作者bacon1989 (阿嘶勾以捏)
看板SRW
标题[心得] 天狱迟了一个月的杂谈
时间Thu Apr 30 19:24:53 2015
因为比较晚入手,终於在昨天把天狱篇给破完,前後大约玩了五天左右
前面还多花了两天去把时狱篇拿到全奖盃来赚继承奖励
後来发现其实根本没差多少,要辗的还是辗得过去
本次游玩为正常玩法,有改有pp,时狱篇周回奖励*3+连狱过关
剧情部分可能带一点点小雷,还有超多的机体心得(?)
一、系统
本次系统延续时狱篇的タッグバトルシステム还有combo以及Zチップ
然後把时狱的购买系统道具变成Zクリスタル,整体来说差异不大
唯一的差异是在combo系统中这次移动不会消耗combo次数
因此不用再像时狱篇要把纯移动角色留到最後,就限制上来的舒服许多
常用的仍然是清场マルチアクション
打王マキシマムブレイク、赚PPボーナスPP,以及其他
SR点有满多关需要累积combo以及夹(ㄨㄟˊ)击(ㄡ)来取得
combo的伤害加成相当可观,无改的情况下会更需要累积combo来提高伤害
短评:System op, nerf ire plz.
二、指挥中枢系统
由於Z2、时狱真实系太过神猛,在天狱篇被指挥中枢系统给打了一巴掌
这次指挥中枢系统大概是历代最多
尤其在有金牛出场的关卡,动辄8台以上指挥中枢,加上回避疲劳
连阿姆罗不挂集中被弹率也有40%你就知道其他人会有多惨
真实系常常挂个集中然後30%命中率被摸个两三下就爆炸
超级系配合底力硬扛比起真实系挂集中来闪来的安全很多
变成名符其实的超级机器人大战
底力几乎变成每个人必备技能,我连主角都灌了底力9
小结:有底力,无懦夫
三、小队
跟时狱一样的小队系统,这次制作组倒是很贴心帮你分成两页
反正最终出场只有20小队,後面那页可以拿来放一堆冰箱
画面变得乾净不少,但是还是一样老问题分流结束後会把顺序打乱比较麻烦
这次主力机体够多,某方面压缩到了辅助机的空间
放一主力一辅助不如放两个主力辗过去
导致参战作品多,冰箱机体也多
配合着Zクリスタル的加强冰箱,可以让冰箱机成为冰箱中的霸主
小结:还是冰箱
四、ALL攻击
灵芝的好坏决定於多醣体,男人的好坏决定於海__体
而机器人的好坏就决定於ALL攻击
这次敌人数量又硬又多,有没有一个良好的清敌手段会很明显的区分出机体优劣
加上这次新增的シングルアタック,让以all攻击为主力的机体也有打单体能力
有没有一个好用的ALL变成评断机体的标准
这其中可P ALL又是高伤害的通常就很强
例如龙马、真盖特、还有盖特小队之类的
只有单体伤害手又短消耗又高的通常就是冰箱命
碇真嗣我不是针对你啊,我是说所有的EVA,都是____
不可P的长距离ALL这次效果也不差,顶多缺点是要绑一个ヒット&アウェイ
代表机体就是钢弹uc感应炮系列,以及魔神Z
这次感应炮机体应该是历代最多,而且都自带防护罩贯穿与体型无视
除了最短距离有些是三格被贴比较麻烦外整体使用强度都很高
其中魔神Z的光子力射线没有最短距离机体还又硬又痛,根本从前期强到後期
缺点大概是ALL攻击都没办法援护攻击,对罗兰我就是在说你
总之,吃我的ALL啦
小结:我们菁英中心只接受ALL攻击,绝不接受_____
五、MAP
MAP四大天王:DX、逆A、攻击自由、飞翼
不过虽然说是四天王,自己使用上觉得飞翼这次没上次好用,打起来伤害偏低
应该是跟这次小兵普遍偏硬还有很多特殊技能有关
很多人说DX在天狱篇做坏
与其说是做坏,不如说是之前烂到有剩
z1z2的一发男,别人都打完要收工了你才准备要射
现在每一回合就给你一个充能,开场配合ace还有技能与系统
开场就能给对方来发大的,射得对方满脸都是
我自己是把DX跟逆A组一队,DX开场开完炮後ヒット&アウェイ上去
换成逆A再轰一发月光碟,阿斯~
由於天狱改成不能随时原地放MAP,要判定到会打到敌人才能放
DX+逆A小队还可以拿来原地配合激励哥开能力,算是另一个不错的用途
其他人的MAP就比较没那麽亮眼,比较多是锦上添花型
比较值得一提的大概是マクロスF的MDE弹以及ZERO的相转移炮
MDE弹在前期拿熟练度满重要的,还能当作可P范围ALL使用
算是略为补足了マクロスF系列前期的疲弱感(虽然後面还是没屁用)
至於ZERO的相转移炮是因为ZERO可以靠ACE洗PP
可以在第一轮靠着高能力打出不错的伤害,不过还是拿去放指挥卡实在XD
这四天王虽然比起历代MAP大魔王还是有些差距,但是在天狱篇仍然算是上上之选
小结:月光炮,哈虾~~
六、剧情
其实之前很多人都提过了,身为一个大系列的完结篇,老实说剧情差强人意
参战机体多但是很多都是剧情完结只有机体参战的作品
原创主线写的不怎样的情况下融合就做得很糟
翠星身为新参战作品但是没什麽剧情也没什麽强度,整个就是可有可无
像是为了两个地球硬凑出来参战
由於没走惊爆线不知道惊爆写得怎样,听说写得很烂??
我是有收小说原作所以能够看到烈焰魔剑就已经很感动了
等我第二轮走他主线的时候再来吐死他
有跑到的部分就直接要打雷纳德了,比较难入戏是真的
除此之外还有一堆早就完结的作品敌人出来乱小小
对,就是皇帝祖鲁、海帝斯、跟宇宙魔王你们三个
只是要讲高位生命体的话前作其实就讲的很多了,不如在之前就收掉
然後在跟御使对抗的时候拿来当作抬轿御使的棋子可能好一点
硬是要凑出来打算合作对抗御使却又在那边乱小小最後一话收光
一话直接收三只,你以为是剑圣大和吗??
结果御史的强度感觉不到,你们的强度我也感觉不到,天龙人都这样腻??
主角上一篇影薄到无以复加,这边算是拉回来了不少
强度跟剧情比重还算OK,加上还有老师的ㄋㄟㄋㄟ赞,比时狱好太多了
十二星体的部分就是看似壮阔设定复杂,然後收的小家子气
最不想讲的就是那个皇帝啦
同样是次元将你还拿了四个星体结果打起来比破界王还没力
威压感也输、战斗力也输、剧情比重也输、角色特色也输
破界王至少还记得热狗,你皇帝额外多拿了三个星体结果打那个什麽鸟
其他的星体持有者都比你有特色让人印象深刻多了
尸刻、金牛肉食妹、复仇中二天蠍至少都还有跟其他人有互动
可以感受到他们的性格
你个皇帝就是一副狂跩酷炫屌炸天,然後?? 然後就没有了
四个御使设定上面很高端很天龙,结果在那边嘴炮灭银河跟嘴炮救宇宙
看到两个御使让银河爆炸那边感想就是「干,这三小...」
跟看废文一样真的会烂到笑
我方一行人还真的相信了...有没有这麽好唬?? 这我也会阿干
而且还有互相在指责对方是巴阿鲁
「你这巴阿鲁」「我才不是,你才是巴阿鲁」「你说什麽!? 欧诺咧~」
高位生命体根本跟北七一样,小孩子吵架腻??
而且全部打完後的感想,根本就是一堆中二跟自我感觉良好
皇帝、海帝斯、宇宙魔王、皇帝祖鲁、雷纳德、四个御使
这几个都不听别人讲话的,最後只好用拳头跟他们好好谈一下
尤其亚德笨特更是完全不听别人讲话+自我感觉良好
天赋树点错就要你砍掉重练,伺服器快坏了就只会重开伺服器
还在那边「我爱每个玩家~所以我会在玩家旁边放怪砍他能力来锻链他^.<~*」
「不想接受我的爱不行喔你坏坏,只好挂了你让你洗白了」
妈啦GM最好是这样当
但是也是有好的地方啦
像是AG那个开卖救世界,还有跟Z1的连结算是满不错地方
但是各作品间的连结很弱,几乎都是同系列的才有连接(勇往直前1.2)
其他都是各跑各的情况
比起像Z1连结Z钢与SEED让人惊艳的程度就差满多的
整体而言剧情比时狱篇好一点,以结尾作而言略嫌不足
短结:要吐的地方太多了,就吐写剧本的吧
七、机体使用
这次参战作品除了某些新参战外跟时狱差不多,好用的大概也差不多
用作品别来聊一下好了
ザンボット3、ダイターン3、トライダーG7
Z3回归的两台,有重绘过,ザンボット3变成HD瘦长版其实满好看的
万丈本身有魂,体型2L,最强招自带装甲降低很痛,还有个加减用的可P ALL
而且精神面有超级好用的铁壁+,拿来跟同样超级系组很好用
胜平比万丈早入队,ALL攻击伤害优秀距离远
虽然是不可P射击属性在前期没PP灌能力其实没差还算可以接受
社长ACE技能依然好用,机体有不错的可P ALL 伤害也不差
缺点是没有防护罩贯通,因此在打惊爆的敌人会有点力不从心
反正重点是他的那个+10PP,我後来拿去当小队员
这三台有合体技,但是这次合体技的使用条件必须都要在小队长才能用
也就是假如我把万丈还有胜平组一队,社长跟其他人组一队
我拿万丈组要放合体技时社长必须是该小队的小队长才能放,用起来有点不顺手
超级系几乎绑定Eセーブ,社长可能多补一个マルチターゲット
精神耐性我觉得这次可有可无,行动不能跟能力半减的敌人比较少
多半都是降气力跟降SP,看个人取舍吧,我是有空格都会塞
另外这次柿小路的ACE拿到的「郁絵のおやつ」这次只能卖200Z
先让他进冰箱练出来再上场吧
太阳の使者 鉄人28号
单体伤害很高不过手短,虽然有ALL但是不可P,某方面来说跟胜平很像
前期有拿出来用用,但是後面就进冰箱了,外型不合我胃口又不能当合体技放置器
反而是後面加入的古拉,精神带觉醒,机体能力不差,还有拿来当小队机的资质
黑牛?? 嗯....
六神合体ゴッドマーズ
六神合体的雷霆王~喔喔喔喔喔~
有可P ALL,高伤害武装,机体特殊能力加强武装伤害
タケル本身有觉醒有SP回复,除了要打伤害必须要用爱比较麻烦
机体消耗很高,尤其後面追加武装的消耗高到莫名其妙
选择Eセーブ、斗争心、マルチターゲット
另外之前好像有宇宙S,可是追加武装後就没有了??
同系列的小飞机在这次的大觉醒时代很尴尬,精神还算能用但有更好的选择
装甲骑兵ボトムズ
激励哥这次前期会过得满痛苦的,在於那该死的指挥中枢系统
还没练出ACE前几乎开不到异能生存体,被摸个两下就爆炸了
虽然修理费只要1700,不愧是从垃圾堆就能捡到的机体
但是後面能开异能生存体後伤害跟生存性整个大增
装备会装ダメージアベンジャー,让这个装备的加成效果全开
最後是拿去跟宗介组队,两个人一起开底力9+体型S连魔王都打不到
技能选择方面斗争心、Bセーブ、マルチターゲット、再攻撃
至於另外两台小队机根本没练,冰箱没轮到他们的位置,下一轮再说吧
Zガンダム
Z钢前期算是可以用的机体,主要都是以ALL武装远远清小兵为主
几乎绑定ヒット&アウェイ跟マルチターゲット
但是後期追加的西瓜冰打单体吃的又是格斗,跟前期为主的射击相冲
所以後来把卡胶就拿去开αアジール,装个空S的装备反而还比Z钢好用
花这次进冰箱,虽然梅塔斯是神机但是有太多人可以开
艾玛阿姨同上也是冰箱命,卡兹虽然精神看起来不错但是死小孩滚辣
最值得一提的就是凤了,有觉醒有加速有感应,俨然是个称职小队员
而且比上次来说这次加入的早,可以很早就培育,後面觉醒根本放免钱
至於哈曼大姊毫无疑问一样的强一样的傲娇(对夏亚)
ACE技能在这个超级机器人大战中效果相当拔群,本身也有觉醒
加上邱贝雷的机体优秀能力,当小队员或是清兵机都不错
逆袭のシャア
这次诚意满满满的逆夏系列,地图还有机体画面偷懒在战斗画面补回来了
阿姆罗除了前面ν钢又不能开觉得很GY以外,根本又帅又强
ヒット&アウェイ几乎是每个UC系列人物必学
光看後面几招就能感受到制作组的诚意,对比什麽惊爆还有W钢根本不是同个水平
机体强,感应又超远,靠近还能单体高伤害,阿姆罗太神啦!!
至於夏亚跟サザビー就是稍微弱化一点的阿姆罗跟ν钢
因为精神的特性夏亚倒是很适合当小队员,集中+、加速、直击
还有一点就是自带指挥官,能够给周围的感应炮团增加不少命中率还有回避率
另一个是葵丝,ACE技能只要50SP的觉醒根本是本次的觉醒王
哈萨威没练,大概之後也不会练吧
ガンダムX
OP不解释
ヒット&アウェイ+配上回EN全满的零件
每回合发一炮根本潮爽DER,後面ティファ加入後还有自带爱,就差个觉醒了
鸟了三作消失一作终於让你找回生存意义,恭喜
不过没有自带集中却有不屈+,本身还自带底力5
根本生对时代
ガンダムW
希洛与杰克斯跟他的快乐夥伴
希洛本作仍是MAP天王之一,可P的MAP果然强势
但是我自己用起来的感觉没有上一次顺,大概是因为这次敌人都比较硬的关系吧?
另外还有一点就是新增了可P ALL,比起上次连ALL都没有的诡异情况好多了
杰克斯的卖点就是在他的ACE技能上,我直接让他在冰箱中待到ACE後才派出来
其他人真的完全没有拿出来用过,连两台陶拉斯都没位置放
∀ガンダム
MAP神机,MAP范围又大又痛还有装甲降低,还有可P ALL
驾驶员能力本身自带SP回复、集中+,可惜没有自带觉醒
但是相对而言机体需要的气力跟EN消耗量超级大
Eセーブ、マルチターゲット、ヒット&アウェイ、闘争心这几个基本上是必备
配合零件也是能够开场冲出去MAP
後期追加范围敌人吸EN300,拿来欺负新吉翁克不错用
但其他情况比较算是拿来回EN的手段
ガンダムSEED DESTINY
召唤兽军团
SF这次也是MAP神机之一,除了可P ALL要求气力130比较麻烦外
SEED+ACE技能回避能拉得满高,生存力算是不错
技能差不多跟逆A一样
Eセーブ、マルチターゲット、ヒット&アウェイ、闘争心这几个
旁边的命运比起SF相形黯淡不少
有不错的单体伤害、不可P的ALL、自带分身与底力
看似不错的技能组,与其说是真实系怎麽看都比较偏超级系
但是这是个大ALL时代,你单体伤害没别人高又没好用ALL就没人权
後来拿去学战术待机当SF的小队机了
ガンダム00
一开始的刹那开00R其实满难用的,反而洛克昂好用很多
洛克昂的武装有可P还有不可P的ALL两种,不管是突击还是反击都很好用
而且比起其他几台同样是天上人,这战斗动画根本帅爆了阿
制作组到底是有多喜欢洛克昂??
https://youtu.be/NBuv65plNl4?t=30
刹那就算拿到00Q也还只是算还好,要等到後面打ELS追加完最後武装
整个强度大跃进,有可P高伤害ALL还有一个范围不小的MAP
这时候才会明显地感觉到00Q的强度
不然前面说真的不是很好用
其他几个就没练了,武士道你还是爆炸吧武士道
ガンダムUC
只有把芭乐吉拿来当觉醒小队员用,独角兽三太子模式还比原本的烂是安怎
拿到爆丧女妖原本想让夏亚跟阿姆罗来个基情四射合体技
结果发现独角兽因为登陆芭乐吉的资料不能换,我难过
另外利迪真的烂到爆炸,还一副衰小脸除了前面几关凑人数外没有拿出来用过
比较意外的是ナイジェル还有コンロイ这两个的ACE技能相当不错
完全是个小队机的料,不过第一轮只能让他们在冰箱里面加减链
之後应该有机会拿出来组队...应该啦
トップをねらえ!、トップをねらえ2!
打王专用的两台OP机体,我最後靠一台钢巴斯塔配合觉醒一队打掉王2/3血量
钢巴斯塔有多猛你知我知独眼龙也知,就敌人不知道
後面姊姊大人回来後双人精神更是可以把敌人踢成北七
伤害强防御高能力OP还有防护罩,除了没有可P ALL之外无可挑剔
而钢巴斯塔二的ノノ前面烂了超过一半,要等可以变成战斗模式後才会好用
不然前面就只是个很难练的补给机,我让他直接在冰箱待到ACE才出来
武装有点少,导致移动後只能用踢的是小缺点
之後变成的大巴斯塔也是强的乱七八糟,没有ALL但是有好尻>///<
开场一次击破後也一次 (*′Д`)ハァハァ
虽然没有好用的可P ALL但是有非常痛的小队武器,先放小队机打王再换回来
ニコラ没练,但是有想好之後要怎麽弄,配合ACE还有战术待机能够当再动使用
チコ大概是勇往直前2里面第二好用的机体,ALL距离远伤害高,还有一个MAP
武装方面跟蜃气楼很类似,还有每回合一次的小队直感
比起合体技放置器的姊姊大人好用多了
マクロスF、マクロス7
巴萨拉与母舰跟他的快乐夥伴
我真的不想再看到MF了RRRRR
每次都全员到齐然後一堆冰箱这次还比时狱多新人物,到底付了多少钱给制作组
前面小飞机系列除了拿来拿熟练度会用之外,後面根本不会想要派上场
然後雪丽露跟兰卡一直被抓一直被抓一直被抓,好好待着不好吗拜托
里面大概只有ルカ可以拿来放混乱比较好用,其他人就算了
认真觉得除了巴萨拉外最好用的就是母舰了,改造奖励在打持久战还有消耗战上很好用
巴萨拉OP不解释,突撃ラブハート!!
真(チェンジ!!)ゲッターロボ
伤害最OP的一台,从Z2强到Z3完结
前期黑盖特的改造奖励全武器属性S还有可P ALL让他清杂鱼强的乱七八糟
後面换真盖特也是,配上每回合回满EN的装备可P ALL不管打王打小兵都超强
OP的ACE技能170气力1.3倍伤害还有後面真化额外的气力与伤害
配上一堆拉哩啦杂的东西,第一轮就能单发打超过10万
技能マルチターゲット、Eセーブ、シングルアタック
缺点大概在超级系中算比较软的,不过打下去几乎都是秒杀也不用担心被反击就是
合体技的部分因为真龙实在走太慢,最後几关战舰数也不够就比较少放了
真マジンガー 冲撃!Z编
OP不解释,也是从Z2强到Z3结束的一台
气力130以上1.2倍伤害依然威猛,加上机体的高装甲根本又硬又痛
精神还有超级系梦寐以求的铁壁+
虽然ALL不可P但是距离超远伤害又高没有最短距离限制
百万连发飞拳虽然只有一发但是也能打到魔王崩溃
技能会多配个ヒット&アウェイ,旁边跟莎也加组一起还能每回合回血
常常一台挂个铁壁冲出去靠光子力射线反击对面就死光了
至於阿强? 他不是只是搞笑役吗?
フルメタル・パニック!
惊爆危机系列这次总算有小说版了,当时看到烈焰魔剑的消息超级感动的
但是还是老样子,时狱跟天狱都是敌方的战斗动画作的比较好
烈焰魔剑感觉很多动画模组还是强弩兵的...
使用上来说配合真化的高气力可以让特殊能力变强,伤害很高
有个可P的ALL在前中期很不错,後面换成烈焰魔剑後还有带地图炮
但是後面追加的远距离ALL类型是射击、小队攻击也是射击
最强招却是格斗,导致培育上有些麻烦
由於剧情线很多,很多人会因为换成石弓後就冰箱了有点可惜就是
至於克鲁兹、毛、克鲁佐三个都没练,前期有拿来清小兵
後面好像有新增特殊能力妖精之眼,效果算不错,实际上使用起来不知道
另外泰莎潮萌Der,机体也强,不愧是海之女王>///< (翠星线)
创圣のアクエリオン、EVOL
继上次的人狗情未了肥皂剧演完後,这次连狗主人都一起回来了
虽然武装是原本的比较高,实际上使用还是EVOL比较强
可以三人份同调培养就是比较屌
我是配合再攻击拿来玩超远无限拳连发,在某些关卡有很GY的指挥中枢系统时
可以远远的先用两发揍爆
主要是ヒット&アウェイ、再攻撃、Eセーブ之类的技能
另外两台放一起有超多的觉醒可以用,还可以轮流放合体技
除了腿比较短外还不错
天元突破グレンラガン
也是从Z2强到Z3完结的一台
本次自从开真化後可以直接变成超天元突破状态,爽度根本破表
配上专用主题曲根本感动满满
庸子拿来看ㄋㄟㄋㄟ,机体改造後有可P ALL清小兵算不错
奇米达莉没练
ヱヴァンゲリヲン 新世纪福音战士
干我真的不知道他们在演三小....谁能告诉我他们在干嘛...
时狱篇算是好用,有个很痛的不可p all
结果到天狱後不只剧情莫名其妙,机体强度也不知道说什麽
AT力场好用是好用,但是这次一次消耗EN20又没有S2机关也没电缆
武装消耗EN又高,就算配上Eセーブ也还是很难扛
加上真嗣连ALL都没有,伤害是很高没错啦,不过使用起来就是绑手绑脚
还有真嗣那个死样子,用起来一点热血的感觉都没有还很脱力
最多就是小队机,後面就是集体冰箱啦
獣装机攻 ダンクーガ ノヴァ
有可P ALL跟不差的单体伤害,野性化有1.1的伤害加成跟爆击率
野性化发动自带觉醒一次,算是不错的主力or小队机
不过重点是葵姐的ㄋㄟㄋㄟ赞,这次至少有3招有ㄋㄟㄋㄟ
肥宅表示开薰~
コードギアス
有在用的只有卡莲还有鲁鲁修
卡莲ace技能1.1倍格斗武器伤害,还是老样子都拿去跟真盖特组一队
但是他自己伤害也能打的不错,可以主力可小队
鲁鲁修这次在剧情上面的表现比他机体的表现来的好
一堆神算,说好的老马修呢??
蜃气楼後面其实开来指挥加能力洗pp比较多
之前朱雀会拿去跟激励哥组一队来发动特殊能力
但是那个位置让宗介占去了就只好请朱雀进冰箱啦
翠星のガルガンティア、THEビッグオー、地球防卫企业ダイ・ガード
超时空世纪オーガス
都没练
big-o是因为培养太麻烦,最强招跟好用招分属格斗还有射击
这点跟宗介很像,不过我对宗介比较有爱
翠星就是个标准小队命,战术待机还有集中+,不过後面没位置塞他
大铁卫则是因为适性太糟糕,一定要绑零件跟+适性很麻烦
当零件都给装光後自然轮不到他上场,不过下一轮应该会来用用看
桂木桂就算了,我真的不想看到小飞机了...
オリジナル
主角命就是不一样
尤其响少爷前期强到後期,顶多中期因为老师跑去搞颜艺不在会少几招外
单体伤害顶级、高伤害可p all,还能开三阶段强化
本身带援攻还有サポートアタック,前期不少的sr都要靠他拿
而且後面老师回来後,老师的ㄋㄟㄋㄟ还有大腿赞,渴雾享楼
至於苦劳这次没有再世篇强,虽然一样欠债但强度不再
最强招射击2~8单体,虽然有可p all却是格斗,这类型的都会导致培养上有点困难
可能要等後面几轮pp够多才比较好,反正重点是看苦劳被吐槽还有很认真的搞笑
精神有集中+还有脱力,当作小队机其实还不差
节子则是前期颇烂,但等到追加武装後就会变强的一台机体
不可p但是高攻击的all在清小兵还有打王都不错
ace技能非常好用,自身及周围队伍1.1倍伤害,而且也有集中+
节子到Z3後罩杯整个UPUP,合理怀疑是被阿萨基姆揉大的
钢狮开觉醒状态後追加武装伤害非常高,拿来打王很痛
本身精神带命中+还有加速,加上メル还有觉醒,当主力或是小队都很不错
而且原创系列4主角除了响之外都有sp回复,这也是一种主角威能吗??
母舰则是另一个欢乐点,现象干涉超级OP,几乎是一定会派上场
而且好久没有看到原创的母舰了,回来啦~大家都回来啦~变成召唤兽回来啦~
没有小羊女跟玛格莉特的ㄋㄟㄋㄟ比较可惜就是了
短评:有奶便是娘!!
以上就是超长的杂谈还有废话,整体而言天狱虽不满意但是还可以接受
至少比起时狱篇的满满干意好多了
接下来应该会休息一下进第二轮把其他路线跑一跑该救的救一救
希望能在有生之年看到OG3啊....
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.231.117.1
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/SRW/M.1430393103.A.07D.html
※ 编辑: bacon1989 (36.231.117.1), 04/30/2015 19:26:15
1F:推 RGZ91B: 关於天狱篇破关後会有保留强化零件的选项吗 04/30 19:34
2F:推 carllace: 第一轮还没打完.... 04/30 20:00
3F:→ Barrel: 其实地球有三个 ˊ_>ˋ 04/30 20:02
平行世界宇宙要多少个有多少个,丢一个地球不够你有丢两个吗?
御使後来爆掉那个好像不是在同一个次元吧??
4F:→ Barrel: 零件保留一轮多5个 04/30 20:03
5F:推 adolfal007: GM群超废的啊,一亿两千万年啥事都没成的废物 04/30 20:06
嘴炮救宇宙跟嘴炮灭银河
6F:推 tokyod: 个人觉得αアジール比撒撒比还好用 04/30 20:33
体型够大打出来的伤害的确比沙塞比高一截,缺点大概就是适性差了一点
而且沙塞比机体自带宇宙S,比αアジール来说好不少
个人因为第一轮习惯原作,尽量能开原机体就开原机体
之後应该会乱换来看看特殊台词
※ 编辑: bacon1989 (119.77.144.112), 04/30/2015 22:33:03
※ 编辑: bacon1989 (119.77.144.112), 04/30/2015 22:37:39
7F:推 enchyi: 看完感觉不用入手了,连PSV都省下来了 (? 04/30 23:22
8F:推 gungriffon: 我看完深夜大破完我也觉得不用买来玩了ˊwˋ 04/30 23:30
9F:→ gungriffon: 流龙马真是全宇宙最强最恶流氓耶 04/30 23:31
10F:推 oread168: 爆丧是拿来给玛莉妲开的(ˊ_>ˋ) 04/30 23:51
11F:→ oread168: Zeda也是给玛莉妲撑过前期用的www 04/30 23:51
拿到爆丧玛莉妲就爆炸啦RRR
前期刹帝利还是会比ZETA好用吧? ZETA的ALL没有什麽超能力
12F:→ oread168: EVOL超级精神库很猛 阿玛塔大湿都只拿来觉醒用(ˊ_>ˋ) 04/30 23:56
13F:→ oread168: 可以来个2~3发热血超时空无限拳 我的小黑杀手之一 04/30 23:57
14F:→ oread168: 因为不喜欢刹帝利www 玛莉妲可以救RRRRRR 05/01 00:35
15F:→ oread168: 真希望真正的UC这样演;_; 05/01 00:35
没救到RRR,选项都走第一个玛莉妲就爆炸惹
青椒不好吗,身体健康捏~
16F:推 tokyod: 激励哥没有学体型补正会差很多吗? 05/01 01:10
17F:→ E31604: 只用最後一招ALL武器扫台就没差,是说也很少用到其他武装 05/01 06:15
那个ALL配Bセーブ也才只有5发,反击的时候还是有机会用其他的东西
我是直接装零件防护罩贯穿跟体型无视
18F:推 HsuErl: MR.不知道机体五段改加上ace,对空宇的伤害可媲美真实系一 05/01 06:52
19F:→ HsuErl: 线伤害,加上有加速跟极,其实还不错用,尤其是打els那几关 05/01 06:52
20F:→ HsuErl: 很好用 05/01 06:52
21F:→ tonychen01: 武士道配个有集中+的就很强了啊,AB跟五段改都很强 05/01 08:29
完全没练RRR
22F:→ tonychen01: 那种ALL跟大招不同属的都给个マルチターゲット就好 05/01 08:30
23F:→ tonychen01: PP主要还是灌大招 05/01 08:31
24F:→ tonychen01: 不过龙马那种鬼神伤害不加マルチターゲット也没差吧XD 05/01 08:36
前期还是需要的嘛
25F:推 dokutenshi: 就是没学打很痛 学了打更通的差别啊XD 05/01 08:55
一发秒75等小兵潮爽DER
26F:→ tonychen01: 没学打小队那种也都是一招秒啊XD 05/01 09:12
27F:推 ryvius0723: 这代敌人血量普遍都多 武士道ace技能跟机体改造奖励 05/01 09:16
28F:→ ryvius0723: 都可以有效增加伤害没甚麽不好的 05/01 09:16
29F:→ ryvius0723: 老实讲00Q在50话之前还不如ブレイヴ好用 05/01 09:17
00Q前面真的烂到有剩,完全是赌他後面会变强我才拿来放小队机
不然前面用的超美送
30F:→ ryvius0723: 时狱篇还可以嫌ブレイヴ没有好用单体招拿来MB 05/01 09:18
31F:→ ryvius0723: 天狱篇的ブレイヴ有高攻单体有ALL是有啥好嫌的 05/01 09:19
我真的以为他机体跟时狱一样,连开都没开出来看过直接放着给他烂
呜呜呜我对不起武士道
不过你还是乖乖爆炸吧
32F:→ ryvius0723: 这代ZETA就是打王专用阿 Hyper光束剑跟西瓜冰都低燃费 05/01 09:20
33F:→ ryvius0723: 又吃机体改造效果 05/01 09:21
34F:→ ryvius0723: 如果甚麽都要拿超级系来比那没得比了 这代UC系主役机 05/01 09:21
35F:→ ryvius0723: 体都绝对是一线可用 05/01 09:22
其实我一直觉得要分开灌玩起来就卡卡的,对罗杰我就是在说你
UC系撇除掉前面一堆指挥中枢打得很烦之外,後面改起来用感应炮刷前排辗後排超爽的
ZETA真的是可惜在西瓜冰是格斗,而且ALL没有特殊能力
远距离伤害不如感应炮,打近距离伤害又比不上超级系
等之後几轮PP多起来再考虑吧
36F:→ Barrel: αアジール我记得也是自带宇S 只是其他三适性很差 05/01 10:24
37F:→ Barrel: 记得没修正的话是BBC 05/01 10:24
机体适性宇宙A而已,因为我换αアジール前有把卡胶的宇宙适性点到S...
不过感应炮武器是S就是
38F:→ Barrel: 然後我讲的三个地球 是玩家实际有踩在上面的 XD 05/01 10:25
被踩过的一个被扔一个爆炸只剩蓝色的
主角团来了块陶阿!!
39F:推 RaXePhOnZeRo: 阿吉尔机体好像宇a 但感应炮有s 05/01 10:50
40F:→ RaXePhOnZeRo: 沙萨比刚好反过来 只有宇a 打人感觉就是差一截 05/01 10:51
所以沙赛比後来被丢去小队员了
41F:推 RaXePhOnZeRo: 没底力其实没啥问题 我就没灌过 只是有些机体生存 05/01 10:54
42F:→ RaXePhOnZeRo: 手段少的要特别小心 05/01 10:54
43F:推 RaXePhOnZeRo: 除了指挥中枢先清 真实系要闪必挂扰乱 问题会小很多 05/01 10:57
44F:推 Swordwindy: 我也没学底力,点满花太多PP了 05/01 13:43
45F:→ Swordwindy: 真实系中後期靠扰乱会好很多 05/01 13:44
需要冲前线的真实系我大概都会灌满
例如主角、苦劳、宗介、辅助小飞机之类
如果是感应炮型的就比较少
前期没有混乱又有一堆指挥中枢对於真实系来说真的很不友善= ="
後面我有配一队ルカ+ゼロ的混乱小队,ゼロ因为PP多还能先点SP up 9
装上开场SP全满的零件可以放5次混乱,加上ルカ也差不多能放4次
趋近於混乱常驻
※ 编辑: bacon1989 (36.231.105.181), 05/01/2015 22:11:09
※ 编辑: bacon1989 (36.231.105.181), 05/01/2015 22:13:32
46F:推 srx3567: 消灭一个银河那边,博士也有让AG观测确认到是事实 05/13 09:06