作者Wing0 (寻找羽翼的天使)
看板SRW
标题Re: [问题] 请问为什麽是第二次机战Z?
时间Sun Jan 9 12:30:50 2011
※ 引述《f88887777 (P)》之铭言:
: 第一次呢?
出在ps2上,名称是超级机器人大战z,并没有特别注明第一次XD
: 超久没碰过SRW系列。
: 从阿法过後,而阿法也没全破。
: 有时间全破的只有古早的GB系列。
: 工作後就没时间玩电玩了啊...
: 印象中PSP只有出过移植MX,重制A。
: 两片都有买,也都卖掉,MX读取太慢,
: A无法精英打天下,AI都围殴弱机。
: 希望此代不要收录此要素...
: 若有人愿意,是否可以简略提要最近SRW系列的变化或新系统啊?
: 感激不尽!
以下针对阿法之後的有声版权2d机战变革做点介绍
因为是凭记忆整理的所以可能会有些遗漏,欢迎各位大大补完
阿法外传
1.导入援护系统(源自compact 2
2.系统计算参数公式修正(伤害数值合理/减轻 命中回避调整
3.魂的伤害从3倍变2.5倍 铁壁从装甲*2变伤害减为1/4
4.熟练度影响最终话是否能够开启(印象阿法只是影响结局跟部份事件
5.丑小鸭改造系统(因改造参数的调整,部份2线机体完改後会比一线强,源自64
Impact
1.导入同时攻击系统(强化的援护攻击
2.承1,战斗时会有我方两机同时演出的画面(萤幕上下分割,个人觉得相当华丽XD
3.合体技系统(其实是64首创,但是因为没玩加64比阿法更早出所以被我忽略了orz)
4.驾驶员可以让玩家自行培育特技(阿法/阿外当时是能力培育,但特技绑死
第二次阿法
1.小队系统初登场
2.承1,出现每个角色专属的小队长特技
3.承1,精神分成影响整个小队或影响单机的(例如大家最爱的加速跟热血的差别
4.承1,出现介於单体跟map兵器之间,一次能给予整个小队伤害的all兵器
5.导入pp系统,驾驶员培育完全自由化,2线驾驶也有机会特技多多能力maxXD
6.损伤size补正系统,大型机体出头天(泰坦3:哇哈哈哈
MX
1.出现能串烧两个单位的w武器(概念应该源自D的combo武器,但是两者不相同
2.将复数武装并入同一招里演出普遍化(简单说就是连续技变多了
3.战斗画面可以中途喊卡,想切就切
第三次阿法
1.小队系统进化(自动编队初诞生、队伍登录初诞生
2.武器特殊击破演出普遍化(过去也是有,但是阿法三感觉明显变多
3.战斗画面可以快转
4.机体bgm可以自选(德政,如果不喜欢预设bgm的就改选自己喜欢的曲子吧
AP
1.回避疲劳系统初登场(拟真系:QQ
2.ace驾驶特技(成为ace後,该驾驶会习得一个只属於自己的精英驾驶技能,源自og
Z
1.小队系统再改良(阵型的诞生,取消cost制、tri兵器
2.同一武器演出会根据,地对地、地对空、空对地、空对空有所不同
3.新增围殴系统,将敌人包围时可以增加最终伤害,最多10%(4机包围时
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.1.86
感谢大家的热心回应,遗漏部份已补上
不过因为一开始就说是针对有声2d版权机战得变革
所以gba上许多的实验,以及几款3d的大改变只得割爱了
不然真要说得话,这些作品才真的有许多称得上是首创的改变
1F:→ drwsb:我记得队伍登录是第三次Alpha3有,到了Z反而蒸发了 01/09 13:32
2F:推 sdyy:AP还有多一个菁英驾驶 能多一项个人特殊能力 蛮棒的 01/09 13:58
3F:→ sdyy:小队长特技有那麽早出现? 只记得Z有 其他都不记得有... 01/09 13:59
早在小队登场的阿法2就有罗,回忆一下哈曼女王那个欢乐到番的小队攻击+40%吧XD
4F:推 Luigi00001:ACE BONUS的系统最早不在AP 是在OG2 XD 01/09 14:01
5F:→ sdyy:Z还有引入超暴力底力 剩10%血 +装甲90% 快跟以前的铁壁一样 01/09 14:02
6F:推 carllace:合体技是先出现在64上的..dcα好像也比im来得早 01/09 14:24
7F:→ carllace:im的热血只有1.5魂是2.5但可以和暴击共存 01/09 14:27
8F:→ carllace:α外传还是第一个有丑小鸭系统的.看那镇暴型GM比海牛还威 01/09 14:28
9F:→ carllace:α外传熟练度严格来说也是影响路线和剧情... 01/09 14:30
10F:→ carllace:因为41话分两条..其中一条42话又分成两条共三条 01/09 14:31
11F:→ carllace:三条路线是43话、44话、45话..α是倒数第三话会因熟练度 01/09 14:32
12F:→ carllace:分成两条线...这两条线都是2话..恋爱度会影响恋人被抓去 01/09 14:33
13F:→ carllace:关或者是私奔的结局 01/09 14:33
14F:推 gaosato:其实64就有丑小鸭了... 01/09 14:34
15F:→ gaosato:圣战士杂鱼机改满後的hyper欧拉斩比啤酒败因的威力还高 01/09 14:34
16F:→ kinnsan:有些新系统是先出现在GBA系列上的 像OG2的ACE BONUS 01/09 14:54
17F:→ kinnsan:MX的W攻击前身也是D的combo 01/09 14:54
18F:推 a1091100075:64就有丑小鸭系统了..其实64还不错玩.主角BGM不错听 01/09 15:20
19F:→ a1091100075:合体技记得也是64的创举.. 01/09 15:21
20F:→ a1091100075:2回移动从α外传有了援护系统後就只出现在NPC或大魔王 01/09 15:22
※ 编辑: Wing0 来自: 114.32.1.86 (01/09 16:16)
※ 编辑: Wing0 来自: 114.32.1.86 (01/09 16:17)
21F:→ dephille:伤害其实不见得减轻,而是从气力X攻击修改成气力+攻击 01/09 16:21
※ 编辑: Wing0 来自: 114.32.1.86 (01/09 16:21)
22F:→ dephille:当气力低到只剩50时其实反而伤害是比原公式增加的。 01/09 16:21
23F:推 zelda5028:z还有围殴系统...4之围起来多10%... 01/09 23:35
24F:推 your025:伤害我觉得少很多,F一下打六万改掉後已经打不出来了 01/10 03:16
25F:→ your025:最近最大攻击力还是W得魂+热血BUG才能有六万的水准 01/10 03:17
26F:→ your025:其他...Z脱力到50魂得泰坦一击也才打出三万 01/10 03:19
27F:推 MaiLu:N64还有恋人补助系统,相爱的两人在邻近的格子时 01/10 03:39
28F:→ MaiLu:能力会提昇,而且还有3P的XD 兜甲儿、弓sayaka、玛利亚 01/10 03:40
恋人补正记得F时期就有了,男女主角会互相补正
※ 编辑: Wing0 来自: 114.32.1.86 (01/10 14:48)
29F:推 gunng:话说回来 当初机战Z好像没打算出续篇 是大卖後才说会出续集? 01/10 21:20
30F:→ owenkuo:楼上 你有玩过Z吗? 那种剧本,那种原创角色设定,说没有打 01/10 21:45
31F:→ owenkuo:算出续作,谁信? (譬如说黑正树,没续作打算是设定开心?) 01/10 21:46
32F:推 windfeather:机战Z当初很明显就是要出续作啊,伏笔一堆 01/10 22:29
33F:→ windfeather:12键、黑正树、平行世界的我方角色、部份作品尾巴没收 01/10 22:30
34F:→ windfeather:乾净,一看就是打算出续作,只是没想到一等这麽久 01/10 22:31
35F:推 igarasiyui:其实不久耶 寺胖说Z Fan disc做完就开始在作Z2 只是平 01/10 22:36
36F:→ igarasiyui:台搞不定(炸 01/10 22:36
37F:推 Aqery:会说机战Z没打算出续篇,你真的玩过Z吗 01/11 00:00
38F:推 gunng:反应别那麽大咩 怎麽会没玩过 我也知道伏笔很多啊 01/11 00:55
39F:→ gunng:只是当年忘记在哪看到的情报 说续作可能不打算继续Z的故事 01/11 00:56
40F:→ gunng:不过年代久远 也忘记是在哪看到的 当成有此一说就好了~~~ 01/11 00:57
41F:→ dephille:应该说近代机战把气力改成用加算後,气力的影响没有以前 01/11 04:08
42F:→ dephille:用乘的那麽明显了。 01/11 04:08
43F:→ dephille:以前气力50和150伤害会差到3倍,但是现在可能只差50%。 01/11 04:09
44F:→ dephille:当然气力要低於100的情形很少所以正常来说伤害都是变低啦 01/11 04:11