作者koshiroh2000 (光囧郎)
看板SRW
标题[心得]关於Z系列的两三事
时间Wed Apr 29 06:04:16 2015
Z1时启用了三人小队系统,无COST值限制并且还有把小队长能力沿用下
队形依照战斗有三种变化,并追加三位一体攻击(TRI)
当时驾驶员并没有AB技,而且多数小队长技能都是重复居多
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技能栏为六格,精神是五个(阿法时代时技能栏都是六个)
追加再攻击的技能
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开启多元世界新系列的第一弹,总计长达7年的开山始祖
参战作品多为2000年之後的机器人动画
第一次将原作内容改写获得好评(SEED)
Z2後开始追加07年後热门的动画作品,并让一些怨念的骨灰作加入(装甲骑兵 六神合体)
驾驶员追加AB技,取消了小队制度 造成机体数量过多出击不够的问题
本作为超级机器人大战系列20周年记念作品为2008年9月25日发售的的续集,也会变成Z系
列的第2~3部作品。
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参战内容为Z1+Z2所合起来的 为掌机史上最多参战的系列(40作)
机体列表多达十四页以上...
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技能栏一样为六个,追加少数新技能
精神也改回六个,不知道是否为单机的关系?
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再世篇将技能栏位修正为八格(但是天生技大多都盖不掉) 并加入前篇没有参战的机体
跟一些追加武装方面,整体战力根本是躺着打 更别说还有连续行动这新技能
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Z3改回小队制 精神改回五个,技能栏一样是八个
可是小队长能力却被拿掉了 估计是因为不能跟AB重复使用
AB需求改为80(原本Z2是70)
追加情绪系统 连段击破增加伤害系统,使得战局的盘面变为容易许多
最万恶攻击MB(终极反击)修正OG2的四人发动改为小队共同使用
系列上久而不见以版权作当最终BOSS的作品(时狱篇)
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DLC强化零件十分强大,根本是官方在卖外挂武装吧
EN最大回满 攻击数值增加 伤害增加 什麽都来了(?)
天元突破的SIZE在时狱後被修正为M,原先是L
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後篇追加Z1少数作品回来,可惜怨念的几作依然是无望参战到最後了(版权到了?)
不过该有的招数还是有(兼用卡)回来就是,除了少数几个可怜的机体变为召唤兽
系列作品参战最大(44作品) 比起PS2的阿法三後的最多参战
整体难度提高不少~敌人多数都有特殊能力
差强人意的版权收一收 原创部分在不错描写(?)的桥段下也结束了
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所以我说那个双鱼跟山羊呢?
还有什麽没想到的系统上或小捏他 是这三代差异的欢迎补充
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※ 编辑: koshiroh2000 (123.193.114.174), 04/29/2015 06:07:34
1F:推 qsakurayuki: Z1 3人队打起来超拖时间的 04/29 07:04
2F:推 love20903: 在有改有pp的情况下.难度真的越来越简单. 04/29 08:10
3F:推 rasiel0919: 拖时间你还有尼尔瓦修呀 04/29 08:16
4F:推 howerd11: 真的 z1 不爽 就是尼尔瓦修炸一炸 04/29 08:39
5F:推 gundam778: 个人觉得两个一组刚刚好,玩起来不会拖泥带水 04/29 08:44
6F:推 ilm76: 我觉得阿法小队比较拖时间... 04/29 08:59
7F:推 lwecloud: 以前APLHA3每次一合流就至少要花半个小时编队orz 04/29 09:06
8F:→ lwecloud: 编完就累了怒关PS2 04/29 09:07
9F:→ strike519: Alpha系统 搞cost跟移动适性可以搞一整天 04/29 09:09
10F:→ audi1005: 其实我很喜欢ALPHA的小队系统 研究编队是一种乐趣 04/29 09:29
11F:推 CALLING: 借问"AB技"是什麽? 04/29 10:34
12F:推 ryokoon: ace bonus 04/29 10:47
13F:推 jack80057: ace bonus 04/29 10:50
14F:推 gundriver: Z1武装许多因为地形不同而有所改变,Z2Z3虽然也有,但 04/29 11:18
15F:→ gundriver: 明显少了许多 04/29 11:19
16F:→ gundriver: 还有Z3一些ALL攻击明显就是敌人排好给你打,不像Z1是真 04/29 11:20
17F:→ gundriver: 的散开被广泛围打的 04/29 11:20
18F:推 gundriver: 还有Z1的人物是半身图,Z2以後变成只有颜面框格 04/29 11:24
19F:→ gundriver: Z3以後魂改成2.2倍这种尴尬的倍率 04/29 11:26
20F:→ Barrel: Z3 魂受益最大的.. 钢巴 ˊ_>ˋ 踢一发伤害破10万 04/29 11:29
21F:推 gundriver: Z3虽然号称44作品,但有许多根本就是同作品灌数 04/29 11:30
22F:→ gundriver: 像装甲骑兵5部 EVA3部 惊爆危机4部 04/29 11:33
23F:推 louis6613: 我也觉得ALPHA编队很棒 Z1的3人小队也不错 04/29 11:43
24F:→ louis6613: 当然分合流强制出击拆队是很干没错... 04/29 11:44
25F:→ louis6613: 但後来的2人小队完全没有团体作战的感觉 就只有方便 04/29 11:45
26F:→ minoru04: 没有小队在参战作品爆炸的情况就是删登场脚色啦 04/29 13:10
27F:推 RGZ91B: z2开始删半身图跟2D地图我觉得是因为转到psp平台的关系 04/29 13:19
28F:→ RGZ91B: Z3仍然延用2D地图感觉就是为了兼顾PSV的规格弄出来的 04/29 13:20
29F:推 RGZ91B: 系列从家机转到掌机最後又变双平台,明显就是要开发掌机 04/29 13:27
30F:→ RGZ91B: 市场,最後再来个两边通吃,NBGI好会精打细算阿 04/29 13:28
31F:→ gundam778: psv没这麽差,要做一定做得到 04/29 15:16
32F:→ gundam778: 而已3d玩上来没2d清楚,算格数方便太多 04/29 15:18
33F:→ gundam778: 至於日本家机市场(笑,现在不如主攻手机好了 04/29 15:19
34F:推 asukarei: 楼上,我真的很怕之後会有手机独占的机战作品出现,不喜 04/29 15:33
35F:→ asukarei: 欢用手机玩游戏 04/29 15:33
36F:推 gundam778: 个人意见啦,我自己认为以机战现在的市场根本不足以支 04/29 15:48
37F:→ gundam778: 撑高品质的机战在家用机推出。退而求其次,专心在掌机 04/29 15:48
38F:→ gundam778: 发展更有出路,总比变成手游好。 04/29 15:48
39F:→ blackone979: 机战的版权费对手游来说太贵了 个人觉得不会出 04/29 15:55
40F:推 RGZ91B: 机战不是出手游了吗?不知道是不是满满的课金 04/29 16:12
41F:→ RGZ91B: 要转战掌机我觉得ok,不要搞双平台这种作法 04/29 16:14
42F:→ RGZ91B: 我只希望官方对未来的作品发行平台有更明确的方向 04/29 16:16
43F:→ RGZ91B: 以上是一个只为了机战买PSP跟PS3玩家的心声 04/29 16:21
44F:推 belion: 勿忘psv XD 04/29 16:58
45F:推 hoe1101: z1的演出跟剧情还有系统我觉得都是最好的 04/29 17:47
46F:→ tokyod: 不过Z1机体头身比较可爱没那麽帅气 可能有玩家会回不去XD 04/29 18:06
47F:→ SRWSCH: 机战手机版已出三次了(笑),都低成本低水准旧世代产物。 04/29 20:55
48F:推 howerd11: 机战手游 感觉版权费很便宜 05/01 10:05
49F:→ howerd11: 手游一堆游戏 都可以跨作品参战了 可见一张图不贵 05/01 10:06
50F:推 tokyod: 机战手游救几乎都放万代本家的东西就好啊XD 05/01 11:06
51F:推 YURIA: z1一堆无耻地图炮一点也不拖时间阿 05/03 19:06
52F:推 bacon1989: 尼尔瓦修OP 05/04 13:33