: fallwind48 来自: 61.221.44.75 (10/31 15:54)
2F:推 Rinehot:话说某个国家就是走全民定向然後被积层强袭乌龟一战KO 10/31 15:55
3F:推 nju4ru8:而且"听说"有人在874实验的结果 护盾仍要花费不少的H3 10/31 15:55
4F:→ fallwind48:舰队重叠虽然可以解决射程的问题 但是短射程的另一个问 10/31 15:55
5F:→ fallwind48:就是存活率! 冲太近一定是最先被集火 10/31 15:56
6F:→ Rinehot:如果护盾机枪为主流防御的话 那改用弹道似乎不错 10/31 15:57
7F:→ nju4ru8:实用性虽提高 但仍不划算 不过我没测试过就是了 10/31 15:56
8F:→ nju4ru8:如果大家都不用弹道 那结果变成定向先被集火 大家又都不用 10/31 15:58
※ 编辑: fallwind48 来自: 61.221.44.75 (10/31 16:00)
9F:→ nju4ru8:如果真的没有人想牺牲 那大家都用舰载 然後国家就灭亡了XD 10/31 16:00
10F:→ nju4ru8:被腰斩T.T 10/31 16:01
11F:→ Rinehot:重点在於武器最好是走专精某条路 尽量多元化 单一化被克 10/31 16:01
12F:→ fallwind48:我要编辑一直按错 囧" 我再发一篇来解释清楚一点 10/31 16:02
13F:→ Rinehot:就掰掰了 合理的装备与舰种搭配要比选定武器重要多了 10/31 16:02