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一直以来都是轮无改无PP无修理费SR全拿,以第一次接触的PS4机战来说 明显感觉到难度已经大幅下修,强化零件效果出神入化, 可以增加受众倒不是什麽坏事 前面玩菁英模式发现普通模式SR比较有难度所以玩普通。 菁英无条件拿SR颇虚 无改微PP(习惯讲PP)玩法本作只有一话必须谨慎思考布置:24话 至於为什麽是无改微PP呢?因为这代ACE奖励必须花pp买..囧(TacP) 由於无法接受喜欢的驾驶击坠数旁边没有ACE标志,只能买。 为免误导更正:王牌尊严不买也可以开ACE奖励只是变成60台开启 以下有雷: 剧情上感觉40话前跟40话後断层感很明显, 魔法骑士剧情太少女漫画,看到那个被掳走的公主爱上魔王, 我们杀死魔王结果被公主迁怒黑化的桥段白眼快翻到後脑勺去.... 勇者王剧情存在感低落,UC捧卡胶捧太高又把阿姆罗作的太软弱 前期多蒙、梵、明人当了很久的抑郁少年又什麽都不讲让人颇为烦躁 本作最大剧情亮点个人认为是阿尔卡迪亚号的多奇洛, 外表不美型但性格跟作为MAN爆了!!! 副指示小剧场系统也是超赞!! 印象深刻的有琉璃琉璃拿到ACE大家抢破头访问结果是主角上司来 普露滋加入跟普露一起玩普露共鸣的剧情可爱!!! 赛采之意外的有点爱吃女性豆腐 各作的世界观融合还可以,但人物互动没有Alpha3这麽自然流畅 战斗动画的CUT-IN太多但动作表现没跟上,除了勇者王跟牛钢都没啥魄力 结尾镜头很爱停在机体的脸.... 第一轮分歧全跟钢弹线,哈曼跟夏亚的剧情写得很好,搭配哈曼隐藏关更是画龙点睛 骨钢两主角中规中矩,但X1性能作的有点太弱...... 系统上,EX行动与行动完了和敌方回合都可放精神让难度大幅降低 凹S/L大神的机会极低。 本作的敌我命中率我是抓75/30, 代表我方命中75以下约等於0、敌方命中30以上约等於100。 机体部分,以下都是无改微PP标准,可能跟一般观点不同。 这代魂增伤大砍剩2.2倍,闪避又会因为多次战斗惩罚、改强超级系底力效果 各种不利钢弹系的改动让主玩钢弹的原PO相当不爽 以下排序无意义 新作参战: 阿尔卡迪亚号: 三人份精神、宇宙海盗跟ACE奖励增伤幅度大、舰长有决心、 多奇洛超帅,分析又只要15SP又有勇气,极为实用 堪称本作最神机体 魔法骑士: 缺点同梵安:手短招少大招觉醒晚,增伤又不明显,少数有HP/EN回覆还能这麽弱的 剧情个人吃不下,冰箱到底 星际牛仔: 前期赚钱主力,中期连半血敌人的防护罩都打不破,要靠零件跟大招 太花EN,EN条又短,中期冰箱到结束 乐园追放: 想练的太多,前期两招侠,冰箱到底 战舰系: 因为太强了必须独立出来说,标配两人份精神 布莱德指挥搭配升气力ACE奖励极好用 抚子重力波天线加电子妖精、搭配黑百合非常强,撑极限伤害也要靠他 NSX没有指挥稍弱但可靠零件补强,精神有突击搭配八格大招也很好用 钢弹系: G钢中规中矩,本代系统洗牌同盟另四人不出比较好放合体技只好冰箱 Z钢剧情各种吹卡胶,各代老毛病本作依旧:机体後期攻击力疲软烧EN 西瓜冰反而是要在没变飞机的状态才放的出来很反设定.... 花妹希望、期待第一把交椅,ACE奖励还减sp消耗,每代必备神机 ZZ钢:个人认为ExC系统最大受惠者,MAP算好位置+多重行动爽放爽赚 头炮大招Cut-IN打击感紮实,演出历代排名第一,每次都会特地开来看。 剧情跟哈曼的纠葛很有深度 邱贝雷会闪有爱,11格吃EN感应炮 新绘制的哈曼大人本作还有休闲造型又正,好用 普鲁姐妹太晚加入,性能不突出!! 伊诺前中期应援专用,其他老样子非主力 逆夏: 阿姆罗-前面提到的真实系弱化少数例外 各代必定练成击坠王+等级王,标配哈罗+米飘,打带跑加自我应援等於神人 牛钢弹数问题严重,海牛MAP改强搭配Exc、13格吃EN感应炮就是神 前线第一人选 唯一问题:阿姆罗配手加减???配精神的有没有看过原作阿.... 总帅-追加区域型MAP、13格吃EN感应炮 搭配ExC也是神 奎斯跟裘尼太晚加入冰箱 骨钢: 金凯度驾驶强但X1X性能很差,中期疲软,托比亚机体强但没集中只有铁壁血又少... 无额外出击数就不用 超级系: 盖特: 主力输出、ACE奖励暴力又带觉醒,气力撑到两百跟阿尔卡迪亚两台足以杀王 不动先发 铁金刚: 甲儿魔神力中期才能拿到,但不知为何这代伤害撑不上去, 就算气力两百全弹发射也打不出龙马的伤害而且差很多, 大绝飞拳太晚拿到不说,实测也是输龙马 跟铁也两人受惠底力改强又有远距技,搭配魔神力是前线削血主力 腿短必须靠战舰载,老问题 钢巴斯达: 高血有护盾,基础EN多、35EN就有高攻,有指向MAP有特殊效果武器 不动先发 抚子: 黑百合搭配5500、6000大招零件很强,但EN问题需靠重力波接收器克服 勇者王: 这代攻击力不是第一梯队,前期方型MAP可P实用,强度非第一梯队 没有收录始源可惜 霍尔博格搭配5500大招强化道具+出场就有加速不屈实用 无敌勇者: 舞人招式齐全、两人份精神,大招攻击不差但EN消耗较高 ACE奖励早开早赚钱 其他有拿没练 圣战士: 维尔宾满气力超级灵光斩伤害不俗又省EN,但天生S体型硬伤无法打王 两人份精神实用 跟黑百合一样手短需要加射程零件 比尔拜因性能全面有远程武器,可惜攻击输维尔宾 转生翔跟其他人都没练.... 装甲骑兵: 激励哥前中期打人发动异能生存体伤害极高。 後期神力不再,後期敌人都能一击杀他,必须在敌人回合防御才能发动异能生存体 打王就算放不屈没控好都会被打爆.... 本作NERF闪避相关效果最大受害者 弹数严重不足无法在前线 後期无额外出击数就不用 其他没练 梵安: 前期(1X话前)攻击力高但手短招少凑合着用 中期真盖特、阿尔卡迪亚号回归功能性重覆,特殊能力全游戏最晚开放, ACE奖励限敌人回合,光射程婊他就废了(虽然这代AI已经很仁慈...) 关冰箱 竹尾通运公司: 割太招式丰富,远近皆有,除大後期攻击力跟不太上外算好用,ACE奖励独特 柿小路补给机四人份辅助精神齐全低费,击坠数难累积,中期可靠5500大招零件补强 ACE奖励难拿但每关给100pp,尽早开出 原创主角: 性格讨喜,原创线剧情不错,机体觉得很帅,後继机换的早又有MAP 两人份精神、与小母舰合体的大招让我联想到机战W,也是我很喜欢的一代主角 後继机音乐超赞,热血!!每次都有点舍不得换别人的 议长一脸阴森坏人脸,本来期待白到底结果还是黑了XD 魔王关算还好,但魔王的理念有点...微妙 血不算多,与本代总体难度相符 总评分:75,未接触过机战系列值得玩,老玩家也有一些新亮点可以玩 之後可能趁特价买V来玩看看吧~~听说难度是PS4最低 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.226.31.200
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/SRW/M.1556978702.A.1A6.html ※ 编辑: terry955048 (36.226.31.200), 05/04/2019 22:05:42
1F:推 LADKUO56: エースプラウド只是-10ACE所需集坠数而已 05/04 22:42
2F:→ LADKUO56: 你484搞错什麽 到60只就会有ACE了啊 05/04 22:43
3F:→ terry955048: !!!!!!我真的不知道有这回事,不用买也有喔?? 05/04 22:44
4F:→ terry955048: ? 05/04 22:44
5F:推 angel6502: 对...不用买,只是ACE和G-ACE所需击坠数-10而已... 05/04 22:46
6F:→ terry955048: 囧..........算了反正60不上不下50也好拉 05/04 22:48
※ 编辑: terry955048 (36.226.31.200), 05/04/2019 22:48:54
7F:推 LADKUO56: 另外阿姆罗配手加减已经不知道好几代了 05/04 22:51
8F:→ LADKUO56: 因为要技量比对方高才能生效 05/04 22:51
9F:推 Swordwindy: 我几乎没印象阿姆罗没有手加减的机战 05/04 22:55
10F:推 swayoung: 这麽多冰箱我还真看不出後期24只你到底派谁 05/04 22:58
有24是倒数几话了,中後期根本就每次都15.16台 16台的阵容是这样: 割太、柿小路、花、杰特、甲儿、铁也、龙马、主角、凯牙、霍尔博格、明人、舞人、阿 姆罗、多蒙、法子、翔,已经很吃紧了
11F:→ terry955048: 主要是跟原作他凶残的调性差太多所以不满意想吐槽XD 05/04 22:58
12F:推 cutefly: 魔法骑士本来就是少女漫画阿XD 05/04 22:59
13F:推 wch2: 欸..虽然魔法骑士的确有少女漫画要素 但公主不是被魔王(应该 05/04 22:59
※ 编辑: terry955048 (36.226.31.200), 05/04/2019 23:01:31
14F:→ wch2: 是神官)掳走後才爱上他 是他们本来就相爱 她召唤魔法骑士也 05/04 23:00
15F:→ wch2: 不是打倒神官恢复自身自由 05/04 23:01
※ 编辑: terry955048 (36.226.31.200), 05/04/2019 23:12:46
16F:推 guithawk: Clamp的作品基本上都是少女漫画吧,魔神只是陪衬。 05/04 23:18
17F:推 warlam: 赛采之原作本来就很色,所以这次才又触发阿尔戈抓他再拉 05/04 23:54
18F:→ warlam: 正事件XDD 05/04 23:54
19F:推 yao7174: 阿姆罗配手加减是表示说"他想要的话,也可以不杀死你"啊 05/05 00:43
20F:推 a12582002: 枪剑跟G7放在新参战? 05/05 01:11
查了一下发现不是,感谢已改
21F:推 kee32: 看本文我一整个崩溃... 05/05 01:15
※ 编辑: terry955048 (36.226.31.200), 05/05/2019 01:31:50
22F:→ chinhsi: 都有正式中文名称了 有些人名还没用 05/05 01:41
23F:推 NewTypeNeo: 齐力可要配夏柯来挡呀 夏柯铁壁10真的不错用 05/05 02:54
24F:推 REDF: 这篇文我觉得不行 05/05 09:04
25F:推 jetrider: 楼上怎说 05/05 10:40
26F:→ Lanx: 现今机战可培养,再加上强化零件的大幅改强,基本上有爱每 05/05 10:53
27F:→ Lanx: 个角色都是神机 05/05 10:53
28F:推 Lanx: 3我目前才刚过36话,钱跟pp的徽章已经拿到了...商店那个气力 05/05 10:55
29F:→ Lanx: 50增倍的零件太鬼畜了,还能跟幸运叠加。我主角机寺田生日, 05/05 10:55
30F:→ Lanx: 爽爽赚 05/05 10:55
31F:→ hasebe: 应该说手加减只对阿同学有用,但他座机常没map 05/05 11:22
32F:→ hasebe: 原作大概就Z只砍喷射背包的表现 05/05 11:23
33F:推 romand: 觉得枪剑二机都很强耶,都是我的主力 05/05 11:41
34F:推 yao7174: 其实也没有到每只都神机 不过至少每只都能用 05/05 11:45
35F:推 kyoiori2: 枪里面的雷 命回好像特别低,丢进敌阵不开必中常常没射 05/05 12:22
36F:→ kyoiori2: 到 05/05 12:22
37F:推 yao7174: 反正真的需要省的话 强化零件里有个130每回合上必中的 05/05 12:23
38F:推 guithawk: 雷自带必中,这问题没那麽难处理吧。XD 05/05 12:26
39F:推 jetrider: 枪剑 乐园 牛仔 魔法骑士都是我的爱,你竟然一只都不用X 05/05 12:31
40F:→ jetrider: DD 05/05 12:31
41F:→ jetrider: XDDD 05/05 12:31
42F:推 jetrider: 我都让史派克装移动+3和移动+2和资金采集器,每回合开 05/05 12:34
43F:→ jetrider: 精神加速或後援加速,整场飞来飞去赚钱 05/05 12:34
44F:→ terry955048: 十个人有十种最强阵容的自由度就是我喜欢机战的原因 05/05 12:41
45F:→ terry955048: ! 05/05 12:41
46F:→ mongduo: 主角机换机後超虚.. 05/05 12:54
47F:→ yuugen2: 好强,佩服推 05/05 13:45
48F:推 ocarina2112: 其实枪剑每只都能用也实用 只是太扑素又不华丽而已 05/05 16:44
49F:→ ocarina2112: 很早就跟VAN一起加入的Priscilla 那个妖精一刺的火力 05/05 16:45
50F:→ ocarina2112: 跟射程,完全不是二线机有的待遇 加上後期会再升级 05/05 16:47
51F:→ ocarina2112: 跟阿莲比一样火力都会得到提升 只是外表看不出XD 05/05 16:48
52F:→ ocarina2112: 而且妖精内建无视SIZE EN需求也低 那个火力打到尾都 05/05 16:49
53F:推 guithawk: 日文网站倒是说的挺详细的,不然我真的不会去用蓝提斯.. 05/05 16:51
54F:→ guithawk: . 05/05 16:51
55F:→ ocarina2112: 没问题 就是差在招式少 动画也没魔法骑士华丽 05/05 16:52
56F:→ ocarina2112: 雷是太晚加入 强是强 使用起来就没那麽有亮点 05/05 16:53
57F:→ ocarina2112: 很多机体其实都那样 很强 但不华丽招式又少XD 05/05 16:56
58F:推 jetrider: 借问一下,分析是只对放精神的机体有效,还是对全体我 05/05 21:08
59F:→ jetrider: 方都有效呢? 05/05 21:08
60F:推 kee32: 分析是用在敌人身上,不是用在施放者身上喔 05/05 21:24
61F:推 guithawk: 分析就是被放的那台,所有受伤+10% 05/05 21:30
62F:推 jetrider: 原来如此 感谢!!! 05/05 21:56
63F:推 HHH0214: 超任时期阿姆罗就有手加减了...忘记第二次有没有了... 05/06 01:09
64F:推 jetrider: 不好意思再请问>< 提升参数的技能(像格斗上昇),没有用 05/06 01:58
65F:→ jetrider: 掉,过关的时候会转成tacP继承吗?还是就化为云烟了 05/06 01:59
66F:→ jetrider: 积了超多XD 05/06 01:59
67F:推 forest204c: 不会消失,会保留通关前的数量 05/06 02:24
68F:推 Mohism: 作为平成最後的机战 也算是有其历史定位了 05/06 09:37
69F:推 guolong: 害我以为我玩得是不同游戏,原来是那个王牌尊严 05/06 11:16
70F:→ lmz1451: 阿姆罗在Z钢动画有发动手加减 05/06 15:43
※ 编辑: terry955048 (36.230.151.31), 05/08/2019 21:49:23 ※ 编辑: terry955048 (36.230.151.31), 05/08/2019 21:50:34
71F:→ RicFlair: 代表我方命中75以下约等於0、敌方命中30以上约等於100 < 05/10 03:45
72F:→ RicFlair: - 这个很有感XD 05/10 03:45
73F:推 jueda: 阿姆罗配手加减没问题啊,机战里的很多代阿姆罗都有配这精 05/20 09:20
74F:→ jueda: 神,代表技术高超 05/20 09:20







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