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之前通了镇压9 这次本来打1~6都很简单甚至感觉不如上次难 以为这次也能马上突进到9.....结果到7後难度突然升高.... 小兵居然比前镇压9数值还高 然後BOSS全都是斩弱没有第二种弱 倒数3还一次来三个圣战士中BOSS 命中高又痛又会放一堆讨人厌的精神 斩系培养的不够过了也没力打尾王了..... 现在主力20改+书吃完+LV100打7的敌人就觉得吃力... 不知道8.9.10又会多强 要继续强只有宝珠跟精神书对一般玩家也太苛了 宝珠一周才15个, 要7周才能换一个 还是説官方打算这几个月会有什麽新系统能变强? 这镇压战跟第三次超级之类的真是难度跳升的让人心冷的感觉.... --   Believe, believe, there's magic here tonight... Believe, believe!   --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.168.155.24 (台湾)
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1F:推 windfeather: 7以上这麽难喔?还想说镇压5比上次简单很多 01/23 21:16
2F:→ windfeather: 然後我觉得官方难度拿捏一直不太行 01/23 21:18
3F:→ windfeather: 常常重复超难→还好→轻松→很难 这样的浮动 01/23 21:19
4F:推 ryokoon: 7真的很难,三小王还会追弱的打 01/23 21:52
5F:推 jason60314: 7的小兵明显强很多,我还没推到中boss就是 01/23 21:53
6F:→ jason60314: 上次镇压10小兵完全打不中也打不痛,这次7就很有感.. 01/23 21:54
7F:→ windfeather: 新系统是有提到啦,说是在考虑加入第三种攻击手段 01/23 21:57
8F:→ windfeather: 可是感觉只是大方向,什麽细节都没有 01/23 21:58
9F:→ windfeather: 还有让没有SSR必杀的武装可以升级,但这感觉就还好 01/23 21:59
10F:推 yao7174: 我觉得就轻松到很难这个区间就是你技能膨胀的时间点而已 01/23 22:00
11F:→ yao7174: 抽卡游戏就是重复这种循环啊 你没有课金抽到很难那期人权 01/23 22:01
12F:→ yao7174: 就真的很难啦 01/23 22:01
13F:→ yao7174: 第一次记得也是一开始镇压中後段关卡很难啊 毕竟刚开服 01/23 22:02
14F:→ yao7174: 你要甚麽没甚麽 我觉得大概到剩下一半时间的时候 有课的 01/23 22:02
15F:→ yao7174: 就会开始觉得镇压中後难度下降了吧 01/23 22:02
16F:推 LAODIE: 上次镇压一开始也不弱吧 至少10改?才能打 01/23 22:26
17F:→ LAODIE: 考虑是刚开服活动 吓死一票人 01/23 22:26
18F:→ yao7174: 这就是跟开服一样的问题啊 太早把天花板现给你看 然後玩 01/23 22:46
19F:→ yao7174: 家就会想要去挑战 可是一开始要办到很困难... 01/23 22:46
20F:推 windfeather: 提醒一下,这次商店有超棒的宝玉兑换品 01/23 23:17
21F:→ windfeather: 每周更新一次,七周都买齐等於能自选一次宝玉 01/23 23:18
22F:推 jeans1020: 这也就表示之後会出新的东西要玩家买或练了 01/23 23:46
23F:推 likejmusic: 八很难全部都是打击弱点 尤其是尾王240000血然後会毅 01/23 23:59
24F:→ likejmusic: 力 01/23 23:59
25F:推 likejmusic: 半血以後80趴先制攻击 01/24 00:01
26F:推 windfeather: 怎麽这次镇压後期一堆单弱点BOSS啊... 01/24 00:19
27F:推 ryokoon: 敌人配置更强,机率作弊更严重XDDDD 01/24 00:30
28F:推 LAODIE: 24万打三小... 01/24 01:03
29F:推 jeans1020: 难怪这次转蛋挑这三个 8弱打 9弱实弹 10弱特殊... 01/24 01:20
30F:推 raider01: 7以上要求的就是支援全满,硬很正常 01/24 10:02
31F:→ raider01: 同时特化机的重要性大升,例如主角防御力已经显着不足了 01/24 10:03
32F:推 raider01: 就算是满支援双宝珠的啤酒,也就只是运动刚好达标 01/24 10:06
33F:推 dsa3717: 以周跟季为单位的常驻挑战我觉得拉高难度还好 01/24 10:43
34F:→ dsa3717: 第三次超级才是来得稍微快了一点 01/24 10:44
35F:推 forRKever: 看完已绝望XD 01/24 13:08
36F:→ yyh121: 轻松玩 打到镇六就放推 01/24 13:19
37F:→ yyh121: 买了两包200石包 有抽到气体硫酸S 只是没特防支援 QQ 01/24 15:09
38F:推 scottayu: 抽了4张沙也加 2个真嗣 不过没硫酸 01/24 17:18
39F:→ yyh121: 有支援比较爽 唉 01/24 17:19
40F:推 scottayu: 可是我刚开始不知道 沙也加自己吃了两个=.= 01/24 17:25
41F:→ yyh121: =_= 01/24 17:32
42F:推 windfeather: 我主力机体的攻防和回特支援一张都抽不到 01/24 17:55
43F:→ windfeather: 平衡型支援倒是来了五张呢! 01/24 17:56
44F:推 LAODIE: 我是命中系一堆 好险基本有用 01/24 18:50
45F:推 GAIKING: 我是攻回很多,但不是故乡其实没啥用 01/24 19:02
46F:推 yao7174: 一堆平衡... 还好攻特也不少 01/24 19:13
47F:推 jeans1020: 突击那张攻回还算不错用 01/24 19:13
48F:→ jeans1020: 现在考虑要把一些支援叠一叠了 20改 书吃完 武装突满 01/24 19:16
49F:→ jeans1020: 除非吃宝珠不然也只能靠支援叠能力 01/24 19:16
50F:推 bigbigxxx: 镇压7一王求解,会追弱打... 01/25 00:48
51F:推 jeans1020: 比尔带必闪 运动撑到1500up单挑 01/25 00:51
52F:→ jadorx: 1500? 目前支援回避特化x1,攻回x3(Lv75),气力150,运动1200 01/25 01:58
53F:→ jadorx: 换推进器多少增加一些,但离1500还差很多.. 01/25 01:58
54F:推 jeans1020: https://i.imgur.com/0MiUdwb.jpg 01/25 02:11
55F:→ jeans1020: https://i.imgur.com/yBkEtEB.jpg 01/25 02:12
56F:→ jeans1020: 刚刚试了一下要到1500至少要3张闪特加满等推进器 01/25 02:15
57F:推 jeans1020: 1500是巴哈那边建议的数据 01/25 02:17
58F:→ yyh121: 主要是回特支援 没有就没救 01/25 02:18
59F:推 raider01: 上面有说了,没有足够专用支援就别打下去了 01/25 08:00
60F:推 bigbigxxx: 刚刚烧了一堆卡,把比尔冲到满气1500... 01/25 09:33
61F:推 bigbigxxx: https://i.imgur.com/KGS2Knn.jpg 01/25 09:38
62F:→ bigbigxxx: 觉得感动 01/25 09:38
63F:推 BJshow: 镇7三小王 左下角森林卡位让王必杀放不到就可以了== 我圣 01/25 14:16
64F:→ BJshow: 战士+森林1430运也能过 王开集中有个位数机率被打中 01/25 14:16
65F:推 BJshow: 记得带必闪闪必中。 01/25 15:51
66F:推 windfeather: 怎麽听起来这次镇7就媲美上次镇9、镇10的难度了 01/25 16:36
67F:推 likejmusic: 镇七的尾王 就可以闪躲你的攻击闪到不要不要的 01/25 22:04
68F:推 LAODIE: 但镇五超简单 就这次门槛往後移 不过因为通膨门槛变很硬 01/25 22:15
69F:推 yao7174: 镇五大概要甚麽几之20改才会超简单啊?? 01/25 22:35
70F:→ yao7174: 我只有主角机跟比尔拜因两只20改 01/25 22:43
71F:→ LAODIE: 4-6只吧 前两王要光束 打完换斩队 我坦是用翔鹫刚好能全坦 01/25 22:51
72F:推 raider01: 其实8之後的难度都差不多了,只是差在BOSS的数量跟二动 01/25 23:44
73F:→ raider01: 还有最大问题是特殊跟实弹可以用的人偏少 01/25 23:45
74F:→ raider01: *特实打可以用的人偏少 01/25 23:45
75F:→ raider01: 斩光这两个大宗摆在六七两关根本恶意= = 01/25 23:46
76F:推 sinho: 镇压七太夸张了 4% 6% 比尔拜恩 连续命中GG 人品太差吗... 01/26 00:54
77F:→ sinho: 楼上用小兵卡王 必杀放不到 这招再来试试!! 01/26 00:56
78F:推 scottayu: 镇五 翔鹫 黑盖 主角 勇者王 四只20改 一路打到底 01/26 01:59
79F:推 yao7174: 回去打镇三 我没有翔鹫啊 一张都没有... 01/26 02:31
80F:推 jeans1020: 镇压五比尔配牛钢一样可以打啊 不见得要翔鹫 01/26 04:12
81F:推 yao7174: 问题是我连镇压四打王需要的光束/实弹也没有... 01/26 09:39
82F:推 raider01: 其实20改满书的话镇压4应该可以无视护盾直接硬辗 01/26 09:46
83F:→ raider01: 我是直接古铁AUTO过去的 01/26 09:47
84F:→ raider01: 这次镇压的王护盾减伤都不高,能够硬辗 01/26 09:47
85F:→ raider01: 我记得镇压4BOSS盾还没破就死光光了 01/26 09:48
86F:推 jeans1020: 光束牛钢15改 吃满1&2级书就够用了 01/26 09:50
87F:→ jeans1020: 实弹就换上M9 一样不太需要练 01/26 09:51
88F:推 yao7174: 是喔 晚点来试试 01/26 09:51
89F:→ jeans1020: 这两台都打四格的 不用怕被王摸到 01/26 09:53
90F:→ jeans1020: 支援就塞满加命中的就好 01/26 09:54
91F:推 LAODIE: 镇压4难度不高有破盾机配上平常主力很简单 01/26 10:08
92F:推 yao7174: 所以镇四是两只王分开出现还是一起出现啊? 01/26 11:14
93F:推 jeans1020: 一起啊 不想带M9只靠牛钢SSR1也行 01/26 11:21
94F:推 jeans1020: 不过建议两只破盾都带着比较省事 不然必杀被闪掉会很呕 01/26 11:25
95F:→ jeans1020: 尤其镇四王一个会闪一个会防 01/26 11:25
96F:推 hotsuma: 书好少,大多斗争系的,怎麽蒐集啊!? 01/26 11:48
97F:推 bigbigxxx: 看来本次最大的分水岭在镇7 01/26 11:54
98F:→ yyh121: 随便换 01/26 11:54
99F:推 LAODIE: 换阿 吃加倍卷打驾驶关 01/26 12:12
100F:推 sinho: 镇压七留小兵卡王 注意行动顺序 把必中王放最後砍 过关 01/26 12:16
101F:推 jeans1020: 分水岭在闪坦1500回避 然後镇8很恶心的打击弱点结果最 01/26 12:18
102F:→ jeans1020: 後一关地形宇宙没办法上恶魔人 01/26 12:18
103F:推 sinho: 镇压八这样要超级硬的铁金刚破防 或堆屍破防 一轮怒涛收 01/26 12:32
104F:→ sinho: 王 01/26 12:32
105F:推 windfeather: 所以玩到後来,还是只有镇4两个尾王 01/26 14:11
106F:→ windfeather: 会主动而非被迫地选择防御和回避吗? 01/26 14:11
107F:→ windfeather: 我前面真的被那两只AI吓到了 01/26 14:11
108F:推 jeans1020: 铁金刚要顶的住镇8王要换成零号机武装然後撑减伤才有办 01/26 14:41
109F:→ jeans1020: 法吧 01/26 14:41
110F:→ jeans1020: 我现在防了不起撑到14000 镇8王气力满攻击是17182... 01/26 14:44
111F:推 LAODIE: 还没打镇8 魔神Z新武装扛不住吗? 01/26 14:44
112F:推 bigbigxxx: 真怀疑官方在设计关卡的时候有没有把这些考虑进去 01/26 14:44
113F:→ LAODIE: 一定有 只是标准是重课金群 01/26 14:46
114F:→ jeans1020: 然後镇9以前只有镇4尾王会主动回避/防御所以不用担心 01/26 14:46
115F:→ jeans1020: https://i.imgur.com/aGUVcX0.jpg 01/26 14:47
116F:→ jeans1020: 算14000是把武装跟支援都突上去才有 01/26 14:49
117F:→ jeans1020: 目前没抽到新武装 就算抽到也要花时间练 01/26 14:49
118F:推 ryokoon: 目前打完镇7已经懒得打上去了= =" 01/26 15:18
119F:推 sinho: 镇压八 尾王看来要用比尔拜因磨死了 正常打法很难 趁气力 01/26 15:35
120F:→ sinho: 低耗尽王必杀 王必中前放必闪 开自动打死王 门槛极高 150 01/26 15:35
121F:→ sinho: 0以上运动 下礼拜来测试这打法 01/26 15:35
122F:→ Fraud: 看推文镇7没养个一台比尔拜是不是会哭死啊orz 01/26 16:08
123F:推 jeans1020: 镇7不会 镇8才会哭死 01/26 16:14
124F:推 bigbigxxx: 到头来,比尔还是闪坦第一把交椅 01/26 16:39
125F:推 LAODIE: 这可不一定喔 下次换个王或翔鹫出新必杀可能就变最佳解 01/26 17:09
126F:→ LAODIE: 基本闪坦三只都有养就是了 01/26 17:10
127F:推 ryokoon: 镇7是没有养斩击会哭死,但斩击大招很多,应该还好 01/26 17:20
128F:推 yao7174: 第三只闪坦是谁啊? 01/26 17:39
129F:推 windfeather: 打属性的话应该是恶魔人 01/26 17:58
130F:推 scottayu: 赛巴也能养吧 01/26 19:32
131F:推 raider01: 刚才有打镇压10的勇者发现,打王83%的命中总共200回结果 01/26 19:40
132F:→ raider01: 实际只打中6成..... 01/26 19:41
133F:→ raider01: 以现在镇压强度,赛巴斯塔养不起 01/26 19:45
134F:→ raider01: 机体本身是攻回体质,运动偏低驾驶本身也没有运动补正 01/26 19:45
135F:→ raider01: 加上普攻斩属又跟啤酒冲突,不如去练一只啤酒 01/26 19:46
136F:→ raider01: 顶多当作特殊破盾用机体 01/26 19:46
137F:→ raider01: 更何况,现在双宝珠啤酒运动都不够用了,赛巴斯塔用不起 01/26 19:47
138F:推 sinho: 这游戏只有100% 跟0% 能相信.... 01/26 19:53
139F:推 jeans1020: 实弹闪坦不知道该养谁比较好 黑百合跟激励哥哪个比较推 01/26 20:18
140F:推 raider01: 黑百合白质高 01/26 20:23
141F:→ raider01: 但是有故乡的话可以练ARX7 01/26 20:23
142F:→ yyh121: 好想要闪特支援 官方什麽时候要开自选 Q_Q 01/26 20:32
143F:推 jeans1020: 忘了还有ARX 不过故乡只有一张看来不是很够力 01/26 21:11
144F:推 windfeather: 看来这几个月我还是乖乖手动周回镇压6就好了 01/26 21:58
145F:推 jason60314: 镇压七没推进器运动很难撑阿,又翻船了 下礼拜见 01/26 22:25
146F:推 bigbigxxx: 没有一只打闪坦镇8好像过不了 01/26 22:43
147F:推 windfeather: 镇7以上好像光靠角色和机体零件的高练度都不够了 01/26 22:47
148F:→ windfeather: 还要有很多专用辅助 01/26 22:47
149F:→ yao7174: 故乡是为了激励不是吗? 一张之後就没差了吧 01/27 02:03
150F:推 windfeather: 攻回型的需要很多张啊,+7.5%运动 01/27 02:07
151F:推 yao7174: 但是故乡不一定需要很多张吧 有其他攻回的话 一张就好啦 01/27 02:16
152F:→ LAODIE: 不不不 除非你要当半攻击手 不然攻回机要当主力闪坦故乡超 01/27 02:48
153F:→ LAODIE: 重要 一般攻回支援只有4% 01/27 02:48
154F:推 raider01: 现在故乡不是要激励效果,是7.5%的运动....... 01/27 08:32
155F:→ raider01: 你觉得现在闪特都需要4张支援的状况下,攻闪要坦会不需 01/27 08:33
156F:→ raider01: 要4张故乡? 01/27 08:33
157F:推 windfeather: 主要是敌方强度持续上升,导致我方目前上限就是那样 01/27 08:42
158F:→ windfeather: 所以被逼到极限状态下,攻回型要当回避坦基本上 01/27 08:42
159F:→ windfeather: 就是只能塞4张故乡 01/27 08:42
160F:→ windfeather: 我就是特回辅助和故乡一张都抽不到,所以 01/27 08:43
161F:→ windfeather: 回避坦再怎麽练都无法应付目前最高难度层级 01/27 08:43
162F:→ windfeather: 别人都在冲1500回避了,我还在1200 01/27 08:44
163F:推 jason60314: 1420就极限了,剩下80不知道从哪生... 01/27 09:36
164F:推 windfeather: 看到上面有人说的命中回避统计... 01/27 09:37
165F:→ windfeather: 刚打改10回避关,又发生一轮6波攻防中 01/27 09:38
166F:→ windfeather: 我6%回避率被打中3次,70%命中被闪掉5次 01/27 09:38
167F:→ windfeather: 而且类似情况已经发生很多次了 01/27 09:39
168F:→ windfeather: 跟我说DD程式写得没问题我还真不相信 01/27 09:39
169F:推 yao7174: 是喔 原来我搞错了喔 01/27 10:03
170F:推 raider01: 那个人最後打了2000动,命中率还是只有6成...... 01/27 10:19
171F:推 jeans1020: 大概乱数没再修饰直接拿lib里的用吧 01/27 10:44
172F:→ jalinfly: 机战DD的乱数表写得超级差......在命中率相同的情况下 01/27 11:17
173F:→ jalinfly: 重复上一回结果的比例超乎异常的高,真的很废 01/27 11:17
174F:→ jalinfly: 偏偏敌我双方因为游戏设计的关系,复数小兵跟我方对战的 01/27 11:18
175F:→ jalinfly: 时候往往会重复相同的命中率,就让游戏体验更恶劣了 01/27 11:19
176F:推 jeans1020: 官方: 因为写不出好的乱数,只要玩家把机率撑到100%或 01/27 11:30
177F:→ jeans1020: 0%就解决了 01/27 11:30
178F:推 windfeather: 自从实装突破容器後,现在开始送的东西狂塞 01/27 13:07
179F:→ windfeather: 容器给玩家,超烦。虽然总数多但经验减半 01/27 13:07
180F:→ windfeather: 更重要的是得自己喂满等,变得超级占空间 01/27 13:08
181F:推 jeans1020: 看到新转蛋傻眼 该不会下次活动要练 雷兹那 01/27 13:38
182F:→ jeans1020: 下次的第三次超级可以放弃了 想不到练雷兹那的理由 01/27 13:39
183F:推 windfeather: 还是看宝珠和必杀技了。初号机也是新必杀出来 01/27 13:46
184F:→ windfeather: 一下子翻身很多 01/27 13:47
185F:→ windfeather: 纯看机体的话 苍蓝流星还比初号机强 01/27 13:47
186F:→ windfeather: 飞翼零式一下子就出新必杀才是让我意外 01/27 13:48
187F:→ windfeather: 尤其机体本身和旧必杀也算不错啊 01/27 13:48
188F:推 yyh121: 还没有ssr必杀的机体表示: 01/27 14:08
189F:→ jadorx: 今天登入,有根据进度送镇压战点数!? 没看说明文的後果 01/27 14:56
190F:→ jadorx: 少拿了2000 pt 0_0 01/27 14:57
191F:推 jeans1020: 现阶段翻不了太多 现在平衡机的问题主要还是出在支援上 01/27 16:52
192F:→ jeans1020: 等哪天出了个暴力支援才能翻身 01/27 16:52
193F:推 akles111: 突破容器真的被日方嫌爆,占位子又自己升,看GBF抄一下 01/27 17:29
194F:→ akles111: 啊 01/27 17:29
195F:推 blowingwind: to jadorx 我也忘了。只打到5 QQ 01/27 17:42
196F:推 windfeather: 突破容器如果是单纯关卡稀有掉落也就罢了 01/27 17:58
197F:→ windfeather: 拿来当成奖励取代原本的突破素材根本本末倒置 01/27 17:58
198F:→ jalinfly: 这款真的是到处都是可以抱怨的地方我觉得很狂...... 01/27 18:20
199F:→ jalinfly: 别家手游都嘛是越修越亲民,就DD会一直出奇怪的状况扰民 01/27 18:20
200F:推 blowingwind: 镇压战2要换古铁反而比较贵@@。真是神奇 01/27 18:22
201F:→ blowingwind: 是不是要打7要运动1500以上? 01/27 18:23
202F:→ blowingwind: 撑不到的话就打6? 01/27 18:24
203F:推 windfeather: 1500应该是单机回避坦到底的打法 01/27 18:24
204F:→ windfeather: 感觉官方就是把镇压定位成总体战 01/27 18:25
205F:→ windfeather: 希望玩家堆屍、车轮战打过去的设计考量 01/27 18:25
206F:→ windfeather: 可是这和玩家培育能力与习惯打法始终不相符 01/27 18:25
207F:→ windfeather: 讲白了就是多数人因为技能书、精神书等原因 01/27 18:26
208F:→ windfeather: 终究倾向集中把少数人练强,然後靠着两种坦机 01/27 18:27
209F:→ windfeather: 来支撑战线,但官方希望是我们用换机打法 01/27 18:27
210F:推 yao7174: 问题是机能书 精神书给的少 ai又调强的状况下 不课金的人 01/27 18:42
211F:→ yao7174: 不练少数精锐根本打不到那里啊 01/27 18:42
212F:推 jeans1020: 希望玩家用换机打法那至少BP恢复速度要加倍 不然尾王输 01/27 18:43
213F:→ jeans1020: 一场对於练度不够的玩家等於整区域重打 那可是10BP 01/27 18:43
214F:→ yao7174: 让我抱怨一下 今天改9会追着我命中率最低的打 该死的ai 01/27 18:43
215F:→ jalinfly: DD官方设计的概念跟大方向玩家都懂,但各方面都太抠了 01/27 19:13
216F:→ jalinfly: 我觉得真的是太贪心了,超级机器人明明就很容易卖钱 01/27 19:13
217F:→ jalinfly: 还硬要设计成这麽抠反而让轻课无从下手 01/27 19:14
218F:推 sipa0737: 要堆屍,要车轮战,ssr也要练得多阿要突破的多阿,一个 01/27 20:09
219F:→ sipa0737: 主武只有75lv就很弱。且书本条码也不够花 01/27 20:09
220F:推 windfeather: 现在官方的镇压6、超级2以上难度 01/27 20:28
221F:→ windfeather: 基本上都是预设20改、主武85级起跳的素质需求了 01/27 20:29
222F:→ windfeather: 我刚吃石硬撑上20改那时,打超级2很轻松 01/27 20:30
223F:→ windfeather: 但现在打超级2开始有点吃力了 01/27 20:31
224F:→ windfeather: 自从掉落改版後,这1、2个月难度提昇不少 01/27 20:31
225F:→ windfeather: 另外伤害检定的门槛也逐渐变高 01/27 20:32
226F:推 jeans1020: 现在的伤害检定八成是把怒涛算进去了 01/27 20:41
227F:→ jeans1020: 以前只要热血就够 01/27 20:41
228F:→ windfeather: 我刚练出怒涛时,爆发都是轻松碾BOSS 01/27 20:55
229F:→ windfeather: 现在都是勉强够用而已,甚至得靠好友大腿 01/27 20:55
230F:→ Fraud: 离怒涛还有12本精神书 好远啊 01/27 21:51
231F:→ aloness: 简单,不要打就好了 01/27 22:19
232F:→ aloness: 花钱只是为了过压力抠米的关,这钱花的一点都没价值 01/27 22:19
233F:推 LAODIE: 我3超直接放弃 01/27 23:13
234F:推 yao7174: 我连2超都放弃 反正之前也都放弃2超 精神书跟SSR卷又不用 01/27 23:26
235F:→ yao7174: 打就有 大不了等下次复刻 01/27 23:27
236F:→ jalinfly: 我自己玩的感觉是官方想做出一个分水岭,重课跟其他XD 01/28 12:55
237F:→ jalinfly: 镇压五以下是给无课到轻课的玩家打的,以上的难度曲线是 01/28 12:56
238F:→ jalinfly: 给重课玩家打的,活动的第二次超级跟第三次超级也是 01/28 12:56
239F:→ jalinfly: 我玩得手游很少,但这麽极端切分玩家区间的还真是第一次 01/28 12:57
240F:→ jalinfly: 看到,感觉设计逻辑很过时啊...... 01/28 12:57
241F:→ jalinfly: 转蛋游戏很多,抽新招的投资报酬率最低的也是这款 01/28 12:59
242F:→ windfeather: 我刚刚才发现原来第3次超级是难度8星 01/28 12:59
243F:→ windfeather: 第2次超级是7星。星星太多太密不仔细看根本分不出来 01/28 13:00
244F:推 ryokoon: 第三次超级其实纯通关还好,麻烦的是任务条件 01/28 13:01
245F:推 forRKever: 超三直接放弃+1 进都懒得进 我连超二都打到怀疑人生了 01/29 00:19
246F:→ jadorx: 第二次超级要有足够精神书,不然5000减伤盾+回血打不完.. 01/29 01:33
247F:→ jadorx: 三格精神 or激怒+没练恶魔人,火力没法一次秒掉就卡了 01/29 01:35
248F:推 chiahungsu: 角色池三怒涛两热血一魂,分配给镇压二,不小心还是 01/29 14:25
249F:→ chiahungsu: 翻船了。镇压一只要两怒涛就可以轻松辗。 01/29 14:25
250F:推 yao7174: 镇压二 是说正树的镇压战第二大关吗? 01/29 14:59
251F:推 chiahungsu: 第二次镇压的8.9.10关 01/29 16:16







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