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想请问一下 中文版解释气力+击破 是说击坠敌人後在原有增减上加2 这里是指自机击破才有还是别的队友机体击破也有呢? 记得以前的机战好像都是队友击破也算但是只多加1? 这次的加气力技能比较推哪个呢? (以前都是选气力击破 除了斗争心+10的时候) --



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1F:推 dog90224: 自机啊 击破敌人加气力原理不确定 不知道OG有没有性格影 07/27 01:17
2F:→ dog90224: 响气力增减的设定 07/27 01:17
3F:推 dog90224: 气力+击破 击破完再额外+2 07/27 01:19
4F:→ pain2: 那这样的话 不是主力可能选战力高昂比较好? 07/27 01:35
5F:推 eggbox: 应该是不管谁击破敌机都有加吧= = 07/27 03:20
6F:推 JamesChen: 一楼讲错了 07/27 08:11
7F:→ JamesChen: 其他人击破本来就也有加气力 另外再加2 07/27 08:12
8F:推 dog90224: 我是说气力增减原理不知道有没有跟性格设定相关 因为敌 07/27 09:05
9F:→ dog90224: 人被击破 其他敌人不见得全部都气力+1 07/27 09:05
10F:→ dog90224: 我说的自机是指气力+击破的技能 07/27 09:06
11F:推 dog90224: 如果谁击破都额外+2 那好像蛮好用的? 07/27 09:08
12F:推 hcwang1126: 很好用啊 所以pp也最多 一下就可以MB 07/27 09:16
13F:推 dog90224: 糟糕 我一直以为气力+系列都是废技 看起来比战意高扬实 07/27 09:20
14F:→ dog90224: 用多了 07/27 09:20
15F:推 GoodDio: 战意高扬很废吧 一堆要赶回合的SR 战意高扬形同废招 07/27 09:37
16F:→ GoodDio: 另外我记得说明写额外+2 但实测是额外+1的样子? 07/27 09:38
17F:推 windcasper: 如果是打全军压上去的打法 气力+击破是很实用的技能 07/27 10:28
18F:→ skalt: 看了一下,击破跟回避命中一样是写+1,只有受伤是+2 07/27 10:37
19F:推 guithawk: 有了中文版,真的多很多新血啊… 07/27 10:38
20F:→ skalt: 气力系列最有用的就击破,不然乾脆斗争心吧 07/27 10:38
21F:→ guithawk: OG一直以来都有性格系统。 07/27 10:39
22F:→ Barrel: 战意高扬要看关卡和人 像是白骑士会需要 07/27 11:01
23F:→ Barrel: 在打那种全体高血量的情况 白骑士气力累积很慢 07/27 11:01
24F:推 howerd11: 战意别闹了 废技能 07/27 11:20
25F:推 Luigi00001: 气力增减看性格 +OO的就是做了什麽额外加 07/27 11:48
26F:→ Luigi00001: 像琉妮在每作都一直内建气力+回避 07/27 11:49
27F:→ windcasper: 战意高扬一回合只加两点太少了 不太值得学 07/27 11:57
28F:推 vivikgk: 集中力跟连续攻击才是王道 07/27 13:14
29F:→ hssz: 战意高扬是有名的废技能 07/27 14:29
30F:→ hssz: PP养成中,实用性可以挑战最後一位 07/27 14:30
31F:→ windcasper: 实力坚强的驾驶员 一定都要内建反击或连续攻击 07/27 14:52
32F:→ windcasper: 两个都内建的简直是强爆了 07/27 14:52
33F:推 hcwang1126: 不如内建再攻击 07/27 16:02
34F:推 Aerith: PP首选不是都连续攻击跟集中力吗@@ OG气力根本不是问题 07/27 17:28
35F:推 gundriver: 基本上後期就不太需要了,敌人够多让你赚 07/27 17:29
36F:推 Luigi00001: 有些机体没有C技的连续攻击就没用XD 07/27 17:42
37F:推 Luigi00001: 气力限界突破才是一级强角首选,尤其现在Attacker/inf 07/27 17:46
38F:→ Luigi00001: ight/gunfight都变专用技能的情形下,只剩这个是能加 07/27 17:46
39F:→ Luigi00001: 强暴力度的技能 07/27 17:46
40F:→ windcasper: 其实应该都是在指连续行动 连续攻击是个废技能 07/27 17:56
41F:→ windcasper: 至於气力技能就是学了能早几回合解放很多武装 07/27 17:57
42F:→ windcasper: 学不学就看人 我自己是都会学 07/27 17:57
43F:→ windcasper: 搭配气力限界突破是如虎添翼 早早就用气力170打爆对面 07/27 17:58
44F:→ Aerith: 对啦  说错是连续行动才对,完全忘记还有连续攻击 07/27 18:21
45F:推 NovaWolf: 170气力和150气力会差很多吗? 07/27 19:03
46F:→ windfeather: 气力突破对於武装种类单纯的角色来说,不如直接点 07/27 19:08
47F:→ windfeather: 格斗或射击的效益更高 07/27 19:09
48F:推 GoodDio: 没错, 武装单纯的角色不如全去点格斗或射击 07/27 19:17
49F:→ GoodDio: 尤其统夜, 点气力限界不如点格斗 07/27 19:19
50F:→ GoodDio: 开场就加攻击力比气力超过170才加攻击力好多了 07/27 19:19
51F:→ GoodDio: 话虽如此我还是点气力限界突破了 只因为190看起来很狂.. 07/27 19:20
52F:→ ryokoon: 气力不是只有增加到攻击的功能,还有防御层面的 07/27 20:06
53F:推 ryokoon: 不太能这样一概而论,当然想要纯输出那就点格斗跟射击了 07/27 20:07
54F:推 Luigi00001: 气力同时影响到攻防 想要更耐打也需要气力 07/27 20:30
55F:→ Luigi00001: 气力同时影响到攻防 想要更耐打也需要气力 07/27 20:30
56F:→ E31604: 学了界限突破可以MB无痛四连发超爽的好吗 07/27 21:19
57F:推 Hybridchaos: 主力几乎都有学气力限界突破 因为150很快就满了 07/27 21:38
58F:推 zerox123456: 150很快就满了+1 开场放个大激励两回合就150了 07/27 23:15
59F:推 Luigi00001: 不过以OG的走向,未来被专用化的技能只会越来越多 说 07/27 23:59
60F:→ Luigi00001: 不定下次连气力限界突破 连续行动等等都变专用化技能X 07/27 23:59
61F:→ Luigi00001: D 07/27 23:59
62F:推 zerox123456: 还是要看技能本身的特性是否需要专属吧 像MB攻击上 07/28 00:42
63F:→ zerox123456: 次就是要剧情内有队长职才有 这次就开放给大家学 07/28 00:42
64F:推 zerox123456: 技能专属化太严重的话 那就违背PP养成系统的初心了 07/28 00:44
65F:推 vi6: 但是就是专属化才显现出个人特色,不然应该很多人的pp都是点 07/28 08:53
66F:→ vi6: 一样的吧 07/28 08:53
67F:推 nagareboshi7: 都专属化就不需要PP系统了 07/28 09:11
68F:推 Aerith: 这次mb开放我反而觉得很怪 当初设定给队长专属能突显出 07/28 09:18
69F:→ Aerith: 队长的威能说 07/28 09:18
70F:推 windfeather: 我也觉得MB可以学很奇怪,而且改名变超弱的 07/28 09:53
71F:→ windfeather: 想像一下『热血/魂』改名为『攻击两/三倍』情况... 07/28 09:53
72F:推 windcasper: 把技能专属化其实也只是从以前人人攻击者跟SP回复 07/28 09:56
73F:→ windcasper: 变成现在人人连续行动跟集中力而已 玩家会找到出路的 07/28 09:56
74F:推 LukeTD: 不赞同专属化 明明就有一个ACE可以调 好好从这块下手吧 07/28 10:47
75F:→ windcasper: ACE BONUS有的人是神降临有的人跟喷一样 的确该调整 07/28 11:17
76F:推 as411312: 就像这次的10格侦查是在闹哪样XD 07/28 11:43
77F:推 Luigi00001: 改MB发动是为了让大家更容易知道是做啥的XD 统率有可 07/28 12:06
78F:→ Luigi00001: 能跟旧作混肴 07/28 12:06
79F:→ Luigi00001: 可就算MB发动变成泛用技能 却依然不是习得技能的首选X 07/28 12:07
80F:→ Luigi00001: D 07/28 12:07
81F:推 windfeather: ATTACKER和SP恢复也就罢了,不能学Gunfight以及 07/28 12:08
82F:→ windfeather: Infight很可惜 07/28 12:08
83F:→ windfeather: 额外的射程/移动力提昇很好用 07/28 12:09
84F:推 Luigi00001: infight变专用技能才能使布理德洗刷夫凭妻贵的恶名啊~ 07/28 12:13
85F:→ Luigi00001: 也让桑格跟食通两位大叔保住一级强角的招牌 07/28 12:19
86F:→ chaoscief: infight跟gunfight根据设定资料本里最高只有到7跟6,不 07/28 12:31
87F:→ chaoscief: 知未何不做到9,7跟6感觉就很怪 07/28 12:31
88F:推 Luigi00001: 因为没有人能升到L9 XD 而专用技能又不能养成 07/28 12:59
89F:推 lmz1451: 可以随等级内建L9 又人人可学 皆大欢喜 XD 07/28 18:39
90F:推 Aerith: 不专属化一下 每个不就跟复制人没两样了… 07/28 18:55
91F:推 plugscat: 我真的很想删除响介的强运…… 07/28 20:15
92F:推 bkool: 不好意思可以偷问一下这代敌方等级是固定的吗 07/28 20:42
93F:推 ChangHash: 我也赞成专用技能 不然每个人就能都差不多少了战略性 07/28 20:49
94F:推 Luigi00001: 强运是响介的代名词啊!怎麽能删?XD 07/29 00:31
95F:推 guithawk: 强运是让响介拿击坠王的重要元素。 07/29 01:31
96F:推 windcasper: 可以空手从爆炸的太空梭生还的人肯定值得拥有强运 07/29 02:08
97F:→ windcasper: 不过在技能专不专属前 我觉得应该先解决部分角色技能 07/29 02:11
98F:→ windcasper: 跟特色不符的问题 比如说像雨果拿打带跑但水灵拿防御 07/29 02:12
99F:→ windcasper: 还有不知为何有些炮机驾驶也在拿连续攻击 07/29 02:14
100F:推 mythtaker: 借问一下请问吉纲是哪一只? 07/29 07:13
101F:→ dephille: 他能生还不是因为後面有人助拳吗XD? 07/29 07:17
102F:推 hcwang1126: 炮击机有连续攻击很不错啊 可以削血 07/29 08:17
103F:推 lwecloud: 没有吧 记得响介是真的靠自身强运活下来的 07/29 09:16
104F:推 zedax: 吉钢是神宫寺佑那台吧?大铁鎚 07/29 09:25
105F:推 zedax: OG开场的坠机事件是优秀被原生种救活,响介是神运活下来的 07/29 09:27
106F:推 plugscat: 响介我反而希望他是幸运XD 我觉得幸运比较强势 07/29 12:13
107F:推 freshbox7: 借标题一问,请问是否有介绍各人物适合学习的PP技能? 07/29 13:13
108F:→ freshbox7: 例如有些看似适合学E-save,但其实後期根本不用之类 07/29 13:14
109F:→ freshbox7: 因为技能野蛮贵的,投资下去希望是正确的 07/29 13:14
110F:→ freshbox7: 想问有无类似的网站,日文看不懂.. 07/29 13:15
111F:推 Zero0910: 我觉得最废的技能是counter 根本用不到啊 XD 07/29 13:15
112F:→ Zero0910: 见切我也觉得很虚 才+10%我宁愿直接灌能力值 07/29 13:16
113F:推 as411312: 机体大招很耗磨的学E-SAVE 几乎都弹药的当然就另一个 07/29 13:23
114F:→ as411312: EN....OLG玩太多了= = 07/29 13:23
115F:推 Yanrei: 见切不是最终回避值吗? cp值比灌能力好吧 07/29 13:36
116F:推 zgmfx10a: 看穿和防御都是加在最终值 为了提升生存能力基本上我每 07/29 13:59
117F:→ zgmfx10a: 个脚色一定挑一个来学… 07/29 13:59
118F:→ windcasper: 这个问题问十个玩家说不定有十种答案.... 07/29 14:00
119F:→ zgmfx10a: 除非弹药或EN用不完不然为了提升续战力E&B-SAVE一样是会 07/29 14:03
120F:→ zgmfx10a: 挑一个 不然像基哥超容易打到没残弹只能靠雷射撑的… 07/29 14:03
121F:推 Zero0910: 但我觉得才加10% 回避50%跟40%也差不了多少.. 07/29 14:05
122F:→ zgmfx10a: 另外问个问题 复仇的效果是只要EP摆反击就好还是要先制 07/29 14:06
123F:→ zgmfx10a: 发动才有啊? 07/29 14:06
124F:→ windcasper: SAVE系的技能要看是不是很常单人作战 都是全军压上去 07/29 14:24
125F:→ windcasper: 打的这种几乎不会打到乾的 就不太需要这类的技能了 07/29 14:24
126F:→ windcasper: 有的作品见切还多10%爆击率 这样见切就会很实用 07/29 14:32
127F:推 Luigi00001: 复仇跟counter是相冲的 一定要「还手」才有效 07/29 14:47
128F:→ Luigi00001: counter发动就是把还手强制转为先手XD 07/29 14:47
129F:→ Luigi00001: 强运跟狗屎运是不一样的XD Lucky是偏向於後者,响介不 07/29 14:49
130F:→ Luigi00001: 适合 07/29 14:49
131F:推 freshbox7: 我大概有6~8个都学了气力突破...orz 07/29 15:32
132F:推 guithawk: Bsave有时候很没用,公式问题,有时候会有只加1发的情况 07/29 15:39
133F:→ guithawk: 学之前可以先算一下或是SL。大体上来说Esave都挺有用的 07/29 15:39
134F:→ minoru04: 记得以前BSAVE是四舍五入啊 爱比丝印象中学了大招变五发 07/29 15:47
135F:→ minoru04: 这次剩四发 07/29 15:47
136F:推 guithawk: 花那麽多pp只多一发,我会很想死啊 XDDDD 07/29 16:10
137F:→ windcasper: 使用B-SAVE的力量也没办法让正树多射一发 07/29 16:19
138F:推 Yanrei: 主力伤害角基本上气力突破都会学吧 07/29 16:21
139F:推 as411312: 只多一发的原始不是2就3发 例如愁就很适合XD 07/29 16:32
140F:→ Aerith: 把阿拉德跟响介互换一下就知道了 lucky 一点都不适合阿 07/29 16:57
141F:→ Aerith: 哈 07/29 16:57
142F:推 Iamajoke: 看穿超虚 宁愿点底力 07/29 17:44
143F:推 zgmfx10a: 会被一发敲掉的话底力LV9也没用啊 难不成像激励哥一样开 07/29 17:50
144F:→ zgmfx10a: 场给自己人来一炮吗… 07/29 17:50
145F:→ windcasper: 开场让阿愁对自己人来一发 然後就很多人爆炸了 07/29 17:59
146F:推 Zero0910: 如果能花费2倍pp把见切变成"极"就好了 XD 07/29 18:18
147F:→ Zero0910: 只有10%我自己是觉得很鸡肋啦 (′・ω・`) 07/29 18:19
148F:推 Luigi00001: 底力对阿克赛尔来说一点用都没有XD 07/29 18:54
149F:推 kyoiori2: 像双界皇帝的防护罩还有招式 耗挺凶 或是师匠搭零式有再 07/29 19:11
150F:→ kyoiori2: 攻击的 en比较容易乾 就学e save 07/29 19:11
151F:推 kyoiori2: 我是给偏超级系的用防御 拟真的用看穿,火力输出高或地 07/29 19:13
152F:→ kyoiori2: 图武器强的用连续行动 07/29 19:13
153F:推 com11168: 复仇真的跟counter冲到吗?我还让哈肯学了说。 07/29 20:37
154F:→ Aerith: 这次没试不知道 印象中以前反击跟复仇会冲 07/29 20:44
155F:推 freshbox7: 总觉得双界输出,即便放跟开同队用MB,还是有点弱? 07/29 20:52
156F:→ E31604: 开有atker又有魂,吼太只有热血,相比之下会觉得有点弱是 07/29 22:20
157F:→ E31604: 正常的 07/29 22:20
158F:推 Luigi00001: 哈肯内建反击也是L9 学复仇根本浪费XDD 07/29 22:42
159F:→ Luigi00001: 倒是强调是「复仇者」的克薇娜却没内建复仇技能XD 07/29 22:44
160F:推 windfeather: 因为她们情侣档根本就是爱战士XD 07/29 22:51
161F:推 KnightBlade: 有愁的场合正树几乎只能玩沙,除非对立中 07/29 23:01
162F:→ dephille: 正树是要看主场啊...魔装三就换愁玩沙了好吗XD 07/30 01:00
163F:推 Luigi00001: 魔装系列中的愁反而就没有特别强XD 07/30 01:12
164F:推 windcasper: 毕竟该系列游戏叫魔装机神不是叫武装机甲士 07/30 03:34
165F:推 goldman0204: 竟然有人会用战役"羔羊"...气力系列随便一个都比他好 08/03 21:09
166F:推 goldman0204: GoodDio大跟我一样XD 气力190看起来就很杀~虽然知道 08/03 21:15
167F:→ goldman0204: 拿去点格斗攻击还比较高 不过气力带防 後期190打不穿 08/03 21:16
168F:推 zerox123456: 技能都专属化那pp养成系统也可以拿掉啦 08/04 00:25







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