作者carllace (破碎的柚子)
看板SRW
标题Re: [心得]SRWOG DARK PRISON 全破感想(无雷
时间Tue Dec 3 17:22:33 2013
※ 引述《s3864308 (叫我主人)》之铭言:
: 整体难度不难,格兰森的能力设定太强,愁神有出场大多是爽爽过关(不包括SR难度).
: 後期开始敌人会变很多,尤其是到宇宙篇的敌人数量多的夸张,
: 根本是硬逼你用MAP兵器来扫图,这点我觉得设计的不是很好,
: 毕竟不是每个人都爱把击坠数集中在一个人身上,
: 但敌人数量却又多到你不用MAP会打到想睡觉,最後一关也是有点设计不良,
: 敌人多又一堆HP超过2W的,一样是逼你用MAP扫场,然後BOSS会根据血量的下降程度,
: 增援HP 2W多的杂鱼好几只,完全是打消耗战,偏偏BOSS又只有愁神打的动,
: 其他人几乎完全无法接近最终BOSS,让这最後一话的攻略时间又延长许多.
个人觉得这点最大的问题在於
"在我方回合时"敌人爱防御或回避
造成我方回合使用map以外的输出不佳
不用MAP的话就必须在敌方回合反击
从第一轮来看敌方很爱集火格兰森
所以要把击坠数分出去也有点难
要拼sr的话map就会变成效率最高的武器
EXH时不能改机体
地型适性没S+集中的机体根本不太会闪...
除了二式X内建底力的黑人队长外
在敌方回合被集火都差不多是等死的命
(26话真是地狱...)
不知道是EXH的关系还是新格兰森的关系
敌方不太会主动攻击新格兰森
最易被集火的就变成王女和王子
不过王子有底力+集中...可以拼一下心脏
王女就....SL或重打吧
游戏的剧情会因为新格兰森而小改
像20话小白会非常嚣张的对邪神说一些话
所以不晓得ai是不是也会因新格兰森而小改
像20话邪神分身的上半身会变的完全无视新格兰森
有几只还会狂追王女
不然像α3敌人也是一堆
击坠数并不会全部给有MAP的吃光光
反而是ALL比较容易吃到大量的兵
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◆ From: 114.42.126.122
1F:推 amimi0629:应该是故事需要所以才光追王女吧? 12/03 20:44
2F:→ nanasisung:前面那只太凶了 只好追着小弱弱打了... 12/04 12:05