作者superrobot (A君)
看板SRW
标题[攻略] 第2次机器人大战Z破界篇 极限攻略
时间Mon Jul 4 12:36:43 2011
PSP 第2次机器人大战Z破界篇 极限攻略
全攻略影片连结(1~50话)
http://zh-tw.justin.tv/kobunsrx/videos
一.总结心得
(一)极限攻略的8项限制
1.不改造
2.不使用PP养成
3.不装备强化零件(包含不使用)
4.不Save/Load硬凹
5.全SR获得
6.不暴力练功
7.New game (不继承击坠数)
8.非特殊生日。
(二)关於以上8项限制的感想
1.通关後,觉得第1、2、4、5项限制条件影响最大。
2.本来还想限制Sub Order增加击坠数和等级。
不过本作出击数蛮吃紧的,几乎所有上场的机体都要很争气。
所以让ガロード、ゼロ、アルト在Sub Order升级後再出战。
目标是ガロード练出勇气、ゼロ练出搅乱、アルト在第45话前练到40级以上。
3.版上向来高手如云,看有没有达人要继续挑战,再加上不用Sub Order的条件。
如此一来,必定是空前绝後、独步全球了。
ps.即便是日本NicoNico动画,至今仍未有如此的极限攻略影片。
(三)格斗系主角,水瓶座B型。
习得精神(消费SP) 集中(15) 加速(15) 直感(20) 激励(45) 気迫(45) 魂(55)
习得Lv 1 8 22 31 39 44
格斗系机体的ACPファイズ,有P属性,移动後可攻击。
在前中期赶时间的关卡中,能移动後用大招ACPファイズ,相当关键。
虽说SPIGOT-VX射程1,但本招EN消耗量大,所以鲜少用超必杀技来援护攻击。
如此一来,射程1就不是太大的缺陷了。
(四)分歧路线选择
ソレスタルビーイング追迹ルート 第3~9话
暗黒大陆ルート 第10~12话
里部队ルート 第16~18话
宇宙ルート 第24~27话
エリア11ルート 第34~36话
宇宙ルート 第42~44话
VS LV99破界王 第50话
主要是走钢弹00路线,唯一的超级系路线是暗黒大陆ルート。
(五)值得优先练出的Ace Bonus有三大类型
1.增加攻击力 e.g 龙马、甲儿
2.提升出击气力 e.g アポロ、シモン
3.SP回复或提升SP最大值 e.g タケル、レントン
(六)过关统计
1.391回合通关,最终话37回合。
2.总资金6846580,无使用Sub order赚钱,亦很少用幸运或祝福。
故一轮的资金收入至少680万。能再增加多少,端看个人造化。
3.击坠王刹那,共击坠136机。
无奈最终话没有他最爱的钢弹,也不赶时间。
专业尾刀王只好枯坐冷板凳(オズマ对刹那拍肩)
二.最终话攻略
影片连结
http://zh-tw.justin.tv/kobunsrx/b/289434629 part1
http://zh-tw.justin.tv/kobunsrx/b/288997044 part2
http://zh-tw.justin.tv/kobunsrx/b/288997185 part3
http://zh-tw.justin.tv/kobunsrx/b/289018567 part4
http://zh-tw.justin.tv/kobunsrx/b/289018737 part5
(一)关卡概述
第50话(最终话)破界の世纪是本作实质最难关。(排除SR的情况下)
决战场是在月面,所以地形判定是宇陆。
建议全军降落至地面,可节省移动耗费的EN以及每回合的EN10消耗。
(二)敌军阵容
1.初期一共45台的庞大阵容(以下次元兽由弱至强排序)
次元獣ブルダモン 24台 射程6 HP10900
次元獣ライノダモン 12台 HP回复小 射程7 HP19900
次元獣ディノダモン 6台 HP回复小 射程8 MAP HP36500
次元獣リヴァイダモン 2台 HP回复小 射程9 MAP HP87500
グレート・アクシオン(シオニー) 1台 射程10 MAP HP74500
次元兽如可对复数机体放MAP,他是不会错过机会的。
他们的地图兵器是原地发射,所以采取防御阵型会比较安全。
宁愿摆阵让次元兽主动过来,也不要自己硬冲上去。
2.撃坠グレート・アクシオン及2台のリヴァイダモン後,
敌増援ゲールティラン(ガイオウ)、2台次元獣リヴァイダモン。
最左上角座标(1,1),ガイオウ於(14,4)登场。
2台次元獣リヴァイダモン则分别於(11,8)、(17,8)登场。
3.最终头目ゲールティラン(ガイオウ) LV99 HP24万3200
有二回行动、极、HP回复小、底力L7、地图兵器、气力130以上会放必中。
不要留到敌回合让他坐大。
他还有オールキャンセラー,所以不需要考虑降低能力的事。
(三)自选出击成员24台,强制出击旗舰3台。
1.旗舰
マクロス・クォーター(ジェフリー)
プトレマイオス(スメラギ)
ダイグレン(ダヤッカ)
2.自选出击成员
以下数字代表出击位置
1 グレンラガン(シモン&ロシウ) シモンAce
2 マジンガーZ(甲児) Ace
3 ソーラーアクエリオン(SetAアポロ、シリウス、シルヴィア)アポロAce
4 νガンダム(アムロ) Ace
5 スコープドッグTC・ISS(キリコ) Ace
6 ガウェイン(ゼロ、C.C.)
7 アフロダイA(さやか)
8 ダイターン3(万丈) Ace
9 ゴッドシグマ(闘志也)
10 シャトル(柿小路)
11 真ゲッター1(竜马) Ace
12 ガイヤー&ゴッドマーズ(タケル) Ace
13 ビッグオー(ロジャー)
14 ダンクーガノヴァマックスゴッド(葵) Ace
15 パールネイル(マルグリット)
16 ニルヴァーシュ specV(レントン、エウレカ、ニルヴァーシュ)Ace
17 ∞ジャスティスガンダム(アスラン) Ace
18 ファイナルダンクーガ(忍)
19 バルディオス(マリン)
20 ブラスタ(クロウ) Ace
21 ストライクフリーダムガンダム(キラ) Ace
22 ガンダムDX(ガロード) 在本话成为Ace
23 ソルグラヴィオン(斗牙) Ace
24 デスティニーガンダム(シン) Ace
(四)战术
1.从小打到大
因为敌方次元兽普遍有HP回复(小),随兴的攻击欠缺效率。
又本作有回避疲劳,先减少敌人数量可降低风险。
所以笔者确立了这个核心原则。
在全灭最低阶的次元兽前,绝不对更高阶的次元兽出手。
2.分三线诱敌
(1)由於敌人众多,如果让他们一拥而上,我军会非常危险。
所以要派高回避力机体去诱敌,阻止他们往中央进军。
(2)开了以下三条防线:
左下 スコープドッグTC・ISS(キリコ)
右下 νガンダム(アムロ)
右上 ストライクフリーダムガンダム(キラ)
デスティニーガンダム(シン)
∞ジャスティスガンダム(アスラン) 援护防御LV2
(3)左下的キリコ有异能生存体?????,可大幅加强能力。
但不SL的话,要如何发动呢?
在此分享一个方式:
开スコープドッグTC・ISS HP4000(未强化机体性能,亦未装备零件)
キリコ LV46 防御力139 (如LV47 防御力140,可能会破功)
ゼロ特攻指挥後,防御力99
被次元獣ブルダモン的小招(爆裂フライ)攻击,损伤3602。
刚好发动异能生存体?????。
如果キリコ回避掉攻击,请用再动。
(4)这些部队每回合都要放集中,并配合搅乱,直到第8回合左右。
3.敌军行动方针
第一回合:只有次元獣ブルダモン会移动,其他机体则待在原地。
虽然说是待在原地,但射程内有目标时,仍会进行攻击。
第二回合:次元獣ブルダモン、ライノダモン、リヴァイダモン会移动。
第三回合:除了グレート・アクシオン以外,都会移动。
第四回合以後:全部都会移动,包含头目ゲールティラン(ガイオウ)。
4.耗光敌人的弹药或EN
次元獣リヴァイダモン、次元獣ディノダモン、グレート・アクシオン,
这三个的攻击力好强,射程又好远,怎麽办?
查了一下资料,原来长射程武器的弹数或EN有限啊。
次元兽们表示:嘎欧!我好想带弹夹喔。
シオニー表示:我也好想带E罐啊!(颜面表情崩坏中)
5.打破界王前的准备
打完所有次元兽後,全军往破界王登场处(14,4)前进。
我军全塞战舰也没关系,能放超必杀技就好。
话说回来,打破界王真的不差那10点气力。
另外不须太节省精神,留到可打破界王的程度就好
布阵有三大方针
(1)大招射程1的机体,摆在破界王旁。
(2)援护攻击机旁,要摆设机体。
アクエリオンルナ(シルヴィア) 援护攻击LV2
ブラスタ(クロウ) 援护攻击LV2
ダイグレン(ダヤッカ) 援护攻击LV2
パールネイル(マルグリット) 援护攻击LV3
(3)全军待在ゼロ战术指挥的范围内。
事实上ゼロ的Ace Bonus仅是锦上添花,不会雪中送炭。
因为原本指挥范围共25格,最大距离8。
想不出全游戏中有什麽部分,非得要多那2格指挥范围不可。
摆好阵後,再让シン把グレート・アクシオン(シオニー)解决,接着破界王增援。
出现了对话选项,将影响破界王等级和机体性能。
「世界の平和と自由のために戦う」
→ normal:Lv 60,hard:Lv 70
「强大な敌との戦いのために戦う」
→「…と言うのは别の话だ」
→ normal:Lv 60,hard:Lv 70
→「本気で戦いそのものを求めている」
→ normal:Lv 70,hard:Lv 99
本攻略选择和LV99破界王决战。
6.V.S. 破界王
ゼロ分析,放特攻指挥。
再来让木下、リヒテンダール・ツエーリ、ドロシー、C.C.、ニルヴァーシュ、
ニア脱力到50。
破界王提升气力速度颇快,记得不断的打压他气力,让他抬不起头。
前置作业结束後,开始发大招。
建议先把援护攻击出一出,因为援护攻击会随着底力发动而大幅降低效果。
大绝一招一招的发,破界王HP也一截一截的短少。
没想到居然有不少人还没跟破界王聊到天,就要结束了!?
所以笔者最後开始败人品,戏弄破界王。
发招不出最大招,发招不配热血或魂,为了聊天用再动。
更当了一下流言终结者,把用过觉醒的ゴッドマーズ(タケル)移开。
测试出分析的效果是让最终损害变1.1倍。
所以此时最低损害是11。包围则非直接加成最终损害。
最後让主角收尾,最终话37回合过关。
极限攻略至此达成全条件,可喜可贺!
三.後记
(一)不要太迷信战术指挥
1.ゼロ的战术指挥有三种。
比较常用到的是攻击指挥,加攻击和命中约8%。
防御指挥偶尔用用,加防御和回避约10%
特攻指挥比较特别,打王或降防御力用。
约加攻击力15%,降防御和回避约20%。
2. 以攻击指挥为例,一台增加8%攻击力。
用机会成本来看,至少要指挥到13台,才值得让ゼロ出击。
前中期或赶时间的关卡,想指挥到13台以上,难上加难。
特攻指挥? 虽然指挥到7台就划算,但会降防跟回避,有其不足之处。
防御指挥? 顶多锦上添花,说穿了杯水车薪。
真的想加防跟回避,铁壁、集中、必闪等精神的效果比较好。
3.笔者直到後期才开始重用ゼロ,原因并非在战术指挥。而是精神。
因为ゼロ有搅乱和分析,C.C.有脱力。
又战术指挥无经验值,ガウェイン战斗力较弱,所以留在Sub order升等级。
第40话後即可大大派上用场。
(二)ガンダムDX(ガロード)~暧暧内含光的王牌
1. 一般认为月亮集气过长,且并非每话均有月亮,故有DX无用论。
2. 不过第40话後关卡,除了第47话以外,SR要求的回合至少4回合以上。
几乎都有月亮。所以一定可以出一炮。
ガロードLV42习得勇气,其中带有热血,攻击力已稳居全军前段。
3. 地图兵器射程无限,可对多只敌机攻击,亦可避免援护防御。
以第49话为例,一发攻击力约1万5左右,打到5只,损害7万5。
该话共6回合,其他机体平均一回合必须造成12500的损害才能追上。
更遑论DX在其他回合有发动光束刀攻击!
一炮抵人家所有攻击。好DX,不用吗?
(三)极限攻略的初衷
感谢您一直看到此处,也许您会想问笔者:
"这游戏本来就可以改造强化,又不是用金手指,何苦要做如此限制?"
笔者只是一个普通人,无法对於所有事情面面俱到。
我如果重视改造与强化一途,我将无法顾到战场上的运筹帷幄。
把焦点将放在改造与强化,或是重视运筹帷幄,两者相较之下。
我觉得後者带来的乐趣远远大过前者。
所以才会做出一些限制,让自己更专注於战术配置。
俗语说:"No pain,no gain" , 我说:"No pain,no game"
原意是:唯有困难阻碍,才能使人成长。
我把它引申成为:有难度,才好玩。
以上心得,与大家共同分享。
by A君
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Never give up fighting それがエ一スの条件
FIght with sad memories 过去の记忆を胸に
生と死の狭间で想う梦は一つ
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13F:推 sdyy:刚去确认一下 发现记错了 我总回合数是268 记到468 07/04 15:03
14F:推 sdyy:多两格我觉得是对关卡一开始最有用 不用动半只就几乎都在范围 07/04 15:07
15F:→ superrobot:大大你打这麽快! 不实况直播一下? 07/04 15:07
16F:→ sdyy:可以加完能力冲出去 而且我还蛮常遇到 没加能力要打三下敌人 07/04 15:08
17F:→ sdyy:才死 加了能力就只要两下就刚好爆炸 07/04 15:09
18F:→ sdyy:我上班族阿 你叫我怎麽实况... 玩乐时间通常都在通勤 07/04 15:09
19F:→ sdyy:我最终关打法是机体先全集中在下面 除了左上右上各用一只铁壁 07/04 15:11
20F:推 icemango:推! 07/04 15:12
21F:→ superrobot:指挥居然可以如此用 不过很难算到3下变2下击坠就是 07/04 15:12
22F:→ sdyy:当扣能力的王开始移动时 精神全下一回杀 07/04 15:13
23F:→ sdyy:之後陆续往上清 在靠gundam seed三只就可以把上面那王作掉 07/04 15:14
24F:→ sdyy:其他人待母舰往上冲顺便回en,最後站定位把lv99王一回杀结束 07/04 15:16
25F:推 kaouiway:A君要变M神了!!(殴 07/04 15:17
26F:→ sdyy:最後26只ace 杀最多的是主公94只 但最终关没有出场的分... 07/04 15:18
27F:推 zseineo:推 07/04 15:18
28F:→ sdyy:被巨乳mm给挤掉了 人家有援攻三 更多更强的武装 50sp再动 07/04 15:19
29F:推 sdyy:还有zero的指挥也很棒啊 不然一堆超级系没必中都好难打到人 07/04 15:23
30F:→ superrobot:大大的攻略好有看头 可惜没直播可看 呜呜 07/04 15:38
31F:推 tseng1978:我玩到三十几话了 没用Sub Order 不过我是全ACE 07/04 16:29
32F:→ tseng1978:其他条件差不多 玩到第七轮没东西玩才试试看的 07/04 16:30
33F:→ tseng1978:话说我觉得 一回合打完最後一关比较好玩 07/04 16:31
34F:→ tseng1978:今天试成功了! A君无聊可以研究一下 运筹帷幄的乐趣 07/04 16:31
35F:→ tseng1978:不见得输给无改无强化 ~ 07/04 16:32
36F:推 tseng1978:仔细看了一下 6 7 8条件不同 生日是寺田老大生日 07/04 16:35
37F:→ tseng1978:因为是第七轮所以全ACE 完全不练功 除非不修会死人 07/04 16:36
38F:→ tseng1978:不补会打不完才修才补 能不用就不用 无Sub Order 07/04 16:37
39F:推 wei0707:不过第七轮跟第一轮就不用Sub Order还是有差异的0.0 07/04 16:42
40F:推 Nightscrown:推神功略 07/04 17:00
41F:推 theyolf:可惜机战难度不够 没有那种需要pp强化+改造搭配的好才能 07/04 17:19
42F:→ theyolf:赢的王 不然应该可以看到更有趣的玩法 07/04 17:19
43F:推 ssk1025:推 07/04 17:21
44F:推 ab95687:如果破界王不给他脱力的话 有没有可能一回杀XDD 07/04 17:29
45F:推 tseng1978:其实不脱力破界王 破界王真的很强 我今天试一回合 07/04 17:47
46F:→ tseng1978:打完最後一关的时候 设定目标本来是不脱力的 07/04 17:47
47F:→ tseng1978:结果发现不脱力 破界王非常难打死 ... 07/04 17:47
48F:→ tseng1978:之後决定先试试看脱力打法一回合打完最後一关 07/04 17:48
49F:→ tseng1978:有空再研究一下怎麽不脱力一回合打完最後一关 07/04 17:48
50F:推 iamkuso:神人必推 07/04 18:14
51F:推 defenser:先推再说! 07/04 18:24
52F:推 eji5k6u06:有神快拜! m(_ _)m 07/04 18:33
53F:推 nightmarish:哇XDDD 07/04 19:35
54F:推 cikk1942:不充电啦~~~~不充电不充电~~~~~~ 07/04 20:50
55F:推 laa325770:有神快拜 07/04 21:57
56F:推 olys:神人推!! 07/04 22:42
57F:推 uminekosan: 神快拜! m(_ _)m 07/04 23:24
58F:推 ne555:神人推!! 07/05 00:43
59F:推 RX3:有神快拜 07/05 01:49
60F:推 hot413:推 07/05 08:43
61F:推 NewScott:真的要给推了 神人级人物 07/05 13:36
62F:推 ujkloi:有神快推~ 07/05 21:32
63F:推 zeat:娘子快出来和我看神人啊!!! 07/05 22:19
64F:推 onemouthduo:我以为第一关到最後一关都在算才叫运筹帷幄~~ 07/06 21:04
65F:推 dabutae:神人推....最後一关的破界王被玩好玩的XDD 07/07 10:39
66F:推 godanddevil:超猛的!! 07/09 06:53
67F:推 INCAS777:好夸张... 10/16 09:34
68F:推 caterans:朝圣!!! 03/29 05:27