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我最近玩很多的srpg中发现,其他游戏射程跟机战比几乎都输机战很多,其护卫范围反而还 都比机战大,显得机战援防真的满没用的 这技应该要buff些吧 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.137.161.183 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/SRW/M.1637229605.A.188.html
1F:→ raider01: 没有需求,现在预见开好就没事了 11/18 18:02
2F:推 Zero0910: 现在都嘛直接放精神了谁还跟你援防 11/18 18:02
3F:→ raider01: 你现在BUFF援防就只是单纯BUFF敌人而已没意义 11/18 18:03
4F:推 gn0111: 其实算有用 只是现在用不到 11/18 18:03
5F:→ hinew167: 楼上几位,不就是没用才觉得应该buff? 11/18 18:05
6F:推 gn0111: 我会用啊 我懒得放预见 11/18 18:05
7F:→ raider01: 就没啥意义阿,这游戏除非限制PLAY根本没地方用到援护 11/18 18:06
8F:→ hinew167: 像援攻有个必爆技能,援防也可以绑技能,例如范围变3格 11/18 18:06
9F:→ hinew167: 之类的,实用性不就大大提高 11/18 18:06
10F:→ raider01: 但是还是没有实用性 11/18 18:07
11F:→ raider01: 援护攻击也几乎没用,再攻击用好用满 11/18 18:07
12F:推 gn0111: 援防耗点血还可以修理练等 11/18 18:10
13F:→ hinew167: 还能做朱雀学援防去吃伤害开底力之类的用法 11/18 18:10
14F:推 s90188: OG有ace是援防减伤的,在敌人回合不能放精神的环境下蛮重 11/18 18:10
15F:→ s90188: 要的 11/18 18:10
16F:推 raider01: 你说的用法就只是限制PLAY才用的到阿 11/18 18:11
17F:推 achuck11: DLC大神+大和靠在一起可以达成最多8机无伤呢 11/18 18:12
18F:→ gn0111: 除非真的要打被爆那种我才考虑在敌方用精神档 11/18 18:12
19F:→ hinew167: 第一轮就超级菁英後日谈也用的到啊 11/18 18:13
20F:推 raider01: 玩过T的超级菁英怎麽会觉得用的到? 11/18 18:14
21F:→ raider01: 机战就是单机强度太高援护类的才会被忽视 11/18 18:15
22F:→ raider01: 会要援护的场合都是我方战力顶多跟敌方齐平的状况 11/18 18:15
23F:推 gn0111: 不就是太简单了吗 11/18 18:16
24F:推 darkbrigher: 很简单阿 改回原来的精神使用模式 援防才有用 11/18 18:17
25F:→ tindy: DLC有buff阿 只是不是加范围 11/18 18:17
26F:→ hinew167: 反过来说援护实用性大提高,敌人相对也能做爆干强,破 11/18 18:18
27F:→ hinew167: 灭魔剑必中+高伤不就可以逼你援防贴上 11/18 18:18
28F:→ raider01: 你这做法就是跟现有路线不一样了.......... 11/18 18:19
29F:推 s90188: 敌方回合不能放精神就会需要了 11/18 18:20
30F:→ raider01: 你这不就回到C洽老话题,为啥不做难一点? 11/18 18:26
31F:→ hinew167: 援防强敌人强某种程度上是提高策略性,如果只是单纯敌 11/18 18:35
32F:→ hinew167: 人爆干强就只是数值上的难而已 11/18 18:35
33F:推 yao7174: 你要敌人援防强到有意义没用啊 直击下去你援防再强都没用 11/18 18:39
34F:→ yao7174: 不然地图炮连发也一样啊 所以你要拔地图炮跟直击吗 敌人 11/18 18:39
35F:→ yao7174: 回合不能放精神 强迫我方援防也没意义啊 以前敌人回合不 11/18 18:39
36F:→ yao7174: 能放精神的那些作品也是用真实系+集中 超级系+铁壁反击坦 11/18 18:39
37F:→ yao7174: 过去而已啊 11/18 18:39
38F:→ hinew167: 然後难度都有做分级了,做再难也没什麽,我预言机战早 11/18 18:41
39F:→ hinew167: 晚会跟上隔壁toar,未知难根本也没几个人过 ,也没人靠 11/18 18:41
40F:→ hinew167: 北那鬼难度,反正我不选就好。餐厅里摆一罐超辣鬼椒酱 11/18 18:41
41F:→ hinew167: ,喜欢吃的就拿去吃啊,不喜欢吃辣不要加不就好了 11/18 18:41
42F:推 gn0111: 从以前援护机制就这样 想在多现在变化也就这样 你想他做 11/18 18:43
43F:→ gn0111: 更多就是没有 11/18 18:43
44F:→ hinew167: gn大,以前近战武器射程都是1,现在都好几格起跳,系统 11/18 18:45
45F:→ hinew167: 本来就是慢慢在变 11/18 18:45
46F:推 bluebell1996: 理论上难度拉高会比较有机会用,但实际上也是高难度 11/18 18:50
47F:→ bluebell1996: 下依然可以无双的机体,跟必须依靠援防的机体,用起 11/18 18:50
48F:→ bluebell1996: 来手感拉更大而已 11/18 18:50
49F:推 raider01: 然後就变成拟真系变成一群废铁,超级系铁壁开好就没事 11/18 18:51
50F:→ bluebell1996: 你真的做到不靠援防坦不过去的话,那又只是另一种程 11/18 18:52
51F:→ bluebell1996: 度的难度做坏而已 11/18 18:52
52F:→ raider01: 会希望都改满的拟真系冲上去小兵命中都60%起跳吗? 11/18 18:52
53F:推 carllace: VTX30的EXC系统可以没有敌人的回合…援防就是敌人用的 11/18 18:52
54F:推 yao7174: 实际上援防本来就是给敌人用的吧 因为玩家本来就不会做“ 11/18 18:53
55F:→ yao7174: 让援防还是会死的单位去援防”这件事 AI设定打血最多的的 11/18 18:53
56F:→ yao7174: 话援防没意义 因为伤害会平均分配 打最容易死的援防意义 11/18 18:53
57F:→ yao7174: 也不大 这种不会站在会被围死的地方 11/18 18:53
58F:→ raider01: 以前Z3就搞过这件事了,拟真系几乎一群废铁 11/18 18:53
59F:→ hinew167: 回b大:不用到不用援防坦不过这麽极端,可以做到用援防 11/18 18:55
60F:→ hinew167: 比较轻松,就像地形一样,利用地形有优势,这样不就策 11/18 18:55
61F:→ hinew167: 略性就出来了 11/18 18:55
62F:→ raider01: 机战现在就不需要太多的策略性,想讨拍去回C洽 11/18 18:57
63F:推 JohnShao: 问题就,这几年的难度(ry 11/18 18:57
64F:→ JohnShao: 比起援防还不如修援攻(?? 11/18 18:58
65F:→ raider01: 你一直想要玩策略性就不该来玩SRW了 11/18 18:58
66F:推 bluebell1996: 那结果来说还是可以无双的机体跟不能无双的机体,使 11/18 18:58
67F:→ bluebell1996: 用手感差更多啊,超级系开个铁壁就是1/3损伤耶,比 11/18 18:58
68F:→ bluebell1996: 援防坦多了 11/18 18:58
69F:→ darkbrigher: 现在都懒得作地形了阿 殖民地画那麽大格 点上去0% 11/18 18:58
70F:→ raider01: 援攻这次有上修阿,威力比再攻击强(要装後援) 11/18 18:58
71F:→ JohnShao: 有EXC系统以後中後期根本没有敌人回合,援防是啥?没看 11/18 18:59
72F:→ JohnShao: 过的东西呢 11/18 18:59
73F:→ raider01: 要方便性就选择再攻击,要冲伤害就用援攻 11/18 18:59
74F:→ bluebell1996: 总不能把难度做到敌人拿必中+完美反击+反伤吧 11/18 19:00
75F:推 gn0111: 等你叫寺田去改援助防御 11/18 19:00
76F:推 yao7174: 其实这次地形不少喔 尤其是地上 你会觉得城市里很多没有+ 11/18 19:03
77F:→ yao7174: 回避防御的地方是因为那些地方你不用飞的上不去 可是飞的 11/18 19:03
78F:→ yao7174: 不吃地形 所以没用 少的是回hp跟en的地形 11/18 19:03
79F:推 bluebell1996: 我…我打完第一轮还不知道这代有地形…原来没被拔掉 11/18 19:04
80F:→ bluebell1996: 体验版没看到我以为就没地形了 11/18 19:04
81F:推 raider01: 有啦,像钢弹出击那关我都会叫阿姆罗躲仓库屋顶 11/18 19:05
82F:→ raider01: 会比较能撑一点 11/18 19:05
83F:→ hinew167: 原来srpg不需要策略性?是怎麽得出来的结论 11/18 19:08
84F:推 yao7174: 而且增加援防的范围意义不大 你没有好好把王用小兵围起来 11/18 19:09
85F:→ yao7174: 玩家就自己围上去啦 包围伤害强化+直击超爽的 11/18 19:09
86F:→ JohnShao: 这几代是宇宙比较没地形,暗礁空域好像很久没看到了 11/18 19:09
87F:推 gn0111: 你可以用啊 用了就有策略了 11/18 19:10
88F:→ hinew167: 不扯难度有的没的,回到主题一个废技难道不该buff,dlc 11/18 19:10
89F:→ hinew167: 都给专门用在援防的技能了 11/18 19:10
90F:→ raider01: 就不需要阿 11/18 19:11
91F:→ raider01: 你去玩全无才用的到的东西,没事BUFF干嘛? 11/18 19:11
92F:→ raider01: 就只是徒增游戏麻烦而不是难度 11/18 19:12
93F:→ JohnShao: 所以你为什麽要帮废技找出路?当我方有精神这玩意儿可以 11/18 19:13
94F:→ JohnShao: 用的时候援防就几乎没有存在意义了 11/18 19:13
95F:推 yao7174: 如果是课金手游或pvp游戏的话 废技是当然需要强化 可是单 11/18 19:13
96F:→ yao7174: 机的话有很多技能在我方是废技 是为了给敌方用的用起来也 11/18 19:13
97F:→ yao7174: 很烦就不需要强化 11/18 19:13
98F:推 gn0111: 我帮你问寺田看要怎麽改 11/18 19:14
99F:推 bluebell1996: 可以buff但不太可能buff到很有存在感,因为这就是保 11/18 19:14
100F:→ bluebell1996: 护弱机用的东西,但通常推强机上去才是最快的解 11/18 19:14
101F:推 raider01: 若要BUFF援攻的范围限制我还能理解,BUFF援防到底干嘛? 11/18 19:15
102F:→ hinew167: r大,也可以说就是太废才用不到啊,如果够好用,就算改 11/18 19:15
103F:→ hinew167: 好改满也能用,随便举例,1范围提高2减伤更高3主动攻击 11/18 19:15
104F:→ hinew167: 也能帮坦之类的 11/18 19:15
105F:→ raider01: 就我方根本用不到阿 11/18 19:16
106F:→ raider01: 你这就只是莫名其妙拉敌人强度 11/18 19:16
107F:→ yao7174: 像圣火的站在要塞上每回合回血的将军 我方用起来跟垃圾没 11/18 19:16
108F:→ yao7174: 两样 没人会觉得站在要塞上每回合回血的将军我们很烂所以 11/18 19:16
109F:→ yao7174: 这种需要强化吧 11/18 19:16
110F:→ raider01: 你一直不懂「我方用不到」这件事情吗? 11/18 19:17
111F:→ raider01: 而且援防这技能敌人如果设计好会非常烦 11/18 19:18
112F:→ raider01: 经典的就R的最终BOSS,三台中BOSS援好援满,不清掉周边 11/18 19:18
113F:→ raider01: 中BOSS打不了最终BOSS 11/18 19:18
114F:→ yao7174: 现在问题就是援防比较明显是给敌方用的 只是为了看起来公 11/18 19:20
115F:→ yao7174: 平两边都有 硬要强化援防对我方来说的问题是只有援防才能 11/18 19:20
116F:→ yao7174: 挡的武装你援防用完了或是援防的单位会死怎麽办 11/18 19:20
117F:→ hinew167: 我不觉得援防专门给敌人的,敌人有援防的单位很少,而 11/18 19:24
118F:→ hinew167: 且上面有人说的,我们有的是手段可破(直击exc)反而我 11/18 19:24
119F:→ hinew167: 方有敌人还只能傻傻的打 11/18 19:24
120F:→ JohnShao: 目前难度下(包含菁英难度)就是用不到援防啊…… 11/18 19:25
121F:→ raider01: 敌人援防单位很少?你认真? 11/18 19:28
122F:推 JohnShao: 提问者: 11/18 19:29
123F:→ raider01: 敌人援防是废到可以靠再攻击一发两杀没错,但援防不少阿 11/18 19:30
124F:→ hinew167: 就是太多解法,所以真的没啥感觉 11/18 19:31
125F:→ raider01: 太多解法(X)你都用暴力解所以没去注意(O) 11/18 19:32
126F:推 yao7174: 还有一个问题是 为了buff援防所以要创造我方一定要有援防 11/18 19:38
127F:→ yao7174: 才行的状况 就会变成我方每个人援防都只能装好装满才行 11/18 19:38
128F:→ yao7174: 不然这样就要让敌人AI蠢到有这武装会主动打有援防能发动 11/18 19:38
129F:→ yao7174: 的我方单位才行 然後也不能太多 太多要把援防次数拿掉才 11/18 19:38
130F:→ yao7174: 行 不然敌我数差太多你有援防用光一样死 或是援防机死了 11/18 19:38
131F:→ yao7174: 一样要死 也不能太少 不然我进战舰下回合冲进去硬杀就好 11/18 19:38
132F:推 carllace: 援防一开始是会被打爆的话是无法发动援防的 11/18 19:39
133F:→ yao7174: 还有援防很多 可是电脑不会主动全贴在就是了 再说很多单 11/18 19:43
134F:→ yao7174: 机slg其实一堆我方废技 敌方很强(很烦)的技能 像每回合扣 11/18 19:43
135F:→ yao7174: 血 命中率低下 移动下降 攻击范围下降之类的喔 大部分异 11/18 19:43
136F:→ yao7174: 常状态技都是我方废技 11/18 19:43
137F:→ yao7174: 可是现在会死可以啦 不过以前没直击 地图炮不足 行动力也 11/18 19:52
138F:→ yao7174: 不足 无法点技能的年代 像阿法外传 援防更明显是敌人用很 11/18 19:52
139F:→ yao7174: 强 我方用烂透的技能啊 是现在应付手段够多才会觉得不强 11/18 19:52
140F:→ yao7174: 对新手来说现在敌人援防还是很烦的啦 只是我们都能应付了 11/18 19:52
141F:→ yao7174: 而已 就像课金手游 有些技能不是他变弱了 而是我能应付的 11/18 19:52
142F:→ yao7174: 手段变多了而已 然後营运更不可能去强化一个敌我都有 而 11/18 19:52
143F:→ yao7174: 且敌方用起来更烦的技能 因为只会被玩家骂爆跟炎上而已啊 11/18 19:52
144F:推 alvis000: 我是很习惯弱机待在战舰旁边接受援护 11/18 20:00
145F:→ cxzqwer: 艾玛开MKII待在拉迪休旁边 11/18 20:02
146F:推 s90188: 上面说地形,这一代有回复HP EN的地形格可以踩吗 11/18 20:41
147F:→ s90188: 我记得以前有些关都要蹲在那种地方坦 11/18 20:41
148F:→ igarasiyui: buff下去 扇就要常驻在後援名单了 11/18 20:45
149F:→ Weky: 这招是给敌人用的 敌人小兵有很烦 11/18 20:56
150F:→ surivnoir: 以前的地形buff这代用战舰的aos取代了 11/19 01:42
151F:推 JohnShao: 恢复ENHP的那种,记得大学长开钢普拉(初钢)那关的基地 11/19 08:07
152F:→ JohnShao: 建筑有 11/19 08:07
153F:推 watanuki41: 玩菁英难度我是很依靠援防...钢弹那类真实系(阿姆罗 11/19 08:16
154F:→ bbbing: 援护防御不是用来开底力用的吗 11/19 09:04
155F:推 darkbrigher: 推荐原po去玩alpha外传 体验一下原汁原味的小兵援防 11/19 09:10
156F:→ darkbrigher: 这部敌人还特别聪明 会自己判断该回避还是防御 11/19 09:11
157F:推 yao7174: 阿法外传根本是援好援满耶 王旁边几乎最少会有两只血上万 11/19 10:06
158F:→ yao7174: 又硬援四次的那种 然後原创王是身旁四只 又硬反击又痛逼 11/19 10:06
159F:→ yao7174: 你一定要先处理烦的要死的东西 11/19 10:06
160F:→ darkbrigher: 钢弹X的螃蟹兄弟还会互相援防 只能用map清 11/19 10:19
161F:推 Envylo: 援护才能掉血刷潜力啊 不然对面又打不到 11/19 13:47
162F:→ raider01: 没事把潜力开起来干嘛?y 11/19 16:38
163F:→ raider01: 正常练好爆击也都100%,敌人如果打不到你不开也没差 11/19 16:39
164F:→ raider01: 拟真系要灌底力是Z3才开始的,但是那是个敌人一整排的指 11/19 16:39
165F:→ raider01: 挥系统中枢,敌人随便命中率60%起跳的年代..... 11/19 16:40
166F:→ raider01: 阿法外传我倒是没啥印象了,只剩下新格兰森疯狂回血.... 11/19 16:42
167F:推 hasebe: 阿法外记得阿姆罗改好挂满,打王加集中也是0趴 11/19 16:59
168F:→ hasebe: 好像最终王例外吧,个人记得这代平衡度最好的 11/19 17:00
169F:推 darkbrigher: 因为外传把命中+运动性拔掉了 也没加个瞄准值 所以能 11/19 17:38
170F:→ darkbrigher: 闪的一堆 能打中人的没几个... 11/19 17:39
171F:→ darkbrigher: 如果不用修理补给把UC系练上去那後面跟废物没两样 11/19 17:40
172F:推 hasebe: 记得ACE都有必中,还好啦w 11/19 18:54
173F:推 RicFlair: 玩无改有用y 11/20 02:49
174F:推 forsakesheep: 你要提高援防使用率=要强化敌方命中=拟真系死去 11/20 12:08
175F:推 hasebe: 因为SRW没分工阿,每个都是明星,少数辅助单位 11/20 13:26
176F:→ hasebe: 就算是辅助单位有改也是能一打多XD 11/20 13:26
177F:→ hasebe: 别的游戏是有法师僧侣要保护 11/20 13:26
178F:推 carllace: α外传就要靠底力(+30%命回)或骨气(+50%命回) 11/20 14:48
179F:→ carllace: impact里优秀姐有唯数不多的援防6,但是没拿纯白的话後 11/20 14:49
180F:→ carllace: 期就算改满也很难触发援防 11/20 14:49
181F:→ yao7174: 有啦 以前有分工 一开始的时候是拟真反击削小兵写 超级系 11/20 21:43
182F:→ yao7174: 上去捡尾到气力够打王 之後变成超级系靠铁壁跟必中削血 11/20 21:44
183F:→ yao7174: 拟真系捡尾刀打王 最近才变成每个人都能打王 11/20 21:45
184F:→ yao7174: 以前就看回避疲劳分工的 11/20 21:45
185F:推 carllace: AP才开始有回避疲劳 11/20 22:18
186F:→ carllace: α开始让分工不明确 11/20 22:19







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