作者REDF (RED)
看板SRW
标题[闲聊] 机战Y一些小心德跟难度闲聊
时间Thu Sep 25 11:52:33 2025
最近慢慢用零碎时间打机战Y
由於我是V之後才进来的玩家
对於以前那些机战的难度并不熟悉
这次特别用EX开局来尝试看看
看有人是无改下去玩的
我没那麽厉害
我自己是虽然版本买没有模型以外最高的
但送的钱跟零件完全不领来开局
只用关卡给的钱来小改的玩法(平均升级不单练)
想问问各位 真实系弱势是惯例吗?
EX难度大概也就只能开个一回合专注
真实系被摸两下就下去了
脆一点的像丹拜因系列
被有脸驾驶打可以整条给你消失没有血皮
主要战力感觉还是超级系
虽然可能有命中率问题
但靠着底力那些技能被打个几下战力就上来
真实系都是在确一之後补刀的感觉...
尤其是想要完成原作击杀真的很麻烦
我现在还在很前面 阿姆罗刚加入没多久
UC系的机体强度惨不忍睹...
对上重战机系那些有护罩的根本都在抓痒
钢弹感觉只有神钢那些身板像超级系的比较强
阿 脉冲有PS也有奇效 但他本身火力不足就是ww
另外战棋机制感觉还是不太足够?
关键就是把机体挤在会支援的队友旁边吧
然後再整团挤在战舰旁边
至少目前还没碰到地图炮大概都这样
敌方大部分都是移动6 可P武器3左右的九格
似乎只要注意不要被太多人围上来打就好?
但真实系一旦想补刀下回合就常被围殴...
地形感觉除了水会让盖特变战神
其他地形影响感觉都不算多
不太确定有没有什麽更好的打法
我有预购 现在前期就有VXT主角机能玩
V主角带两个修理 X气力提升机
赛巴斯塔天生身板好
感觉前期的难度有他们会差很多
反倒是T的主角机强度就有点...
大家额外技能会先安装什麽 潜力
还是支援系列? 或者是斗争心先拉满?
话说我用自己的生日跟血型结果看到手下留情有够哭的 这是不是机战最没用的东西啊 怎麽还不取消ww
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 223.139.189.155 (台湾)
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※ 编辑: REDF (223.139.189.155 台湾), 09/25/2025 11:54:02
1F:→ REDF: 再补充一下 09/25 11:59
2F:→ REDF: 虽然不能在自己回合帮队友上预见 09/25 11:59
3F:→ REDF: 但还是能用辅助系统 09/25 11:59
4F:→ REDF: 好几次要翻车都靠辅助友情凹过去了~ 09/25 11:59
5F:推 minoru04: 差一个劈落就能感受当年钢弹系遇上重战机的痛苦 09/25 12:22
6F:推 wsaq1246: 无改超级系比较吃香,更何况多人精神 09/25 12:28
7F:推 winnietslock: 新增劈落技能这作就完美了 09/25 12:54
8F:推 strike519: 超级系武器伤害高太多 09/25 13:08
9F:→ strike519: 改造加的幅度极小 所以这代超级系吃香好多 09/25 13:09
10F:→ REDF: 不放超级系我真的不知道怎麽玩 09/25 13:11
11F:→ REDF: 话说改造幅度低吗? 09/25 13:11
12F:→ REDF: 该不会真实系全员五改还是没多强吧? 09/25 13:11
13F:→ REDF: 有点好奇要改多少才会开始变简单 09/25 13:11
14F:推 rebellion0: 无改超级系吃香很多,有玩改造跟STG点上去,真实系才 09/25 13:12
15F:→ rebellion0: 会凶起来。 09/25 13:12
16F:推 Cassious: 这代敌人命中率高有够多,真实系连在简单难度都常常闪不 09/25 13:25
17F:→ Cassious: 掉 09/25 13:25
18F:→ REDF: 其实我对G系列有个疑问 09/25 13:41
19F:→ REDF: 听说早期的机战 09/25 13:41
20F:→ REDF: G系列有超级系的身板 真实系的回避 09/25 13:41
21F:→ REDF: 甚至带着可以一定机率闪避的分身 09/25 13:41
22F:→ REDF: 还有电影弹地图炮? 09/25 13:41
23F:→ REDF: 这样看起来T回归的神钢 09/25 13:41
24F:→ REDF: 是不是被nerf到剩一半强度了? 09/25 13:41
25F:→ REDF: 我还没打到狸猫那边 09/25 13:41
26F:→ REDF: 这作最强的钢弹是狸猫吗? 09/25 13:41
27F:推 raider01: 泛用最强的就基拉,单体火力找神威 09/25 13:45
28F:→ raider01: uc系列nu跟渣渣比因为开场就顶点会越来越弱 09/25 13:46
29F:→ raider01: 风灵生存跟攻击都还可以 09/25 13:48
30F:→ REDF: 这样看起来完结参战的真的有点难受 09/25 13:49
31F:→ REDF: 我看着那个要卡胶跟阿同学合计90击破 09/25 13:49
32F:→ REDF: 就觉得好难受 09/25 13:49
33F:推 yao7174: 很久以前是拟真系负责挡小兵+削血 超级系收头然後打王 Z 09/25 14:11
34F:→ yao7174: 之後一段时间是拟真系超绝强化 只要靠拟真系就好 超级系 09/25 14:11
35F:→ yao7174: 不重要反正伤害没比较高也比较不吃气力 後来V之後慢慢又 09/25 14:11
36F:→ yao7174: 走回超级系负责干王 09/25 14:11
37F:推 Xenogamer: 风灵帐面能力不怎样 但比UC钢弹好用多了 加个打带跑就 09/25 14:12
38F:→ Xenogamer: 不错用 09/25 14:12
39F:→ yao7174: 其实合计击坠数比预想中简单 我有什麽打什麽 第二章没办 09/25 14:13
40F:→ yao7174: 法靠刷战线 第三章刚开始一样两个合计击坠90台 09/25 14:13
41F:→ yao7174: 风灵是你肯练装甲会直逼超级系又坦又闪的那种 09/25 14:14
42F:→ REDF: 看来风灵就是古早时期的神威了ww 09/25 14:20
43F:推 winnietslock: 钢弹主角太强,总觉得沙萨比就少了一套精神感应框体 09/25 14:34
44F:→ winnietslock: ,特别矮人一截 09/25 14:34
45F:→ carllace: 主要是回避疲劳系统,这玩意直接搞死真实系 09/25 14:43
46F:→ REDF: 真实系在耐久方面真的还需要想想 09/25 15:02
47F:→ REDF: 现在实在太简单粗暴了 09/25 15:02
48F:推 minoru04: 魂还有3倍的时代应该是真实系伤害最威的时代 09/25 16:07
49F:→ minoru04: 2.5跟2.2之後就软了 09/25 16:07
50F:推 raider01: 拟真系走回低火力是Z3啦,而且Z3的时候拟真系差不多跟这 09/25 17:39
51F:→ raider01: 次一样惨,而且闪不掉的状况还是发生在後期= = 09/25 17:39
52F:→ raider01: 那个时候拟真系要玩人人带满底力+每回合常驻扰乱...... 09/25 17:41
53F:推 rebellion0: 对真实系有爱的话,带上30级以上的布莱德舰长,喷射 09/25 19:08
54F:→ rebellion0: 杰格,rabbit 二号机五改,跟後期delta 主角,才有办 09/25 19:08
55F:→ rebellion0: 法回到以前的荣光。 09/25 19:08
56F:推 alvis000: 不然就是多利用援护了 09/25 19:48
57F:→ carllace: AP开始有回避疲劳真实系就弱势了,Z2Z3一堆敌人有底力6 09/25 22:24
58F:→ carllace: ,削血下去就很难闪了 09/25 22:24
59F:→ raider01: 不过z3最大创举还是指挥系统中枢这超级靠北能力,完全针 09/25 23:21
60F:→ raider01: 对拟真系 09/25 23:21
61F:→ raider01: 然後再配个五台十台在地图上…… 09/25 23:22
62F:推 LAODIE: 要玩拟真一定要有稳定扰乱手段 无限精神or超电磁辅助 09/25 23:29
63F:推 asukarei: 回避疲劳、大招伤害降低、魂倍率降低、指挥系统中枢 09/26 04:36
64F:→ swardman4: 这作敌人的特殊能力让拟真根本闪不过 生存战略基因跟 09/26 04:42
65F:→ swardman4: 中心指挥系统 09/26 04:42
66F:→ swardman4: 以前阿同学被弹几乎都0% 这代打天斗士被弹率附80% 09/26 04:43
67F:推 j3307002: 本作真的比较难 09/26 06:52
68F:推 toyhsu: 难度有调整 让人梦回机战F 每回合都S/L 还要凹回避率 09/26 09:04
69F:→ REDF: 总觉得拟真系要多一个 被多少命中率以下的攻击打到要减伤 类 09/26 09:07
70F:→ REDF: 似擦弹的概念 09/26 09:07
71F:→ fls: 有个技能有啊 30%以下好像0.5倍伤害 09/26 09:09
72F:推 toyhsu: 你没渡过激励哥一台打全部的时代 所以才会觉得真实系太弱 09/26 09:15
73F:→ toyhsu: 而且这代有强化零件 30%命中率以下会变成0 09/26 09:16
74F:推 toyhsu: 你可以带洛比特 开场就可以放扰乱 全敌方命中减半 09/26 09:20
75F:→ carllace: 识破看等级,X%命中率以下减伤 09/26 09:57
76F:推 raider01: 那个技能被合并到识破里了啦 09/26 10:20
77F:→ raider01: 当初z3第一次出这个技能 09/26 10:20
78F:→ REDF: 原来有吗 我之前没注意到ww 09/26 11:53
79F:→ REDF: 但大概不是每个都有吧(? 09/26 11:53
80F:→ REDF: 不像专注几乎真实系人手一个 09/26 11:53
81F:→ REDF: 我还在前期 大概还没学到扰乱 09/26 11:53
82F:推 raider01: 拟真系很多没自带识破要自己学 09/26 12:00
83F:→ raider01: 扰乱就去战线刷一下洛比特等级,放一次多10还20点经验吧 09/26 12:01
84F:推 xerioc5566: 落比特在ex真的蛮好用的 不过打到後面章节还是换妹子 09/26 13:24
85F:→ xerioc5566: 图 哈哈 09/26 13:24
86F:推 toyhsu: 蕾娜比洛比特消耗多1 但被动强很多(过关会多钱) 09/26 13:38
87F:推 yao7174: 洛比特lv4是分析+扰乱 比蕾娜lv4的扰乱+使用者巧手(一次 09/26 14:18
88F:→ yao7174: 战斗武装无消耗)好用啊 各有优缺啦 09/26 14:18
89F:→ yao7174: 忘了说洛比特的分析是敌全体的 09/26 14:20
90F:推 raider01: 全体分析还可以帮超级系减伤 09/26 15:04
91F:推 cl3bp6: 煌除了SEED还有超级调整者 好像是这代最会闪的 09/26 16:25
92F:→ cl3bp6: 後期其他人还要开一下专注避免老马 他不用 09/26 16:26
93F:推 Horie: 分身杀法,狗斗虾斗很猛的。 09/26 17:28
94F:推 hasebe: 我目前觉得越来越微妙 09/26 17:40
95F:→ hasebe: 改到平衡没了、爽度没了、战略性没进步 09/26 17:40
96F:→ REDF: 这带神威有分身? 09/26 17:50
97F:推 yao7174: 神威钢弹没有分身 神威有分身 09/26 18:36
98F:→ REDF: 笑死 你说的没错www 09/26 20:14
99F:→ dill23152002: 以前多蒙130气力明镜止水就会有分身啊 根本是超级 09/27 15:03
100F:→ dill23152002: 系中的真实系 09/27 15:03
101F:推 howerd11: 主打真实系全部冰箱才是正解 10/01 09:51
102F:推 tomo1026: MF的大绝真的太晚了..... 10/01 14:41
103F:推 asutoranakan: 多蒙没了分身,少了超级霸王电影弹,师匠少了超级 10/03 11:47
104F:→ asutoranakan: 霸王电影弹,nerf了很多 10/03 11:47