作者paladino0 (心碎与悲伤的melody)
看板SRW
标题[心得] 机战W无改(除了交代)第一轮全破心得(有捏)
时间Sat Mar 19 23:40:34 2011
前言+总论:
最近才入手这款游戏。看讨论区板友们说法,无改的难度依然相当低,而小弟在幻想
○女大战中刚被荼毒得差不多,於是乎想来挑战一下。
整体难度的确不高,即使无改依然很难爆机,各机体强度有够。除了波士萝卜头(阿强
一号)这台机组实在烂过头以外……。而大天使号正式加入那话冲太前面,在外星Tekkaman
围殴下,只好含泪重打了……。
最後一话无限增援,但实在懒得清了,就直接围殴掉最终BOSS了。没想到雷声大雨点
小,没护罩的情况下,两个阶段都一回合ko,果然30万hp是不够这群暴力角色吃的……。
等级方面没有控制好,也没有刻意互相补给练功(补没几下该话就结束了…),最後最
高的只有77级,泪……。
交代这东西,想说不影响机组能力,就手贱改了一下,发现我错了。激励机组派出来
,下回合放完收进去换人,又是一条好汉。而祝福、应援、再动、献身这些机组换来换去
,更加地难度大幅下降。总而言之,是个相当imba的系统。除了战舰以外都可以交代。而
戒特王居然不算战舰,也可以交代,爆机也不会game over……。
敌人AI有进步,但规则似乎和以前有所不同。相当爱打战舰或失败条件的关键机组,
移动方面喜欢包围有地图兵器的机组。对於喷射型的地图兵器很会闪,但完全忽略菱形的
地图兵器,导致伊贝尔小妹妹和主角杀敌数都两三百……。
敌方机组实在不强,小兵几乎都两刀送回家,BOSS也没有特别硬,只有九龙这种有护
罩又放精神指令的稍微棘手点。只是要小心底力威能,被打到很容易上西天的。
金钱方面实在有点小气,小机组才给一千元左右,大头目也才几万元。龟毛打法全祝
福地图炮,第二轮开始也只有一千两百万元可以用,改没几台就没了。不过可以买99个超
高性能电子头脑和其他玩具…(被拖走)。
万恶BP系统真的很邪恶,建议选最强武器来点,格斗就点格斗,射击就点射击,每个
驾驶都会很暴力。但有些会换机组、追加新武器之类,实在满难点的,害我Aki点了回避
又点射击又点格斗,第二轮还不能重新点,超无言……。而技量的投资报酬率实在不高,
有人想试试吗?......。可能有些朋友想参考BP点法,之後另开一篇。
剧情而言的确相当赞(因为只有这款看得懂?...简体版…),主角一家存在感强烈到不
行,真正有主角感觉的一代。尤其在超越老爸复制人那边的对话配上音乐,整个热血到极
点! 今天就是超越臭老爸的日子! 宇宙级的家庭吵架,配上邪恶组织内的矛盾,相当的顺
畅。真正的大恶人Critical这麽简单就完蛋了吗? 我们,第二轮,看下去……
而各作品融合的程度相当的高,剧情bug很少。钢弹系列就凑一起,宇宙骑士和奥刚
就凑一起,沙漠剧情也巧妙的连接,同龄地球人部分一起上学,邪恶组织之间的关系意外
的和谐。除了最後的脑残王子那边,为何奶奶可以为了蠢老爸而杀掉孙子,是原作就这麽
白痴吗,还是说这一家三代的脑残是遗传的……。
精神指令……就随便用吧,拟真系几乎都有集中(特洛瓦没有,但居然有铁壁),超级
系几乎都有铁壁(但凯居然没有……有nerf过的痕迹),中後期几乎都是祝福+地图炮快乐
赚钱……。
话说这次己方拿得到二次行动吗? 没玩出来……。
废话不多说(还不够多吗?),以下是各作品各个心得:
原创:
这个系列从头变态到尾,说是最强系列也不为过。小机器人会变形又会闪,战舰又硬
打人又痛,合体以後精神指令5~6人份,最终阶段只能用BOSS来形容…...打人超痛、命中
高、又硬又会闪、射程长,缺点只有没护罩和全武器都要消耗EN,消耗量也大,但四格零
件绝对可以补足。都给你玩就好了啊一号机。
主角:会闪的程度比宇宙骑士还夸张,精神指令除了没有勇气和魂(有了还得了…不
过只限第一轮…),不过至少都是双人份,简直完美到一个作弊的程度。最後的地图兵器
光是热血就轰破两万,别人的还要魂才有可能……。
老爹/大姊:就是标准的两光舰长,不过命中率还ok,打人也够痛,整排的精神指令
用得只有爽而已。
Aria:唯一能用的那关,就快乐玩吧。所有武器追加异常状态加上打人痛又会闪,一
整个表人。但变成了敌人可能有点棘手,尽量早点围殴爆她吧。个性方面简直是流行的傲
娇风格……。
阿普力亢德:这啥鸟翻译……翻成阿普立坎特还好点(有吗…)。英文单字唯一找到的
只有apricot,查翻译居然是”杏仁”……………….
战舰很硬、很凶恶、吸50EN很贱,但後半出场了hp却还不到十万,就乖乖的爆机回家吧。
至於倒数第二话那台机器人(怎麽不是战舰变形的,小失望了一下),相当硬,但出场位置
相当远,还会刻意找主角玩。依然一回合送回老家……。乖乖成为主角成长的踏脚石吧,
杏仁…不,另一个臭老爸。
剧情方面,为何The Database的管理者会变成执行者,第一轮没交代好的fu。
其他The Database成员:因法琳斯相当的中二,蕾玖莱特意外的成为好妈妈,
Critical(原文比较有可能是这样? 翻译为克利特戈)很阴险、很邪恶、很嘴炮(不愧是批
评者?),但第一轮实在不够聪明,直接被送上西天。听说第二轮有个大逆转……。其他的
人工智障…人工低能…之类的,直接忽略。
机组血条很长、异常状态很烦,整体来说算是最棘手的敌人,但在己方暴力机组伺候下,
还是不够玩的。
宇宙骑士Tekkaman Blade:
说是本作品最穷凶极恶的一群人也不为过。体型SS,闪避率超高,武器伤害高又内建
体型差无视,合体技又多又痛,几乎人人两条命和精神,地图炮范围大又痛,一堆人不是
有爱就是有魂。都给你玩就好了啊第二群组。
整部作品有一半以上围绕在拉达姆战争,而且巧妙融合一二部在前後篇,以及把伊巴
琉达系列融合,可说相当成功。不断进化的D-Boy、一口气出现的三组新Tekkaman、机战
史上范围最无耻的伊甸王伊贝尔(这家伙居然还有爱)、意外好用的Aki和美雪、只有一人
却武器伤害超高直逼主角的DEAD、两台烂烂的却居然有合体技的金发大叔二人组,要享受
屠杀的快感真的要选择这系列当注目作品。不过前半只有三台可用,後半才有整组人马。
D-BoY:仗着主角威能,有超进化、魂、体型差无视,即使无改,要随便打出三四万
都不是问题。跟妹妹、Aki、伊贝尔都有合体技,射程长、攻击力也是全游戏的顶点,缺
点只有EN消耗大了点。建议给他吃Hit&out、枪手、气力限界突破。
Aki:不愧是忍者後代,格斗伤害相当大。系列唯一没有大炮的角色,但精神指令强
、移动力高、闪避高、合体技强。零件请装射程,会变得好用许多。
美雪(短剑):设计诡异的机组,基本能力最弱的Tekkaman,伤害低、射程短、地图炮
范围同死神钢弹且不能分敌我。但居然有修理装置就算了,还有个攻击力7000的合体技,
意外的成为好用的合体技人物。应该是史上最凶恶的修理机?
由美(伊贝尔):本游戏最凶恶的地图炮杀手。地图炮范围又远又大、敌人不会闪、伤
害高、精神又有爱,出场以来就一路炸到最後一话,永远的击杀第一名。还有三种合体技
,打王也不是问题。但打王伤害不怎麽样,不建议吃气力限界突破,给她吃个Hit&out清
小兵就很好用了。
贝斯纳&佐玛:合体技零件(无误)。开局清小兵很好用,但小兵都会刻意闪他们两人
的地图炮,造成他们经常等级&击杀数落後……。正副驾驶精神指令都不错,打王伤害也
ok,通常都只是伊贝尔小妹妹的合体零件……。但鉴於伊贝尔EN消耗过甚,还是他们两个
自己放合体招就好了。
DEAD:寂寞的男(?)人,没有辅助机组,没有合体技,唯一的夥伴只有爱人同志大卫
(?)。但武器伤害直逼D-Boy和伊贝尔,基本能力又高,仍然是好用的角色。
金发大叔二人组:实在不怎麽好用,且呼应剧情,真的是嘴炮二人组。但意外地有
EN10的合体技(攻击力4620……),他们存在的意义究竟是……。巴尔札克上场放个激励就
可以换人了,但小飞机副驾驶米莉的精神指令很好用。
拉达姆系列:不知为何,和刺蛇或遁地兽有点像。一种很烂很薄,一种血条多一倍,
但还是很烂很好杀。全部都是圣诞老公公。
外星Tekkaman:这些人稍微强一点,人人有地图炮,一堆人有两层皮,後期部分血条超长
,打起来有点烦人。但还是不难杀。
敌方Tekkaman:血条都不够长,皮都很薄,但闪避都高得吓人,远距离大炮也很痛。
但己方挂个必中以後,还是很快就宰掉了。
暴风战士 奥刚:
这系列只有两台可用,奥刚和阳子。编剧实在编得太好了,让人误以为这系列和
Tekkaman同系列……。
奥刚:主角威能,基本能力很强。但太晚加入、体型差无视的必杀技太晚习得,而且
EN短又没回复,导致实用性大大降低……。
阳子:太地味,直接冷冻……。
敌方系列:後面的黄色小兵,人人两条命,可以赚两次。头目和Tekkaman系列差不多
,不过人数实在少了点……。
新机动战记钢弹W 没完没了的华尔滋:
很多人说这系列不强。小弟不信邪,大力用下去……嗯哼,果然不够强。虽然对这作
品有爱,前半也大屠杀很快乐,但後半只好忍痛冰起来了。这作品各角色各有特色,而意
外地居然帮某两人附上了补给或修理装置,大大增加了前篇的实用性。前半这系列可以当
队上主力,会闪打人又痛;但後半几乎没有增加新武装,只有两个人有魂,没有合体技,
成为标准的後继无力系列。
迪欧:无改的情况,成为只能爽两回合的快乾机组。加速+集中冲入敌阵,之後不断
反击,下一回合转一圈地图炮,就乾掉了,只能等着给人补给或换人出来玩了。不过基本
能力算是相当强,虽然明显有被nerf的痕迹,但那把镰刀砍人依然痛得不得了。没不耗
EN的武器,容易乾,又没魂,是最大的败笔。
卡多鲁:沙漠钢弹居然有补给装置。砍人伤害还ok,但闪不太掉,幸好够硬。精神方
面因为有祝福和激励,反而经常成为派出人选。
而上述这两人待在队伍时间最长,所以其实出场率还满高的。无改的情况弱了点,但
放上好零件和加点功夫改造,应该还是可以很强的。
希洛:应该是这系列唯一可以很强的角色。有魂、两种地图兵器、EN长又消耗低、闪
避高、万恶Zero system,让他还是稳坐主角威能的宝座,後期还是可以开出来玩。
特洛瓦:地图兵器不能分敌我,有点残念。伤害还ok,射程长,但闪避率低,却硬度
不错。还能一用的角色。
五妃庙…不,是五飞:悲情角色,没地图炮,一样容易乾,又太晚加入。平常用法和
迪欧差不多,但不够痛,加入的时候已经有太多强力取代机组了……。让我们赚六回合的
Exp到饱吧(无误)。
杰克斯:有魂,有幸运,光束炮伤害力够,除了没地图炮以外,也是好用的角色。
诺因:陶拉斯居然是修理机组。有激励,但没祝福,也是拿出来放完就可以收起来的
角色。但前篇修理很好用,闪避也高。
没完没了的华尔滋:前半的最後几关,有14波增援,那关才看得到何谓没完没了
的华尔滋。但这系列敌方实在都很弱,毒蛇稍微硬了点,但还是全部都是圣诞老公公。
机动战士钢弹Seed Astray:
这系列比较早加入,所以放前面介绍。相当残念的,这系列居然要和seed在注目作品
那边分开选择,擅长能力还天差地别。主角都有魂,伤害也很高。另外若是换乘,则经验
、钱、改造加成依然以机组为准,和驾驶无关。
罗:比较没异议,狂点格斗就好了,又有双人精神,标准一线暴力机组。如同板友所
言,零件装射程就很好用了。地图炮一直线,有跟没有一样……。
劾:有点尴尬,合体技还是格斗,但最後阶段的最强武器和map居然是射击,究竟要
点啥才好……? 零件依然是装射程。
普雷亚、卡纳德、爱德华:这次喜好没选这系列,且走不同路线,下次再说吧。
教授:家园号够硬,而且可修理可补给。加上四人精神指令,算是相当好用的辅助角
色。
伊莱杰:基恩根本就是萨克嘛,一整个就是很虚......。不过他没有想像中的地味,
砍砍小兵还是很好用。
机动战士钢弹Seed:
基拉大魔王、阿斯男:这两人也是BOSS等级。流星装备size L却超会闪,血长又有两
条命,地图炮范围大到一个变态,又都有魂,发动seed以後伤害又高。都给你玩就好了啊
三号系列。唯一奇怪的一点就是,合体技在换装以後居然变成格斗,使用价值有点下降…
…。
卡嘉莉:I.W.S.P.装的隐藏装备请务必取得,相当好用。但诡异的是,嫣红涂装强袭
钢弹穿这套装,却反而没有空中霸王一号机穿这套装来得强。换机後,零件多一格、
size S、运动性上升、有修理装置、武器伤害几乎一样。丑小鸭系统的极致吗……?
有seed,伤害还是不错。
大叔…不,是穆:闪电装备请务必取得。另若卡嘉莉换乘,请让大叔换乘嫣红强袭配
闪电装备吧,EN多5点。没有seed和魂有些可惜,但闪电装备有补给装置、地图炮需求气
力低、射程长且范围大,可辨敌我,而且有爱,依然是赚钱好用人选。
迪亚卡:暴风钢弹只能地上爬、移动力又低,武器伤害也不高,有点可惜。但有两种
地图炮(不能分敌我),有爱,赚钱还是很好用。但敌人很会闪他的地图炮范围……。
尼高尔:隐藏角色,没地图炮又精神烂,就冰起来了……。
两台战舰:精神指令都很好用,但都只有二人。敌人特别喜欢闪大天使号的地图炮,
还是别期待太高……。另外这两台意外的容易爆机,请小心别冲太前面。另拉克丝有seed
的意义在……?
伊札克:这次路线不同,未取得。唯一出现的半话有使用到,攻击闪避都高,很好用
,可惜没地图炮。忘记他有没有seed了……。
Seed和Seed Astray的敌方:BOSS算满会闪,很爱撤退,但打人实在是都不痛。小兵
很多,射程很长,很难骗进地图炮射程,但很弱,而且给的钱都很少,打起来非常的无奈
……。至於其他只能用半话的敌方,那关简直就是一堆小兵去打大魔王……还是别太冲动
,退回殖民卫星吧。
这系列真正难打的只有假面男,标准的大坏蛋。不过到最後他都不肯脱下面具,满足
不了观众的好奇心……。回避应该是敌方最高,打人也够痛,幸好血不长。
惊爆危机:
不负众望,只有宗介好用。其他人闪不掉又打不痛,还是乖乖当合体技零件吧。
宗介:强弩很杀、很强,除了中期的入驾驶系统(?)被封印以外,补强射程的话会是
大头目人选,打出来的伤害完全不是武器上数字可以想像。。话说为何蹦太君没有入驾驶
系统呢?...有的话应该会是继东方不败之後的超小型破坏王……。
克鲁兹:金发帅哥都被设计成好色把妹男? 意外的是个热血好男人。射程相当长、有
内建hit&out,可惜打人还是不痛,幸运太晚出来,不负众望成为合体技零件。
毛:射程不够长,机组能力相当地味。但加入时间长,出来放放激励也是不错。除此
之外,打头目的伤害让人吐血,还是当合体技零件吧。
马卡兰:只登场一话就被做掉了。也算是相当地味。
克鲁佐:爆点很多的黑人队长。但没有入驾驶系统,整个能力就是无法跟宗介相比。
早早就被封印的人选。但他另外自己有合体技。
这系列的都很有军武风,但都很地味的fu。作为敌方,九龙和变态大叔(完全忘记他
叫啥)有入驾驶系统,不太好打。但小兵和其他有名字的敌方,都算好杀,给的钱也是和
MS一样荡僧……。
机动战舰大和抚子&剧场版:
非常没有制作群的爱的一群人。前半还好,很多不需EN和残弹的武器,而且可以换装
,加上EN每回合全满,算是还可以用的一群人。可惜後半机组基本能力增强,但武器数量
大幅减少,早加入的没合体技,晚加入的又被弄得很地味,可说是被打脸打到翻过去的一
群……。
明人:前半最幸福、後半最悲惨的主角。看到他被恶整成那样,不禁都要夺眶而出。
和凯的合体技很强,可惜能用的话数太少,早早要一个人玩到底。基本能力依然是主角威
能全开,相当的强力。前半可以换装、有1~3格和1格的免EN免残弹免气力的武装,实用性
算很强。後半的设计完全是来乱的,一直都打一打就跑,一直到剩下三话才能正式加入。
黑百合两个型态是很强啦,可是要脱光才能用合体技、能插电,是哪招啊……? 唯一冰起
来的拟真系主角。
凯:Let’s go! 激刚人3! 非主角却比主角更热血的一号人选。前半的头像让他看起
来有点臭老,後半才恢复正常年龄,可是却穿起了像中学生的制服?......登场的尴尬时
机,让他和明人的合体技使用话数少之又少。後半取代明人成为主角主力的人选。可惜後
半夏日花custom专用机系列武装都统一,两个消耗残弹的破烂机关枪和一个有点地味却要
50EN的激钢爆炎,整个实用性大大降低……。不然他算是很早就习得魂的人之一。
凉子、光、泉:一起出动才强的三姝。前半头像还不错,後半头像大崩坏……。不知
道有没有人注意到,前半凉子对明人有爱心,後半就变成圈圈了......。与明人、凯机一
样,前半武装很好用,後半整个被废掉。这三个的好处是,发动三人合体技容易许多,而
且下回合EN又全满可以再来一轮。可惜後半的另外两人太晚加入,可取代的机组又太多了
,只好全冰了……。
百合香、琉璃:还算好用的两台战舰,有护罩、硬度够、攻击痛、精神强、加入时间
长。不过後半的抚子号B消耗EN太大,使得实用性大降。
白鸟九十九:Let’s go! 激刚人3! 只要他战斗的时候就可以听到这首好听的BGM,
让人很想一直派他上场。打破了原作的藩篱,获得幸福的热血男儿。加入时间算还ok,机
组也够硬。而使用上类似超级系的Tekkaman,冲到前面一直用火箭拳反击,下回合就
爱+地图炮,就能够获得大量资金了。清小兵的优秀人选,打头目就有点残念了……。
赤月流:他的身分出乎所有人的意料……。前半快乐换装,但後半却只有一项消耗残
弹的射击武器。没有合体技,能力普通,100%的地味/冰箱角色……。
月臣元一朗:剩下十话才加入。只有一项格斗武器,但射程有五格,攻击力有四千,
可以插电。没有IFS,但值得一用的角色。
三郎太:有幸运和一击脱离,在後篇初期还勉强能用。不过没合体技,很快就被冰了
......。
木星蜥蜴都不强,很好打。火星後继者也是不强。敌方战舰皮厚血多,但打人不痛命
中又低,标准的圣诞老公公。唯一棘手的只有北辰系列,有点硬又超会闪,射程又长,但
还是没有原创敌人棘手。
勇者王:
身为超级系,这系列却相当不硬,但比较会闪躲,攻击力也够强。每个人都有勇者和
勇气,不愧是勇者王……。
凯:主角威能大开,基本能力强,可是却出乎意料的只有单人精神指令,而且没有铁
壁。但攻击力强、有地图兵器,加入时间也长,依然值得场场出击的人选。
六龙:其他板友的介绍差不多了,可以打了又打打了又打的快乐合体技无限连发。光
闇龙没事还可以修理补给,唯一可惜的是露妮上贼船(?)以後就少了一项武装。另外用这
系列小心别按到自爆技能,会傻眼。
J方舟/戒特王:超无耻四人份精神指令、强力远程技能很强很杀。除了EN容易乾掉外
,实在找不到什麽缺点。49话请记得达成隐藏条件拿到最终必杀技,会差很多(不过应该
都拿得到吧,只要打爆GFG和战舰就可以了)。唯一的缺点只有EN消耗太大吧。另外这台战
舰不能装载,可是却可以进其他母舰交换。
麦克:两个型态的SP共用,但精神指令不同。作为辅助机组或攻击主力都很好用,伤
害出乎意料的高。
佐达系列全部都是雷声大雨点小,皮厚血多,但很容易打爆。前半的前几话要打比较
久,後半的後面两话BOSS比较多,射程比较长,其他都没什麽难度。
真‧盖特&无敌铁金刚:
老朋友系列重新登场,依然是皮厚血多攻击力强的好朋友。有的没有的武装多了很多
,有的没有的合体技也多了好几发。这系列辅助机特弱,虽然精神指令还算好用……。不
走这路线的话,会觉得他们非常的影薄……。
真‧盖特:三个型态都各有好用的地方,三人份精神指令依然强力,射程出乎意料的
长。单人伤害依旧高,装个护罩就很硬。可惜零件格只有两格。
魔神二人组:皮厚血多攻击力强! 命中依然是一大败笔,单人精神也有点虚,气力超
乎想像的难上升,因此很难发动魔神力。但超级机器人大战的热血魂都在这,怀旧的热血
武器画面也做得很好,使用上还是不要错过。
波士萝卜头(阿强一号):这机组实在有够烂,皮薄血少闪不掉,不挂铁壁死翘翘。但
这三人精神还满好用的,就换到米利安或维纳斯上面去了。
维纳斯双姝:单人精神都好用,可惜取代性高。前期少数的修理/祝福机,後面就冷
冻了。
萝莉姊妹:有再动、献身这种稀有精神指令,其实值得一派。但阿强三人组比她们好
用,就换掉了……。
敌方:老朋友机械兽们又来跟我们玩了,但这次他们皮比以前更薄,血比以前更少,
更好杀……。头目们皮很厚、血很多、底力很无耻,但依然是圣诞老公公。
百兽王高莱恩(五狮合体):
小时候第一台机器人玩具。这次成为剧情主轴的角色,但机组强度实在很无言。只有
这台可以用,然而经常成为标靶被围殴。命中差、攻击普通、皮不厚、闪不掉、血不长、
零件只有两格,好用的只有降攻击力的火焰波和五人份精神指令……。结论还是不派出来
也可以的地味角色。
敌方:这系列的敌方比机械兽强多了,血多一倍,攻击也不差,只是命中依然很低。
而脑残王子真的比他老爸难打点,命中还颇高,底力发动超硬,算是真正难对付的敌方头
目。
洋洋洒洒打了一大堆,没想到六个小时就这样过去了……。还请各位慢慢享用,谢谢。
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◆ From: 219.69.35.31
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11F:→ paladino0:感谢大家补充 03/20 00:10
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13F:→ paladino0:掉该文明,意思就通顺了。 03/20 00:37
※ 编辑: paladino0 来自: 219.69.35.31 (03/20 00:42)
※ 编辑: paladino0 来自: 219.69.35.31 (03/20 00:43)
14F:→ xrayxrayx:其实日版原本全部都有汉字 03/20 01:09
15F:→ xrayxrayx:不过我忘了在那话会提到,不想翻存档找了xd 03/20 01:10
16F:推 std26982943:这代暴力机实在太多了 根本是魔王与他愉快的夥伴们www 03/20 06:34
17F:推 chiupeter01:推楼上 这款真的随便玩都很暴力 = = 03/20 07:39
18F:→ chiupeter01:後来玩AP有被震撼教育 心想两平台的游戏难度差这麽多 03/20 07:39
19F:推 std26982943:AP是真的改很难 可是在GBA上本来很简单的 03/20 09:44
20F:→ std26982943:AP被改难主要是多了连续命中补正 和後面的10回通关 03/20 09:44
21F:→ std26982943:PSP的无脑爆杀款是MX 每个人都超强 03/20 09:44
22F:→ std26982943:很多积体就算没什麽改 打下去一样痛的要死 03/20 09:45
23F:推 superrobot:W与MX相比 哪款比较容易呢? 03/20 12:03
24F:推 your025:W要看完主线剧情至少要跑完两轮,後面有自动分歧 03/20 12:03
25F:→ your025:不过不可否认,这款难度挺低的... 03/20 12:04
26F:推 KisarazuCats:请问主线的补完值得跑两轮吗?有点懒 虽然剧情激欢乐 03/20 14:26
27F:推 std26982943:绝对值得你去跑两趟 中间有些剧情会变 03/20 14:57
28F:→ std26982943:w跟mx比起来 mx比较有难度 03/20 14:58
29F:→ std26982943:w是就算被拆队伍分到刚好无改的也是爽爽过 03/20 14:58
30F:推 std26982943:但mx分流都分的很机车 有些地方会弄得很麻烦 03/20 15:07
31F:→ std26982943:像是後来龙骑一号那里我就过的满辛苦的 03/20 15:07
32F:→ std26982943:因为若叶妈妈被抓走 导致龙骑剩二机 03/20 15:08
33F:→ std26982943:剩下的钢蛋系能用的没几只 03/20 15:08
34F:→ drwsb:史上最凶修理机...L有个会丢反应弹和MDE的卢卡 03/20 17:45
35F:→ paladino0:我想说叶妈妈怎麽了...... 03/20 18:48
※ 编辑: paladino0 来自: 219.69.35.31 (03/20 18:52)
36F:→ paladino0:L在W後面出的咩。发现忘记加上最凶恶补给机给闪电装备了 03/20 19:03
37F:→ paladino0:这款的确没有命中补正,拟真无双依然健在 =.= 03/20 19:07
38F:推 ice76824:K的主角机好像有修理补血功能.... 03/20 19:48
39F:推 sdyy:W我玩无改无BP 到第四轮电脑全改九段才差不多有点难度 03/20 20:01
40F:→ sdyy:不过比之後的LK好太多了 没有白痴型AI 至少可以慢慢加难度 03/20 20:01
41F:推 GiPaPa:我跟楼上进度竟然一样...但是我有点打不过了 囧 03/20 20:38
42F:→ paladino0:现在我已经觉得:在我方回合,敌人都是木桩 03/20 20:46
43F:→ paladino0:还是说这是SLG宿命?... 03/20 20:47
44F:推 Kinra:楼上去玩圣火降魔录吧XD (啊…这个对比之前战过是不是XDDDD) 03/20 21:47
45F:→ paladino0:SLG我碰的不多。不过像早期的风色那样算行动力的设计也 03/20 21:49
46F:→ paladino0:不错,要计算的东西比较多,而且围殴的情况会变少。 03/20 21:50
47F:→ paladino0:毕竟敌方回合的行动才是精彩刺激... 03/20 21:51
48F:推 Luigi00001:SLG宿命应该是这样:要难就必须把平衡性彻底摧毁(无误 03/20 21:55
49F:→ Luigi00001:早期的SLG还SRPG类游戏比现在难,但大部分都是难在这个 03/20 21:55
50F:→ Luigi00001:原因上面:P 03/20 21:56
51F:→ paladino0:所以才给了疯狂S/L的系统和热键 =.= 03/20 22:49
52F:推 belion:玩ps的FFT吧XDXD..这款没有地图中断存档哦XDXD 03/20 23:02
53F:推 superrobot:欠难度的话 那麽就自主封印save/load吧 03/21 00:02
54F:推 superrobot:如果玩机战封印SL及改造後也蛮顺的话 不会觉得圣火难 03/21 00:06
55F:推 Luigi00001:以为FE很难本来就只是一个迷思啊XD 同社作品的纯SLG类 03/21 00:08
56F:→ superrobot:而且个人觉得圣火很重视角色培育 要把该系列形容得极难 03/21 00:08
57F:→ Luigi00001:游戏FC大战(Advance Wars)都比FE来得难 03/21 00:08
58F:→ superrobot:似乎是言过其实 03/21 00:08
59F:→ Luigi00001:SRPG几乎都重视角色育成啊 像SRW现在也有PP XD 03/21 00:09
60F:→ Luigi00001:想要难度的话 其实纯SLG更适合=w= 03/21 00:10
61F:推 superrobot:我对纯SLG还蛮有兴趣的 曾玩过战斗国家改(PS1)以及 03/21 00:12
62F:→ superrobot:Standard大战略(PS2) 没太多育成系统可用 依然好玩 03/21 00:13
63F:推 superrobot:譬如说一台最先进的坦克练度达到最高 仍会被直升机轰杀 03/21 00:17
64F:→ superrobot:此时如何安排阵型就很重要了 03/21 00:18
65F:→ paladino0:不过幻想少女大战难度这麽高,完全学机战,怎麽没讨论.. 03/21 00:22
66F:推 superrobot:楼上提到的作品是哪个平台的? 03/21 00:23
67F:→ paladino0:PC的 03/21 00:24
69F:→ paladino0:不过这要对东方有爱才玩得下去,应该放错地方,sorry... 03/21 00:26
70F:→ paladino0:整个就是无战舰的超变态机器人大战 03/21 00:26
71F:→ paladino0:没地图中断存档,龟毛的我应该经常整话重打吧... 03/21 00:28
72F:→ paladino0:.......难度变态,不是真的变态 03/21 00:30
73F:推 guithawk:人名不用特别翻译意思 03/21 16:29
74F:→ paladino0:这款的原创人名算是有语源的咩 03/22 00:19
※ 编辑: paladino0 来自: 122.117.151.236 (08/04 06:06)