作者peng2014 (昨日种种)
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标题[心得] 魔装机神F首轮心得(无雷)
时间Wed Sep 17 14:33:28 2014
魔装机神系列终於有个完结
身为一名魔装机神的死忠粉丝当然二话不说栽下去
其实我没玩过2代( 艹)
自从3代被鬼畜般的杂鱼惨虐後,对这次的完结篇有点期待又怕受伤害
大家最关心的战斗相关..
这次无论敌我,射程超过3的射击武器几乎都取消P属性
所以不会像3代那样弱机站远远的还被集火爆机
敌人的攻击&防御面也是到後期才有明显提升,
所以也不会有初期敌人打你2下就爆机,我方攻击力2xxx的武器只能打个几百这种惨况
因为多数长程可p被取消,敌人攻防又不像前作般恶心
玩法比较回归1代那样,近战武器RU变的实用很多
尤其是想在首轮触发石油王送钱的话,可p武器改起来後对抢回合数很有利
除了难度经过适当调整,越晚加入的机组也附送相当程度的改造
到了後期,改造幅度不够机组就会明显感受变难打了一点
不过嘛...因为我方7大超兵器实在太imba,所以还是用辗的XD
这代要挑战无改无pp应该不会太难,只是全强化装备取得的话可能有难度
剧情上跟前几作比起来最大的差异在於..
本作几乎没有比较轻松日常的剧情或关卡,像3代开咖啡厅或卖卖周边商品那样XD
打从一开始就直接进入主线直到最後(从头惨到尾
我结局走 B「明日の为に、未来の为に」..
说是完结篇..结局剧情未免收的太过单调了点,
一堆人都没台词也没交代後续(非常不满
然後怎麽看都还有後续的感觉-_-|||,大概接下来的剧情都衔接到og去吧?
系统方面跟3代几乎是完全一样
角色技能可随时重置这点还是非常方便
改造部分,过渡用的机组在换机後改造费会退还也很贴心XD
连中途短暂离队的机组(红绿双子)都会退费倒有点意外
追想录这次也没意外的也还保留着,但是数量只剩42张
以一个完结篇来说未免太少...自nds1代重制以来最少(失望)
一些小缺点还是没改善,像自动剧情对话、战斗选单一些快捷键都没有作出来
比起近期的机战来说多有不方便之处
接下来..再来第二轮把A结局跑完好了..希望结局会好一点?
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※ 编辑: peng2014 (118.161.196.31), 09/17/2014 14:34:09
1F:推 kyo0907: 推 09/17 17:39
2F:推 Jakub: 三代说难到不能玩是不会 只是每步要算很小心 这代就机神无 09/17 19:06
3F:→ Jakub: 双 09/17 19:06
4F:→ ballby: 没办法 整个拉奇亚斯都坏灭了 哪来的日常生活剧情... 09/17 19:15
5F:→ ballby: 後期七大兵器都强迫出场 想不派出来还不行XD 09/17 19:17
6F:推 plugscat: 1其实觉得这次只是铺路加入OG的感觉 很多人物後续真的 09/17 20:56
7F:→ plugscat: 没交代完 我也希望移去OG 只是OG出击数可能就非常不够 09/17 20:56
8F:→ plugscat: 了 小队系统可能又要更改了 09/17 20:56
9F:推 jackerxx: 移到OG 原本不是一线地位的角色 大概不知道会被挤到哪@@ 09/17 23:04
10F:推 CHOCOLA1983: 当然是靠玩家用爱把别人挤下去 09/18 00:33
11F:推 windfeather: 心得推 09/18 01:26
12F:推 Luigi00001: 两个结局大同小异 都蛮惨的XD 话说就连第二次OG的时间 09/20 17:52
13F:→ Luigi00001: 点甚至还跑在魔装1第二部的前面 要看到魔装衔接OG可能 09/20 17:53
14F:→ Luigi00001: 还有得等咧XD 09/20 17:53
15F:→ Luigi00001: 七大超兵强制出击就算了 艾莉西雅也是关关强制出击倒 09/20 17:54
16F:→ Luigi00001: 是花生什麽树?XD 09/20 17:55
17F:推 amimi0629: 黑长直修理专门 09/20 17:59
18F:推 brokensox: 黑长直被虐专门 09/20 18:58
19F:→ peng2014: 七大超兵都强制出击有点麻烦,我第2轮想多练一些二线结 09/20 20:53
20F:→ peng2014: 果出击数都被占掉 09/20 20:53
21F:推 Luigi00001: 等於出击数至少要被吃掉八个...其他角色说真的很难上 09/21 12:00
22F:→ Luigi00001: 场 最终话也是8内定+10 因此魔装的合体技不太实用XD 09/21 12:01
23F:→ windcasper: 合体技真的有强的也就双子了.... 09/21 21:04