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推荐一些好用的辅助机 不含有好用精神的主力机(如艾尔)和主力机的副驾驶(如电磁V) 辅助分:机体的辅助能力 战斗分:机体的战斗/练级能力 流程分:机体的加入时间以及能提供辅助帮助的时间 【UC系】 UC系可以自由换乘 所以战斗分都给四星 托马修 信赖25 激励40 补给50 ACE 最终闪避率+15% 补给SP消耗降为50 还可以的辅助能力,中盘加入 辅★★★ 战★★★★ 流★★ 花园丽 声援30 信赖25 期待40 希望35 ACE 出击时SP+15、希望SP消耗降为35 40的期待是全游戏最低,还额外加SP,加入时间也早 辅★★★★ 战★★★★ 流★★★★ 奥利佛 信赖30 ACE 相邻我军最终命中率、闪避率、必杀率+10% 精神辅助能力几乎为0 ACE的辅助力不加伤害也没什麽用 辅★ 战★★★★ 流★★ 玛贝特 希望50 爱60 ACE 支援攻击伤害X1.2 支援防御所受伤害X0.8 普普的精神、ACE能力全部是支援系。很早加入 辅★★ 战★★★★ 流★★★★★ 柯妮 激励45 期待55 ACE 支援防御时、自己和支援对象SP+3 精神不错但消耗稍高。很早加入 辅★★★ 战★★★★ 流★★★★★ 卡特吉娜 声援30 爱60 ACE 气力140以上时我军行动开始自动发动「必中」 声援30还可以 但太晚加入了 辅★★ 战★★★★ 流★ 【重战机】重战机系可以自由换乘 所以战斗分都给四星 奥莉薇 激励35 牵绊50 希望45 ACE:气力150以上时SP恢复100(一张地图限一次) 精神相当优秀 但太晚加入了 辅★★★★ 战★★★★ 流★ 【勇警】 影丸 预见20 扰乱50 ACE 干扰装置效果2倍 5改 全武器贯通 最大SP+30 运动+20 虽然有个合体技但机体强度仍然不足 辅助力普通 辅★★ 战★★ 流★★★ 【鲁鲁修】 朱雀 无 ACE:气力+10 最终回避率+15 5改:大招+300 追加MAP 没有辅助用精神 把他列在这边是因为他的底力81(9X9)让他成为最强坦克 有深入敌阵钓鱼的战略意义 辅★ 战★★★★★ 流★★★★(如完成隐藏条件) 【盖特】 号 信赖30 爱55 溪 期待55 希望55 凯 友情35 补给60 ACE:气力140以上 回合开始时周围我方驾驶员SP+5 5改:回合开始时周围4格内友军EN+50 靠三个驾驶员的精神抢辅助位 机体本身也有一点辅助能力 辅★★★★ 战★★★★★ 流★★ 【魔法骑士】 海 声援20 爱55 ACE:移动+2 敌方回合伤害/爆击+10% 5改:EN+50 移动+1 出击SP增加最大值25% 全军最低消耗的声援,本身战力在辅助机中也是数一数二 辅★★★ 战★★★★★ 流★★★★ 风 友情25 预见15 祝福20 爱55 ACE:信赖变友情、祝福消耗降为20 5改:EN+50 移动+1 出击SP增加最大值25% 除了消耗极低、极丰富的精神外,还有魔法。本身战力也是数一数二 辅★★★★★ 战★★★★★ 流★★★★ 蓝迪斯 感应20 希望50 爱60 普莉梅拉 信赖30 祝福45 激励50 期待60 ACE:格斗武器伤害120% 出击SP增加最大值25% 5改:大招+500 EN消耗-20 5改奖励配合2级EN节约可以大招0消耗 精神辅助力很不错 辅★★★★ 战★★★★★ 流★★ 阿洲花 爱60 乏力30 山伊 信赖30 分析25 希望50 补给60 ACE:移动+1 瞄准/运动+30 伤害120% 5改:被攻击对手气力-10 很有趣的机体 很强的辅助能力 可能是最适合装8000的机体 辅★★★★★ 战★★★ 流★★ 【枪剑】 尼洛 友情35 何赛 无 帕力欧 牵绊50 卡尔洛斯 预见10 乏力20 扰乱40 ACE:所受伤害-20% 气力130以上时发动精神「不屈」 5改:大招攻击+500 装甲+200 超级系老头们,卡尔洛斯的精神要到打勾爪後才能用 辅★★★★ 战★★★★ 流★★ 法撒莉娜 信赖30 感应25 扰乱50 期待60 爱60 ACE:对男性驾驶员伤害110%且命中+30% 5改:装甲+400 运动/照准+20 华丽的辅助精神,可惜加入时间很晚 辅★★★★ 战★★★★ 流★ 【机攻队】 桂 分析20 预见20 补给60 希望55 ACE:过关送SP20的套件、可卖5000 5改:5格内我方最终命中/回避+20% 初期就入队的超级辅助机 越难的难度在流程的帮助就越大 辅★★★★★ 战★★★ 流★★★★★ 环 乏力35 声援30 爱60 ACE:受到伤害-10%、战斗对手气力-10 5改:移动+2 装甲+200 运动性+20 初期就入队 一开始就以大范围移动攻击出名 後期可转辅助使用 辅★★ 战★★★★ 流★★★★★ 兰迪 激励30 ACE:HP首次30%以下时发动「不屈」「毅力」「专注」「热血」 5改:大招攻击+300、射程+2 14级就可以学到激励 而且消耗极低 可以长期依靠的激励手 辅★★★★ 战★★★ 流★★★★★ 【骑士魔法】 奇德 无 亚蒂 祝福45 期待55 爱60 ACE:出击气力+15/10 增加两人SP最大值15%/20% 5改:大招+300、射程+1 移动+1 很早入队,两人份精神 前期小打手、後期可转辅助使用 辅★★★★ 战★★★ 流★★★★★ 【DLC】 隆盛 无 莱伊 无 彩 预见20 信赖30 感应30 补给60 期待50 ACE:130气力後110%伤害 5改:零件+1 DLC很早入队,後期彩可以提供一定的辅助能力 当然SRX还是初期到中期非常强的打手 辅★★★ 战★★★★★ 流★★★★★ 以上可能有误,请多指教 --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/SRW/M.1636209023.A.3EE.html
1F:→ bluebell1996: 鲁鲁修指挥这代ace练出来还是很强势,玩到中期主力 11/06 22:40
2F:→ bluebell1996: 都G-ACE之後,搭配鲁鲁修已经很难看到敌人的回合开 11/06 22:40
3F:→ bluebell1996: 始(精英难度),精神也好,我觉得还是可以推 11/06 22:40
4F:→ Borges: 鲁鲁修我是算主力机 所以没列 11/06 22:45
5F:→ blackone979: 风跟海都要等到可P招拿到强度才有起来 不然很难练 11/06 22:50
6F:→ victor333: 流改成时,会不会表达的更清楚 11/06 23:02
7F:→ LAODIE: 风很好练啊 有维修 再说这两台攻击力也不低 尾刀杂鱼很简 11/06 23:18
8F:→ LAODIE: 单 除非你其他上场的都是一刀秒杂鱼 11/06 23:18
9F:推 angel6502: 其实要练都不难呀 我自己是中间有段期间主力只带3架改 11/06 23:20
10F:→ angel6502: 满的 其他都带还没变王牌的 後来新加入的应该是看平 11/06 23:20
11F:→ angel6502: 均吧 都是进来就直接王牌的就不用管了XD 11/06 23:21
12F:→ angel6502: 这次钱非常好赚 基本上机体改个5段拿自订奖励就很好用 11/06 23:21
13F:推 colon2: 请问G-Ace跟Ace有甚麽不同? 11/07 00:06
14F:推 victor333: 出击时的ExC跟初始SP值的差异 11/07 00:16
15F:推 jenq0011: 环是脱力小队员之一 巨大山吹跟粉3我超常上场 11/07 00:18
16F:→ jenq0011: 紫2搭配勇警的天才後援也是神辅助机 11/07 00:19
17F:推 s90188: 我觉得完全无P的骏河才是最难练的xd 11/07 01:01
18F:推 surivnoir: 影丸是初期地上线的跑腿机 海有ACE後也能跑腿拿资源 11/07 01:24
19F:推 achuck11: 刚刚打破关後的贱内任务发现,地敌方巨大山伊不反击一 11/07 01:46
20F:→ achuck11: 样会降气力,最终boss 有特殊能力一样会降,感觉应该是b 11/07 01:46
21F:→ achuck11: ug 11/07 01:46
22F:→ survivalteru: 学个打带跑就很好练啦 海还是我第一个ace 11/07 02:31
23F:推 gundriver: 环最大用处是当货运司机帮我们赚钱啊 11/07 06:57
24F:推 witness0828: 真的 人家在打架 环在那虾跑来跑去 但也很符合人设 11/07 10:07
25F:→ witness0828: 就是哈哈 11/07 10:07
26F:推 novashine: 环真的是在後面跑来跑去帮忙赚资源,偶尔冲回前线用带 11/07 11:14
27F:→ novashine: 球冲撞补个刀的实用角色 11/07 11:14
28F:推 novashine: 精神脱力和应援也都实用 11/07 11:14
29F:→ Yanrei: 机攻队是不是就练主角+桂+环就好了? 11/07 11:37
30F:→ Yanrei: 我刚开始玩,很快就感受到出击数非常卡XD 11/07 11:37
31F:推 yao7174: 现在没差了啦 你要练谁就练谁吧 11/07 11:41
32F:推 angel6502: 以前的钱没那麽好赚 比较需要挑人或爱角 这次真的好 11/07 11:42
33F:→ angel6502: 赚到不行 想用谁就用谁啦 随意你爽就好 11/07 11:42
34F:→ witness0828: 现在玩到终盘(各线开始收尾) 已经一千多万用不完 11/07 11:46
35F:→ witness0828: (当然要全改还是会花完 但出击只有15 就懒得改 11/07 11:47
36F:推 s90188: 前期会卡,中期我觉得还好 11/07 12:07
37F:推 novashine: 枪与剑是不是漏了布朗尼?声援只要25SP的修理机 11/07 13:07
38F:推 zxlt3722: 这作声援很没用.. 第一轮中後期3X只99级了 11/07 14:43
39F:→ zxlt3722: 战线只打过一次 11/07 14:45
40F:推 novashine: 重点是pp加倍啊XD 11/07 15:00
41F:→ witness0828: 话说PP加倍 声援(努力)的跟天生技能的、装备的 11/07 15:07
42F:→ witness0828: 会叠加吗 装备有一种会写不得与其他相加 但像有一个 11/07 15:07
43F:→ witness0828: 是直接PP+10 好像没说不给加? 那他公式是先算哪个 11/07 15:07
44F:推 zxlt3722: 惊了..我现在才发现声援有PP加倍XD 11/07 15:13
45F:推 forsakesheep: 原来声援有pp加倍?我以为只有经验 11/07 17:01
46F:→ forsakesheep: pp+10的跟pp加倍的不会叠,我试过 11/07 17:01
47F:推 witness0828: 那所以说艾尔最好的配置是...挂一个pp手册就好吗 11/07 17:19
48F:→ witness0828: (他天生也有一个1.几倍 11/07 17:19
49F:推 zxlt3722: 艾尔输在没有决心 没办法玩一人清场 11/07 18:08
50F:推 hasebe: 说真的艾尔没传闻(?)好用,气合有点晚,没决心 11/07 18:18
51F:→ hasebe: 虽然是天使龙+杰特综合版,但单项都稍微弱一点 11/07 18:18
52F:→ hasebe: 忘了提没幸运...虽然有OP技能、零件可以放啦 11/07 18:19
53F:→ hasebe: 但前期全体幸运,大家冲进扫台也没MAP出场的分XD 11/07 18:19
54F:推 ryvius0723: 艾尔主要是15改+400射技的上限很高 正常第一轮不刻意 11/07 18:35
55F:→ ryvius0723: 刷的话还好 11/07 18:35
56F:推 raider01: 艾尔是强在开场就很闪+大招开得早 11/07 19:03
57F:→ raider01: 他是最早能拿到满改破8000火力的机体 11/07 19:03
58F:→ raider01: 初期拟真系就他跟朱雀能够冲进敌阵 11/07 19:04
59F:→ raider01: 其他人都得找舰长跟紫二取暖 11/07 19:05
60F:→ raider01: 啊,忘了还有个恐V也有火力啦 11/07 19:05
61F:推 LAODIE: 艾尔气合没必要啊 冲进去敌阵闪个几次一下就涨了 11/07 19:06
62F:→ raider01: 後期大家招式都学完就只剩下跑很快的优点了 11/07 19:07
63F:推 witness0828: 凯的MAP还有P....而且艾尔的MAP常常打不死人 11/07 19:44
64F:推 jenq0011: 艾尔是前期最早成形的MAP机 加上大招超早学到 11/07 19:45
65F:→ jenq0011: 但因为没决心 後期完输鲁路修 11/07 19:45
66F:推 ryvius0723: 菁英靠闪还不如灌个底力9比较实际 11/07 19:48
67F:→ LAODIE: 艾尔前面就能闪啊 不过我也是底力九灌好灌满就是 这代底力 11/07 20:21
68F:→ LAODIE: 太猛 11/07 20:21
69F:推 hasebe: 所以我放弃菁英了,根本超级底力大战w 11/07 20:38
70F:推 raider01: 不打菁英那艾尔就没很强了没错 11/07 20:51
71F:→ raider01: 不打菁英根本没有生存压力,艾尔的特点就消失一半 11/07 20:52
72F:推 hasebe: 我觉得困难和精英中间应该还要一个难度 11/07 21:10
73F:推 hasebe: 困难五改几乎敌人就碰不到,超级系反而相对弱 11/07 21:12
74F:推 ryvius0723: 超级系没有相对弱啊 超级系本来就靠底力 11/07 21:13
75F:→ ryvius0723: 敌我都无改超级系反正就是底力开了往前跑 真实系对方 11/07 21:14
76F:→ ryvius0723: 一炮你的钢弹就3/4血不见了没底力很难活 11/07 21:14
77F:→ ryvius0723: 都五改 11/07 21:14
78F:推 hasebe: 应该说真实系打杂鱼几乎谁都能无伤,超级系相 11/07 21:15
79F:→ hasebe: 对比较有机会爆 11/07 21:15
80F:→ hasebe: 我是指困难啦,精英其实真实系也是要点底力 11/07 21:15
81F:→ ryvius0723: 菁英五改主要是对面还有多一个五段改造 11/07 21:16
82F:→ ryvius0723: 变相把困难跟菁英的敌方强度拉开 11/07 21:16
83F:推 raider01: 菁英状况是後期拟真系被王摸一下直接满血炸,基本上连格 11/07 21:46
84F:→ raider01: 挡都要点出来啦 11/07 21:46
85F:→ raider01: 个人比较懒一点能不开精神就不开 11/07 21:46
86F:推 bluebell1996: 是说我一直很想问,为什麽辅助精神要列爱,爱现在是 11/08 02:46
87F:→ bluebell1996: 拿来痛揍敌人用的精神不是吗 11/08 02:46
88F:推 ryvius0723: 有爱的在你拿到8000零件前换机练等比较容易捡尾刀 11/08 03:34
89F:→ ryvius0723: 不过海风那几个本来揍人就很痛了是没啥差 11/08 03:35
90F:→ jenq0011: 有爱的辅助机好练很多+1 11/08 07:51
91F:→ jenq0011: 一方面揍人痛容易尾刀 二来自带努力祝福 11/08 07:53
92F:推 bluebell1996: 然後艾尔被动1.1×1.15倍,腿长,en槽大+自带30%回 11/08 09:52
93F:→ bluebell1996: 复,攻击范围也够大,我是觉得除了没决心外,没有哪 11/08 09:52
94F:→ bluebell1996: 边输鲁鲁修啦,我自己地图炮单位是喜欢用斑鸠+艾尔 11/08 09:52
95F:→ bluebell1996: 钢,看敌人分布决定用谁炸 11/08 09:52
96F:→ bluebell1996: 还有鲁鲁修都被我拿来开场左边右边都来个攻击+特攻 11/08 09:54
97F:→ bluebell1996: 指挥,让全队6ExC起跳(搭配AOS+G-ACE),这个功能 11/08 09:54
98F:→ bluebell1996: 就真的没什麽替代方案了,不像地图炮一堆人可以选 11/08 09:54
99F:推 jenq0011: 就输决心0.0 11/08 10:01
100F:→ jenq0011: 另外也如你说的 鲁露修不打输出也能玩战术指挥+ExC 11/08 10:02
101F:推 ryvius0723: 就是没决心这点注定艾尔玩地图炮会输啊 11/08 10:02
102F:→ jenq0011: 地图炮还有一台百式 给阿姆罗开 用觉醒走位 11/08 10:03
103F:→ ryvius0723: EN才是最好处理的东西 11/08 10:03
104F:→ jenq0011: 地图炮两大要件就是觉醒或决心 11/08 10:03
105F:推 ryvius0723: 今天玩极限伤害艾尔就是首选之一 但是玩MAP他就缺东西 11/08 10:05
106F:推 jenq0011: 对 同r大说的 11/08 10:08
107F:推 bluebell1996: 对,没决心灵活度是真的差很多,所以我後来也更多用 11/08 10:11
108F:→ bluebell1996: 艾尔钢了,王牌也自带一次决心,基础攻击力也很够 11/08 10:11
109F:推 bluebell1996: 有ExC两倍零件的话,艾尔应该也是转的起来 11/08 10:14
110F:推 bluebell1996: 我个人是觉得地图炮的关键是基础伤害跟范围,ExC属 11/08 10:21
111F:→ bluebell1996: 於麻烦,但还是有手段处理的东西,伤害是越高越好用 11/08 10:21
112F:→ bluebell1996: ,范围是真正没办法补救的 11/08 10:21
113F:推 ryvius0723: 范围其实还好救 基础伤害才是真的救不了 11/08 10:24
114F:推 hasebe: 说到艾尔钢变形被拔了居然没讨论XD 11/08 10:47
115F:→ hasebe: 这代完成度实在是…. 11/08 10:47
116F:→ witness0828: 地图炮的伤害真的看天生体质 艾傲天 你终究是凡人阿 11/08 11:53







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