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※ 引述《lexbiza768 (彼格迪克)》之铭言: : 我自己算是菜鸟等级的机战玩家 : 第一款是破界篇 : (一直很想玩的作品是OG系列) : 之後依序玩过的是 : 再世、时狱、天狱、V、X : 没玩过这段时间的机战原因是因为主机 : 在当时破界的时候还是国中生而已 : 一下子的时间就被机战的魅力迷上了 : 我记得最疯的时候是再世PV1跟PV2的时候 : 看完的时候每天都在期待发售的到来 : 拥有的主机是PSP、PSV : 直到今天才买了PS4 : 一直都很喜欢机战的这种玩法 : (後来也爱上了SD创世纪) : 老实讲我对於很多作品都不了解 : 但自从玩过之後都会特别有印象 : 甚至去找来看 : 就如同大乱斗一样 : 一直很喜欢同样题材的作品 : 刚好机战又超级对我的胃口 : 不过每当新作品发行时 : 都ㄧ定会听到骂声 : 诸如一代不如一代之类的 : 我自己没玩过以前的 : 很多人拿Z系列跟Alpha做比较 : 我比较想知道的是近几年的机战 : 真的那麽不堪玩吗 : 或是以前真的有这麽神吗 : 我觉得我属於这系列的年轻玩家 : 相向各大老玩家们请教 : 或许真的对某些人来讲 : 这系列已逐渐没落 : 但如果我身边经济允许 : 只要一出新作我都一定会支持 机战这东西是这样 从第二次机器人大战到现在最新的X 整个游戏架构几乎没什麽改变,系统上也没太大突破 这几年比较好,之前就连大地图都还是2D 唯一明显感受到越来越好的大概就解析度 机战拆开来看每一款都称的上是良作 虽然没很神,可是也不会到让你觉得踩到雷,扣掉回忆加成六十分吧 但是对老玩家来说,好比我从GB的第二次开始玩 1995-2018,同样的菜色我吃了23年 以前曾经给我的感动,现在只成了妈的又是这些人,又是差不多的剧情 以前看到钢弹站立於大地之上我会兴奋的像个孩子 现在再让我看到,大概会觉得自己好像有些怀孕的反应 有句话你一定听过,「学如逆水行舟,不近则退」 机战大概就是这样的状况 每一代都维持差不多的表现,最後就是慢慢走下神坛 後来支撑老玩家继续玩的动力大概都不是期待这个游戏有多具备战略要素 而是想看这次各种cross over会擦出什麽火花 然而剧情方面也是每况愈下 以前地球只有一颗,主角反派都生活在同一个宇宙 现在的剧本就不太考虑故事的因果关系 没有什麽问题是一个次元震不能解决的,如果有那就两个 这种机械神降临或者说御都合太多的故事多半都很难看 在系统几乎不变,剧情稳定下滑的情况下 老玩家当然会喷一代不如一代 假如这个套路不变且你我有幸能再见到机战下一个十年的话 相信你再回来看这篇文章大概就会有答案了 或者以这种资源回收的速度只要五年也说不定 当然你问我会不会再买,我也只能很坦白的告诉你肯定会 这大概类似对家里巷口那间从小吃到大的面摊那种情感吧 小时候觉得真好吃,跟妈妈煮的都不一样 随着年纪越来越大吃过的东西越来越多 那间面摊从小时候的好好吃变成现在的好普通 有些人可能还会喷换老板跟以前口味不同 可是不知道为什麽,有时候就是会怀念起那个味道 或许对某些老玩家来说 我们玩得不是游戏,是回忆过去那个单纯而又美好的年代吧 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.24.20.85
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/SRW/M.1542707710.A.D83.html
1F:推 peterw: 我是觉得不必分什麽老玩家新玩家啦,回收的东西如果太多 11/20 18:03
2F:→ peterw: ,就算只玩最近的2-3款也能感受得出来,不过剧情是真的要 11/20 18:03
3F:→ peterw: 好好加油 11/20 18:03
4F:推 RicFlair: 其实 我就是喜欢这个游戏架构跟系统 如果改个系统我应 11/20 18:09
5F:→ RicFlair: 该就不会玩了 当然小时候刚接触机战那种新鲜感早就没了 11/20 18:09
6F:→ RicFlair: 但我觉得我玩的还是游戏 然後混了一些熟悉的感觉跟回 11/20 18:09
7F:→ RicFlair: 忆这样 11/20 18:09
8F:推 Exmax1999: 如果看到钢弹立於大地inPS4我还是会感动的像个孩子 11/20 19:05
9F:→ johnsunkist: 剧本这东西因人而异,系统内容没变化一定是逐渐凋零 11/20 19:10
10F:推 NX9999: 推推,我是喜欢原创剧情@@ 11/20 20:19
11F:推 yao7174: 我不在乎战斗 我比较在乎剧情 我能满意就好 11/20 20:21
12F:→ E31604: Z3两部雷到让人生气,而且是会像愤怒宅一样干谯那种 11/20 22:17
13F:推 game721006: 数次创新都换来失败,背後的老板也不可能像老任那样一 11/20 23:20
14F:→ game721006: 直养同一个品牌,现在只期望OG系列能顺利画下漂亮的句 11/20 23:20
15F:→ game721006: 点 11/20 23:20
16F:推 koshiroh2000: 很简单 有我喜欢的作品参战就跳下去 11/21 06:59
17F:→ koshiroh2000: 因为我就是想看自己喜欢的作品在机战活跃的样子 11/21 06:59
18F:→ koshiroh2000: 所以Z系列我不觉得雷 但是说故事手法真的差 11/21 07:00
19F:→ koshiroh2000: 现在只希望有生之年过去的参战都能高清化在家机啦 11/21 07:02
20F:推 raider01: 系统不是没突破过,是有突破的销量都死得很惨吧 11/21 09:59
21F:→ raider01: 像那个Neo跟OE就有打算把机体大小真正纳入战术考量 11/21 10:01
22F:→ johnsunkist: 我认为再挑战新机战正常比例看看XD 11/21 11:53
23F:→ game721006: 很难吧,历年各种挑战都爆死,现在家机成本那麽高,只 11/21 11:55
24F:→ game721006: 能去挑战手游 11/21 11:55
25F:→ dephille: 突破过很多次了啊,SC / RRR / GCneo之类的 11/21 12:40
26F:→ dephille: 下场就是这些东西和同期本家比销量只有1/10而已 11/21 12:40
27F:推 hipposman: 这篇写出老人如我心里的感受 11/21 12:41
28F:→ dephille: 那些整天喊着机战要突破的大概也没看过那些突破作怎死的 11/21 12:42
29F:→ blackone979: 近年销量越来越差 也就越来越没本钱尝试创新啊 11/21 13:17
30F:→ jalinfly: 其实我觉得SC2非常好玩 11/21 14:28
31F:推 raider01: 我也觉得OE本身系统不错,但是因为要搞DLC化一整个做死 11/21 14:36
32F:→ raider01: 中间有五成以上的关卡都在打蛋...... 11/21 14:36
33F:推 kevin199186: 我还是觉得机战本来就是这样,战斗华丽、会动的精致 11/21 14:46
34F:→ kevin199186: 机体、热血的配音,剧情系统之类的进步不想管,因为 11/21 14:46
35F:→ kevin199186: 这不是机器人的重点 11/21 14:46
36F:→ kevin199186: 每次新作出来最让人振奋的是啥?一定是收入作品和主 11/21 14:47
37F:→ kevin199186: 角人物机体啊 11/21 14:47
38F:→ kevin199186: 为什麽V钢弹只出场3次呢?现在画面这麽好,再让我看 11/21 14:48
39F:→ kevin199186: 看V2钢弹和那堆风火轮吧 11/21 14:48
40F:→ l22573729: 有做过突破的机战啊 11/21 17:15
41F:→ l22573729: 是你们这些老玩家不买单的 11/21 17:15
42F:→ l22573729: 现在反过来怪眼镜蛇不求进步ㄛ? 11/21 17:15
43F:→ l22573729: 现在剧本的问题是名仓 11/21 17:15
44F:→ Golbeza: 哪来眼镜社 11/21 20:01
45F:→ yao7174: 现在就sony系的BB跟老任系的AI吧 AI的剧情比较稳吧 11/21 20:50
46F:→ yao7174: 除了雾先生以外 基本上最少都很稳 11/21 20:52
47F:推 bostafu: 其他不说,Z3两部都上家机了还在2D地图是...? 11/21 20:57
48F:→ carotyao: 2D地图不是问题 问题在很丑的2D地图XD 11/21 21:59
49F:→ LADKUO56: Z3就是很悲剧的2D地图 被骂到翻掉 11/21 23:54
50F:→ carotyao: BX有些地图简直丧心病狂的精致XD 11/21 23:59
51F:推 yuugen2: 2D不是问题,有问题的是丑的 2D..... 11/22 09:22
52F:→ yao7174: 3D地图也有像OG晚上城市打怨灵那种 囧到爆的啊... 11/22 20:02







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