作者windfeather (W.F)
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标题Re: [情报] PS3 スーパーロボット大戦OG IB
时间Wed Aug 28 11:56:54 2013
※ 引述《sezna (sezna)》之铭言:
: http://ameblo.jp/sinobi/
: PS3「スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE」
: ・11月28日発売、価格は通常版が7,480円、期间限定生産版が8.980円
: ・3Dのフィールドを縦横无尽に駆け巡るチームバトル方式の対戦アクション
: ・旧「スパロボ」シリーズを开発していたB.B.スタジオと
: 「ガンダム」タイトルを多数手挂けるベックの合并により実现
: ・対戦形式はシチュエーションによって1対3、2対2、1対1など多彩
https://www.youtube.com/watch?v=hk1hcxN43Vk
同制作组的Gundam Battle Operation,可以稍微参考一下
但风格不同,OG这款节奏应该会比较快,我猜接近「钢弹vs钢弹」系列那样吧
: ・「スパロボ」のようなストーリーはなし
没有剧情不是很意外
反正格斗游戏除了剧情量超大的苍翼默示录与P4U之外
即使有剧情模式也都会很阳春
: ・攻撃はシンプルに、格闘ボタン、射撃ボタン、必杀技ボタンの3つ。
: 他のボタンとの并用や十字キーとの组み合わせでバリエーションを持たせている
: ・武器の改造システムの详细は続报で
: ・现在判明している参戦机体 *( )内はパイロット
: その1:サイバスター(マサキ・アンドー)
: その2:フェリオン・タイプS(ラトゥーニ・スゥボータ)
: その3:スレードゲルミル(ウォーダン・ユミル)
: その4:アルトアイゼン・リーゼ(キョウスケ・ナンブ)
: その5:ソウルゲイン(アクセル・アルマー)
: その6:量産型ゲシュペンストMk-II(ラッセル・バーグマン)
: ・残りの机体は「OG1」「OG2」で登场した味方机から选出
机体有赛巴斯塔、古铁巨人、夺魂者、参式变异体、音速妖精等等是不错
但以第一波公布的机体而言,感觉还是不够惊艳
这种类型的机器人3D格斗对战,如果没有个20-30架以上,根本就不够
就怕只出个1x架,然後剩下卖一堆DLC
其实比起「钢弹vs钢弹」型的对战,一般动作游戏的客群还会广一点
更别说OG本来就已经是机战系列的核心玩家,这款销量应该不会很突出
销量不高的疑虑→1.对战游戏重视的线上人数不多 2.制作组不敢花太高成本制作
就个人而言,我还比较期待看到A.C.E OG那种动作过关型或是更无脑的无双风格
都会更适合OG那种交杂真实与超级的机体设定
: ・期间限定生産版の购入特典は
: 新作シミュレーションRPG「スパロボOG ダークプリズン」のDLC
: 「第2次スパロボOG」に入れなかった『シュウの章』のストーリーを描いた短编で
: 単独での配信は来年を予定。
: 本作のDLCを使えば半年早く游べる上、半额でダウンロードできる
刚看到愁之章情报时,比起兴奋我居然更感到火大......(愁之章大家都知道迟早会出)
这个很明显就是要绑OGIB,用来撑高一些销量的
特典版比一般版贵1k5日币,等於算是卖1k5,日後DL单卖要贵一倍
价差其实我不是最介意的,重点在於DL直接买还要多等半年(以上)
寺田老大......到时离第二次OG发售已经过了20个月,都快两年啦!
近年机战搞DLC商法的趋势越来越严重,从UX到OE到POJ魔装机神3
UX还算只是解残局,OE是不太重要的短篇角色前传(赛巴斯塔没剧情,反而很实用)
魔装机神3居然已经是有剧情的独立关卡,还在两周内就预定发售20项之多!
虽然那些DLC都有绑一些好用的奖励道具来当诱因
好听点是很有诚意,但换个角度想根本是赚Fans钱
尤其魔装机神3,我才不信那些DLC内容放不进本篇内容
看来第二次OG大概是机战最後的良心了……什麽?你说第二次OG也是要卖愁之章的DLC !?
最後换个角度安慰自己
愁之章DLC会晚OGIB半年之久,可能是有另外的方案企划
比方说绑了该内容的第二次OG完全版,等於是变相的廉价版
或者是不少人推测、时间也该差不多了的第二次OG外传
里面游戏内容也可能直接包了愁之章
如此一来,愁之章那推测高达3K日币售价的DLC也就能合理解释
因为有可能本来就不是要单卖为主
所以拆出来当独立游戏卖的话,售价就会贵一点
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◆ From: 122.254.20.189
1F:→ blackone979:他是NBGI欸 怎麽可能作很多机体给你(欸 08/28 12:13
2F:推 ace0824:感觉机战已走向一条不归路了,第二次OG可能是我最後一款 08/28 12:46
3F:→ windfeather:寺田之前一直坚持不卖DLC,目前UX、OE、POJ都非本家 08/28 12:49
4F:→ windfeather:小组的作品,就看什麽时候会破局了 08/28 12:50
5F:→ windfeather:目前潮流就是大DLC时代,不分欧美日本各大厂都没例外 08/28 12:51
6F:→ ace0824:人中之龙就从没有付费DLC,所以是我还玩得下去的游戏 08/28 12:52
7F:→ ace0824:游戏也不是什麽人生必需品,搞成这样,不如不玩 08/28 12:53
8F:推 strike519:DLC不是不行 是要看有没有那个价值 08/28 12:54
9F:推 LukeTD:偶而一下可以 那种摆明就是要坑粉丝钱的真的不是很想买单 08/28 12:55
10F:→ ace0824:这种把附加要素全部搞成付费DLC的发展,绝不是好现象阿 08/28 12:56
11F:推 sinfe:如果可以做的像jojo一样帅就好了 08/28 14:45
12F:→ Yanrei:我觉得出些赚钱、拿零件的小关卡是OK 08/28 14:46
13F:→ Yanrei:不要又拆剧情又少机体,然後难度又做的好像玩家都是M一样 08/28 14:47
http://imgur.com/LgfSvFl
http://imgur.com/xMVNjMF
http://imgur.com/B2sv9Bv
看来机体除了赛巴斯塔、古铁巨人、夺魂者、参式变异体、音速妖精、量产亡灵mk2之外
封面至少还能看到大前卡、虎龙王(龙虎王)、ヴァイサーガ,亡灵RV(?)
还有右上一架看不清楚
另外OG DARK PRISON(应该是OG系列对於愁之章的正式称呼)也能看到一点画面
不意外的是第二次OG的游戏引擎和模组,这样也算好事
比较在意的是图片居然有看到魔装机神2的角色-杉田该隐
如果我没记错的话,那应该是原本没有的内容
看来愁之章可能也有搭配OG与魔装机神系列去做一些调整与变化
※ 编辑: windfeather 来自: 122.254.20.189 (08/28 15:11)
14F:推 z1x2c3:总觉得半年後的独立版愁之章会追加新要素 08/28 15:12
15F:→ z1x2c3:像是新关卡新机体新DLC什麽的... 08/28 15:12
16F:→ igarasiyui:多半会像2.5跟外传的差别吧... 08/28 15:19
17F:→ igarasiyui:愁之章起头 後面再引出其他故事变独立作 08/28 15:20
18F:→ evilraistlin:其他故事会有人买单吗 除了mio跟愁的独立故事... 08/28 15:47
19F:→ HETARE:说实在OG跟魔装我已经有点没热情了 08/28 15:49
20F:→ evilraistlin:魔装比较好的感觉 只是难度...OG我真的有点 它故事性 08/28 15:50
21F:→ evilraistlin:太差了 刚玩完Z2的我就觉得有点食之无味弃之可惜... 08/28 15:51
22F:→ ksng1092:魔装机神3DLC的剧情我觉得根本就是可有可无的东西啊 08/28 15:56
23F:推 ahinetn123:OG虽然我只玩PS2那款 但觉得重复性太高了 08/28 18:09
26F:推 blackone979:欸......这PV是认真的吗?锯齿有点夸张欸 08/28 23:08
27F:→ windfeather:果然愁之章就直接正名为DARK PRISON了 08/28 23:17
28F:→ windfeather:连旧机体的武装都有新规画面还算不错啦 08/28 23:17
29F:推 KisarazuCats:这画面...这背景....太惨烈了 08/29 01:20
30F:→ murkangel:...这是PS还是SS的游戏吗? 还有那个模组&打击感... 08/29 01:47
31F:→ windfeather:说PS或SS也太离谱了啦XD 明显是用PS3的A.C.E.R引擎 08/29 01:50
32F:→ windfeather:模组本身我觉得OK,主要是打击感与动作僵硬,基本上 08/29 01:51
33F:→ windfeather:就是延续了A.C.E.R缺点。其实若有剧情我可能还会考虑 08/29 01:52
34F:→ windfeather:没剧情还做这样,现阶段情报我连二手都不会去买 08/29 01:52
35F:推 pank:坚持不卖DLC,所以先拿外包作品试水温,等大家都习惯之後,就 08/29 01:53
36F:→ pank:轮到本家作品卖DLC了~~XDDD 08/29 01:53
37F:→ theyolf:PV就把大绝放完了还玩啥 08/29 01:59
38F:推 carllace:LB可以和机战64连动拿特别的机体...IB是和PSSTONE连动吗 08/29 02:53
39F:推 kee32:我到现在还没买欧机兔,该说是未卜先知吗?之前很多人还帮 08/29 09:58
40F:→ kee32:机战dlc说话勒,爱太深,眼睛会跌破的。 08/29 09:58
41F:→ windfeather:如果是在说机战OG DP(愁之章)的话,那款的确不是DLC啊 08/29 10:22
42F:→ windfeather:那是完整独立的PSN游戏 08/29 10:23
43F:→ windfeather:说DLC只是一种方便称呼或是玩笑而已 08/29 10:23
44F:推 amimi0629:是独立游戏~不过特典方式大概是给你个序号卡去下载 08/29 10:25
45F:推 kee32:其实我只是没时间玩,先知个头,但是说真的,欧机吐出完整 08/29 10:55
46F:→ kee32:版我就买了。至於dlc战法,肯定只会更严重,没办法,大家都 08/29 10:55
47F:→ kee32:这样。 08/29 10:55
48F:→ strike519:第二次OG这麽有诚意还要等完全版喔 二手终於也跌到一千 08/29 11:30
49F:推 taine:那个方块感是怎麽回事... 08/29 11:46
50F:推 justastupid:OG2内容已经很完整了 还要等啥完整版 08/29 12:00
51F:推 amimi0629:愁篇比较像是别传性质 2OG已经够完整的了 08/29 12:39
52F:推 AUCIFER0427:假如。。某乌复活 我马上买 08/29 16:11
53F:推 dog90224:这PV...动作游戏应该更注重流畅度阿...要出招演出这麽长 08/29 20:37
54F:→ dog90224:对方早先跑了 08/29 20:37
55F:→ igarasiyui:这点在ACER就有过了...大招常打不中 不过打中真的爽 08/29 20:39
56F:→ windfeather:大招肯定是设定成发动动作打中才会触发 08/29 20:51
57F:→ windfeather:满多游戏都是这样 08/29 20:51
58F:→ igarasiyui:就冲一段距离 有碰倒敌人就会僵直 就能命中 08/29 21:08
59F:→ igarasiyui:不过以ACER来看 还满难中的XD 08/29 21:09
60F:→ windfeather:不管是ACER或这款OGIB,我是真心认为模组没什麽问题 08/29 21:10
61F:→ windfeather:没有很精致,但也没到无法忍受的程度,主要还是打击感 08/29 21:10
62F:→ windfeather:一直都很差 08/29 21:10
63F:推 s3864308:我是没玩过ACE系列,但是这PV跟GVG系列比起来明显有点差距 08/29 21:20
64F:推 saz:特典比本体还吸引人是怎样.... 08/31 00:21