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二周目闲着 以各辅助精神来排序 希望 https://i.imgur.com/Id6jLPE.png
第一名花 希望之花不是叫假的 其他人用起来消耗都偏高 期待 https://i.imgur.com/Of2UaK7.png
第一名还是花 希望之花同时也是期待之花 次之就是伊格尔 火乃纪 亚蒂 3个主驾驶有期待 一般我是带亚蒂 可爱才是重点 补给 https://i.imgur.com/9hQp0sZ.png
汤玛斯不想用 桂有全体分析神技 又是主驾驶 为补给第一人 次之是山伊 夫凭妻贵 乏力(脱力) https://i.imgur.com/n5Qs5Nq.png
第一名明日香 跟山伊买一送一 巨大山伊也很可爱 DLC1的艾莉卡也是Top的脱力角 还送全体开局小期待 环也不错 平常来回瞎跑发大财 打王时帮忙脱脱Boss 艾尔是打输出的 拿来脱力就浪费了 声援 https://i.imgur.com/E6yYrP8.png
最好用的是海 本身的战力也不错 还能拿来当合体技电池 次之布里希洛 但她没有其他特异功能 祝福 https://i.imgur.com/TxfUnsw.png
最好用的是风 同样战力不错且能当电池 不过这次真的不太缺钱 除了打王很少再放祝福 艾莉卡专心脱力就好 拿来祝福有点浪费 整体来说 T0 花 桂 艾莉卡 明日香 T1 环 海 风 T2 亚蒂 火乃纪 布里希洛 以上 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 42.73.148.150 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/SRW/M.1637331169.A.C73.html
1F:→ Weky: 可是这代母舰AOS改上去後加强化道具是全体两次声援祝福 11/19 22:23
2F:→ Weky: 辅助角色大概剩下乏力 补给 比较重要了 11/19 22:24
3F:推 LAODIE: 声援需求还是大 毕竟有加pp获取 11/19 22:24
4F:→ hasebe: 期待也很重要阿XD 11/19 22:24
5F:→ hasebe: 打BOSS时通常还会祝福一次,不过会的很多不用特意找 11/19 22:25
6F:→ hasebe: 有练花的话,靠她放放希望补间隙就够了 11/19 22:26
7F:→ jenq0011: 恩 祝福真的不太需要 声援倒是比较常放到 练二线机时XD 11/19 22:26
※ 编辑: jenq0011 (42.73.148.150 台湾), 11/19/2021 22:26:35
8F:→ LAODIE: 补给我反而没什麽再用 辅助最强桂跟花都有补给装置 後援配 11/19 22:26
9F:→ LAODIE: 乔西还能补给不降气力 11/19 22:26
10F:→ Weky: 我现在第三轮刚开始PP继承是9万点 没有特别开声援都靠AOS 11/19 22:27
11F:→ Weky: 当然对於全体点满魔人可能PP还是不够用就是 11/19 22:27
12F:→ jenq0011: 其实我觉得最重要的辅助精神是补给 11/19 22:28
13F:→ Weky: 这代钱是真的很不缺 第二轮全员幸运星点满 连祝福都很少用了 11/19 22:28
14F:推 angel6502: 补给没在用+1 钱的话也就前期用 後来就全体两次祝福 11/19 22:31
15F:→ angel6502: 就差不多扫完场了 声援因为有PP的关系倒比较常单用 11/19 22:31
16F:→ angel6502: 这代钱真的夭寿好赚的XD 11/19 22:31
17F:→ jenq0011: 补给看打法 像我喜欢1机打全图 补给超重要 11/19 22:32
18F:→ jenq0011: 如果是全队上去辗人 那的确不需要补给XD 11/19 22:32
19F:→ angel6502: 有全体声援祝福两次的关系我比较会平均打啦XD 反正大 11/19 22:32
20F:→ angel6502: 家都改完15段 轻松虐 11/19 22:32
21F:推 LAODIE: 补给精神除非一直打单机无双 不然真的用不太到 11/19 22:33
22F:→ jenq0011: 看爱啦 向楠叶DLC1才加入 要追400只才能挤进Top3 11/19 22:33
23F:→ jenq0011: 就只能给她一直打一直补给XD 11/19 22:33
24F:→ hasebe: 後面懒了就达巴一路补给期待扫地图XD 11/19 22:34
25F:→ LAODIE: 我是每只尽量都轮流出战啦 11/19 22:34
26F:推 ren740719: 这次的全体幸运+应援太强了,如果没有坚持一机扫台 11/19 22:34
27F:→ LAODIE: dlc出了後 我觉得海牛比较方便扫场 11/19 22:35
28F:→ ren740719: 整场只会让特定角色收BOSS的时候放希望 11/19 22:35
29F:→ ren740719: 这次精神支援角就没之前几代这麽重要 11/19 22:37
30F:推 Weky: 应该说无改困难以上比较需要 这次无改菁英蛮难的 11/19 22:39
31F:推 Weky: 但都说无改了 祝福声援希望就没用了 主要要期望和脱力 11/19 22:42
32F:→ Weky: 看有没有人想拼无改菁英最速通关 那补给可能也蛮重要的 11/19 22:42
33F:推 ren740719: 这次的底力机制改成这样,无改菁英卡关的机率不小耶 11/19 22:43
34F:→ ren740719: 最後10%王永续不屈,无改无PP,每刀大概只剩下1~2千吧 11/19 22:45
35F:→ Weky: 有补给修理机体 可以慢慢磨 但是很怕底力後打不出伤害 11/19 22:46
36F:→ Weky: 所以期望补SP靠热血魂想办法短回合打出伤害是必要的 11/19 22:46
37F:推 ren740719: 如果不限制强化零件跟MXP的话,靠强化零件应该难度会小 11/19 22:51
38F:→ ren740719: 一点 11/19 22:51
39F:→ Weky: MXP我认为是一定要限的 通常强化零件不限制比较多 11/19 22:53
40F:→ Weky: 但强化零件 精神 SL这三项要不要限制就个人选择 11/19 22:53
41F:→ Weky: 我认为全禁我是玩不太下去就是XDD 11/19 22:53
42F:推 ren740719: 限MXP的话,几个不错的强化零件都拿不到XD,武器伤害 11/19 22:54
43F:推 LAODIE: exc很多能力都砍了放去ais强化才能补回来 禁这个真的很难 11/19 22:54
44F:→ ren740719: 拉到8000那个也是MXP的最终改造奖励之一 11/19 22:55
45F:→ LAODIE: aos 11/19 22:55
46F:推 koriras: 无改菁英通关没想像中那麽可怕、除非你还加上压等 11/19 22:56
※ 编辑: jenq0011 (42.73.148.150 台湾), 11/19/2021 22:57:24
47F:推 koriras: 左右难度最大的因素是『能在敌方回合施放精神』<-这点 11/19 22:59
48F:→ koriras: 加上还有击坠警告的提示,让玩家多了血线判断 11/19 23:00
49F:→ koriras: 现在我是等12月新增难度之後再来一次三无挑战 11/19 23:02
50F:推 swayoung: 无改无养成不难,就是跟玩EX-hard一样龟好龟满,反正有 11/19 23:02
51F:→ swayoung: 回合限制的关卡不多,但如果加上无零件无AOS甚至无精神 11/19 23:02
52F:→ swayoung: ,我觉得舰内模拟战应该有几关过不了 11/19 23:02
53F:→ jenq0011: 三无我觉得失去机体特性有点可惜 至少5改比较好玩 11/19 23:08
54F:推 ren740719: 无精神也太硬了,没热血跟魂我怀疑有底力又有HP回复的 11/19 23:08
55F:→ ren740719: 几只王能不能砍得动 11/19 23:09
56F:→ jenq0011: 很少人真的三无就是了 一般双无就是还是要放精神XD 11/19 23:10
57F:推 koriras: 自缚玩法这种就看自己怎麽订事前规则,保持在娱乐线之上 11/19 23:10
58F:→ koriras: 像是限女性角色、限主人公、限二线角色 这类的也算有趣 11/19 23:11
59F:→ jenq0011: 嗯啊 像那个大名鼎鼎的限卡莲 看了只能拜 11/19 23:12
60F:→ koriras: 以前有跟过「限SL、被击坠之後不能使用」实况 笑料很多w 11/19 23:13
61F:推 ren740719: 适度就好啦,之前NICO上有跟过DQ8最少战斗回数破关 11/19 23:14
62F:推 hasebe: FE也不少这样玩的,後面人少到哭笑不得XD 11/19 23:15
63F:→ ren740719: 虽然看影片觉得很好笑,但企划主打到快精神崩溃 11/19 23:15
64F:推 koriras: 被3%命中率击杀(ry 11/19 23:16
65F:→ ren740719: FE系列的传统模式死了就是死了,没救 11/19 23:17
66F:推 koriras: 我自己每代也会玩一轮限女角,30这次就是在等樱战w 11/19 23:18
67F:→ ren740719: 配上禁止SL,被机率铳康真的会崩溃 11/19 23:18
68F:→ ren740719: 虽然我没遇过,但之前有都市传说机率0%也有机率被弹 11/19 23:19
69F:→ ren740719: 说是帐面虽然是0%,但其实还有残留小数点的机率 11/19 23:20
70F:→ jenq0011: 後来都是改四舍五入 所以0就是0 11/19 23:22
71F:推 hasebe: FE776有类似的,因为最低是1% XD 11/19 23:29
72F:推 Yanrei: 精神没办法吧,我觉得就无改无PP无AOS,然後关卡再不能SL 11/19 23:31
73F:→ Yanrei: +被击坠 11/19 23:31
74F:推 ryvius0723: 无精神应该打不死查凯多吧 11/19 23:33
75F:→ Yanrei: 我记得以前有板友重跑F然後就是类似这样的条件,不能SL坳 11/19 23:33
76F:→ Yanrei: 机率就很恐怖了XD 11/19 23:33
77F:→ bluebell1996: 无改不用精神怎麽玩啦www 11/20 00:05
78F:推 kee32: 我还没拿到明日香就差不多主力三分之一都100(**)级了,这 11/20 00:15
79F:→ kee32: 代实在太好练,钱也很够用,一不小心就迷失自己了。 11/20 00:15
80F:推 hinew167: 已经有人无改、无pp、无零件、无aos无sl全破,说比ogmd 11/20 00:54
81F:→ hinew167: 的exhard简单,毕竟sp自回、敌回放精神、击破提示,除 11/20 00:54
82F:→ hinew167: 非有限回合不然都可以慢慢鲁 11/20 00:54
83F:→ hinew167: 某方面来说是必中必闪太强,直接100%,运动跟照准的改 11/20 00:59
84F:→ hinew167: 造值可以直接无视 11/20 00:59
85F:推 alvis000: 桂花香 11/20 01:49
86F:推 suker2001: 桂唯一的缺点就是太平了 囧 11/20 03:34
87F:推 raider01: 应该要加个主角禁止1111B= =+ 11/20 08:28
88F:推 hinew167: 说个题外话,我自己觉得改成+100数值的话,说不定比较 11/20 10:41
89F:→ hinew167: 好,没练开了也没用,有练的话+100也够用了 11/20 10:41
90F:推 Yanrei: 这样你原本没练的角色,某天想练就没办法练了 11/20 10:51
91F:推 hinew167: 楼上改满配零件+100也够了吧,不行还可以灌属性调难度 11/20 11:04
92F:推 hinew167: 我是指打小兵方面 11/20 11:09
93F:推 Yanrei: 花这麽多功夫,不就还是一个必中就好了XD 11/20 11:42
94F:→ Yanrei: 游戏还是要以方便玩家为主吧,没必要为了增加一点点难度 11/20 11:43
95F:→ Yanrei: ,然後造成大部分玩家的不方便 11/20 11:43
96F:→ Yanrei: 你真的要讲究战棋,那其实就应该要把命中回避大部分都拔 11/20 11:45
97F:→ Yanrei: 掉,但这跟原本机战内的人物特色就差很多了 11/20 11:45
98F:推 hinew167: 回y大:因为我是讲更上面楼无改的话题啊,无改之可能是 11/20 11:48
99F:→ hinew167: 因为必中闪太强,敌我双方命回差距再高,反正必中闪都 11/20 11:48
100F:→ hinew167: 强制100 11/20 11:48
101F:推 hinew167: 所以我才说改成+100对於正常玩其实没啥差,但是对於无 11/20 11:51
102F:→ hinew167: 改应该是毁灭打击 11/20 11:51
103F:推 bluebell1996: 没必要整无改玩家,必中必闪我觉得很好 11/20 11:59
104F:推 hinew167: 说个诛心的,现在的无改多数就是拿来装b而已,我这次客 11/20 12:28
105F:→ hinew167: 家玩法等折扣点出来,前面大约40话憋着不改也没能力相 11/20 12:28
106F:→ hinew167: 关aos,给我感觉就是龟sp慢慢鲁而已 11/20 12:28
107F:→ hinew167: 预见在手 天下我有 11/20 12:30
108F:推 khwz: 艾尔装宅魂,配合初阶 AOS 就爽放脱力不用带辅助机了,赞赞 11/20 13:03
109F:推 raider01: 那不就OE的精神方式,必中都不必中了,根本垃圾指令 11/20 15:07
110F:推 Weky: 讲无改装b是有点重了 请尊重不同的玩法和喜好 11/20 15:44
111F:推 hinew167: 回w:我承认是有点过,但我上面也有说原因,先说没有什 11/20 17:09
112F:→ hinew167: 麽贵古贱今啊,单纯就是做法不一样。以前exhard时候还 11/20 17:09
113F:→ hinew167: 算有些战略,无改或多或少还可以体验到战棋的策略,现 11/20 17:09
114F:→ hinew167: 在的机战比较偏向数值的比拼,无改也没啥策略就是龟sp 11/20 17:09
115F:→ hinew167: 等放精神慢慢鲁,为了战略玩无改的意义几乎没了,说起 11/20 17:09
116F:→ hinew167: 来难听,我玩无改除了装b还真的没啥乐趣了 11/20 17:09
117F:→ Yanrei: 你就不要龟啊XD 11/20 17:36
118F:→ Yanrei: 想看看更好的战术,不去龟着等SP回复/利用电脑故意留给你 11/20 17:37
119F:→ Yanrei: 的空档,主动出击之类的 11/20 17:37
120F:→ Yanrei: 以前不能龟就单纯很多关卡都有回合限制 11/20 17:38
121F:→ Yanrei: 你可以每关都用相同的心态去打 11/20 17:39
122F:推 hinew167: 回y大:就现在设计几乎都是一字排开硬打,几乎没地形要 11/20 17:40
123F:→ hinew167: 素,好不好过就看你肯不肯龟而已,你不龟也没啥其他打 11/20 17:40
124F:→ hinew167: 法 11/20 17:40
125F:推 ryvius0723: 我是觉得机战应该可以弄高低差设定 只是这样会变成地 11/20 18:09
126F:→ ryvius0723: 上战居多 11/20 18:09
127F:推 carllace: 魔装机神就有了 11/20 18:11
128F:→ carllace: 早期的武器地型适性设定的比较有差异性,这年头几乎每台 11/20 18:13
129F:→ carllace: 的AABA 11/20 18:13
130F:推 bluebell1996: 你是说那个宇B的宇宙SPACE No.1吗 11/20 18:25
131F:→ darkbrigher: 看看最近几年弄3d地图那个格子都弄不好了 有高低差的 11/20 18:41
132F:→ darkbrigher: 战略游戏不少 弄到挤成一团点不到还真少见 11/20 18:41
133F:推 alvis000: 不过我是不希望机战变成那种分工明确的战棋就是了 11/20 19:52
134F:→ alvis000: 玩机战就是要爽玩各种机体 11/20 19:53
135F:→ wyner: 2OG还是OGMD就一堆会飞的机体空B 也没不好玩啊 11/20 20:54
136F:推 ren740719: OG就换代降级,明明这代就空A > 下一代变空B 11/20 21:53
137F:→ ren740719: 就是说你野伯劳 11/20 21:54
138F:推 carllace: 变空B就算了…出击预设还给你浮空 11/20 21:55
139F:→ yao7174: 高低差魔装机神 阿法 NEO OE都有啊 11/20 22:00
140F:推 ren740719: 阿法有高地差吗?? 11/20 22:04
141F:推 carllace: α没有吧…顶多是地型加乘还很高的年代 11/20 22:05
142F:→ yao7174: 有喔 阿法那时候攻略本有说 杂志介绍也有说高的打低的有 11/20 22:09
143F:→ yao7174: 优势 不过优势很小 是高打低有命中率加成 空最高 然後房 11/20 22:09
144F:→ yao7174: 子 平地这样 只是差命中率5-10%所以不是很重要 11/20 22:10
145F:→ yao7174: 而且你空打建筑物上的单位那个命中加成还会被地形吃掉 11/20 22:11
146F:推 ren740719: 讲到阿法,去找了一下阿法三的各主角机动画,还是很棒 11/20 22:12
147F:→ ren740719: 有生之年希望能看到阿法三的各主角机上OG 11/20 22:13
148F:推 jueda: Alpha 3的主角机除真实男那台,其他三台的前期机都有上OG了 11/20 22:29
149F:→ jueda: ,但後继机没有,对,後继才是重点 11/20 22:29
150F:推 jueda: 我觉得OG要再作很难了,倒不如期待这些机体出现在以後的DLC 11/20 22:31
151F:→ jueda: 里 11/20 22:31
152F:推 yao7174: OG我觉得最大的问题是剧情进入鬼打墙期 就我方部队整天被 11/20 22:33
153F:→ yao7174: 搞 政府上面很烂 然後还有外星人来乱 11/20 22:34
154F:→ yao7174: 这种剧情MD已经第三次了啊 不得不说魔装剧情就处里比较好 11/20 22:35
155F:→ yao7174: OG就一直在回圈 同一个世界玩家看太多次差不多的事很烦 11/20 22:35
156F:推 ren740719: 第二次OG跟OGMD的作画精细度跟版权真的差好多 11/20 22:37
157F:→ ren740719: 去比较一下30的虎龙王跟OGMD的虎龙王,会觉得OGMD是 11/20 22:37
158F:→ ren740719: 新作品的感觉 11/20 22:37
159F:→ ren740719: https://www.youtube.com/watch?v=0_dSxmWV5KM 11/20 22:38
160F:→ ren740719: https://www.youtube.com/watch?v=kyAD1Mo5cmk 11/20 22:38
161F:推 Yanrei: 我觉得也不是鬼打墙,是不晓得为什麽从2OG开始就大量灌水 11/20 22:42
162F:→ Yanrei: 一小段剧情可以给你灌水好几关,然後每一关里面都在打杂鱼 11/20 22:43
163F:→ Yanrei: 搞得一点小事就拖泥带水 11/20 22:43
164F:推 ren740719: OGMD也是稳稳地把J的故事讲完了,说灌水好像也还好 11/20 22:44
165F:→ Yanrei: 游戏外现实出版的间隔已经拉超级长了,然後游戏内剧情又 11/20 22:44
166F:→ Yanrei: 疯狂的拖... 11/20 22:44
167F:→ RGZ91B: 虎龙王的动作画面问题早在发售前的PV就被发现了 11/20 22:44
168F:→ ren740719: 如果不打算继续加新作品进OG的话,其实也只剩下阿法3 11/20 22:45
169F:→ ren740719: 的主线可以写了 11/20 22:45
170F:→ RGZ91B: OGMD问题在用拉玛利斯灌水的话数太多 11/20 22:49
171F:推 hinew167: 关於水我来讲个具体一点的,30除了最後一关,每一关都 11/20 23:19
172F:→ hinew167: 可以拿到新同伴、机体、武装、後援…等等,所以打每一 11/20 23:19
173F:→ hinew167: 关都有一个期待感 11/20 23:19
174F:→ hinew167: og的水就是用同一阵容连着打几关差不多的换皮关,才给 11/20 23:24
175F:→ hinew167: 你新东西 11/20 23:24
176F:推 hinew167: ogmd的水拿30来说,就是逼你连着打5关战线才能打一关星 11/20 23:29
177F:→ hinew167: 号任务, 11/20 23:29
178F:推 ren740719: 这没办法,跟每次都可以重新开机的版权不一样 11/20 23:32
179F:→ ren740719: OG就是剧情一直接续写下去,而且一作只会加入2~3部原创 11/20 23:33
180F:→ ren740719: 作品,三个作品,前期机+後期换机也不过6台机体 11/20 23:34
181F:→ ren740719: 很难每2~3关就有新东西可以玩,要往旧机体追加东西 11/20 23:35
182F:→ ren740719: 也受限於原作的机设 11/20 23:36
183F:推 ryvius0723: OG我觉得最大问题是硬要把单发版权全塞进去就变成大家 11/20 23:40
184F:→ ryvius0723: 都没戏分 11/20 23:41
185F:推 wyner: 其实还好吧 想给古铁加强也没有不行啊 古铁道OGMD都快变废 11/20 23:44
186F:→ wyner: 铁了 搞个抄袭影镜端世界的古铁加强也行阿 11/20 23:45
187F:→ igarasiyui: 就换机或新装备不知道玩家会不会接受 当然不要变最稳 11/21 00:43
188F:→ igarasiyui: 不然旧机除了有大人理由的凶鸟以外怎麽几乎都没改变 11/21 00:43
189F:推 raider01: 可以接受吧,2OG古铁巨人不也有多新的合体技 11/21 01:09
190F:→ raider01: 亡灵MKII也变成MKII改 11/21 01:10
191F:→ raider01: 如果下次就是OG最终篇的话,给他们来个新强化型应该还好 11/21 01:11
192F:→ raider01: 只是像纯白骑士就变的麻烦了,弄新机就得新录音...... 11/21 01:11
193F:→ windfeather: 2OG的整体节奏没什麽问题,是OGMD完全搞砸口碑 11/21 01:22
194F:→ windfeather: 大概90%的机体都是原封不动的前代资源 11/21 01:23
195F:推 jueda: 用前代的资源没有不好,招式演出部份细节其实还是有更动,O 11/21 01:53
196F:→ jueda: GMD的问题在剧情太水,新机太少,它如果有把Alpha3 的剧情 11/21 01:53
197F:→ jueda: 跑完,Alpha 3的主角机也全部作一作,评价不会是现在这样 11/21 01:53
198F:→ jenq0011: OG续作的问题跟当时Z2 Z3类似 前作剧情都跑完了 11/21 03:02
199F:→ jenq0011: 只靠少数新参要撑整部 Z2 Z3更惨的是还要付版权 11/21 03:03
200F:→ jenq0011: 所以後面V X T 30就来个每次都重开机 11/21 03:03
201F:→ jenq0011: 30这结尾如果不靠DLC收 下一作包袱也超大 11/21 03:04
202F:推 raider01: Z2剧情没有到水吧,他主要参战剧情都没弄差 11/21 08:53
203F:推 hasebe: Z2是水在跟着次元震到处跑,然後敌人几乎都是一样的血牛 11/21 08:55
204F:→ raider01: 那叫原创剧情没弄好,不是前作剧情包袱问题....... 11/21 09:13
205F:推 s90188: Z2的分镜其实很好欸 11/21 09:41
206F:→ s90188: 爆掉的是Z3,那时候一副要倒的样子 11/21 09:41
207F:推 hinew167: 所以og难做,画面只做到vtx30的水准,然後就能不水的多 11/21 09:57
208F:→ hinew167: 一大堆原创不管我方或敌人 11/21 09:57
209F:→ hinew167: og给我感觉就是法尔康硬要做FF的画面 11/21 10:00
210F:→ hinew167: 伊苏勉强跟上FF的画面,资源全跑去搞画面,其他部份却 11/21 10:03
211F:→ hinew167: 做坏的感觉 11/21 10:03
212F:→ jenq0011: 这举例不太好XD F社跟笨呆规模差太多了 11/21 10:06
213F:→ jenq0011: 话说我明明是来闲聊辅助机的 推文已经不知歪到哪了 11/21 10:09
214F:推 hinew167: 我要表达的就是太过注重画面,资源都往那边倾斜,其他 11/21 10:32
215F:→ hinew167: 地方反而做不好,没那个屁股还吃那个泻药 11/21 10:32
216F:推 hasebe: 30也是这状况啊(? 11/21 14:13
217F:推 Yanrei: 2OG後半就好几关没啥剧情,全部量产机的关卡了,到TMD就 11/21 14:47
218F:→ Yanrei: 更严重 11/21 14:47
219F:推 samejoe: 不知道是不是胃口被养歪了,以前看OG就觉得战斗动画太复 11/22 12:33
220F:→ samejoe: 杂,反而不如版权的喜欢…. 11/22 12:33







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