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https://www.inside-games.jp/article/2018/12/03/119084.html 累计出荷数(配信数) 50万本を超えたタイトル https://www.facebook.com/BNETaiwan/posts/1960845510638114?__tn__=-R https://gnn.gamer.com.tw/5/172005.html https://www.gamebase.com.tw/news/topic/99122672?from=index_focus --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 218.173.172.17
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/SRW/M.1543833314.A.0BA.html
1F:推 windmax1: 什麽时候爆冲到这麽高的 50万不是Z1销量吗??? 12/03 18:37
2F:→ windmax1: 是有什麽超级土豪一口气买二十万套吗= = 12/03 18:38
一人十套救机战(?)
3F:推 dizzy: 上一个50万好像是Z还是哪部 12/03 18:38
PS初代Z,日本51万。
4F:推 allen0205: 这应该是全球销量吧 12/03 18:47
修改标题。
5F:推 SeedDgas: 想不到有生之年还能看到机战有这成绩 12/03 18:53
6F:推 hlvic: 我黑5的时候买的,没想到还能帮忙冲到50万XD 12/03 19:01
7F:推 game721006: 表示全球化策略奏效了,还不赶快把OG系列丢上steam开 12/03 19:09
8F:→ game721006: 拓更多客群 12/03 19:09
9F:推 zeromanlin: 至少可以看到机战继续再战好几年,还有因应全球化市场 12/03 20:07
10F:→ zeromanlin: 加入更多新参战作品 12/03 20:07
11F:推 PAPABEAR: 还请手游手下留情 12/03 20:26
万代「但是我拒绝!」(?)
12F:推 ryokoon: 哇操,机战可以再战五十年 12/03 21:15
13F:→ jalinfly: 机战V首周销量18万,假设日本最後落在二十万出头,那中 12/03 21:38
14F:→ jalinfly: 港台起码贡献了一半以上的销售量,难怪现在作品选择这麽 12/03 21:38
15F:→ jalinfly: 重视海外胃口XD 12/03 21:39
V日实体最终25.3万,连下载算30万好了。其它总约20万左右。
16F:推 damnedfish: 上steam吧,多出多赚,越来越多日厂上了 12/03 21:41
17F:→ jalinfly: 希望OG可以先上STEAM 12/03 21:42
18F:推 givar: 出主机会买 出steam就算了 12/03 21:44
19F:推 game721006: 版权机战要上steam几乎不可能,除非作品海外版权也在 12/03 21:47
20F:→ game721006: 万代手上,不然版权费都赚不回来 12/03 21:47
21F:→ game721006: 况且推OG上steam本来就不是为了现有客群,是为了开拓 12/03 21:48
22F:→ game721006: 更多客群,谁在乎主机派买不买 12/03 21:48
23F:推 NARUTO9527: 机战中文化本来就会降低日本销量了,Z2、3只有日版可 12/03 22:14
24F:→ NARUTO9527: 以选,後面OGMD、V、X都买中文了 12/03 22:14
25F:推 takura: 变形金刚、环太平洋:我们准备好了! 12/03 22:23
26F:推 sugoichai: 本来就该全球化了,是以前一直都不知道在坚持什麽 12/03 22:26
27F:→ sugoichai: 强烈希望杯面入机战XD 12/03 22:27
28F:推 powerdown: 全勇者系列:一起上! 12/03 22:27
29F:推 windmax1: 看来中文化+3D地图回归+自订音乐真的带来一波销售XDD 12/03 22:40
30F:→ windmax1: 之前还在担心会倒 虽然X卖得比较差 但应该短期内不用太 12/03 22:40
31F:→ windmax1: 怕了 呼 12/03 22:40
32F:→ MikageSayo: 最近这几款卖的都是亚洲市场,哪来的全球 12/03 22:46
33F:推 joe360813: 只怕万代看到有赚头逼寺田拼命一年一个赶工作,消耗掉 12/03 22:47
34F:→ joe360813: 粉丝的热情 12/03 22:47
35F:→ MikageSayo: 日版/台港繁中版/韩版/亚洲英文版,这样而已 12/03 22:48
36F:推 allen0205: 日本人除了日本之外都是讲世界销量,不会特别说是亚洲 12/03 23:23
37F:→ allen0205: 啊 12/03 23:23
38F:推 srw234: 巴哈新闻就有标示亚洲区销量破50万 12/03 23:30
39F:推 wanggavin: 应该是中文贡献居多吧~好怕以後会有美式的东西加入XD 12/03 23:54
40F:推 allen0205: 看到新闻稿了,亚洲区50w也是好消息。该开发欧美了XD 12/03 23:58
追加各家报导,标题再修正。 ※ 编辑: SRWSCH (1.174.198.93), 12/04/2018 00:10:11
41F:推 LADKUO56: 亚洲区就破50万喔 挺猛的 12/04 01:11
42F:推 sugoichai: 美式的东西还好吧,王国之心就融合得蛮好的 12/04 01:20
43F:→ sugoichai: 杯面加入的话一定冲首发~XD 12/04 01:20
44F:推 swayoung: 跪求OG中文全餐上steam 12/04 01:32
45F:推 RicFlair: 感动 12/04 02:59
46F:推 robocon: 既然卖得好了可以战斗动画认真点做吗 12/04 04:55
47F:推 peterw: 既然卖得好了可以剧情认真点写吗 12/04 07:05
48F:→ igarasiyui: 来源是Sony的PS Award颁奖 Sony就有写到日本及亚洲 12/04 07:45
49F:→ igarasiyui: 并不是除了日本就写世界销量... 12/04 07:45
50F:→ igarasiyui: 主要是因为欧美有欧美自己一区的PS award颁奖 台日则 12/04 07:46
51F:→ igarasiyui: 是含亚洲划成一区 12/04 07:46
52F:→ jalinfly: 机战现在除了寺田之外都有其他制作人在负责了,免惊XD 12/04 08:34
53F:→ igarasiyui: 寺田还是总制作人 12/04 08:37
54F:推 ihx00: 说真的,比这数字,好惨阿...机战真的需要重新整顿了 12/04 09:58
55F:→ ihx00: 不然总是这样回收利用,剧情也没特别吸引人 12/04 09:58
56F:推 xu5pu: alpha和外传重制应该可以冲销量 12/04 13:37
57F:推 meteorlin: 跪求第三次α重制... 12/04 16:06
58F:推 strike519: 粉丝向游戏五十万很多了 中文化是对的 12/04 19:03
59F:推 vayeate: 感觉安心很多 12/04 22:39
60F:推 wsxwer: 再战十年 ^^ 12/04 23:20
61F:→ igarasiyui: https://matome.naver.jp/odai/2148180339368307901 12/04 23:27
62F:→ igarasiyui: 统计来看 破50万已经系列前十名销量了 12/04 23:27
63F:推 kee32: 感动~ 12/05 09:29
64F:推 plugscat: 你我都推了一把 每年有机战玩就好 12/05 09:52
65F:推 xu5pu: 看来剧情还是比参战作品重要 看看x 12/05 09:59
66F:推 kullan: 中文版的重要性 12/05 11:27
67F:推 windmax1: 其实蛮好奇中文化的成本 至少要卖几套才能回本 12/05 11:59
68F:→ igarasiyui: 这种厂商没讲也不会知道阿 连更小众的AVG都能中文化了 12/05 12:08
69F:→ igarasiyui: 只是要是不能回本的话 大概X就没中文了 12/05 12:09
70F:→ igarasiyui: 而且BNE是自己有中文化团队的 不会只作机战 12/05 12:09
71F:推 game721006: 不用担心会不会亏本,制作都会考量系列销量去控制成 12/05 14:30
72F:→ game721006: 本,特别是这种粉丝向不会明知卖不到那个量还烧大钱去 12/05 14:30
73F:→ game721006: 做,只要不是暴死都没什麽好担心的 12/05 14:30
74F:推 game721006: 相对的…想在有限的预算内维持品质又要做出改变还要 12/05 15:10
75F:→ game721006: 避免爆死是难上加难,不删减参战作品减少版权费支出大 12/05 15:10
76F:→ game721006: 概看不到2ndOG那种画面水准在版权作上出现,更不用说 12/05 15:11
77F:→ game721006: 在玩法上做出什麽突破 12/05 15:11
78F:推 hasebe: 中文是血汗工厂,没工作汗马也多,别担心 12/05 18:11
79F:推 xu5pu: 2og 中文化hd 应该还可以捞一笔 12/05 18:30
80F:→ windfeather: 以超低标来看,假设中文化可以多卖5000套 12/05 19:51
81F:→ windfeather: 一套纯利润500,那也等於多赚了250万台币 12/05 19:52
82F:→ windfeather: 这肯定超过了机战中文化成本 12/05 19:53
83F:→ windfeather: 加上机战日本国内市场早已衰退,用在地化来拓展 12/05 19:53
84F:→ windfeather: 新市场的效益应该很高 12/05 19:53
85F:→ colhome: 算上DLC的话,SRW的售价应该是上涨的 12/05 21:27
86F:推 hahamula: 魔法骑士+魔动王+魔神英雄传 如果能成真 12/05 22:15
87F:→ hahamula: 亚洲地区50万应该是低标.............吧?!www 12/05 22:16
88F:推 ronga: 我们公司外包日文翻译一字一元,可想而之机战翻译不会太贵 12/06 00:28
89F:推 picklecak: 继续一年一作免洗机战ZZZZ 12/08 14:01
90F:→ demonOoO: 这就可以理解为何版权免洗画面可以连出三作的原因了... 12/08 20:20
91F:→ demonOoO: 因为反映市场上就是因为亚洲版(韩、中文)反而让销量更好 12/08 20:21
92F:推 windfeather: 一方面也是近几款资源回收的比例很高,多少抵销了 12/08 22:43
93F:→ windfeather: HD化的成本负担 12/08 22:44
94F:推 simplewish: 有的出总比系列死掉还要好 12/09 14:27
95F:推 s3864308: 台湾不知道贡献了多少 12/09 16:39
96F:→ kee32: 台湾我估计有3-5万,实体片 12/09 16:40
97F:推 tokyod: 哪天变形金刚 环太平洋 星际大战参战都不意外了 12/10 09:02
98F:推 powerdown: 星际大战的战舰跟超时空要塞有些许雷同之处 12/10 12:58
99F:→ powerdown: 不过既然宇宙骑士都参战过,钢铁人也参一咖还不狂销全 12/10 13:00
100F:→ powerdown: 世界! 12/10 13:00
101F:推 windmax1: 欧美知名ip感觉版权费一定很贵..XD 12/10 14:40
102F:→ yuugen2: X销量有人知道吗? 12/11 09:37
103F:→ igarasiyui: X的没公布过 不过应该是比V同期低 V卖了一年才在今年 12/11 09:45
104F:→ igarasiyui: 拿到破50万的奖 12/11 09:45
105F:→ jalinfly: 每年稳定出有个好处是不那麽死士的玩家可以挑喜欢的参战 12/11 10:31
106F:→ jalinfly: 作品再来玩就好,画面也会因回收一次又一次变得更好 12/11 10:32
107F:→ jalinfly: 但你起码就会知道这系列都是活的,不用担心受怕哪天消失 12/11 10:32
108F:→ yuugen2: 真的,已感动,每一代都当最後一代的人路过 12/11 16:30
109F:推 demonOoO: 变形金刚电影版参战 很好啊阿阿阿阿阿阿阿 12/11 17:38
110F:推 wing0614: 推 03/28 19:08
111F:推 wing0614: 推 03/28 19:10







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