作者hiyonikki (阳)
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标题[心得] 机战Y NS体验版杂谈+感想
时间Sun Aug 10 14:07:15 2025
原本我是不打算买机战Y
上一作30是全DLC都买,然後没有然後
真的在考验机战老粉的底线
懂的都懂
这次机战Y更不演了
那个最昂贵的数位终极版居然比魔物猎人荒野卖得更贵???
作品收那麽少,还只收一半,热门人气新作欠奉,就这样子都敢拿出来卖?售价还那麽贵?
死忠老粉的钱就这麽好赚吗?
我就是饿死,死外边,从这里跳下去,也不会买这代机战Y
……
真香
之前官方各种宣传完全是倒胃口,像是给粉丝上脱力冷血,完全提不起一丝一毫欲望
再雪上加霜的是AI社倒闭了
我是比较喜欢AI社机战的老粉,AI社倒闭真的让心中好像断了某些东西
再看看那毫无诚意的机战Y,说不生气才是怪事
明明距离发售不足一个月,官方还各种藏,俨然就像当年崛起的光头说「已经没有更多东可
以透露了」
有没有续作?没有,一集完
有没有DLC?不知道
就……就酱?
对,就是这副样子
看看参战名单,再看看游戏PV,心都凉了
直到体验版公开,下载回来玩玩,总算恢复了一点信心
我是先选女主角,Dynazenon > ARC
二周目改选男主角, ARC > Dynazenon
非常令我惊喜的,是剧本有几分AI社味道
近几年机战最为人诟病的,就是剧本随便
随便一个空间震就把不同作品的角色混在一起就不用提了
那怕是同一世界下,几部作品的角色交流都像水过鸭背,没有真正的融和在一起
其中最令人受不住的就是30,自由的关卡意味角色登场剧情都割裂
A作品角色可能与B作品C作品角色永不相见,各自平行发展
但问题机战的其中一个最大的醍醐味,就是张飞打岳飞。不同作品的角色如果走在一起会发
生甚麽矛盾冲突,这是其他游戏作品或媒介无法提供的享受
以往AI社好几部机战都有好好做到这一点,让我大为享受
先不说神作W,连「最近」两作UX BX也是令人好评值得推介
反而本家……唔……
其实机战T那边还好
原创社长老年勇者东方不败等一堆老人变成相识的还自然融合进剧情中格外令人回味,但真
的不多
直到这次Y,没有寺田後整个气象为之一新
开场就是ZERO刺杀鲁鲁修,继而震撼世界。然後各方人马蠢蠢欲动,战争的阴霾渐至。
光是首四章就看得出,各部作品高度大融合,角色之间都有连结。五飞不认同特列斯及ZERO
,然後希罗又追在五飞身後;W钢希罗又与G钢的人以及原创主角胧部队有交流;原创未成年
十四岁中O生女主角エチカ是石见舞彩香好可爱咳咳我是说エチカ的要塞都市又正好是Dynaz
enon组发生的舞台,我婆梦芽和蓬等人是住在这处的居民……
好几部作品的角色不再只是点头之交,你是真切感受到大家真的活在同一个世界,而且世界
中发生的大事局势,深深影响着各位角色
再者剧本也是有用心编排过
光是选男女主,第一话都有分别
差异最大的是第二话,端看玩家选择先入手Dynazenon组还是ARC组
不同的选择会左右大小姐エチカ在市民前演讲的内容
如果是先选ARC组,蓬就没有去听演讲,而是留在超商打工
先选了Dynazenon组,失马四人提早集结,在第三话时四人就会有一次练习;反次先走ARC组
,四人就没有聚集过,梦芽还鄙夷的不想跟ARC组三飞机一起练习XD
玩家不同的决定真的有在影响到剧情发展,选择分歧下剧情演出也有相应的变化,而不是单
纯的把主人公改成男女
最可爱的还是女主角,忍者美少女JK,还要百合。一开场就在调嬉エチカ,说アニーナ是多
余,说美少女就由她来保护,百合味香浓
这种强烈的感觉令人回想死去的AI社,才催促我上Steam预购了数位终极版(拖
对,我愿意再给一次机会,看看除掉寺田後,新人主导的机战
剧本用心,不同选择下剧情有明显差异,跨作品角色融合度高
甚至很多重要场面都愿意插入CG,演出丰富
当然也有一些令人顾虑的缺点
前四话的品质不代表後面整部作品的品质
可能後面剧情会变得像过往眼镜厂出品的差不多
剧情变得敷衍无心,作品融合如同流水般随便普通
再者短短四话也有一些奇怪的BUG
如果是先选Dynazenon组再选ARC组
エチカ会说エーアデント正航向太平洋方向,然後内部讨论时又说往群马县方向
反过来的话
便改成往群马县方向,然後说往太平洋方向,再改口说群马县方向
妈呀我好乱呀,你们要不要先统一一下w
可能是剧本撰写分歧IF线时没修好,留有BUG也说不定
另外参战作品也令人困惑
水星之魔女只有Season1?
Macross Delta剧场版只有一作?
还有那个盖特ARC根本没结束吧?
然後生放送上更明言是一部完,不会像F後面再有F完结篇?
你一堆作品收半套收不全,全部都原创结局吗?
至於难易度方面
明明都选了Expert难度
还是闭上眼睛碾过去
Dynazenon 太强势
一招秒杀一个根本不留情
甚至我一次精神力都没用过
这……这这这……
对於有各种顾虑的朋友
建议继续保持观望
等打折再看看
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忘记补充:NS版读取速度理想,除去S/L时黑画面有点久外,其余游玩中并没有多大问题。
甚至一周目时我是完全沉醉其中,连保存都没有,由第一话直冲到第四话跑完体验版才想起
要保存存档XD
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 203.160.68.35 (香港)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/SRW/M.1754806037.A.627.html
※ 编辑: hiyonikki (203.160.68.35 香港), 08/10/2025 14:10:09
1F:推 kururuj: 关卡顺序影响剧情细节在30就有了08/10 14:27
2F:→ kururuj: 难度的话,你会发现体验版即使是精英模式敌人机体也完全08/10 14:29
3F:→ kururuj: 没有改造,只有实装敌方驾驶的强化而已,正式版或是序章08/10 14:29
4F:→ kururuj: 结束後可能就不一样了08/10 14:29
原来如此
30真的玩不下去
明明有早见沙织可是真的玩不下去
我连剧情都忘光光,不如说有剧情吗
5F:推 j3307002: Dynazenon够强又有手下留情可当打手给其他人练级08/10 16:44
不,我就是要把南梦芽练至最强
6F:推 forsakesheep: 我还跳去看了一下...卖得还比30终极豪华版贵08/10 18:09
对,我想版权费有那麽贵吗
可是手还是不由自主点选了最贵的那个版本
7F:→ forsakesheep: 话说这才好像没有NS2版,所以画质没办法提升吗?08/10 18:10
应该没有……不过机战本来就是差不多这样
8F:推 akles111: 他其实讲明了,水星是第一季结尾之後会是全原创剧情的08/10 20:28
和以前那些未完结作品参战机战时差不多
9F:→ akles111: 类似2季08/10 20:28
10F:→ GodVoice: +1 我买30时就已经当作最後一次了08/10 22:48
每次都是一样,所以OG甚麽时候(ry
11F:→ blackone979: ARC看到盖特圣龙登场基本上也是确定走原创了08/10 22:56
12F:推 yao7174: 现在没NS2版正常啊 机战本来就不会最速上新主机 毕竟新主08/11 01:30
13F:→ yao7174: 机在游戏开发阶段可能根本没影 一开始一切都是以当时主机08/11 01:30
14F:→ yao7174: 为准08/11 01:30
15F:推 hinew167: 难度明显是序章没实装完全,敌人都是0改等级也没比较高08/11 02:25
16F:→ hinew167: ,大概要进正式版才会变08/11 02:25
17F:推 alvis000: 文本应该是这次可以期待的08/11 02:44
18F:推 akles111: 2022开发时,毕竟NS2又没跟三厂公开过吧ww08/11 06:15
19F:推 winnietslock: 没寺田时代的宣传真的很糟,玩前四话并不能证明後面08/11 10:52
20F:→ winnietslock: 关卡的品质也是同样水准,然後为什麽要把过场图称为08/11 10:52
21F:→ winnietslock: CG阿?那些图的品质也是勉强能看而已,我差点认不出08/11 10:52
22F:→ winnietslock: 来甲儿跟铁也。08/11 10:52
23F:推 jalinfly: 其他先不说,甲儿跟铁也的图没甚麽问题啊,就是VS暗黑大08/11 10:58
24F:→ jalinfly: 将军时期的美术风格08/11 10:58
25F:推 jalinfly: 而且CG就是Computer Graphics,也不是甚麽了不起的缩写08/11 11:00
26F:推 windfeather: 那个本来就通称CG图,没有问题啊08/11 11:03
未成年玩H Game那时就一律叫CG图了
27F:→ windfeather: 一堆Gal GAME、H GAME、AVG也都是把那种图08/11 11:04
28F:→ windfeather: 称为CG图08/11 11:04
29F:推 akles111: 那通称就是CG 图啊,都30多年都这样称呼没问题吧08/11 11:05
30F:推 windfeather: 然後这次图的评价我看几乎都是很大好评08/11 11:06
其实还有BGM,感觉有依剧情编排过
31F:→ windfeather: 我只遗憾这种等级的图和数量後面大概没有或很少08/11 11:06
32F:→ windfeather: 类似的CG图如果多一点,能有效提昇剧情气氛08/11 11:08
33F:→ windfeather: 可惜机战大量的剧情,基本还是都以半身图对话来呈现08/11 11:09
34F:→ windfeather: 成本就是摆在那边,这次看到全新绘制的新图还满高兴08/11 11:09
35F:→ strike519: 哥吉拉有阿 全幅CG 我觉得挺好 美术很耗人力的08/11 11:28
36F:推 darkdark008: 有过一个论点 现今日渐成熟的AI影音美术 是机战IP降08/11 11:37
37F:→ darkdark008: 成本 继续存活的希望08/11 11:37
38F:→ darkdark008: 也不光是机战 是ACG产业界未来的趋势 能多利用AI 成08/11 11:38
39F:→ darkdark008: 本可以降更多08/11 11:38
40F:推 topfree: 所以,这次男女主精神跟机体有对应真实跟超级系吗?还是08/11 23:08
41F:→ topfree: 只差在对话08/11 23:08
42F:推 windfeather: 依照VXT30的情况,无论是否有後继机、是否有双後继08/11 23:55
43F:→ windfeather: 都和男女主角没有关系08/11 23:56
44F:→ windfeather: 不过这次倒是故意把男女主角驾驶不同机体08/11 23:56
45F:→ windfeather: 虽然看起来只是颜色不同,但总是和VXT30不一样08/11 23:57
46F:→ windfeather: 搞不好这次直接男女主角路线各有自己的後继机08/11 23:57
期待後面没有选的兄长或妹妹上场,两部忍者机会左右对折合体?
※ 编辑: hiyonikki (42.98.3.186 香港), 08/12/2025 07:48:43
47F:推 WFXX: 这次机战虽然知道贵在IP但真的贵,尤其是对比其他游戏…… 08/12 09:39
48F:推 RicFlair: 难易度一直都这样啊 VXT30你无改无PP无零件一样车到最後 08/12 14:53
49F:→ RicFlair: 几话才会有稍微硬一点的东西出现 08/12 14:53
50F:→ RicFlair: 30是最离谱的 到最後一话都没有什麽很硬的感觉 08/12 14:54
51F:推 toykilled: 30超菁英+无继承蛮硬的吧 要挑战还是有的 08/12 14:59
52F:推 bluebell1996: 机战30发售时没有超菁英难度(我一直不知道锁难度, 08/12 15:32
53F:→ bluebell1996: 後续更新才解锁,这种操作有什麽好处) 08/12 15:32
54F:推 RicFlair: 我还不知道有超菁英 二轮破到一半就没玩了 08/12 16:00
55F:→ RicFlair: 我上面那几句是以一轮菁英无改的难度来评论的 08/12 16:01
56F:推 windfeather: 这次机战Y的本体其实也没有比较贵 08/12 20:21
57F:→ windfeather: 涨价的是DLC的部份 08/12 20:22
58F:嘘 doomlkk: 拿豪华版比一般版游戏是在搞笑? 08/16 01:06
59F:→ hunt5566: dlc整个燃起来了 08/19 19:49
61F:推 kazumi66: 被臭酸说特摄大战了 08/19 19:55