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本篇为机体与人物心得上篇 以下正文 ----------正文分隔线---------- 一.无敌机器人拖莱达G7 小学生社长回归 每一话的TACP供应器 反骨心我一直觉得很尴尬 如果你要学再攻击这技能就废掉了 而且再攻击带来的效益大概是比反骨心的1.1倍强很多 机体本身算是还行 不过也是需要五段改奖励加射程 後期会比较尴尬 因为原生攻击力算是比较低 後期又一堆战舰不能靠Size欺负人 AB是社长技能两倍 所以第一轮大概都会尽量让他到ACE 太空梭一样是TACP产生器 不过五段改奖励+气力其实满赚的 加上多人精神算是不差的後勤 攻击力除非钱太多能改到20段 不然不需要特别改 二.Z钢系 卡胶本代前期就能用 剧情设计变成杰特前辈加上幽谷领导者的概念 很少见的剧情设定 人物互动也设计的比前两代有趣些 武装能力大致上也是沿用前两代 动画有一些小调整 整体使用方式与前两代差距不大 灌技量格斗再攻击 T的花比起前两代用处就比较多 一方面精神量在超级菁英模式即使是正常玩 本篇的等级也能够突破90等 精神量相当充足 加上难度提升的状况 修理补给会比前两代重要 主要用来放期待希望 三.ZZ钢弹系 ZZ系列作连参 结果30拔掉了 明明年表就有列出第一次新吉翁抗争XD 考虑到这次要到高难度DLC才有赛巴可以用 本篇就是少数的无情赚钱机器 可以搭配气场转换器加上ラッキースターEX 击坠每只+3000更补 普露前期就会加入 普露兹则是作为隐藏点数後期点数有到才能加入 主要跟UC剧情点数有直接相关 使用方式跟定位和前两代基本上差不多 算是可以打的辅助 新人类/强化人等级还是只能到L8 练到200还是不见长进XD 这次有丘贝雷满改带4格强化可以换机 相对於昆曼莎沿用X的数值就实在是有点弱 隐藏角色除了马修马和普露兹外还有追加哈曼隐藏关 如果没触发也是会加入 只是就少一个哈罗 马修马就是个带萨克三改过来的功能 哈曼差不多就是Z3的能力值拿来复制贴上 不过带有铁壁在这代对面命中补正值很高的状况下其实是满好用的 加上这一代有长距离冲击的零件加持 伤害不会太差配上期待 基本上都会上场 整体培育跟阿姆罗夏亚差不多 再攻击打带跑等 只是技量需要自己灌比较多点 建议换乘Hi-ν 剩余的香渣队大概伊诺比较推荐使用 有期待跟补给可以作为後勤部队 其他人我有在DLC练到200看一下能力 看起来并不适合拿来占出击数 四.逆夏系 总帅又来逆袭拉 虽然这次剧情讲的好像有一些其他目的 不过好像不打一架就不能给用一样XD 阿姆罗这次非常晚才参战 都到中段了才带着ν钢加入 不过本作剧情设定上御三家是同期 也增添了不少有趣的对话 DLC还有一个专属的关卡 可惜没有合体技 能力和前面两作差不多是复制贴上了 只是因为这次敌方命中很高 其实算是没有什麽特异功能 觉醒消耗的也比别人多 SP UP点一下比较能增加使用次数 不过BセーブEX和零件超级装填器对阿姆罗满有用的 ν钢的全方位攻击变成可以用4次 加上内建再攻击与AB给的高技量 第一轮还是很强的 只是资源变多的状况下就没那麽显眼 总帅跟阿姆罗比起来又更晚加入 要到47话才会可以我方使用 整体能力沿用X的状况 有决意基本上就是强者不用多说 同样搭配SP UP 机体部分夜莺一样是隐藏机 沙萨比一样是1.5线等级 夜莺还要拿到手比较好 夏亚点数有达成的话会顺便让裘尼跟葵丝加入 裘尼完全就是很尴尬 战斗型精神但机体能力都不怎麽样 葵丝用来当搅乱役还算ok 自己也有觉醒可以使用 布莱德这次就满有价值性的 舰队指挥让指挥官范围内全部都是最佳效果 在前期没有改造的时候免费给你加30%命中回避 另外先见也是因应高命中的好帮手 不过拉凯拉姆实在有点腿短 可以优先补强移动距离 五.骨十字系 骨十字虽然也是连续参战 但又是空气参战 其实是有点可惜 大概就前期与SSX的互动和後期的钢铁七人众强化版 是比前两作来讲有一些剧情亮点 金凯度开场前期就用X1改改登场 基本上机体一样没什麽特异功能 主要是靠驾驶本身的AB跟不错的能力在撑场 还以为宇宙海贼会给他们用 结果是专属技能 与X差别是至少本作X1改改是一线攻击力 BセーブEX後可以用12发的孔雀弩 DLC更新直接受益者 不过整体来讲还是腿短 要记得用零件补移动力 推荐インファイトサポーター 有加攻击力又有加移动力 托比亚这次开场跟V一样只有量产型F91可以开 到中後期才生出一个X1FC来换机 XD 前期其实就很尴尬 没爱可以考虑蹲Sub-Order到换机 培育沿用前面两代当超级系的方式来点 有铁壁无懦夫 精神耐性跟底力都很适合 AB一样是便宜的热血 机体改造奖励变成加攻击力跟武装内建护罩贯通 比起CT来讲稍微实用一点 六.G钢系 久违的参战 不过剧情本身很微妙 明明就是完结参战 结果过程来讲大部分都是在把G钢重演一次 大概只有东方不败跑回来比较有梗 多蒙因为神钢一些特殊能力卡气力 加上傻呼噜同盟预设移动力只有5 射程又不算长 前期算是满难用的 偏偏又是主要参战机体 就比较尴尬一点 攻击力部分倒是不用担心 武器攻击力相当高配上AB 後面到解锁气迫後 卡气力问题也算是解除 中後半段总算是变回一线等级 需要注意的点是如果有搭配明镜止水学再攻击的话 EN的消耗其实满凶的 Eセーブ最好点到EX 师匠跟总帅差不多同时加入 不过前面就有几话可以当友军使用 精神在前期就能使用魂跟突击 正式加入後主要是要刷AB增加攻击力 变相是无条件1.1倍 加上极跟威压这两个学不到的技能 超强助拳人当之无愧 天王的石破天惊拳不可P 打带跑必点 可惜的是合体技大概因为工期问题没有出现 阿莲比整体来讲就中规中矩 AB伤害1.1倍 狂战士系统加能力 神威掌前期就能用 没什麽好挑剔的修理机 只是我一直怀疑这神威掌原本是要做合体技 结果没赶完乾脆只让阿莲比上 洗牌同盟的部分我有在DLC拿出来练等 赛采之还算ok 搅乱役 奇波迪就不是很好用 巨星钢弹本身腿短可P射程短 不可P射程也不算长 除非有爱大概不会特别去用 乔治的蔷薇钢弹五段改有MAP 武装有远距离的感应炮 整体来讲还算堪用 不过因为武装跟UC系的同质性太高 容易被取代 阿尔戈的重型钢弹前期大招不可P 加上被G钢系移动力搞到 加速又很晚出来 基本上也是冰箱的份 顺带一提洗牌同盟拳是五人都可以发动 所以攻击力要全员改满才是完全体 不过只用多蒙的状况下 其实改满五只才比石破天惊拳多一点攻击力 除非真的钱太多 没有什麽投资效益 七.圣战士系 全体的能力大部分沿用X的设定 T多追加了一个维尔宾算是比较惊喜的部分 四个可使用角色都有圣战士跟オーラ力这两个技能 圣战士气力150以上1.1倍伤害 翔跟席翁搭上AB可以到1.2倍 一样改造奖励オーラ力随着等级增加机体攻击力 全员オーラ力都能到L9 不过这次开场就开啤酒拜因 所以改造继承只剩啤酒到维尔宾 啤酒拜因可以选要不要维持夜间迷彩涂装 因为这次还有一个後继机维尔宾 如果会换别人开的话就看喜欢哪种涂装 我个人是会选择不维持就是 不然卡一个专用武装 给其他人开感觉有些别扭XD 萨拜因满改以後一样能有四个零件槽 席翁这次是可用角色 希露奇就绑回席翁身上了 大致上席翁就是翔的分灵体(误) 剧情互动写的还不错就是 玛倍儿与X相同有期待与AB追加的爱 SP UP可以点满 大概也是支援用精神库 攻击力还算不恶 陶德能力也算还行 不过他只有热血 又没有AB加成 到後半就会有攻击力不足的状况 比较尴尬 圣战士系射程都偏短 但在T的状况比较麻烦的是 高难度的命中补正非常高 即使火力还算ok 但在近距离很容易被命中 比起新人类来讲回避就是少一截 势必要补上底力 相对於X来讲没有那麽好用 八.装甲骑兵+乐园追放+星际牛仔 装甲骑兵Z系列後再度参战 不过整体剧情跟乐园追放绑在一起 其实都满影薄的 支线中的支线 激励哥的专用技能精密狙击还是强力清场要员 不过异能生存体以前是底力9效果 这次改成只加固定数值 变得有点微妙 但大致上还是有很高的战力 CT1.5倍搭上ExC系统有相当完美的配合 不过大招即使点了BセーブEX也只有8发 反击流的话要稍微节省一点使用 另外建议搭配S适应器 不然原装对空跟宇宙战不太有利 另一位驾驶夏科的话本篇大概都不会用到 整体能力就是二线等级 大概就是DLC拿出来练等玩玩 乐园追放首度参战 不过碍於剧情篇幅本来就少 剧情也是两下就带过去了 大概在中段就结束剧情 精华还是封包化的安洁拉立绘有完美呈现 看到这段整个笑死 可惜的是主题曲不知道是不是版权问题 只有极致音乐版才有 自订音乐还是有好处XD 安洁拉整体使用上算是不差 AB只要分析就有1.3倍攻击力 机体也给你四格强化格 移动力有加速跟内建ダッシュ 不过机体本身没有什麽特异功能 主要还是T的敌方命中率太高了 真实系没有一些特殊能力的话满吃亏的 星际牛仔也是初参战 作画搭配电池人组完美呈现OP跟名场景 史派克整个能力就是拿来赚钱用的 加上移动力前几名等级 搭配零件移动也赚钱 击坠也能赚钱 回避率因为专用技能跟Size的关系也是非常高 只是到中後段没什麽增伤手段 有点後继无力 剧情方面也是虎头蛇尾 前面几话主线参与相当多 中段去香港跑原作找威夏斯以後 就没有下文了 连结尾都语焉不详 没看过原作大概不知道在干嘛 到DLC又莫名其妙跑回来 明明原作杰特跟菲就有参与最终决战 这段如果能帮威夏斯搞个原创机体对打一波或许会比较好 毕竟这段剧情参与感其实是满强的 机体人物心得上篇告一段落 下篇待续 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.36.36.71 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/SRW/M.1635697950.A.F75.html
1F:推 minoru04: 威夏斯用肉体参战被机器人军团围殴也可以 11/01 02:57
2F:推 s90188: 确定不是肉体参战然後去打使徒吗x 11/01 06:35
3F:推 hasebe: 这代真实系都不太好用,我方命中回避调太低了 11/01 06:41
4F:推 forsakesheep: 而且玩精英难度有些敌人会有每回合挂必中或是+照准 11/01 10:28
5F:→ hasebe: 重点是真实性打人不痛XD 11/01 10:39
6F:→ hasebe: T反而低难度好玩,毕竟整体系统成熟,就平衡不好 11/01 10:40







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