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※ [本文转录自 TypeMoon 看板 #1PUozA2p ] 作者: hoyunxian (WildDagger) 看板: TypeMoon 标题: [闲聊] 蘑菇与寺胖的对谈 时间: Fri Jul 28 20:34:15 2017 在糟糕岛看到的,是一组非常奇妙的组合(?) http://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/170728 这篇是前篇,主要在讲机战,後篇才会讲FGO的事情 不过已经有一些值得一读的情报了 1. 蘑菇是机战迷,最喜欢的机战作是第四次 然後最喜欢的机人作则是初次走超古代文明风的勇者莱丁 寺田说如果让他来写Fate的话,他可能会被历史和传说的形象给绑住 所以看到狮子头那种类型的让他感觉Fate的作家群相当自由 2. 蘑菇说魔法少女伊莉雅之类的参战还是要跟角川讲一下 看来合作活动迟迟未复刻可能跟这类制作委员会的有关? (说不定可能连电视台都得知会一下吧……) 3. 寺田说每一部机战制作前要先决定参战作品, 接着要想的是怎麽去写原创机战的最终魔王, 还要去安排怎麽让这魔王看来比较像魔王的伏线, 所以要先去找出参战作品中哪个才是最大规模的作品 然後,关於Alpha剧情上的一些问题, 照这访谈来看好像是有受到勇者指令的影响的样子? 不过蘑菇是先去决定「最终魔王是为了什麽而行动」, 然後才照这个主题去写相关的故事,所以主题性比较强烈 (最近的例子就那个所罗门吧) 4. 「让魔王跟着玩家等级一起变强吧!」(by 寺田) 「那样的话玩家会发火吧。」(by 机战工作人员) 蘑菇也说以最近连要玩上20小时才能破关的游戏都不是那麽容易被接受这点来看, 这样势必会把游戏时间拉到30小时以上的举动确实有点(略 5. 寺田表示往後的机战参战作品基本上是泰半以上由玩家回馈希望加入的高人气作品 再加上能够搭配这些作品的机人作来构成 (所以说机战问卷要好好写啊,下次机战有哪些作品会参战几乎都会是玩家决定了) 6. 蘑菇表示他想看到Demonbane和漫画版真魔神Zero参战 虽然他自己也说其实前者已经参战了(机战UX), 但後者他希望能看到是全剧情完整参战而不是V那样纯机体参战 「机战是把玩家的梦想具现化的游戏啊」(by 蘑菇) 其实还讲了不少就是了,感觉蘑菇对机战也是相当热情呢 (难怪最近的FGO新登场英灵宝具演出越来越像机战,连乳摇都有……(?)) --
1F:推 QBian:你们为何要在雪串放火呢02/13 15:33
2F:推 peterlph:ζζζζζζζζζζζζζζζζζζζζζζζζζζ02/13 15:33
3F:推 henrytsai:ξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξ02/13 15:33
4F:推 npc776:ξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξ02/13 15:34
5F:推 liuned:因为原PO手快冻僵了02/13 15:36
6F:推 peterlph: 放火烧QB取暖02/13 15:36
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.228.137.226
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/TypeMoon/M.1501245258.A.0B3.html



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: hoyunxian (36.228.137.226), 07/28/2017 20:34:39
7F:→ n99lu: 完全无法想像老是在轻视现代科技的型月世界观的蘑菇居然是 07/28 21:46
8F:→ n99lu: 机战迷 07/28 21:46
9F:推 clint00721: 所以蘑菇说他喜欢的作品是莱丁啊 07/28 22:59
10F:→ clint00721: 而且想最想加入的两部也不怎麽现代科技吧w 07/28 23:00
11F:推 dokutenshi: それも私だ不是鱿鱼丝的梗吗? 07/29 00:16
啊我记错了......呃不过看起来Alpha好像当时是有受不少影响的样子
12F:推 guithawk: 机战作品是很重要的次文化。 07/29 04:10
13F:推 egg781: 看了七龙珠FighterZ的画面,认真觉得眼镜社在机战3D化可以 07/29 08:39
14F:→ egg781: 找Arc System Works外包或~技术交流~,感觉那是个突破口 07/29 08:40
15F:推 ledsopp: 不只是梦想而已,还包含抚平悲愿,以及"UCCU"的机会 07/29 09:15
16F:→ ledsopp: 机战将是铁血最後获得救赎的机会 07/29 09:16
也只能把救赎寄望在机战了 ※ 编辑: hoyunxian (36.228.137.226), 07/29/2017 09:49:59
17F:→ igarasiyui: 还不出超级型月大战吗 07/29 11:33
18F:→ igarasiyui: 3D机战不用看Arc啦 在超级女英雄战记里 东星就实验过 07/29 11:35
19F:→ igarasiyui: 了 而东星就是OG的开发商 如果要运用技术 应该可以让 07/29 11:36
20F:→ igarasiyui: OG先转换风格 07/29 11:36
21F:→ skalt: 超级型月大战出很久啦,Battle Moon Wars!! 虽然是同人:Q 07/29 11:37
22F:推 AxelGod: 结果铁血到SRW再被嘲讽一次 07/29 12:01
23F:推 clint00721: 铁血到SRW应该会是另类的被嘲讽吧 07/29 15:26
24F:→ clint00721: 胡子不被当正义打长井的脸之类 07/29 15:26
25F:推 vicklin: 超极型月大战 枪兵ACE:击坠机体获得的金钱减半(笑 07/29 19:53
26F:→ vicklin: 铁血还是可以洗剧情啊,弄个第三方敌铁华团就变老头佣兵 07/29 19:54
27F:→ damnedfish: 铁血变成另类的机战期待度高了,哈哈 07/29 20:17
28F:→ LVE: 我希望机战永远不要3D化耶... 07/29 23:52
29F:→ LVE: 卡通或动漫画面比较好... 07/29 23:53
30F:→ LVE: 3D的部分可以像Alpha一样有收集3D合体动画要素即可 07/29 23:53
31F:→ igarasiyui: 现在的技术就是在讲3D仿2D画面阿 并不是在说以前用的 07/30 01:37
32F:→ igarasiyui: 那种多边形的3D 07/30 01:37
33F:→ igarasiyui: 用仿2D技术的好处就是视角变化很丰富 再跟2D cut-in混 07/30 01:38
34F:→ igarasiyui: 用的话会有非常好的效果 07/30 01:39
35F:→ egg781: 因为ARC这方面简直是登峰造极了,觉得有办法满足3D/2D需求 07/30 14:52
36F:推 egg781: 这种转变幅度就像阿法=>阿法外传=>阿法2了吧? 07/30 14:55
37F:→ igarasiyui: Arc这方面很猛没错 不过他们也不太可能来作SLG...所以 07/30 16:42
38F:→ igarasiyui: 目前最有可能的就是让之前已经有经验的东星在新的OG上 07/30 16:42
39F:→ igarasiyui: 着手 老实说OGMD的偷工总觉得感觉有在忙什麽更大的... 07/30 16:43
40F:推 srw234: 如果照字面上的『主角=最终BOSS』应该很有意思~ 07/30 18:58
41F:→ srw234: 最终BOSS用神魔的比例太高啦... 07/30 18:58
42F:→ ocarina2112: 做成像圣骑士之战ggxr还是七龙珠新作那样应该很棒... 07/31 08:10
43F:→ clint00721: ARC那套技术之前有个展示影片有说其实很吃人力 07/31 15:17
44F:推 ronga: 虽然吃人力,但以系列作长远来说还满划算的 08/01 13:36
45F:→ gundam778: 机战一作机体总数都300up,而GGXX重制了这麽多年才几十 08/02 10:41
46F:→ gundam778: 个。以B社的技术力来说,这种要求已经是幻想等级 08/02 10:41
47F:推 sinana: 机战一作机体总数都300up 平行世界? 看看bx 看看2og 看看V 08/02 18:49
48F:→ sinana: 机战一作机体总数 200~250是近年平均 除了天狱篇 08/02 18:50
49F:→ lisoukou: 机战一作机体总数可以破250 不信的人去看看机战F系列 08/08 08:48
50F:→ lisoukou: 机体代码都可以到0120~0130了 08/08 08:49







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