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http://imgur.com/a/gK2a5 四限两普以上预备? -- 噗浪                 : https://www.plurk.com/SRWSCH KKS团部落格            : http://keykusosrw.blogspot.tw         我的机战之道2008 : http://srwsch.myweb.hinet.net 二十五周年记念 ~ 超机战一览2015 : https://goo.gl/WDe4MR --



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1F:→ hssz: 有种放大地图 11/02 22:58
过场大头照+2D地图=必杀(销量)组合
2F:推 eggbox: 都拿pv的截图...= = 11/02 23:07
主角机有多不同驾驶招啦XD
3F:推 bob2003t: 说个笑话:地图是机密 11/02 23:09
薛丁格的地图
4F:→ lpb: 有种就把地图给大家看看XD 11/02 23:22
5F:推 dokutenshi: 总觉得地图有87%的机率会跟Z3一样悲剧 11/02 23:24
不排除加强为经典2D点阵图(?)
6F:推 OGoTTe: 亮点 凶鸟的光剑 11/02 23:54
7F:推 PAPABEAR: 要是跟DQ11类似经典2D跟3D一起做就冲四限两普.. 11/03 00:43
8F:推 a22880897: Z3的地图精细度还输BX 省成本省过头了吧 11/03 00:46
9F:推 Yanrei: 为什麽要冲四限两普啊XD? 11/03 01:24
10F:推 game721006: 结果版权机战最好的3D地图停留在ps2时代 11/03 01:35
11F:→ PAPABEAR: 日版PS4PSV限定版+台版PS4PSV限定板+日版PS4PSV普版 11/03 01:52
专业
12F:→ bob2003t: 官网写DL版有专属特典的样子 11/03 02:18
13F:推 ErosIBS: 女主角为何有二对眼睛? 11/03 08:37
14F:推 relaxinrelax: 有PSV不用猜地图了啦肯定Z系列延用过来 11/03 09:05
15F:推 jsefk0819: 主角机没有超级系吗QQ 11/03 09:28
16F:推 icou: 这次人机设定整个美式风格 11/03 09:37
17F:推 howerd11: 啥 有PSV喔 烂 11/03 10:34
18F:推 yugiohlight: 为什麽不放大地图啊 就算是Z3那种2d又如何? 11/03 11:09
19F:→ yugiohlight: 跟之前OG早早有地图看不一样 难道官方觉得2d地图不好 11/03 11:10
20F:→ yugiohlight: 吗? 会影响销量? 11/03 11:11
21F:→ yugiohlight: 地图上要看到机体的全身像 不用作到像OGMD那样的3d 11/03 11:13
22F:推 reix85: 没钱的小弟我只能冲一种,要买PS4版还是PSV版好啊? 11/03 11:13
23F:→ yugiohlight: 像ps2的alpha系列那样 不过V我猜应该还是大头无误 11/03 11:15
24F:推 r6982057: 买ps4版 然後用psv远端游玩 11/03 12:22
25F:推 raider01: 旁边有个叫G世代的早在PSP时代就能做到全身像了...... 11/03 12:27
26F:→ PAPABEAR: 下载版特点强化零件Vクリスタル 钱50000 TACP500 11/03 13:08
27F:→ Yanrei: 那有没有人要抛售多的游戏片XDDD 11/03 15:23
四限两普是要收的,DL版另计
28F:推 SeedDgas: 看它一直不放大地图我就感觉冷一半了 11/03 16:16
29F:推 as411312: 我对地图怎样比较无所谓 反正我是玩机战不是地图大战 11/03 19:06
30F:推 esper1: 能做到Z1那种水准的地图演出我就很开心了 11/03 21:13
31F:推 bob2003t: 问题是目前版权机战连Z1程度都做不出来~~ 11/03 21:19
32F:推 egg781: ......寺田受访时怎都没问过他为什麽不做45度视角地图.... 11/03 21:47
33F:→ egg781: 我的疑问是机战的地图真的会大大增加成本吗??= = 11/03 21:47
34F:→ egg781: 地图比手工刻机器人动画还贵吗? 11/03 21:48
35F:→ egg781: 真的很贵的话~发个45度角地图DLC吧 11/03 21:49
36F:→ j2796kimo: 买机战都是为了机器人而买的而不是地图 11/03 21:56
37F:推 LADKUO56: 但是你有看过到次世代主机游戏画面不进反退的吗 11/03 22:13
38F:→ LADKUO56: PS2等级都作不出来.... 11/03 22:14
39F:推 bob2003t: 是PS1等级的都做出不来.... 11/03 22:20
40F:推 eddiego: 地图怎样都无所谓啦 拜托剧情不要汤汤水水的 11/03 22:36
41F:推 eva00ave: Ps1能跑720p的游戏欧 11/03 22:38
42F:推 RicFlair: 不在意地图 但这麽多好作品参战 希望剧情认真写 总话数 11/03 23:42
43F:→ RicFlair: 长一点 难度高一点 11/03 23:42
44F:→ qazieru: 机战难度已经够了吧...不够的都有EX让你打了 11/04 01:00
45F:→ qazieru: 激战族群大多都老一辈的 现在没那个耐心像以前一直SL了.. 11/04 01:02
46F:推 RicFlair: 以2OG跟OGMD来说 EX-hard难度大概F(不是完结篇)的7成吧 11/04 01:19
47F:→ RicFlair: 也不一定要狂SL的 11/04 01:20
48F:→ blackone979: 其实我觉得现在的难度以OGMD来说算调整的很不错了 让 11/04 01:31
49F:→ blackone979: 休闲型玩家或新手不至於有太大压力 而且也不会太过无 11/04 01:32
50F:→ blackone979: 脑简单 如果想挑战更高难度还有很多自我约制的玩法啊 11/04 01:32
51F:推 RicFlair: 要说的话 我觉得2OG的难度还不错 OGMD是稍微新手向了 11/04 02:00
52F:→ RicFlair: 一点 11/04 02:00
53F:→ RicFlair: 算了 难度其次啦 主要还是希望故事长一点 剧情认真写 11/04 02:03
54F:推 Marxing: 不意外应该是2D地图 毕竟版权机战盖3D模数量太多CP值太低 11/04 02:06
55F:推 Marxing: OG原创系列很多敌我都重复出场 反而不复杂 11/04 02:09
56F:→ theyolf: 与其担心没救的地图 不如来猜猜这次哪个作品作画被放生 11/04 02:34
57F:→ RicFlair: 宗介: 11/04 05:00
58F:嘘 tomo1026: 别闹了 没有地图的剧情表现只会惨不忍睹 11/04 11:44
59F:→ tomo1026: 阿法都有45度角了 现在迈入ps4 别再拿2d来丢脸了 11/04 11:45
60F:→ tomo1026: ->2d平面 11/04 11:45
61F:→ tomo1026: 不用3d没差 起码用个45度角把机器人的实体感弄出来 11/04 11:46
62F:推 assess: 地图没关系,重点是剧情 11/04 12:39
63F:→ HTMLin: 真心觉得都PS4了如果还拿那种2D地图出来,蛮羞羞脸的XD 11/04 12:49
64F:→ HTMLin: 至少给个PS时代的阿法等级吧...只要求退步到这样就好XD 11/04 12:51
65F:推 meister715: 想知道选择男女主角开同一台机体是差别在哪里 装备武 11/04 15:09
66F:→ meister715: 装不同吗?? 11/04 15:09
杂志说关注两个驾驶不同风格,大概就可能大招跟後继机吧
67F:推 osiris99: 真的要求只要阿法的地图等级就好...2D的真的... 11/04 15:18
68F:→ blackone979: 没意外就是後继机一个走近战一个走射击特化这样 11/04 15:21
69F:推 yao7174: 别出现og那个都市夜战地形就好 那个看到快瞎掉 11/04 16:01
70F:推 cat05joy: 我比较喜欢二D地图(逃 11/04 16:04
71F:推 RicFlair: 夜战还故意给你配一堆紫/黑色系的敌人XD 11/04 16:14
72F:推 snake7222: 我也比较喜欢2D地图 算格子好算 3D有时候地形关系 11/04 16:44
73F:→ snake7222: 还会藏机器人起来看不到 11/04 16:44
74F:推 as411312: OGMD的城市战就常常这样... 11/04 18:16
推文里提的几个点在这聊聊,其一是每人玩机战的重点不同 以我而言,只要是"机战",不管是之前的无脑卡牌手机页游 或现在这个终於勉强有点进步的手游,都是要玩的"机战" 而如之前一些调查,像战斗画面就相当多人在意 若V真是目前看到这种状况,销量稳定再掉两成也是不意外 而2D地图当然不是问题,是拿不出相应现在的硬体水准 不说UX(BX)开3D效果多美,单纯2D观感都可说是现有最强 最有诚意是都做让玩家自己选(现实无理) 不然以3Z那状况,不如乾脆回F水平的经典2D点阵图(笑) 难度也是万年老题了,就简简单单让还能玩的玩家尽兴吧 问卷跟销量考量也是这走向,EX模式再加难或增地狱模式都可以 当年α我也在论坛大批难度,现在已超过十年新作最多只破一轮 我所知道的最强怪物曾经去到零改零暖开无SL还要极限回合 然而如今大部份不是退役也是半休了... 一轮话数是希望越短越好,以增加内容的丰富跟精彩为重 十几年前就很腻了,偶尔会觉得还能真那麽热血的玩家真厉害 这次V的魔神皇帝G跟初代凶鸟&超斗士神降临就是很好的方向 剩下的额度,希望能在大家还玩得动前,再完成些长久的期待。
75F:推 dogbydog: 希望一关能控制在一小时内玩玩 11/04 19:22
同样,少部分决战之类可以稍长点。
76F:推 PAPABEAR: 话数关卡就要靠编剧功力了.. 11/04 22:37
77F:推 RicFlair: 哈哈 我2OG才回锅机战的 想法果然差很多 11/04 23:25
78F:→ RicFlair: 我算是超休闲型玩家吧 OGMS一轮我可是玩了一个月 11/04 23:26
79F:→ RicFlair: 但剧情太闷、话数太少、难度太低,玩完之後就是"啊?就 11/04 23:27
80F:→ RicFlair: 这样喔?"的感觉 11/04 23:27
81F:→ RicFlair: 可以的话还是希望至少有个5、60话,喜欢的机体可以多 11/04 23:29
82F:→ RicFlair: 用几话就是爽 11/04 23:29
83F:推 j3307002: 所以EX模式对你来说也是难度太低吗XD 11/05 00:09
84F:推 RicFlair: 客观来说 难度适中啦 就像上面说的 新玩家也不会有太大 11/05 00:30
85F:→ RicFlair: 压力这样 11/05 00:30
86F:→ RicFlair: 难度倒不是重点 主要还是想有个长一点、热血一点的剧情 11/05 00:32
87F:→ RicFlair: 我以前也是觉得很腻 所以很长一段时间没碰机战 2OG回锅 11/05 00:33
88F:→ RicFlair: 因为剧情满喜欢的 玩起来还是有很燃的感觉 然後OGMD 11/05 00:34
89F:→ RicFlair: 剧情就闷了一些 关卡又很短 就有像前面说的"啊?就这样 11/05 00:36
90F:→ RicFlair: 喔?"的感觉 11/05 00:36
91F:推 eggbox: OGMD太多杂鱼充数的关卡... 11/05 01:42
92F:推 game721006: 最讨厌的是一直增援拖台钱的关卡 11/05 02:22
93F:推 kazumi66: 杂鱼充数 还有一堆版权魔王海的关卡 这类剧情在Z3.... 11/05 08:42
可以理解不少玩家想要在战力超集结後能多打几关 不过最怕就是都用拖台灌水充数,搞得又烦又无聊 或许全破後开个选关或特殊总力战模式让想打过瘾跟练功的尽兴。
94F:推 hoe1101: 系统看来跟z3一样毫无长进 11/05 09:20
95F:→ hoe1101: 地图模式换回z1有这麽难吗 11/05 09:21
96F:推 osiris99: 如果说3D地图成本高,想不透怎麽能从ALPHA用到Z1... 11/07 15:28
97F:→ osiris99: 印象中PSP的MX好像也是3D地图,表示PSV应该也能办到阿... 11/07 15:29
绝非PSV性能之罪(苦笑)
98F:→ osiris99: 不过个人喜欢3d地图跟f时期的2d地图,但不知道为什麽很难 11/07 15:29
99F:→ osiris99: 接受Z3的地图XDDD 11/07 15:30
100F:推 j3307002: 破界篇地图就不错了 11/07 16:54
掌机还可以接受,这世代高性能家机就... ※ 编辑: SRWSCH (122.121.62.72), 11/07/2016 21:45:57
101F:推 mosuta23179: 单纯就是老爸不想花大钱在这小圈子游戏而已,做个地 11/08 09:38
102F:→ mosuta23179: 图的钱nbgi拿不出来吗? 11/08 09:39
103F:→ mosuta23179: 看那精美的CGSS,虽然类型和机战天差地差但那款是手 11/08 09:40
104F:→ mosuta23179: 机游戏阿! 11/08 09:42
105F:→ mosuta23179: 爹不疼娘不爱,显然老爸不想多花一毛钱在机战的身上 11/08 09:43
106F:推 RicFlair: OGMD就是拖台钱充数的关卡太多了 但我觉得2OG就很棒 11/08 10:04
107F:→ RicFlair: 关卡长度跟敌人数量强度控制的很好 11/08 10:05
108F:推 windfeather: OGMD本来就是外传等级,结果硬要伪装成本传水准 11/08 12:07
109F:推 eggbox: 之前不知看哪个版有推文有说...寺胖说OGMD是本传... 11/08 12:46
110F:→ eggbox: 故事内容太少,杂鱼关数太多...一点都没本传的感觉... 11/08 12:47
111F:推 torahiko: Z1当时地图剧情演出很燃好吗 11/08 13:24
112F:推 j3307002: 确实啊你看隔壁无双就知道了XD 11/08 13:47
113F:→ j3307002: 高性能不是一切,性能是一切的话PSV就不会输3DS了 11/08 13:47







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