作者bacon1989 (攻城屍的悲歌)
看板SRW
标题Re: [心得] 机战OG MD 破关心得
时间Fri Sep 23 00:00:46 2016
※ 引述《hasebe (煮熟的番茄)》之铭言:
: 嗯...这代说穿了是2OG的资料片,
: 剧情上把传送门做个交代;画面系统沿用。
: 列举修改点如下-
: 1.平衡度调整:
: 比较明显的就是D,整个大幅弱化(有点砍过头了...)
: 其他角色调得还不错,比2OG平衡。
: ...如果不看J那两只的话XD
砍过头?? 响介夫妻这次第一轮有爱都救不太起来...
D与其说是大幅弱化,不如说是上一代太强
这次只是神棍换人当而已
: 2.SR条件增加:
: 上代绝大多数都是"XX回合内击坠XX台/敌全灭"
: 这次条件比较灵活,不过也带出很多衍生问题(後叙)
: 3.BOSS事件增加:
: 这次不少BOSS HP扣到一定程度会放精神。
: 尤其最後两个王非常讨厌,HP降到某程度会放必中、铁壁/信念、气力上升。
: 个人觉得这算是不良设计,首先没有任何预警,
: 放铁壁/信念几乎强迫玩家等下回合,但BOSS地图炮又广又痛...
: 变相逼玩家搞菁英打法、又拖台钱的设计。
第一轮我也是傻傻等回合
第二轮就开始精神禁止弹一回杀
: 4.组队难度下降:
: 下降主因很简单-"水变少、宇宙变多" XD
: 虽然降移动力的都市关还不少,
: 但比起水关至少不会有海B适性被打死的问题。
: 另外,比起2OG动不动就一堆人强制出击,天天重编好上很多,
: 这次花在组队的时间明显有缩短(虽然还是满长的)
这次组队的问题就是城市一堆
然後一堆可以飞但是空B的
亚拉德已经烂到连救都不想救了
: 5.後期血牛减少:
: 扣掉事件影响,这代BOSS、护卫血牛情况少很多,
: 高HP杂鱼也大多能2~3拳杀的程度(平均五段改)。
: 以流畅性而言是利多。
: 不过老实讲,这代缺点比优点多,
: 主要的问题有-
: 1.引擎兼用卡:
: (AMAZON的PS3版价格比PS4高...XD)
: 虽然PS3=>PS4的画面进步没有PS2=>PS3那麽大,
: 但这次很明显是PS3引擎改的,和同硬体游戏比短了一截。
: 2.动画兼用卡:
: 玩过上一代的话,这次动画几乎相同,
: 基本上都关动画打...
其实还是满多重绘跟新配音的台词
尤其是双界皇帝几乎每招都有重画
另外有很多cut-in跟画面部分重绘
都不开其实满可惜
: 3.部分关卡SR条件太严格:
: 印象最深的是不能把人打死的关卡,
: 全队居然没配半只会手加减的,
: 限制回合又短,变成算血量大战。
: (算好血量还会被Critical表)
: 另外有些SR和NPC有关,NPC脑残行动真的会气死人...
有关一开始只有魂之剑跟钢铁号的
NPC害我重来N次,这次有些SR绑NPC真的很靠北
: 4.前期出击数过少:
: 这次一改2OG部分角色太晚出场的问题,
: 前半段就几乎全军到齐了...
: 但出击数只有10队左右,完全不够放啊!
: 连老师之流都只能忍痛冰箱。
: 加上中盘分歧路线、後盘出击数突然暴增,
: 玩到後面除非该角天生神力,
: 不然队上很容易有一半没啥练,只能当鸡肋小队员的人。
等级真的都不是问题,问题是击坠数跟PP...
这次击坠继承还要看比例,PP又不是大家均分
第二轮全部都被打回非ACE又要重练感觉很干
: 5.赶场度上升:
: 这其实是SRW的老毛病,很容易流於-XX有事件=>赶去战斗=>打完被奇袭=>连战,
: 本作因为主线少(XO、J)、新人物少、角色出场快,
: 虽然关卡数不长,但能演出的东西也不多,
: 上一代是因为主线太多狂赶场,这代是能演的太少,一直连续警铃超展开XD
这次整体来说剧情就是差不多外传等级
伏笔不能太早收,新机体的剧情就那麽多
一堆人剧情早就跑完只是露个脸
这次两条主要剧情线又没有融合好,各跑各的
多的时间就只能打打拉玛力斯
除了时空门有牵扯到2OG外,根本没啥爆点
: 6.J系机体太强:
: 虽然历代都有新参战威能,但J系机体整个强很多,
: 我方机体排名根本是J、古兰索>>其他。
: 尤其カルヴィナ没啥被事件绑住,又有强MAP炮,
: 击坠数是第二名的两倍之多...
: 以J爱好者角度来看是很爽啦(包括我),但游戏平衡度来看不是好现象。
: 整体来说,骨肉承继自2OG,依然是优秀的作品,
: 扣掉兼用卡的部分,优缺点其实见仁见智。
: 但...要说推不推荐去玩的话。
: 初学者:不适合,OG其实一直不推荐新玩家当入门用。
: (千万不要因为中文化勉强入坑)
: 2OG玩家:当作资料片,能玩最好,跳掉也没啥损失。
: J粉:本作重点,必玩 XD
: 以下一些机体使用心得:
: 这代最大的不同是"大激励只剩两个人会用,其中一个还是很难赚PP的角色"
: 换句话说,这代起始气力从120~115=>110左右,
: 外加快腿、高射程王者カルヴィナ加入,
: 慢腿超级系几乎打王才会赶到...
: [グランティード・ドラコデウス + トーヤ]
: J男主角,标准超级系。
: 大器晚成,前期驾驶弱、机体普通,
: 又动不动不能移动、被抓走...
: 後期换机後火力整个发挥。
: 射程、火力、防御、继战力兼备,附加三人份精神,
: 除了驾驶命中差、大招慢学到外没啥弱点。
: (不过挂个强化零件就命中100%了)
格兰蒂特前期烂、吃气力、手短脚短、动不动不能出击或是被抓
前期拿去当加速小队机才是正解
至於副驾驶其实觉得选谁都没差,看喜欢哪个ㄋㄟㄋㄟ就开哪个
剧情的话对话略有差异,拿来看看各种不同对话跟大招
个人觉得统夜配提尼亚、克薇娜配卡媞雅用起来最顺
梅露亚的辅助性精神不差他一个
但是ㄋㄟㄋㄟ还是推梅露亚跟卡媞亚
只是梅露亚的龙神型最後大招拖很久又不是很好看,少数看一次就不想看的大招
: 副驾选择部分:
: カティア-
: 运动+10其实微妙有用,射程+1扩大反击范围,
: 另外有学援攻的话,就会是第一优先。
: 精神指令偏防御型,必闪可以防异常状态,
: 集中/铁壁增加反击安定性。
: テニア-
: 追求最大火力用,攻击力再上升。
: 精神指令除了斗志大都和トーヤ重复,
: 不过トーヤ缺点是精神消费偏高,
: 她可以帮忙分摊常用的加速、热血。
: メルア-
: 移动+1可以改善短腿问题,装甲上升对不耐打的前期有帮助,
: 精神是辅助型,除了直感外都帮不太到トーヤ。
: 不过有祝福、期待,不练可惜。
: [ベルゼルート・ブリガンディ + カルヴィナ]
: J女主角,本作最强单位。
: 前期就开始无限纵横,到处抢击坠数,
: 初期机ベルゼルート除了火力稍差、驾驶没必闪外,
: 就已经没啥缺点了。
: 後期ベルゼルート・ブリガンディ火力大幅提升,
: カルヴィナ能学会爱,配合最强武器和MAP炮,
: 打王、清怪都毫无缺点。
: 虽然没有念动力,但故意给人打有高LV底力能发动,
: 後期换机空宇双S,更能凌驾念动力驾驶。
: 打爆敌人=>H&A乔位置=>再行动=>MAP炮=>H&A找下一摊苦主,
: 高移动力、打不死,每回合重复以上Loop,
: 不知不觉就是击坠女王...
: 另外最後H&A找愁哥搭档,连打王都有戏份。
: 真要挑缺点是ALL攻击可P1~4,有点奇特,
: 让她搭档不太好找...
: (比较合适的,应该是马尾妹的レオニシス・ヴァーガ)
马尾妹加入偏晚
克薇娜的搭档可以放基哥,有免费加速地形适性佳
追求火力的话可以放英格
只是缺点都是没可P ALL,真的要可P ALL改把散弹枪来用用吧(笑
我是都放琉开枪手型赚PP
另外,第二轮以後可以选择把野猛禽改满,有个1~6的可P ALL
这样想放谁就放谁,大家一起赚PP~
: 副驾选择部分:
: カティア-
: 前期没必闪的第一选择。
: 运动+10、射程+1都很契合。
: 精神指令必闪刚好补足前期弱势处,
: 集中也能分摊カルヴィナ的精神负担。
: 不过後面换机、学会爱,养成无双女王後,就比较用不上了。
: テニア-
: 威力+200补足前期火力。
: 精神指令有加速,也补上カルヴィナ的缺缝。
: 不过前期没办法辅助カルヴィナ的防御面(没必闪),
: 根性更让好不容易发动的底力抵销掉。
: 後期除了斗志反击有用外,其他精神指令帮助有限,
: 虽然是カルヴィナ内建搭档,但老实说比较适合トーヤ。
: メルア-
: 前期帮不太上忙,不过後期是最佳搭档。
: 移动+1多少帮助没加速的缺点,
: 装甲上升可以制造底力条件。
: 精神面手加减和MAP非常契合,
: 期待可以恢复カルヴィナ爱的消耗,
: 直感更是打王的最後一层保险。
: [ラフトクランズ・アウルン + アル]
: 和カルヴィナ放闪啊啊啊!
: 即战力,地位类似上代冰女,
: 不过战斗面老实讲强很多,
: 刚好补上最後两关暴增的出击数。
: 能打能闪能防御,难怪カリン会爱上的好男人。
: 唯一缺点是机体和ベルゼルート不合,
: 所以ACE Bonus几乎用不到。
: (跟冰女一样,反而和另一位主角合拍)
ACE技能只要後来再合流就好了,一开始就组好派出去反而没啥用
奥格配大前卡或是格兰蒂特都不错用,我後来是拿去配格兰蒂特
: [スーパーソウルセイバーFF/GG + 秋月兄妹]
: 其实满强的,但是J那两台太变态,
: 人设和J相比又平凡...整个被比下去。
: 性能类似MX的格斗、炮击两用超级系,
: 虽然不能变形,但是射程全面许多。
: FF优点是大量护罩贯穿,打後期的敌人很好用;
: GG射程非常可怕,少数能和古兰索搭档的机体之一,
: 而且大招宇S,实际伤害比FF还痛。
魂之剑这次根本是拿来婊防卫云用的
有钻头就是行!!
第一轮用FF,第二轮用GG
缺点就是不能随时变形吧,算可用偏不错的角色
: [レオニシス・ヴァーガ + サリー]
: ベルゼルート最佳搭档,地形适应、射程几乎一样。
: サリー有集束攻击、同调,ACE还会挂不屈防意外,
: 唯一美中不足之处,应该是没有加速。
: [响介夫妇]
: 不得不说打杂鱼越来越辛苦...。
: 响介一样是BOSS杀手;
: 优秀这代一样苦於命中回避尴尬,
: 加上广射程机体越来越变态,终於沦为脱力用僚机。
优秀是这次唯二的脱力机,基本上派他的机会比派响介高(虽然还是很低啦)
放在英格或是谅斗旁边一起ALL射射人吸PP就好
响介我後来拿去开古伦加斯特二式 比古铁好用...
: [黑肉]
: 一样是合体援攻机,
: 但前中期出击数太少,沦为板凳一阵子。
: 中盘有当三式副驾过,意外还不错用。(加速、必闪)
以加速机而言还算不错,可以参考版上的黑肉爱好者
: [SRX]
: 老样子合体分离怪物,除了吃出击、EN没啥缺点。
: 值得一提的是莱,登场早、内建再攻击,
: 如果不想练SRX,其实让他开Gunner或凶鸟,一路练上来会很可怕。
: (但没有集中和念动力,後盘可能有点辛苦)
: 舞和队长的ACE很棒,也值得一练。
SRX这次成员其实都有强化
尤其R3的ACE,在EX-HARD会是个大利多 不耗气力的MB OP
莱的能力不管开哪台射击系的都不差,但是由於SRX太强还是开R2比较稳
负责直击放破甲後再合体轰一击必杀炮
薇蕾塔的超低精神消耗(集中力+ACE),不管开什麽都很不错
R-GUN就留给舞开就好刚好凑两队
另外前期R1+ART1的小队不管放闪还是合体技打人都很适合
在缺钱的前中期就算不改还是可以起不少的效用
: [魔装机神]
: 这次只有正树、琉妮出场。
: 登场晚,但是能力没有比上代好,
: 加上出击数不够,所以处於很尴尬的地位...
: 命中回避老样子微妙,老实说可以不练。
: 但武装依然强劲,练了也不会弱就是。
有多新武装,比2OG那青黄不接的能力好用多了
但其实魔装在OG系列中一直都很尴尬啊,要强不强要弱不弱
至於我是在他们出场那关拿来看完招就没有再派出来过了
: [グランゾン]
: 这代看起来削弱,但其实不然...
: 愁内建MB、又能变ネオ・グランゾン。
: 小怪放黑洞、打王用退缩,
: 虽然EN恢复减弱,但变身可以补满,
: 耐打程度不输前作,命中又高,打王只要放热血就好。
: MB退缩炮+天上天下炮+其他两大招的伤害...啧啧。
: 实用度比上代好很多。
: 不过也不是没缺点,有三个致命伤:
: 1.脚短
: 2.愁的精神费用很高(有加速但要20...还是找僚机吧)
: 3.变身双特性,同伴不好找
: 比较搭的应该是ゲシュペンストRV、魂之剑GG,
: 上代也很合的デア・ブランシュネージュ,很可惜和退缩炮不搭。
旁边我是放红色大冰箱(佑树),配合ACE技能还有射程零件
缩退炮拿来婊人超好用,射程合也有加速
: [前卡、食通]
: 和上代差不多。
: 食通的ACE变成免费集中,让他意外死亡率大减。
食通的ACE要配黑色机体,跟阿玛拉那台很合
我後来是拿去配古伦0式,移动时老师可P揍人,反击两个长射程ALL
: [エグゼクスバイン + イング]
: 新寺田亲儿子,和上代差不多强,
: 全能射程+ACE不会疲劳+高等念动力,
: 丢进敌阵就死一票敌人。
: 缺点是-
: 1.继战力:虽然弹数/EN平均分摊,还是有点不够用
: 2.脚程普普通通:要找个有加速僚机
: 3.没有H&A:学一下吧XD
: 要不是这代某女王太霸道(差一个MAP),
: 依然是击坠王候补。
OP不解释,除了没加速跟黑洞炮吃EN外没缺点
: [ゲシュペンストRV]
: 一样是最强僚机,
: 但ACE变成免费侦查...意外死亡率增加不少。
基哥这次真的削弱不少,ACE变成那个垃圾後
除了很容易吃弹外还要花时间看你一个一个侦查,整个火气就起来
: [ゲシュペンスト・ハーケン]
: 虽然叫ハーケン,但最能发挥实力的其实是开大叔。
: 大招威力看起来普普通通,
: 但是改满会因为副驾LV加攻击力;
: ハーケン和开叔的ACE又会再加成。
: (女性队员上升攻击力/ゲシュペンスト系伤害加成)
: 我是让ハーケン驾驶,装高性能雷达和ハイペリオン组队,
: 5段改就能踢小兵1万2的伤害一击杀...。
: [ハイペリオン + 宇宙队三人娘]
: 还是很强,高回避、移动,
: 分离合体破坏力仅次於SRX,
: 这次ACE改成加速效果+2,更加实用。
: 只是弹数老样子微妙,
: 射程、All攻击特性让搭档难找。
: 原本最佳拍档正树,因为晚加入不如以往。
: 因此,这次最佳拍档是ハーケン,
: ハーケン的主要机体亡灵H和ヴァイサーガ也刚好All火力不强。
: 不过这两台大招射程、地形适性都搭不太上...(尤其是亡灵)
: 要靠强化零件补足。
我不知道为什麽我亡灵哈肯都用得很不顺,看完每个人的凤凰摊牌後就给开叔开
哈肯练完ACE後放置
看ACE技能感觉哈肯要配海贝里翁那组人(+亚娴合计4个妹子+20%)
但是机组选择太少,想来想去可能只有红冰箱比较适合
这轮再来研究看看
: [グルンガスト系列]
: 爱战士多了MB,整个大幅强化,
: 原本打王被MB抢走风采的问题解决了。
: 二式是グルンガスト系列突击力最好的,
: 性能泛用,给谅斗、卡期娜开都不错。
: 三式老样子闪光机、练功利器。
: 零式一样是老师威能。
: 灌一下技量,配合ACE可以会心两拳...
古伦系列这次爱战士整个变强
古改、古零、古三这三台随便挑两台组一队就很合
古二用起来不知道为什麽有点无力,虽然不差但是也没强到哪
另外卡琪娜ACE开古三配巨盾或是吼太超好用
: [龙虎王]
: 和上代差不多,但因为这次大激励变少了,
: 需要气力的龙虎王会比较不活跃。
龙虎王这次难用到爆炸,又不像上次有剧情
海关也变少,可P要气力120才有破山剑能用
地图炮打的也痒痒,除了ALL比较有点用外没啥可取的
: [ソウルゲイン]
: 和上代差不多,虽然略为削弱但加入早,
: 培育空间比较大。
: 一样是Attacker+气力突破+热血,理论上伤害最大角色之一。
阿呆赛尔OP
: [MX]
: 其实和上代几乎一样,
: 差在AQUA的射程略短、改满和ACE奖励比较差。
: 加上这代J和XO很强,前期出击有限时很容易被挤掉。
阿库亚是拿来看ㄋㄟㄋㄟ的,平常要打还是用雨果
雨果的ACE技能在EX-HARD模式很有用处,一般模式用起来其实就普普
: [D]
: 上代神棍フォルテギガス,这次变普通强的超级系。
: 移动被-1,在某高速女王领军的2OGMD更显严重,
: 地形适应、EN也大砍,是不弱但也称不上很强。
: ジェアン・シュヴァリアー运动性被砍、地形适应烂
: (只能飞,改满给陆海S是哪招)
: P武器气力增加到120...在气力增加手段少的初期很痛。
: 唯一亮点是有降装甲L3的武器,前期打王很有用。
: デア・ブランシュネージュ武器性能差不多,
: 运动性下降、HP装甲略升(反而补足リム回避普普通通的缺点)
: 但ACE从命中、SP上升,改成精神变更,
: 加上地形适应力下降,让命中表现有点惨,
: 好加在改满奖励是空S与S,补足不少削弱点。
: 问题一样是缺少单体强力武器,打王比较吃亏,
: 但比起哥哥比较好救。(哥哥要救比较建议开フォルテギガス)
: 冰女和上代差不多,不错的僚机。
只能说上一代太OP这代就被砍
巨人机神有改满跟没改满差很多,後面武器命中爆击补正都70以上
这组可以巨人机神+冰女或是巨人机神+白雪女神一次练三个+补正
前期用巨人机神+冰女,後期上宇宙用巨人机神+白雪女神
除了整体气力需求略高外,用起来有分身又有盾血又厚还是很强
: [Gコンパチブルカイザー]
: 大张亲儿子,和上代一样威。
: 除了吃EN、吼太必中有点贵以外没啥缺点。
: 大量兼用卡的本作,オーバー・カイザー・ソード还重绘...
: 这...真的是大张老师满满有爱。
不愧是本次三大主角机
格兰蒂特、别西路、双界皇帝
: [战舰]
: 飞龙改这代戏份比较少,
: 搭载新角的钢铁号大活跃(?)
: 新舰长意外是优良中阶主管,
: 会听下属意见、柔软应对上层...姜还是老的辣。
: 这代某方面来说是新司令奋斗记。
: 虽然为了升官很怕死,处处要问上级意见,
: 但遇到不人道的战术时,还是很果断越权下令进攻,
: 算是这代剧情有趣的亮点。
: 传送门和地下世界部分算彻底解决了,
: 目前埋了盖士特鹰派和@3的伏笔进去。
: 下次应该能使用最强原创角之一蟑螂机了,
: 期待万分XD
这次司令讲的话大概比2/3的人还要多了,看看之前的寺田夫妇这次根本没讲几句
下作要期待的东西可真不少XD
除了邦普雷欧斯、四神招魂真龙虎王、大蟑螂外
重点是大雷凤啊!!!
我超想要看高清版的神雷啊啊!!!
之前阿法3时代都有人画到爆肝了,这次PS4的神雷揪~竟~会弄爆几个画师的肝呢
就让我们拭目以待~~
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1F:→ JKSmith: 魔装势有新招?只是直接内建前作的隐藏招吧 09/23 00:19
2F:→ hasebe: D上代我觉得只有超级系神棍,两台MA算A Class吧 09/23 00:36
3F:→ hasebe: 不过相较於鹦哥、安比斯,两台MA明显砍更多(尤其老哥) 09/23 00:36
4F:→ hasebe: 超级系我是觉得差不多...但我对妹妹机体有爱XD 09/23 00:37
5F:→ hasebe: 冰女当副驾不好用,所以让老哥硬上了 09/23 00:37
我会这样凑的原因是可以直接发动补正(虽然副驾少+1)
而且冰女有ACE与集中力,精神当副驾也不错
在改满的情况下白雪女神还是比冰女的那台好用多
所以我还是让冰女去当副驾啦
6F:→ hasebe: 3副驾黄毛真的最不好用,虽然有祝福...但前期没啥BOSS 09/23 00:39
7F:→ hasebe: 後期放完期待就没她的事了XD,真的要手加减而已 09/23 00:40
期待一次90 高到莫名其妙
8F:推 hasebe: 哈肯适合亡灵H和瓦萨卡,然後和安比斯队or三式搭 09/23 00:51
9F:→ hasebe: 亡灵H(装雷达)+安比斯队+开叔指挥,理论上最强啦...XD 09/23 00:51
10F:→ hasebe: 但泛用性是瓦萨卡(还是要雷达)+安比斯队 或 亡灵H+三式 09/23 00:52
亡灵H就是难用...又只能开影镜系机体(摊手)
拉米亚练出ACE後可以把瓦萨卡给哈肯开....再看看啦
11F:推 minoru04: ㄋㄟㄋㄟ当然是黄跟黑啊 09/23 01:19
12F:推 RicFlair: 双鸟 响介夫妻 龙虎王这代真的惨 无改无PP的话应该算 09/23 01:29
13F:→ RicFlair: 前几难用的 虽然我击坠都有冲到70以上 每话也都照派 09/23 01:31
14F:→ RicFlair: 但後期真的不知道派他们出来干什麽的 09/23 01:31
亚拉德烂到有剩,无改无PP还要派就只能派出来赌强运了
但是要拚强运我用佑+雷欧娜更好...
开出来看比翼击後亚拉德就没出来过了
15F:→ RicFlair: J的我倒是没在用 觉得统夜看的好烦 直接把他冰起来 09/23 01:33
16F:→ RicFlair: 卡尔薇娜看在不错正的份上 偶尔会让她捡个几只杂鱼冲 09/23 01:35
17F:→ RicFlair: ACE 09/23 01:35
18F:→ RicFlair: 应该这两天第一轮就打完了 第二轮可以开始改造虐菜啦! 09/23 01:37
19F:推 moolover: 哈肯其实很尴尬,开啥机体都是闪不太掉被打很痛 09/23 02:40
20F:→ moolover: 跟拉米亚练出ace後一比,只有输出能看 09/23 02:40
拉米亚这次ACE比上一代好很多,机体适性S的补正比想像中来的大
而且重点是有ㄋㄟㄋㄟ跟语言模组出问题卖萌阿!!
21F:推 gmktwo: 这次有bed ending? 09/23 10:14
没有 单一结局
22F:推 j3307002: 哈肯就类似当年德州马克啊 09/23 11:31
23F:→ j3307002: 当年德州马克也是很尴尬 09/23 11:31
盖特整个海放
24F:推 hasebe: 火力有差啊XD,哈肯有点像穷人版阿克谢尔 09/23 11:34
25F:→ givar: 响介学学底力还是不错用的 优秀姐就射程外打或集中突入 09/23 12:07
26F:推 RicFlair: 无改无PP 就算给响介夫妻跟双鸟装好的强化零件 丢进敌阵 09/23 12:36
27F:→ RicFlair: 还是很恐怖的一件事情 我想EX-hard应该会更难派上用场了 09/23 12:37
28F:→ RicFlair: 洁欧拉跟优秀姐的击坠数真的是靠爱冲上来的XD 09/23 12:38
29F:→ RicFlair: 看了一下 我楠叶的击坠居然只有59...看来虎龙王用过头了 09/23 12:40
30F:→ RicFlair: 虎龙王真的还是好用 09/23 12:40
响介从OG2後一路被砍
砍到OGMD连ACE都砍了
响介你死的好惨啊~~
31F:推 hasebe: 很多人把响介抓去开别台,反应不错XDD 问题出在古铁啊 09/23 12:41
同样无改古伦二根古铁差不多一样不会闪可是硬是比古铁硬
问题根本出在古铁XDDD
32F:→ RicFlair: 布里德62 楠叶59 09/23 12:42
33F:推 hasebe: 虎龙王不错用,龙虎王可能要能行动後变形才好用 09/23 12:44
34F:→ hasebe: 不过楠叶无限觉醒爱还是很杀 09/23 12:44
楠叶只剩下ㄋㄟㄋㄟ跟精神很好用了
35F:推 RicFlair: 楠叶精神很棒 09/23 12:48
36F:推 carllace: 响介夫妻的问题本来就是机体啊…驾驶本身是一线等级的没 09/23 12:50
37F:→ carllace: 问题 09/23 12:50
38F:→ guithawk: 古铁白骑都垂垂老矣罗。 09/23 12:54
39F:→ RicFlair: 新古兰索也很古老 但是... 09/23 12:56
40F:推 hasebe: 优秀要省着放脱力,连集中都不敢用更雪上加霜 09/23 12:57
41F:→ RicFlair: 这代脱力还只有两个人有 更显贵重XD 09/23 13:00
42F:→ RicFlair: 虽然我最後都懒的脱 直接开打 09/23 13:02
43F:推 carllace: 给优秀开参式…精神就能省了(?) 09/23 13:06
44F:推 guithawk: 新葛蓝森是魔王机啊 XDDD 09/23 13:07
45F:推 windcasper: 这代除了戈摩多卡有GUARD还跟SR有关需要用脱力以外 09/23 13:49
46F:→ windcasper: 已经没有其他需要脱力的地方了吧 09/23 13:49
47F:推 RicFlair: 有喔 像是杂鱼开力场让我アリエイル差一点没法打爆赚 09/23 14:02
48F:→ RicFlair: 击坠很烦 我就~脱XD 09/23 14:02
49F:推 guithawk: 楼上太豪气了。一般都是SL凹个暴击吧! 09/23 14:15
50F:推 hasebe: 有脱力打王还是比较快啦 09/23 14:15
让我想到天狱一堆脱力,魔王没有精神防护根本都被脱假的
51F:推 RicFlair: 凹太多次都没爆会烦XD 其实有多的期待会直接灌热血啦 09/23 15:34
52F:→ RicFlair: 不过通常都会想尽量把精神留着拿来放修行 09/23 15:37
53F:推 Narafans: Ex h 响介价值更高啊 MB发动很重要 09/23 16:41
所以重点还是古铁(?
54F:推 Luigi00001: 哈肯是战力跟亚克赛尔相差无几的超强驾驶,只是两人 09/23 18:17
55F:→ Luigi00001: 最大的差异在哈肯不能驾驶夺魂者XD 09/23 18:17
56F:推 tom40819: 想看大雷凤+1 当初玩a3剧情都看不懂偏偏能懂神雷 09/23 18:39
57F:→ tom40819: 前後段全部的剧情大概意思 超燃的QAQ 09/23 18:40
58F:推 j3307002: 机战通常是机体大过驾驶 09/23 22:56
59F:→ j3307002: 毕竟这是机器人大战不是驾驶员大战XD 09/23 22:57
当时神雷是我在阿法三看过最帅最燃 然後又最久的动画了
https://www.youtube.com/watch?v=S7jLYjRdhuY
後来游戏招式动画越做越久,但是都比不上当时神雷给我的震撼
反而拖越久越脱力,对雷凤我就是在说你
越讲越期待新的大雷凤了<3
※ 编辑: bacon1989 (36.228.250.121), 09/24/2016 00:29:09
※ 编辑: bacon1989 (36.228.250.121), 09/24/2016 00:40:43
60F:推 Narafans: 古铁打王好用 反正响介回避低 上前线清兵没底力很危险 09/24 01:31
61F:推 watanuki41: 有底力也很危险......... 09/24 12:06
62F:推 kyoiori2: 哈肯会闪不太掉吗,我觉得还听会闪的~别忘了是空b XD 09/24 13:50
63F:推 hasebe: 哈肯小改挂集中刚好0 XD 09/24 14:21
64F:→ windcasper: 因为古铁巨人跟百舌血量都过低 能发挥底力时那血量都 09/26 10:07
65F:→ windcasper: 已经太低了 没办法有效发挥底力耐打的特性 09/26 10:08