作者Cingyea ( )
看板SRW
标题[心得] 机战R极限攻略
时间Sat Apr 16 00:52:55 2011
前言:
极限攻略中,小弟以前玩过D的无改,W的全禁(可修理补给)未破,
而原本想玩R的目的不是极限,而是玩汉化看剧情,及怀旧一些BGM如钢弹X的Resolution,
不过看到A君的直播,这次终於下定决心再破一次R,真是一举两得。
通关条件:无改造、无强化、无MAP、无S/L、无全灭练功。
关卡:
老实说只有倒数前两关比较难一些,虽然後期大部分机体被打到血量一半以上起跳,
但是在援护和修理机的面前都是屁,而後面关卡敌方大多有HP回复小,
不过锁定打一只绝对没问题,游戏AI我是觉得无脸的会乱轰,
有脸的会击火打血少或表人这还OK,下面就针对几关较有印象的做叙述。
第二十话DX启动中,刚开始DX和凤处在敌方领地,敌方各个有脸,
第一次两位开集中进基地还是被打爆,第二次往右下走才得已生存。
第二十六话复活真盖特中,敌方大多陆地,但是真盖特1武器适性B,
只好变成2号机,变身後只能用神来形容,特殊能力分离和分身,敌方只能吃土。
第三十五话风暴之海中,因为地形的关系,敌方容易挤一起,
但其实可以派我方机体进入敌方射程让他留在原地,避免援护,
然後建议先打X兄弟这对连体婴,虽然NT打他命中率不高,超级系只能必中,
但总比一直被卫星炮颜射好。这关作战目的是到达红星,但为了拿凤牙隐藏武器,
得击败零3次,零有分身,击倒一次气力不变,所以建议一次脱力脱到底,
或是调整至130以下,在抵达红星之後,殊不知有增援部队,
因为手贱击败零第四次(约20万HP),搞到精神用尽,吓出一身冷汗,
本话也是玩最多的回合数20回。
第三十七话迪纳米斯的回答中,地图配置上,敌方有大量恶魔钢弹,
而三萝莉及迪纳米斯四位一体,本关无增援,一开始激励大队让我方气力120,
将敌方各个击破,打手在打王之前始终保持无精神,不过也害死了加米尔,
出场没多久吃便当。本话真盖特是MVP,号放觉醒必中,翔放直击必闪,凯放热血,
队友补给再动,於是一回合把两位小萝莉打到残废,三位精神量只剩4,
夏亚、阿鲁迪亚、健一直击余下萝莉,也就把最麻烦的援护给消除,
再来就是虐王了,脱力GO,最後让主角伟刀。
附上一张机体配置图
http://ppt.cc/rI15
机体与人物:
整体来说伤害低下,超级系有超级系的功用,真实系有真实系的功用,
除了某些特例,但打王还是要靠超级系。
魔神系列:
魔神Z和大魔神魔神力发动後远距飞拳和推进器热血下去10000,
机体的装甲整体来看算高,适合当肉盾。修理机两台都能学到激励,其中清子有补给,
阿强虽然有脱力但我是放冰箱。
双电磁系列:
大招合体技伤害5500,应该是游戏之冠(不确定),热血下去伤害10000~15000,
但消耗EN100也就是只能放一次(170),精神方面有补给再动激励。
青蛙应该是全游戏中有修理又有补给的,机体浮游特性,能无视地形,有脱力精神。
真盖特系列:
老实说我觉得二号比较好用,气力110可用大招伤害3000射程1~4,
加上本身会EN回复小,算不错用,一号则是打王才用。
美国马克科科科,大招射程3~9表人用,驾驶援护次数高,精神有补给,
但後期还是进了冰箱。
钢弹X系列:
DX的Gbit卫星加农炮不用EN及弹数,伤害4800,射程1~10,本身很会闪,
也就是例外机体啦,帕拉和蒂法加入可以搞合体,补给和激励GET!
X在没拿到Gbit前堪用性不高。人工NT中期不错用,但是到後期伤害低下就进冰箱了。
电童系列:
直到最後几话强制出击和拿到隐武才不错用,其中凤牙大招4800消耗EN30射程1好IMBA,
补给机有电池但也只能给电童用,大妈精神有激励,昂有再动。
UC系列:
我只能说驾驶能力都很高,可是在换乘机体前伤害与射程实在不行,也不会闪,
换机体後每个都会闪,不过武器打小兵比较实在,光束系武器的Z和ZZ钢有点悲剧,
後期敌方有装I立场。Nu钢及沙萨比算是不错的选择,NT9感应炮射程3~9,EN200可放6发。
丘贝雷mkII EN太少,武器伤害也不高。布莱特、花有激励。
钢弹W系列:
死神和沙漠大招不用EN,但是伤害不行阿,飞翼大招3~7伤害2900 EN30伤害其实不错,
但我实在不懂为啥不太会闪,零式系统是假的吗。五飞特洛瓦没上场过。
钢弹G系列:
这系列就是有伤害但不会闪又很软,也许改造後会很强,拿到东方後也没上场过,
多蒙明镜後,不会闪伤害又有点弱,只是数字好看,风云再起有补给。
阿莲比初期呼拉圈不错用。
机动战舰系列:
我只用战舰………好吧,後期有九十九和元一朗,机体有EN回复小及空间跳跃。
这系列好像满会闪的,但伤害也不行。
无敌钢人系列:
泰坦合体技4500,打出的伤害硬是比胜平多,另外感觉胜平有点中二,精神有激励补给。
总结:
我觉得精神才是影响难度的关键,但精神也是机战的特色,
像机战W我很痛苦的无改造、无强化、无MAP、无S/L、无全灭练功、无精神打到23话,
但暂时没碰了。不过禁精神还要考虑是否可行,例如敌方装甲HP特殊能力,会不会卡关等
也许还能在精神及修理补给机二选一,难度应该会再提升一点。
有空的话下一款应该是玩汉化D,
条件无改造、无强化、无MAP、无S/L、无全灭练功、无歌、无PP。
辛苦了~~
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