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※ 引述《SRWSCH (S.CH.)》之铭言: : 4gamer : 100,154 + 83,733 : http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170301099/ : 两平台实体合计约18.3万 : 天狱篇首周合计约23万。 老实说 看到这个成绩我还真的不意外. 其实也是很意外,因为原先预想销量可能还会更低.结果两平台合计首周还有18万多 不过也还是想看消化量是多少?如果是像之前BX一样又达到八成以上 那表示BNEI社已经抓出了现有机战的玩家人数. 不过这也表示BNEI已经是完全不看好机战这款游戏了 这次机战V第一个去撞数款大作约先後时段发售 尼尔同时段,接着又有地平线,然後3月3日还有NS跟萨尔达同时发售 连尼尔的制作组都说它们这次发售时间点不好,正好撞到地平线跟萨尔达 机战V还多撞到一款尼尔.销量一定多少会被影响. 外加机战现在以一般玩家来看也不是什麽大作,有强作当然是优先去购买. 机战?还是等大作都玩得差不多再来买二手会比较快 第二个是Z系列之烂.从Z2就开始慢慢流失老玩家.到Z3更是烂到吓跑更多人 有没有发觉它跟自己家的TO系列很像? 从TOX开始烂掉,然後TOZ更是让玩家怒火冲天到极点.就算TOB有诚意也救不回来了 这次机战V跟TOB一模一样,制作组有诚意去做.问题是有爱的玩家都被前面烂作吓跑了 如果只有一次大家都还会想说难免人有失手,再给一次机会 再来第二次就会想说是不是故意的;最後第三次还给制作组机会?走人了! 吓跑的同时玩家也会去找寻其他游戏来替代,等到制作组有心好好弄下一代同时 玩家早就脱坑改玩其他游戏了. 最好的玩家是:冲首发(真心有爱) 正常还有点爱的玩家:买二手. 正常玩家已经没有爱了:脱坑去 第三个就是之前在OG:TMD就说过了.机战多数系列的玩法没变 中度的老玩家已经玩腻了.十几二十年不变(或说小变化)根本真的是考验玩家耐心与毅力 有爱的重度玩家还可以忍耐,并且继续爱着 但剩下没有那麽重度的玩家就看是不是等二手. 还愿意等二手的算好了,剩下就乾脆不买. 玩家可以冲一次两次三次的首发,问题是四次五次六次的首发呢? 死忠玩家会说有爱可以一直冲啊?能冲多久? 然後做出烂作的时候还会继续冲? 所以机战的销量一直往下跌毫不意外啊. 大家在期待海外的销量?老实说我觉得海外销量也乐观不到哪里去 一个机人番现在是小番,并非强番 二是与其他强片撞档期.人有的时候购物就是靠一个冲动,冲动一过就没了. 另外如果上次OG:TMD首度中文化的机战如果销量有到达合格标准线 我想寺田来台湾就应该会特别去提了,连提都没提.有很大机会是销量没有达到标准线 现在就看看BNEI会不会学TO系列一样,把游戏丢到STEAM上面去 多捞一点看能不能回本. 不然乾脆跟PS4搭一起卖吧,好歹销量好看一些 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 223.138.153.156
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/SRW/M.1488381830.A.AD9.html
1F:推 LADKUO56: OG跟版权基本上不能比吧 吸引的人就差多了 03/01 23:25
2F:推 reinhert: 版权机战在国际化方面问题太多了,OG系列还比较有可能 03/01 23:26
3F:→ reinhert: 现在要做的就是能补多少就多少,吸引玩家下次购买而不是 03/01 23:27
4F:→ reinhert: 观望捡二手,毕竟机战价格高又是玩到才知道品质的游戏, 03/01 23:28
5F:→ reinhert: 砸掉後信心的回流可是简单的事.. 03/01 23:28
6F:推 SRWSCH: 法米通版有,消化率60~80%。海外就只是个"希望"(笑) 03/01 23:29
7F:→ reinhert: 不是简单的事(少了一个字QQ) 03/01 23:32
8F:→ j2796kimo: 我觉得不会上steam 毕竟是另外一个平台要B社再付一次 03/01 23:33
9F:→ j2796kimo: 版权费 有点困难 03/01 23:33
10F:推 alvis000: z2z3到底发生什麽事? 我只玩到z ps2被偷就没发漏 03/01 23:36
Z2与Z3分成上下篇共四部来卖,结果剧情却没顾好.Z3还要多追加连画面都顾不好 完全不是PS3该有的表现 Z2的剧情是超级背黑锅大战,剧中的头目都在抢着背黑锅. 那黑锅不知道是不是用黑芝麻还是黑糖做的.大家抢着轮流背 Z3是超级背叛大战.原创主角要轮流被一堆人背叛. 然後号称史上最豪华最多参战作,可是却一堆参战作都是空气剧情 最可怕的是原创剧情也写不好. ※ 编辑: KQ12 (223.138.153.156), 03/01/2017 23:45:59
11F:→ cl3bp6: 觉得和其他大作撞期没关耶...机战会买的就会买 03/01 23:40
12F:→ ocarina2112: ↑剧长拉长到各种虎头蛇尾 机体资源分配不均 03/01 23:40
13F:→ ocarina2112: Z篇可以说玩Z1就超够 Z3那个..不知道该怎麽说 03/01 23:41
14F:→ ocarina2112: 不发楼也无所谓,可以看人玩就好... 03/01 23:42
15F:→ reinhert: 我当初Z3破了之後和闪轨2一样第一时间卖掉,只是想把Z系 03/01 23:43
16F:→ reinhert: 列做个了结後封片,Z2大部分作品有前後段之分所以拆两段 03/01 23:44
17F:推 bob2003t: 版权机战就从Z2开始各种神奇吃相 03/01 23:45
18F:→ bob2003t: 但同样觉得机战跟其他大作不冲突 03/01 23:46
19F:→ reinhert: 还有话说,但Z3摆明是要硬拆,结果一堆拖戏剧情... 03/01 23:46
20F:→ bob2003t: 一直以来机战在记帐本上都是特别预算!! 03/01 23:47
其实会喔.有强作的状况下还是会抢机战的销量 我自己就是弃机战V改买尼尔来玩,另外我认识的人里面.有三位也是一直有在玩机战 而且也是他们带我入机战的坑(从SS的机战F跳进去). 两个跑去订首发的NS与萨尔达.另外一个是买了仁王来玩 都是在等二手的机战V. 机战死忠玩家一定会不认为大作会抢到机战的销量.但一般玩家不会. 当一般玩家的钱只能二选一时,强作通常都会是优先首选. 这也是为什麽机战的销量往下掉?因为死忠粉丝的数量逐年往下减少了 越来越多玩家不愿意冲首发了 ※ 编辑: KQ12 (223.138.153.156), 03/01/2017 23:58:28
21F:推 reinhert: 基本上就是被Z3炸得太惨所以乾脆先观望了... 03/02 00:06
22F:推 sdyy: 你说的两款根本不知道是什麽游戏 倒是有买三国志13pk 但不 03/02 00:06
23F:→ sdyy: 觉得游戏同时出影响会多大 03/02 00:06
24F:推 reinhert: Zelda不用说了,世界级的作品,Nier是新游戏首周还赢V双 03/02 00:10
25F:推 tooeasy: 跟大作冲到,不一定是钱的问题,时间才是问题 03/02 00:10
26F:推 yao7174: z2-z3搞四部实在太拖 其实把灌水用的减一减弄成三部会 03/02 00:11
27F:→ yao7174: 好很多 03/02 00:11
28F:→ reinhert: 版本(被2B骗进Happy魔窟XD),所以影响一定是有的,个人 03/02 00:11
29F:→ yao7174: nier不算是新作吧 dod系列的啊 而且试玩版2b有造成话题 03/02 00:12
30F:→ reinhert: 就是被Z3炸到所以V乾脆先观望再说,反正已经订到NS了 03/02 00:12
31F:→ reinhert: 靠,忘了Nier是DoD系列了XD 03/02 00:13
32F:推 bob2003t: 时间没这麽多倒是真的 仁王只破玩序章就碰上机战 03/02 00:16
33F:→ bob2003t: 朋友也买了地平线(拿他帐号来玩XD),3/23还有P5 03/02 00:17
34F:→ bob2003t: 3/31东京xanadu,4/27尼尔中文 一个月破一款也消化不了 03/02 00:19
35F:推 yao7174: 更不要说不定一个月也破不了一款 我pm g世代都还没玩完呢 03/02 00:22
36F:推 tomo1026: 还撞了仁王 03/02 00:25
37F:推 a22880897: V不错啦 剧情水准够高 看来寺田回来顾剧本还是有差 03/02 00:28
看得出来.问题就跟同家的TOB一样.前面的TOZ剧情烂到吓跑不少玩家 TOB想办法努力抢救还是一样止不住销量下跌.V也是同样状况 另外也是机战V选这个时间出,前後都有仁王 尼尔 地平线(同样PS4),还有萨尔达 这些大作都在同一时间点出,一般都会尽量避开这个时间避免销量被强作抢走 结果机战V就硬是不避开. 唯一有可能就是BNEI已经认为会买机战的只剩死忠粉丝了,很难吸引新玩家购买 销量在怎麽样就是这些,也不会再提升了 所以就不介意何时出都没关系了. ※ 编辑: KQ12 (223.138.153.156), 03/02/2017 00:39:16
38F:推 RaXePhOnZeRo: 我还是比较乐观的 至少对老粉来说本作止血回升的作 03/02 00:33
39F:→ RaXePhOnZeRo: 用是有的 03/02 00:33
40F:→ RaXePhOnZeRo: 而且版权第一次发行中韩文版也是个里程碑 03/02 00:34
41F:→ Yanrei: 评价好的话,後面应该会回升一些 03/02 00:44
42F:推 RaXePhOnZeRo: 而且数位版增多实体萎缩这点我觉得未来会更显着 03/02 00:44
43F:推 RaXePhOnZeRo: 要不是我用掌机,索尼平台又不像steam这麽万能,我 03/02 00:46
44F:→ RaXePhOnZeRo: 会全部游戏都数位版 03/02 00:46
45F:→ RKain: OGTMD我根本不认为有太多比重的人玩,版权机战还是比较吸引 03/02 00:53
46F:→ RKain: 另外V和TOB都有冲首发,都有赌赢就是了,虽然V是参战作品因 03/02 00:54
47F:→ RKain: 素居多 03/02 00:54
48F:→ j2796kimo: 说的好像以前的机战没跟大作强碰似的 03/02 00:55
以前家用主机市场够大,当时机战就算跟强作对碰还是能有足够的销售量维持住 就算销量少一些还是有足够的赚头 外加当时是帕布雷斯特社(眼镜社)自己是独立一家公司.有独立自主权 後来就被万代拿姆科收回去,现在只是BNEI旗下的一个制作组 权力完全不同.等於是命脉掐在别人手上.跟以前能自主决定差很多 现在日厂家用主机与游戏销量不断减少中, 机战跟强作对碰後.实际销售的利润扣掉开发及版权费到底有没有赚就是问题了 BNEI收不赚钱的IP是没在手软的, 而且这次机战V还在找了日本人的神主牌--宇宙战舰大和号出来救场. 如果这次V的销量太难看,对金主跟高层都交代不过去 ※ 编辑: KQ12 (223.138.153.156), 03/02/2017 01:11:06
49F:推 hicehero: 我不知道像我这种在铁粉里面是不是少数?基本上我买主机 03/02 01:14
50F:→ hicehero: 的动力来自於有没有出机战,所以原PO提到这些大作的主机 03/02 01:14
51F:→ hicehero: 我都有,但是根本没购买慾望,有时间我还不如去多戳几下 03/02 01:14
52F:→ hicehero: 舰娘。 03/02 01:14
53F:推 alvis000: 原来如此 感谢释疑 这样我只玩到z算好运了 03/02 01:14
54F:→ alvis000: 支持V吧! 03/02 01:14
55F:→ j2796kimo: 真把机战这IP收掉的话 就是在宣布机器人卡通的死期吧 03/02 01:16
56F:推 a9113332708: 我会想玩v但是og完全没兴趣 03/02 01:37
57F:推 bob2003t: 收掉倒是还不至於,毕竟机战还有一个最大的功用 03/02 01:42
58F:→ bob2003t: 就是卖自家的模型 这次V可是搭配魔神皇帝模型一起出来 03/02 01:45
59F:→ bob2003t: 只是卖不好一定会影响到之後的开发预算 03/02 01:47
60F:推 RicFlair: 真巧我刚好没玩Z系列跟TOZ,机战V跟TOB对我来说都是 03/02 01:50
61F:→ RicFlair: 该月最大作 03/02 01:50
62F:→ a86851247: 有人知道该怎麽看G-ACE的能力吗 03/02 04:02
63F:推 satousei: 去年的OG多少销量啊? 03/02 09:19
64F:嘘 strike519: Z3有法子+NONO哪里烂 03/02 09:31
65F:推 zgmfx10a: 有啊 钢巴相关剧情写的超烂 完全热血不起来…唯一一款我 03/02 09:40
66F:→ zgmfx10a: 连第二轮都打不完的机战 03/02 09:40
67F:推 clint00721: 天狱我连第一轮都没打完... OGMD销量10到11万之间 03/02 09:52
68F:推 damnedfish: 跟电影票房一样,前作烂本作再好也没用 03/02 10:36
69F:→ damnedfish: 所以卖这样应该算不差了XD 03/02 10:38
70F:推 reinhert: Z3的Top系列战斗动画很帅但剧情烂到炸,演出而演出而已 03/02 11:28
71F:→ MOONY135: 战斗画面我觉得已经到极限了 2Z到现在 03/02 11:48
72F:推 x20165: 还是打不赢 2b屁屁 希望近期更新bug 翻译吧 03/02 12:33
73F:推 hasebe: 其实Z1问题就很多了,尤其是剧情,只是画面至少有水准 03/02 13:03
74F:推 hasebe: 严格来说@3版权剧情就开始走味,只是原创有救回来 03/02 13:06
75F:→ j2796kimo: Z1我觉得写的还不错 03/02 13:11
76F:推 hero568: 日本那评版权剧本好像是 w.64.a外传最好 再来是mx.d.ux 03/02 13:12
77F:推 Yanrei: 跟後面比起来z1已经很好了... 03/02 13:36
78F:推 cat05joy: Z3我觉得是弄太长 一堆演完又要找理由弱化在强化 *N次 03/02 13:52
79F:推 kazumi66: Z3到现在还没破Orz 03/02 14:57
80F:→ Yanrei: a3个人评价就不高,z3更是惨... 03/02 15:10
81F:→ Yadsmood: 我也是因为SRW玩法一直没变所以玩不下去的 03/02 16:03
82F:推 hoyunxian: 我有点好奇玩法应该要怎麽改才比较容易吸到客群 03/02 17:17
83F:→ hoyunxian: 如果是彻底动作游戏化的话我实在玩不下去(动作游戏苦手 03/02 17:18
84F:→ igarasiyui: 动作游戏就ACE阿 03/02 17:42
85F:推 bob2003t: OGIB的三万死士表示: 03/02 17:43
86F:→ SRWSCH: 早已尝试多次改变,但大部分系列玩家不要。 03/02 17:56
87F:推 Yanrei: 我觉得就多点不同方向的培育系统就不错了 03/02 17:58
88F:推 bob2003t: 这次的V也只是回归传统~~评价就回来了~~但销量回不去 03/02 17:59
89F:→ Yanrei: 太复杂的操作对机战感觉不是好事XD 例如每次战斗都叫你打Q 03/02 18:00
90F:→ Yanrei: TE之类的东西...... 03/02 18:00
91F:→ igarasiyui: 现在也才首周 评价会影响的是之後的销量 03/02 18:08
92F:→ scott032: 机战会冲首发的就会冲了 评价没太大影响 03/02 18:12
机战是很吃首周销量的游戏.首销冲不上去,後续的销量也就顶多加个几万 毕竟不是老任那种长卖型的妖怪. 机战如果今天老任那种长驻在销售排行上的游戏,大家就不会太担心 现在变成不少玩家等着买二手的机战,问题买二手的话销量跟利润就不是让厂商来赚了 另外从卖最好的机战阿法开始,後续机战系列就一直不断减少 这其实代表每代都一直有老玩家流失掉.然後新玩家不加入机战. 十几年时间的销售变化寺田会不知道?一定知道,问题就是没有下定决心去做大改革啊 舍不得所谓的老玩家,问题老玩家不见得会舍不得机战啊 比机战更有名的许多日厂大作都不断有再进行求新求变, 有些也许改烂了,但也有不少是越改越好.销售量自然就会反应出来 机战变化却是遇到一两次的挫折就缩起来.继续沿用旧有系统 销量低就表示获得的利润低.除非开发成本也很低.不然厂商哪来的经费再做下一次的开发? 然後机战现在能替周边商品带来的商业效应也越来越低. 哪天突然出一块说是机战系列最终作我也不怀疑了 ※ 编辑: KQ12 (223.138.136.255), 03/02/2017 18:39:11
93F:推 qsakurayuki: Z3钢巴斯达的剧情改得超烂………… 03/02 18:33
94F:→ qsakurayuki: 鲁鲁修:这真是宇宙的奥妙 03/02 18:33
95F:推 x20165: 机战 可以用线上模式 给你基本队伍 打上去 或是自订房跟别 03/02 18:39
96F:→ x20165: 人pk之类的 03/02 18:39
97F:推 Mochiduki: 楼上你说的在360上的XO就有过了 03/02 19:24
98F:推 RaXePhOnZeRo: 想得太多了,机战还能活到现今,已经很够本了,要 03/02 19:33
99F:→ RaXePhOnZeRo: 知道现在讨论的是一个SRPG或战棋类模拟游戏,一个已 03/02 19:33
100F:→ RaXePhOnZeRo: 经几乎死光光的游戏类型,机人番这种有一定时代背 03/02 19:33
101F:→ RaXePhOnZeRo: 景因素退烧萎缩也是正常的,但那也未必是玩家或厂 03/02 19:33
102F:→ RaXePhOnZeRo: 商能控制的东西了。 03/02 19:33
103F:推 RaXePhOnZeRo: 你可以要求完全跳出这种摸式,但到了那天,也就不叫 03/02 19:36
104F:→ RaXePhOnZeRo: 机战了,不必烦恼这种问题 03/02 19:36
105F:→ audi1005: 稍微想为销量澄清一下,天狱是vita+PS3 V是vita+PS4, PS 03/02 20:04
106F:→ audi1005: 3 的装机数》PS4, 其实也没那麽差 03/02 20:04
107F:推 reinhert: 与其装机数之类的,最主要还是游戏砸锅结果连原本的玩家 03/02 20:28
108F:→ reinhert: 都保不住,一个很好的对照就是Persona 5,这次是历代单 03/02 20:29
109F:→ reinhert: 一作品销售量最多的,老任的游戏销售也还是维持住一定量 03/02 20:29
110F:→ reinhert: 但那个FF系列从12一直炸到13系列,结果现在日本连实体要 03/02 20:30
111F:→ reinhert: 破百万都还达标不了,追根究柢还是游戏本身的问题罢了 03/02 20:32
112F:推 Yanrei: FF真的一路自爆,只能说太猛了 03/02 21:23
113F:推 kuochuwon: 是我太乐观吗,为什麽大家不会想说这次V进步这麽多,可 03/02 23:39
114F:→ kuochuwon: 能帮助带动之後的後续销量呢 03/02 23:40
115F:推 ace0824: UX评价也很高,但BX依然往下跌 03/02 23:43
116F:推 j3307002: 英文字母系列都出光的话应该会收吧 03/03 06:05
117F:推 SaChiA5566: 玩时狱的时候就觉得有点烦了 所以天狱就没买 03/03 08:41
118F:→ SaChiA5566: 看玩的人评论後更觉得没玩天狱是对的 03/03 08:41
119F:→ RKain: 这次玩的想法是参战作品少然後非小队话比较符合现在的我吧 03/03 09:07
120F:→ RKain: 主角机体不多,基本上都能出战,有空还能放有爱的角色上场 03/03 09:08
121F:→ RKain: 过场也不用一直排小队伍,然後拆了又组拆了又祖,组的时间 03/03 09:08
122F:→ RKain: 都能打非小队制的一关了,这次浓缩出场作品我是保持正面评 03/03 09:08
123F:→ RKain: 价,但是问题在如果老班底没办法动的状态下,弹性只剩下五 03/03 09:09
124F:→ RKain: 到六部作品可以演剧情了,甚至这次只剩下三~四部,其余只是 03/03 09:09
125F:→ RKain: 乱入用,不过这样也好就是了.... 重点比较好抓 03/03 09:09
126F:→ RKain: 这代基本上光两个新魔神的招式我个人就认为够本了... 03/03 09:10
127F:→ RKain: 然後这次的原创主角机也颇有意思的,Nine赞 03/03 09:11
128F:推 Arctica: 这次V很好玩 而且对没玩Z2 Z3的我来说简直大跃进 不论画 03/04 17:12
129F:→ Arctica: 面或系统 03/04 17:12
130F:→ ryvius0723: V这次的系统才真的是你随便放谁都能屠杀对面 03/05 16:09
131F:→ ryvius0723: 以前就算你全能力400还是会受限於机体跟角色技能 03/05 16:09
132F:→ kazumi66: RKain大讲的对阿~组小队超烦的...尤其分路线的时候 03/05 18:52
133F:推 firingmoon: 组小队真的烦死 这次没小队系统很棒 03/08 22:35







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